
David Hopster, a 15-year-old high school student, has just been left home alone for the weekend while his parents head out of town. At first, everything seemed normal. He had no idea how quickly things would spiral.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

Terrors to Unveil is a series-based psychological horror game that immerses players in disturbing stories, each one unraveling the terrifying stories of those who lived to tell their experiences.
David Hopster, a 15-year-old high school student, has just been left home alone for the weekend while his parents head out of town. At first, everything seemed normal. He spent the day enjoying his freedom. But by nightfall, strange things started happening.
This game is primarily a first-person narrative walking simulator with exploration, and conversation mechanics.
Atmospheric environment and photo-realistic graphics.
2 Endings
VHS film aesthetic.
Interact with NPCs.
Player voice activity.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 110 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Terrors to Unveil – Intrusion — первый эпизод новой серии психологических хорроров от разработчика Psycho, и он задает сильный тон тому, что будет дальше. Играя за 15-летнего Дэвида Хопстера, вы переживаете, казалось бы, обычные выходные в одиночестве, которые быстро превращаются в борьбу за выживание. То, что начинается как тихая ночь подростковой свободы, вскоре превращается в опасное испытание, когда в тенях скрывается неизвестный незваный гость. Игра постоянно держит в напряжении, изредка пугая неожиданными моментами. Её самая яркая особенность — это очень характерная эстетика VHS 90-х, которая, на мой взгляд, является одним из её главных достоинств. Игровой процесс в основном основан на исследовании и коротких рассказах о встречающихся персонажах. Это очень короткий «симулятор ходьбы» от первого лица, где игрок исследует локации, разговаривает с персонажами и находит подсказки, ощущая напряжение с каждым шагом. Игра не изобретает велосипед, но, будучи бесплатной, я думаю, что она заслуживает шанса, особенно учитывая наличие продолжения: Terrors to Unveil - Day Off. Плюсы: ✔️ БЕСПЛАТНО ✔️ Отличная атмосфера VHS ✔️ Неприятные ощущения Минусы: ❌ Очень короткая ❌ Геймплей довольно ограничен ❌ Предсказуемые пугающие моменты ❌ Ничего нового не придумано ❌ Нет русского языка Отзыв все же нейтральный, но для поддержки накину положительный лукас! Рекомендовать не буду, любите бытовухи, то смотрите сами, есть такие же игры куда интереснее!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 110 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I enjoyed every moment of this game; it's a fantastic game with great retro graphics.
[h1]«Мы, родители, практически связаны по рукам… Мы можем лишь помогать нашим детям и быть рядом, когда мы им нужны. Рано или поздно придётся считаться с тем, что дети взрослеют. И, учитывая то, чему мы их научили… Остаётся лишь надеяться, что они будут принимать верные решения.»[/h1] [b](с). из игры Coffee Talk[/b] [b][u]Terrors to Unveil – Intrusion[/u][/b] – это симулятор ходьбы и бытовых дел с щепоткой хоррор элемента, клон известной серии [b][u]Fears to Fathom[/u][/b], от 1-го лица, в VHS стилистике, который недостаточно плох, чтобы его прям возненавидеть, но и недостаточно хорош, чтобы выделить отдельно и полюбить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752020568 [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*]Цена. Достался БЕСПЛАТНО и остался БЕСПЛАТНЫМ в магазине Steam; [*]Визуальный ряд. От 1-го лица, бесшумный VHS формата PS2, уходящий в «тёплую» желтизну, с эффектом зернистости. Выглядит приятно и аутентично, в ночное время суток сгущает окружение как-то по особенному; [*]Оптимизация. У меня игра не лагала, но редкими вкраплениями будто бы ощущалось, что она чуть-чуть буксует, отчего немного сыпется FPS; [*]Атмосфера. Вы знаете, ощущение расслабленности нет-нет да и нарушалось теми или иными тревожными моментами, но лишь так, для проформы; [*]Сюжет. Из стандартного, подаётся жёлтыми буквами на чёрном фоне, как в вышеупомянутой серии игр: звиздюк Дэвид Хопстер 15-и лет, остался дома кайфовать без родителей, пока те укатили на выходные из города. Бытовые дела, поход в магазин, череда резких встреч у порога дома… в целом всё в стандартном формате, без чего-либо необычного; [*]Геймплей. Ходим, бродим, готовим покушать, смотрим телек, играем в видеоигру на чердаке… Другое дело, что множественные условности немного раздражают, а именно:[list] [*]Если прослушали, забыли, уснули за компом (как в моём случае), то поставленную задачу вы скорее всего не вспомните, да и не напомните себе каким-нибудь блокнотом или списком задач, что подбешивает; [*]Все действия вы можете выполнять только после определённого триггера, чаще всего когда наш главный герой ляпнет нужную реплику, И ТОЛЬКО ТОГДА необходимые предметы станут кликабельными; [*]Список задач в том же продуктовом магазине вы БУДЕТЕ выполнять СТРОГО ПО ПУНКТАМ. Шаг влево, шаг вправо, не е*ёт. Зачем так делать, одному Богу известно.[/list] [*]Музыка/Звук. Неплохая музыкальная композиция в моменте столкновения, а так более я и не слышал, по-моему. Звуковые эффекты рабочие, вполне себе эффективно отражающие происходящее, приятно раствориться в них, так сказать; [*]Хоррор. Нуууу… в целом слабовато. Около 2-3х раз вас будут развлекать стандартными пугалками у порога дома с набившей оскомину музыкальной вставкой. Кстати сказать, в каждом из вариантов первые мгновения мы не видим лица того, кто стоит напротив, НО КАК ЖЕ НЕЛЕПО это выглядело среди бела дня, когда бьёт свет и перед вами материализуется тело, у которого в упор не видно лица, а потом оно проявляется, как фотоплёнка. Не ну спасибо, посмеялся, равно как и от отречённого лица соседки Карлы. Что касается реальной опасности, то в игре ей отводится 2 минуты в самом конце, хотя ощущается она неплохо, притом, что позднее вам говорят [i]«Беги к выходу!»[/i] и вы бежите даже без какого-либо преследования, чтобы хотя бы вдогонку штаны заляпать; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752020720 [*]Шероховатости. В главном меню не работает опция «Настойки», а также во время общения по мобильному телефону нам указывают, что надо нажать RMB, однако в реальности всё работает на LMB. [*]Локализация. Русского языка нет, что конечно расстраивает, благо текста по-минимуму.[/list] [quote][i]«Итог: скажу так, это выглядит чуть получше чем просто пустая копирка, но на мой вкус этого недостаточно, чтобы вырулить обзор в положительную сторону. Пока так, гражданин [b]Psycho[/b], а я пойду за вашей следующей игрой.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753641267 [b]=================================================[/b] ВНИМАНИЕ!!! ПОВТОРНЫЙ ПОБЕГ ПАЦИЕНТА!!! ОБЪЯВЛЕН ПЛАН ПЕРЕХВАТ 2.0!!! (После последнего побега, пациент вернули в лечебницу и в наказание посадили в мягкую комнату в подвале на самом последнем этаже (10 км под землёй). Через неделю, когда охрана пошла его проверить, посмторев в окошко двери, они обнаружили, что он висел на «шипастых цепях грешника» и не двигался. Охрана поспешила открыть комнату и с ужасом обнаружила, что вместо пациента на цепях висел пластиковый манекен в одежде и с париком, а самого пациента давно след простыл).
Ну, что сказать, первая игра от данного разработчика и полная копия первого эпизода серии Fears to Fathom. Не хочу ставить негативный отзыв, т.к. надеюсь что автор в дальнейшем будет стараться. Но сюжет слабый (ибо даже после концовки нам не дают никаких ответов), некоторые механики очень корявые (ибо могут поломаться), атмосфера, в целом, неплохая и даже пугающая засчет своего стиля пленки VHS. Русификатора не нашел, это тоже оставило осадок (ибо не кайф сидеть с переводчиком). Для первой работы, скажем так, неплохо конечно. Хотя и много над чем стоит поработать. 5/10
Вам пятнадцать лет, и Вы впервые остаетесь дома одни: родители наконец-то решили отправиться на отдых, чтобы немного развеяться. Кола, чипсы, компьютерные игры ночь напролет и полная свобода - все, о чем только мечтает подросток, теперь в Вашем распоряжении! Но почему же Вас не покидает липкое ощущение, будто за Вами кто-то пристально следит, а эта безумная ночь рискует стать Вашим последним кутежом? [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Наличие достижений [*]+ Несколько финалов игры [b]Не понравилось:[/b] [*]- Наличие страттеров и просадки фпс [*]- Посредственный сюжет и его подача [*]- Отсутствие логики в действиях персонажей [*]- Необходимость СТРОГО следования скриптам [*]- Отсутствие хоррор элементов [*]- Искусственное затягивание геймплея “обыденными” делами [*]- Отсутствие настройки качества графики, разрешения экрана, громкости звука и смены схемы управления [*]- Нерабочая вкладка “Settings” в главном меню игры [*]- Отсутствие функции “меню паузы” во время прохождения игры [*]- Визуальный баг отсутствия вкладок главного меню после завершения игры [*]- Наличие рекламы других игр разработчика [*]- Визуальный баг телевизора на чердаке, что “включается” только при активации определенной зоны на полу вблизи книжных полок [*]- Наличие музыкальной темы с авторскими правами в супермаркете[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Terrors to Unveil - Intrusion[/b]" - пилотный эпизод франшизы психологических хорроров от соло-разработчика под ником [b]Psycho[/b], обещающий игроку "глубокую историю, полную истинного ужаса и напряжения!" Сюжет игры рассказывает о 15-летнем Дэвиде Хопстере, который остается один в двухэтажном доме своих родителей, пока те отправляются в небольшой отпуск. Молодой человек планирует "покутить" и провести несколько вечеров в компании колы, чипсов и компьютерных игр, однако первая же ночь обрушивает на него "истинный" кошмар, с которым и предстоит столкнуться игроку. Геймплей игры представлен в виде симулятора ходьбы с небольшими элементами "психологического" хоррора в виде резких появлений [b]NPC[/b] перед лицом игрока ([i]с обязательными громкими звуками, выкрученными на 300%[/i]), а также десятком "обычных", медленных и монотонных дел, которые должны усыпить внимание игрока перед финальным аккордом. К сожалению, подобная схема не нова и ужасно скучна. Однако это не мешает ей существовать уже три эпизода данной серии игр, которая по каким-то непонятным для нормальных игроков магическим причинам способна пугать до мокрых портков сотни геймеров и именитых стримеров. Последние гордо и громко кричат о гениальности геймплейных механик, глубокой проработке сюжета и "нолановских" постановках кат-сцен. Из-за этого у Вас сложится впечатление, что Вы играете в совершенно другую игру, максимально далекую от того "идеального" хоррора, который рекламируют "кумиры миллионов". А посему приготовьтесь к 20 минутам самого нудного симулятора поедания мороженого и медленной уборки комнаты подростка ради самых нелогичных действий маньяка, целый день шпионящего в открытую за домом в благополучном пригородном районе. Визуальная часть довольно непритязательна. Обилие [b]VHS[/b] и [b]CRT[/b] эффектов вкупе с "кинематографичным" шумом создает настолько раздражающую картинку, что Вам даже не захочется исследовать окрестности, чтобы выследить перемещения маньяка по Вашему двору и придомовому газону. Дополняет эту картинку и ужасная оптимизация: несмотря на довольно посредственные системные требования, игра умудряется выдавать статтеры и микрофризы на современном железе - как во время подгрузки объектов окружения и новой локации, так и при исследовании небольшой, полупустой и неинтерактивной комнаты подростка. Добавим сюда отсутствие настроек графики и вообще каких-либо опций ([i]вплоть до элементарного ползунка громкости[/i]). К слову, забавно, что вкладка [b]Settings[/b] в главном меню присутствует, однако за два года она так ни разу и не была задействована разработчиком. Ведь куда важнее с помощью патчей внедрить рекламу будущих эпизодов, чем починить то, что не работает ([i]или оптимизировать этот кусок кода, выдаваемый за хоррор-игру[/i]). Звуковая часть - еще один жесткий минус игры. Казалось бы, не получается удивить или испугать игрока историей или визуалом - сделай упор на звук, который держал бы в напряжении на протяжении всего прохождения. Но… [b]Psycho[/b] был крайне занят разработкой последующих проектов, а посему приготовьтесь к почти полной тишине окружающего мира во время монотонной рутины, которая будет изредка прерываться резкими скримерами от появляющихся буквально из воздуха [b]NPC[/b]. Да, в игре есть музыка - в сцене с супермаркетом, а также во время финальной погони, но треки настолько тихие и стандартные, что Вы даже не заметите, что они вообще проигрались на фоне. Возможно, добавь автор ползунки громкости, игроки могли бы сделать музыку и окружение погромче, чтобы создать для себя хотя бы минимальную видимость атмосферы. Но зачем? Ведь стримеры уже "продали" Вам игру, и Вы скачали ее на свой ПК. Работа сделана! Как итог, "[b]Terrors to Unveil - Intrusion[/b]" - очередной недохоррор, хайпующий с барской руки стримеров, уписывающихся от внезапных скримеров и "жуткого нагнетания РЕАЛИСТИЧНОГО УЖАСА!", который никогда не понять жителям других стран. Стоит ли в это играть? Только если Вы страдаете от бессонницы, а прописанные врачом таблетки со снотворным не действуют уже неделю. Пока Вы дойдете до финала, Вы стопроцентно выспитесь и будете бодры как никогда. В то же время игра зайдет и охотникам за достижениями, так как не получить "подсолнух" в игре, выдающей ачивки просто так - нереально. А следовательно, Вы будете счастливо прыгать, получив заветные пять достижений и +1 к витрине перфекциониста.
Bu tür oyunlar neden hep birbirinin aynısı? Yemek ye, markete git veya televizyon izle bunu neden her oyunda yapıyoruz anlamadım. Konu olarak neden hep evde yalnız kalıyoruz ve sonra birisi giriyor kaçmak zorunda kalıyoruz? Lütfen biraz yaratıcı olun.
Game is full of AI. Writing is AI, Mom's voice acting is AI, Coding is probably AI with how much bugs in it. Cheap free 20-30 mins horror game. But there's nothing horror about it. Just do you task while you are home alone. Then intruder comes, you hide, you leave house, black screen with text, "neighbor called police" That's it. One of the best part about this game was you can pet the cat. Which they removed it from their next game, "Terrors to unveil days off". So for this reason, This game is 4/10
Gostei de cada momento deste jogo, é um jogo fantástico com ótimos gráficos retrô.
It makes for a good introduction; rather than immediately bombarding the player with jump scares and relentless tension, it offers a relaxed atmosphere punctuated by the occasional startle. Unfortunately, however, the game is too short to fully savor and experience its horror elements.
🏆Оценка: 2 из 10 ➕Плюсы: ✔️ Неплохая атмосфера в отдельных моментах. ✔️ Проходится довольно быстро. ✔️ Бесплатная. ➖Минусы: ❌ Полное ощущение вторичности. ❌ Практически не предлагает ничего нового для жанра. ❌ Большинство событий легко предугадываются. ❌ Однообразный геймплей. ❌ После прохождения практически нет причин возвращаться в игру. 📜Итог: вместо попытки предложить что-то своё игра идёт по максимально безопасному и предсказуемому пути. Из-за этого пропадает главное для хоррора чувство неизвестности. Особенно обидно, что атмосфера местами действительно работает. Видно, что авторы старались создать напряжение, но когда заранее угадываешь большинство происходящих событий, страх быстро сменяется скукой. Сюжет также не смог заинтересовать настолько, чтобы компенсировать вторичность игрового процесса. В итоге игра оставила после себя ощущение очередного клона множества похожих проектов. Если вы никогда не играли в инди-хорроры, возможно, некоторые моменты покажутся интересными. Но если у вас уже есть опыт в жанре, то велика вероятность провести всё прохождение с мыслью: «Я уже играл в этот хоррор. Просто тогда у него было другое название». 🤞Разрабу респект! 💸Игра фри.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $608.5K | 3.6K | 87% | $9.99 | |
| $94.2K | 1.2K | 52% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 276 | 86% | Free | |
| $0 | 180 | 90% | Free | |
| $1M | 6.1K | 92% | $9.99 |