
Jack Williams, a 26 year old hard-working man, is finally taking a day off after a long week at work. He decides to spend his day off at his quiet cottage for a weekend of relaxation. Little did he know what would happen during his stay there.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 1 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Terrors to Unveil is a series-based psychological horror game that immerses players in disturbing stories, each one unraveling the terrifying stories of those who lived to tell their experiences.
You're Jack Williams, a 26-year-old hard worker who after several days of work managed to get a day off. Without thinking about it, you decide to spend your weekend at your cottage in the woods with your dog as your sole companion. But you didn't know what your stay there would involve.
This game is primarily a first-person narrative walking simulator with exploration, and conversation mechanics.
Atmospheric environment and photo-realistic graphics.
2 Endings
VHS film aesthetic.
Interact with NPCs.
Player voice activity.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 234 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Who needs a Day Off?[/h1] (me...) [b]Lots to do![/b] Within 90mins of gameplay I: played a game inside a game!, made and served a couple of burgers, drove a car, chopped some wood and ate stove cooked can food, walked in a snowy forest, read some spooky notes and escaped a weirdo. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800804806 But tell me, does this game really need NVIDIA GTX 1060 for (above ↑) kind of graphics? 🤔 I do not remember buying this game, so probably got it for free.
Крайняя степень халтуры и безыдейности. Кривая реализация и смех вместо хоррора. Из всех подобных серийников, которые я знаю, пока худшая серия. Есть предположение, что автор жеско сидел на нейрослопе. И я это не только про две сгенерированных фотки. Тут ладно, честно не в первый раз это замечаю, в этих играх. Когда играешь, все больше начинает казаться, что всю идею игры и сюжет, в целом придумала нейронка. А кривой машинный перевод, который еще и ломается в одном моменте, еще больше намекает на попытку побыстрее сделать и выпукнуть сие творение в массы. Вот просто ща я перескажу сюжет. Чел живет в огромной хате с собакой, работает в мелкой рыгальне. Чел так усердно работал, что ему звонит, босс на рабочий номер (окей ладно) и говорит, мол на тебе два дня выходных. Гг уезжает в загородный дом, который почему то находится где-то в ледяных горах (чего bля?), в лесной глуши, я напоминаю на два дня, чтобы типо побыть одному с собакой. Но там на него открывает охоту дед, который все это время следил за ним, из какого-то сарая, который находится буквально напротив избы гг. И в конце деда палкой по голове бьют и у гг почему то собака по имени Купер (явно кобель) рожает щенка или размножается почкованием я хз ваще, я ниче не понял. Ну вот реально. Ну это придумал или очень странный человек или нейронка. Вообще в игре еще много тупых деталей, но лучше поиграть самому и это увидеть. Например, то что у гг сдулось колесо и поэтому он сам не поехал в избу. А колесо потом меняет его брат, у которого это колесо, почему-то было в шкафу...чего.... Ну короче, игра прям ну дебильная во всех планах. Ну она вот просто дурацкая я не знаю. Лицевые анимации нпц в рыгалке, маньяк дед, который выглядит нереально смешно и потужно, собака которая меняет свой размер по ходу игры. Скримеры это вообще отдельный разговор. Их придумал ребенок не более. Они невероятно смешные. Причем я получил это творение на раздаче. Но оно стоит 200 рублей. Просто за что. Мне нравится в подобных играх, видимость роста скилла автора, с каждой новой частью. В Uncanny tales это хорошо видно. Че то разраб пытается, экспериментирует, каждая новая часть ощущается чуть отличнее. Тут же вообще нет отличий от первой технодемки. Такой же кринж, плюс подозрения в жеском нейрохрючеве, даже на уровне задумки и истории.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Greek, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian
Hours played at review time, across 234 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Os maiores sustos vieram dos NPCS mais aleatórios e não dos "vilões", pelo menos foi de graça
the game is enjoyable with the atmosphere of fears to fathom , vibe
ᅠ
The gameplay is fine; it's similar to many other games. However, the worst part is the navigation. If you don't read the orange text, you won't know what to do next, and you can't even return to the main menu—you have to close the game completely! Despite this, I didn't give it a bad rating. This is a critique of obvious problems within the game that you need to fix for your next game.
о боже, первый негативный обзор.. так волнительно А если честно, меня удивило, что игра продается за деньги. (прост успела урвать за бесплатно) Конечно, проект нельзя назвать идеальным. Сюжет подается настолько сумбурно, что большую часть времени ты просто не понимаешь, что вообще происходит. Темп повествования местами может показаться медленным, а большая часть игровых механик довольно простыми. Визуально игра выдержана в едином мрачном стиле (VHs хорроры). По итогу игра не смогла ни заинтересовать ни сюжетом, ни особой атмосферой, а баги вообще отдельная тема.
No lo puedo recomendar... para los juegos de terror indie actuales que hay en el mercado, este la verdad no cumple con los mínimos estándares de calidad en cuanto al ritmo, jugabilidad, animaciones, storytelling, jumpscares, guión, etc. El juego se ve que no esta nada pulido y tiene problemas de diseño bastante mejorables.
Страшилка без страшилок, за весь эпизод от силы 2-3 резкого появления типчиков, которые вроде как должны тебя испугать но, их легко предугадать, на вечерок сойдет
(
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $608.5K | 3.6K | 87% | $9.99 | |
| $0 | 520 | 60% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 276 | 86% | Free | |
| $1M | 6.4K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.2K | 289 | 94% | $19.99 | |
| $94.2K | 97 | 85% | $39.99 | |
| $94.2K | 614 | 93% | $6.99 | |
| $94.2K | 545 | 73% | $9.99 | |
| $94.3K | 596 | 82% | $7.99 | |
| $94.3K | 163 | 63% | $14.99 |