
TerraTech Worlds is an open world, build-craft adventure game, set on an uncharted alien world. Play solo or with friends, explore your surroundings, craft unique vehicles, construct automated bases, and battle your way through hazards and enemies to harness the power of your environment
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Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 28 → 0.29/day in the week after.
About
TerraTech Worlds is an open-world, build-craft exploration adventure game, set on an uncharted alien world. Playing solo or with friends, you’ll explore your surroundings, craft unique vehicles, construct automated bases, and battle your way through natural hazards and challenging enemies to harness the power of your environment.

Expand your base with complex, automated production lines to refine minerals, scrap spare parts and keep you stocked with ammunition. Design intricate conduit networks to manage production, and scale up your power infrastructure to keep pace as the factory grows.

Create different Techs to meet different needs. From mining to combat, you can build the perfect vehicle for the mission! Visually customise your Techs and bases until everything is just to your liking, then optimise your Tech by taking advantage of powerful stat modifiers.

Expand and consolidate your planetary infrastructure by extracting exotic resources from the world around you. Resculpt the landscape to suit your needs with free-form terraforming tools - from flattening out a racetrack to creating peaks and valleys for base defence!

Explore a 300km² planet with no loading, no streaming and no limits, populated by rich and diverse environment biomes, with a day/night cycle, dynamic weather, dangerous plant life, hostile enemy factions and bases, and more. Venture deep into strange Woodlands, traverse the acidic Swamps, dodge lightning storms and enter the snowy Arctic.

Encounter and overcome a diverse range of enemy Techs as you expand your territory, scavenging and researching new blocks to upgrade your combat capability. Face down dangerous opponents, experiment with ever-more powerful and specialised combat builds, and team up with your fellow Prospectors to raid enemy bases and push back the frontier.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 80 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very good game I enjoyed it all very very much. Please add a little attachable robot from your Vehicle that can fly around your base Be a lot easier to build bases if you don't have to worry about your massive tank trying to drive around your base
Very fun game, ive been playing on and off since launch and im happy to see a great deal of improvements to the game. Please could the devs have a look at collisions and bounce physics, i feel like the smallest tap can send your tech flying in the wrong direction. especially the shooting plants in the swamp
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 53/day in the week to Jul 16 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Russian
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Loving this game so far and cant wait for the full version!
Хорошая песочница, но не ждите того же, что было в первой игре. Эта игра другая, в хорошем смысле. Уже довольно много контента, так что на 20ч игры точно хватит, ОДНАКО небольшое разнообразие врагов и кривой перевод немного портят ощущение от прохождения. На высоких настройках графики выдаёт стабильные 60-70 кадров, даже когда в мире наигранно приличное кол-во времени.
Я играю нормально, всмысле на "нормальных"/"умолчанию" настройках, да подфризивает когда ведешь бой с одним большим(когда 2+кабин) крафтом либо 3 мелкими(когда только 1 кабина), остальное все норм, геймплей в выживании норм, еще не пробывал мультиплеер. РЕКОМЕНДУЮ к получению
Das Spiel hat gute Grafik und ähnelt dem Vorgänger. Es gibt Techs, Waffen, Ressourcen und Basen. Das Ressourcen System ist anders als zuvor, man braucht allerdings dafür immer eine feste Basis um die zu Nutzen etc, ansonsten hat man die in einem Inventar wie bei Minecraft. Man kann also nicht wie bei TerraTech eine kleine Basis aus seinem Endlosen Inventar bauen und da mal eben Craften. Was ich sehr nervig finde, da das Inventar in diesem Spiel begrenzt ist, man kann es zwar mit Fracht Blöcken erweitern aber es ist dennoch nicht die Welt, dann müsste man jedes mal zur Basis fahren, dort gefundene Blöcke aus zerstörten Techs verkaufen, da das nur bei seltenen Händlern oder der Basis möglich ist. Man kann jetzt nicht hingehen und bei einer eroberten Basis den Loot verkaufen, da da immer die Lizenz Blöcke fehlen. Das begrenzte Inventar find ich echt nervig, da man von Anfang an mit einem Blockspeicher spawnt, der aber nur in einer Basis funktioniert. Ich find es ja okey das Ressourcen jetzt keine Sammelpads mehr benötigen und dafür direkt ins Inventar kommen aber bei begrenztem Inventar müllt das nur sehr voll. Es gibt jetzt auch verschiedene Munitionstypen die man ja auch bei sich führen muss um Waffen zu benutzen, klar macht mehr sinn als beim Vorgänger wo man endlose Munition hat, aber das alles ist einfach nicht so schön gemacht. Es sieht alles so ätzend langwierig als auch kompliziert aus. Nicht dass das ein Problem wäre aber die Umsetzung von dem Ganzen ist einfach nicht toll. In TerraTech gab es auch immer random Gegner, hier in Worlds sind alle gleich, da ist kein randomisier drin was echt schade ist. Das Game hat soviel hinzugefügt und zu gleich alles an Tutorial gefühlt weggeschmissen, TerraTech ist simple gewesen, dennoch hatte man eine Leitung und musste einiges machen um voranzuschreiten, Missionen in denen Craften etc gezeigt wurde. In TerraTech Worlds gibt es so viel auf einmal, Abhängigkeit von Händlern da man seine Tech nicht so bauen konnte wie in TerraTech wenn man zu viel Loot hat das man einfach ein Turm baut, sondern man muss dann alles liegen lassen irgendwo ein Händler finden oder zu seiner Basis fahren. Das Game sieht gut aus, läuft Flüssig und hat auch einiges an Potenzial aber es wird so gar nicht genutzt. Vielleicht hab ich mir aber auch nur einfach was anderes erhofft als was was die Entwickler gemacht haben. Es gibt auch noch so viele Waffen, Blöcke aber es macht mir halt leider absolut kein Spaß das Spiel so zu spielen und es fühlt sich auch gar nicht toll an. Ich denke mit einem Endlosen Inventar spielt sich das Spiel schöner, man kann erkunden und Looten ohne was zurückzulassen oder aller 5 Minuten zur Basis zu fahren. Wer sich erhofft auf ein besseres TerraTech wie Ich ist leider von dem Spiel sehr enttäuscht.
Ужасная недоделанная Хуе+та, я искренне не понимаю как можно создать хорошую игру в первой части и создать такой ♥♥♥♥♥♥ во второй. Море ужасно сделано, самолеты так же ужасно как и море. Я на машине летаю быстрее чем парень на самолете. Планеты маленькие ты буквально заходишь в другую локацию и ты уже на другом конце мира, А я уже не говорю о том что у меня игра вылетает просто из-за того что.. что? А НИКТО ♥♥♥♥♥ НЕ ЗНАЕТ потому что я играю с хорошего пк но игра попросту решает что раз я повернул блок надо вылететь, о ты посмотрел инвентарь? вот тебе краш репорт. Что ж ребята я жду когда я просто буду заходить в игру и у меня сразу игра будет вылетать.
ayxchjvkmknvcfrdsdyvscfbrgth
i got it as a gift maybe i dont remember and its veeeeeeeeeeert good
Also... wo fange ich an? TerraTech World... lässt sich nicht mit dem Vorgänger TerraTech verglichen werden. Waffen müssen selbst gesteuert werden. Die Biome sehen zwar cool aus, aber irgendwann werden sie langweilig und nerven. Es existieren zahlreiche Fehler. zum Beispiel, ich habe die Mission verbug und könnte meinen Spielstand vergessen. Auch die mission beschreibung bug rum und dann ist es in eienr andern sprache. Ich denke, habe schon viermal neu angefangen. Das Spiel ist für Neulinge sehr schwer, da Base-Blöcke nicht als Fahrzeugblöcke genutzt werden können. ich hatte ein paar Mal Wutausbrüche, weil ich nicht glauben kann, dass es so kaputt ist. Warum war das alte TerraTech-Spiel so einfach und nett gemacht? die Teile die autos und kriegsgeräte wurden so simpel präsentiert, in TerraTech World… ich will nicht aufgeben und weiterhin von vorn anfangen und probieren. So lange Updates kommen glaube ich am einer hoffnung.
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