
Techtonica is a first-person factory automation game with a gripping mystery about mining your way out from the depths of an alien planet. Explore bioluminescent caves, mold destructible terrain, construct a massive subterranean factory. Dig your way toward answers & discover the secrets of Calyx.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 20 → 0.43/day in the week after.
About
Welcome to the strangely beautiful, bioluminescent, and mysterious sub-surface alien world of Techtonica. You’ll begin with only the basics for digging, mining, and resource production.
Full Story Campaign
‘Techtonica’ is the only factory automation game to offer a complete, fully voice-acted campaign to play through. Something unknown awaits you beneath the surface of Calyx, Groundbreaker. Untangle and revive the efforts of an expedition gone wrong with the help of cubic companions who have motives, personalities, and secrets of their own.
Build Machines
Discovering everything in Techtonica demands unique equipment, power, and resources. Build specialized machines to optimize gathering and production as you arm yourself with the tools needed to dig higher to the surface.
Explore & Discover
Exploration pays off in Techtonica. Tunnel your way to massive ore deposits, research-rich facilities, and hidden caves to find new technologies, scan aging artifacts, and learn more about the mysteries of this world.
Terraform Entire Caves
Obliterate stone walls with a black hole gun. Drain deserts of sand with towering pumps to uncover what lies beneath. Sculpt the world to fit your subterranean vision.
Create Beautiful, Sprawling Factories
Take your mining operation to new depths by constructing sprawling, efficient factories. Automate production lines with Conveyor Belts and Inserters and a wide cast of machines. Deck out your factory with Eco-Brutalist Base Building parts.
SCI-FI MYSTERY. A genre-first, unravel the mysteries that lie beneath the surface of the rogue planet Calyx.
FACTORY AUTOMATION. Conveyor belts and unique travel systems make sprawling, automated factories easier to build, connect, and traverse.
BEAUTIFUL WORLD. Explore the cavernous depths of Techtonica surrounded by bioluminescent flora in first-person.
REWARDING UPGRADES. Start small and get massive with gameplay systems that continually evolve with new challenges and solutions.
DIG ANYWHERE. Carve out the perfect home for your machines using the MOLE, a black hole gun.
AURAL NIRVANA. Techtonica arrives with a build-inspiring original soundtrack from Cityfires (20XX, Catlateral Damage: Remeowstered).
CO-OP. Techtonica is entirely playable alone or with up to four-player co-op.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 3.3Kreviews | 65% | — | $3.8M |
| $7.49−75% | 663ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 833 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great factory sim.
Good factory game, to bad its not supported annymore.
В целом неплохо, но мне не понравилось, какая-то пародия на сатисфактори. Из плюсов могу отметить: красивые пейзажи, интересные механики, неплохой сюжет. Из минусов: отсутствие какой либо логики, например взрывные буры и печи - они работают на зарядах и расходуют за цикл все сразу, и получается приходится создавать иконостас из манипуляторов и конвееров чтобы отрегулировать количество. Также вызывает боль забитые хранилища, нельзя отрегулировать производимое количество - один компонент забился и вся цепочка производства встала. Энергетика тут для галочки, аккумуляторы практически бесполезны - они используются только как ресурс. Декор занимет много место в инвентаре - неужели нельзя было сделать как с конвеерами? Самую большую боль принес этот чертов песок на верхних уровнях, он меня просто добил, если по началу на последнем ПТ с ним легко бороться - то на следующем немного сложновато, а вот дальше начинается дичь полная - надо всю карту заставить насосами и мало того что они топливо едят как не в себя так и логистика целая проблема, электричество там генерировать проблемно - нет связи с нижними уровнями. Проект интересный, но он не доделанный - разработчики его под конец явно слепили из того что было баланс отсутствует.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Dutch, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 833 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a fantastic game. If you guys like challenging your brain & feeling engrossed in a mystery story that could occur in our future. Look no further! I've put way too many hours into this game just b/c it's so much fun. It's beautiful and let's you do anything you want. It's a creative paradise. With that said: There is a background story of heart break. This game is no longer being worked on due to poor sales and poor reviews by non-factory gamers. This game is perfectly fine. There isn't any issue w/it unless your PC has lower grade hardware & or build too much for your system's specs. Which was solved by them giving us many floors to build on to prevent lag. We just need to be smart enough to stop construction and use the tools they gave us to spread out to other floors. With all that said. I love this game and hope that they come back and continue with a patch for QOL for recipes. PS: Yes this game is fully released and can be beaten. Update: We got pretty far, but our computers couldn't handle the poor optimizations and we gave up only b/c it became unplayable and hard to manage after we built too much on 1 floor thinking we did it right. Really couldn't get enough stuff in/out of the elevator. I really wish they'd let some other company come in to optimize the frame rate issues. :-( We're sad to not beat it.
Played all the way through without any major bugs. If you liked Satisfactory, this is a version of that. One thing I liked is that there is a huge elevator that you can send items into to route to various levels you unlock. This made it so I could create new factories over and over and improve the designs.
Sehr geiles game aber ist echt scheiße für ein Factory game keine unendliche Erze auf denn Standard Einstellungen
good
Honestly, an underrated blend of Satisfactory and Factorio gameplay with a decently compelling story in the background while you industrialize and explore. Love it
เป็นเกมสร้างโรงงาน automation แบบมุมมอง 1st person เหมือน satisfactory ที่เราจะได้สร้างโรงงานกันในถ้ำใต้ดินที่แบ่งเป็นชั้น ๆ เชื่อมกันด้วยลิฟต์กลางขนาดใหญ่ 1 ตัวที่จะมีช่องส่งของไปมาระหว่างชั้นได้ รวมถึงสามารถส่งต่อพลังงานไฟฟ้าผ่านลิฟต์กลางได้ ตัวเกมออกแบบมาให้ง่ายและเหมาะสำหรับผู้เล่นที่อยากเริ่มต้นเล่นเกมสไตล์สร้างโรงงาน โดยเกมจะมีไลน์การผลิตที่สั้น และต้องผลิตของที่ใช้ในการปลดล็อคต่าง ๆ ไม่เยอะมาก รวมถึงการที่แร่จะสามารถหมดได้ (แต่ใช้เวลานานมาก ๆ กว่าจะหมด) ทำให้เราจะเล่นเกมนี้ในสไตล์ผลิตของเพื่อทำภารกิจ แก้ไขปัญหา ดูเนื้อเรื่องให้จบเป็นหลัก ไม่ใช่การสร้างอภิมหาโครตโรงงานแต่อย่างใดครับ เราจะเป็นนักบินอวกาศความจำเสื่อม พบว่าตัวเองตื่นมาในโพรงถ้ำใต้ดินของดาว calyx ที่อยู่ดี ๆ ก็โผล่มาใกล้โลกและโลกได้ส่งทีมมาเพื่อขนทรัพยากรกลับไปแต่ไม่รู้ว่าทำไม คนถึงหายไปหมดเหลือแต่เรากับคนที่รอดชีวิตไม่กี่คนที่ถูกเปลี่ยนให้กลายเป็น cube ก้อนสี่เหลี่ยมอีกต่างหาก ซึ่งผู้รอดชีวิตในสภาพ cube จะทำหน้าที่เป็นคนบรรยายและสอนการเล่นเกมให้กับเรา เราก็จะต้องผลิตหัวสว่านป้อนให้กับลิฟต์กลาง เพื่อให้มันเคลียร์ดินที่ทับถมอยู่ให้เราสามารถขึ้นไปชั้นบนสุดเพื่อหนีออกจากดาวนี้ โดยลิฟต์กลางจริง ๆ มันคือแท่นเจาะขนาดใหญ่ที่ถูกส่งมาเพื่อเก็บทรัพยากรจากใต้ดินของดาว calyx ตัวเกมจะมีทั้งหมด 16 ชั้น แบ่งเกมเพลย์เป็น 2 ช่วงใหญ่คือชั้น 1-11 กับ 12-16 โดยชั้น 1-11 เป็นเหมือน tutorial ยาว ๆ สอนการเล่นเกมให้กับเราแบบช้า ๆ ละเมียดละไมค่อย ๆ เล่นไปเรื่อย ๆ ตัวเกมจะมีการบังคับให้เราสำรวจถ้ำแต่ละชั้นด้วยการให้เทคโนโลยีการสร้างเครื่องจักรต่าง ๆ นั้น เราจะต้องใช้เครื่องสแกน สแกนซากเครื่องจักรที่พังกระจายอยู่ตามจุดต่าง ๆ ก่อน จึงจะผลิตเองได้ โดยหลาย ๆ จุดจะมีดินทับถมเอาไว้ แต่เกมก็จะใบ้ให้ผ่านการวางหลอดไฟ(ใกล้พัง) เอาไว้บอกให้รู้ว่าแถวนี้มีอะไรซ่อนอยู่ การปลดล็อคเทคโนโลยีนั้นเราจะต้องอัพเกรดสถานี PT ที่ตั้งอยู่ในชั้นต่าง ๆ เช่น PT Lima , PT Vector , PT Xray โดยต้องผลิตของมาเพื่อซ่อมและอัพเกรดสถานีเหล่านี้ซึ่งก็จะปลดล็อคสิ่งใหม่ ๆ ให้เราสร้างเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ โดยของที่ต้องใช้ซ่อมและปลดล็อคนั้นจะใช้ของไม่เยอะ หลักสิบหรือร้อยต้น ๆ แค่นั้น ทำให้โรงงานผลิตของในเกมนี้จะเป็นโรงงานขนาดเล็กและกลางเท่านั้น คือ คุณแทบไม่ต้องสนใจเรื่องผลิตให้มัน match ปริมาณกัน สร้างแค่อย่างละเครื่องแล้วป้อน ๆ ของมันให้ของมันออกมาได้ก็พอ รอซักพักก็สามารถปลดล็อคได้แล้ว รวมถึงสามารถตั้งเครื่องจักรชั่วคราวที่ป้อนของด้วยมือไม่ต้องต่อสายพานเพื่อเร่งการผลิตก็ยังได้ เพราะของมันใช้ไม่เยอะ เกมยังมีระบบป้อนของใส่เครื่องจักรอัตโนมัติโดยใช้มือกล (inserter) หยิบของจากสายพานยัดเข้าเครื่อง ไม่ให้เราต่อสายพานใส่เครื่องจักรโดยตรง ซึ่งระบบนี้ก็จะบีบคนเล่นให้ต้องสร้างโรงงานในรูปแบบที่มี logistic floor คือต้องเว้นที่ว่างระหว่างชั้นเอาไว้เดินสายพานลอยฟ้าโดยเฉพาะ เนื่องจากคุณต้องวางตัว inserter เพิ่มเข้าไปด้วย ที่ว่างเดินสายพานในแนวเดียวกับเครื่องจักรจึงลดลงอย่างมากแถมเกมไม่ยอมให้เดินสายพานทะลุกันด้วย รูปแบบหน้าตาของโรงงานจึงถูกบีบพอสมควร ตัวเกมมีไลน์การผลิตของไม่เยอะ แบ่งเป็น สิ่งก่อสร้าง(หัวขุดแร่,สว่านสำหรับลิฟต์กลาง,เครื่องจักร,สายพาน) , พลังงาน (เชื้อเพลิง ระบบเครื่องผลิตไฟฟ้า แบตเตอรี่) และ research core สำหรับใช้เป็นแต้มในปลดล็อคการอัพเกรดเทคโนโลยี แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้ได้คะแนนน้อยก็คือ การลากการผลิตพลังงานไฟฟ้าอัตโนมัติออกไปยืดยาวจนเกินจำเป็นไปมาก ๆ ครับ ก็คือเราจะเริ่มจากเก็บใบไม้ ใบหญ้ามาเผาเป็นเชื้อเพลิง จากนั้นพอมีเครื่องจักรปลูกต้นไม้ ก็ใช้เครื่องจักรไปผลิตเชื้อเพลิงโดยใช้ไฟฟ้า แต่เครื่องผลิตไฟฟ้าจะเริ่มจากให้คุณมาคลิกเพื่อปั่นไฟทุก 15 นาทีก่อน !? อัพเกรดขึ้นไปก็คลิกปั่นไฟทุก 1 ชม. แล้วค่อย unlock water wheel ที่จะปั่นไฟอัตโนมัติให้เรา ซึ่งใช้เวลานานเกินจำเป็นมาก กว่าที่เราจะต้องเลิกมากังวลเรื่องคลิกปั่นไฟเอง ไม่พอ พอเกมเข้าช่วงสองของเกม (ชั้น 12+) เกมก็เลือกที่จะตัดไฟฟ้าจากชั้นล่างออกไป แล้วบังคับให้เราผลิตไฟฟ้าแบบใหม่ ซึ่งช่วงแรกเราก็ต้องมาคลิกเครื่องปั่นไฟทุก ชม. เองอีกรอบ (เนื่องจากไม่มีน้ำให้ใช้ water wheel) ความบันเทิงคือ ความยากของชั้น 12+ ไปจนจบเกม ก็จะเกี่ยวข้องกับระบบผลิตไฟฟ้าของชั้น 12+ นี่แหละ ทำให้มันดูวนในอ่างไม่ไปไหน ตัวเกมมีไลน์การผลิตที่สั้น ใช้ของน้อย โรงงานไม่ใหญ่มาก ทำให้เกมใช้วิธีท้าทายคนเล่นในการสร้างโรงงานผ่าน 2 ปัญหาหลัก คือ "การเลือกสูตรการผลิตที่ถูกต้อง" และ "ไลน์การผลิตแบบ 2 ขา" ครับ เริ่มที่สูตรการผลิตก่อน เกมจะมี "สูตรทางเลือก" ที่ผลิตของอย่างนึง ใช้วัตถุดิบคนละแบบกัน ได้ของปริมาณต่างกัน และของบางอย่างก็สามารถใช้เครื่องจักรอื่น เพื่อเพิ่มการผลิตได้ด้วย เช่น การหลอมแร่ ingot ที่ปกติก็จะเอาแร่ ore ไปเข้าเตาหลอมได้ ingot มา แต่พอเราปลดล็อคเครื่องย่อย(thrasher) ได้ ปกติเกมจะแนะนำให้เราใช้ย่อยพืช แต่เราสามารถเอามันไปย่อยก้อนแร่ ore ได้ด้วย ! ก็จะได้เป็นผงแร่ชนิดนั้น ๆ มาแทน ซึ่งหากเอาผงไปหลอม ingot เราจะได้ ingot มากกว่าปกติถึง 4 เท่าตัว เกมยังมีสูตรแบบ mass ที่จะผลิตของออกมาล็อตใหญ่ ๆ เช่น สูตรผลิต iron frame ปกติผลิตออกมาชุดละ 4 ชิ้น สูตรแบบ mass จะผลิตมาทีละ 160 ชิ้น แตกต่างกันมหาศาล ซึ่งหากคุณพลาดไม่เช็คให้ดี ๆ ว่ามีสูตรแบบ mass ให้ unlock อยู่ คุณก็อาจจะไปสร้างโครตโรงงานขึ้นมา(โดยไม่จำเป็น) ให้เสียทั้งเวลาและทรัพยากรโดยไม่จำเป็น ปัญหาไลน์การผลิต 2 ขาก็คือ เกมมีเครื่องปลูกพืช ซึ่งพอเอาพืชไปย่อยจะได้วัตถุดิบมา 2 ชนิดคือ สารสกัดจากพืชและเยื่อพืช ซึ่ง 2 อย่างนี้จะใช้ผลิตของไปคนละเส้นทางกันเลย และเทคโนโลยีที่ใช้ปลคล็อคการผลิตของแต่ละเส้นทางก็ปลดล็อคไม่พร้อมกันด้วย มันจะทำให้คุณเจอปัญหาว่า ของเส้นทางนึงเหลือใช้ไม่รู้จะเอาไปทำอะไร แต่อีกเส้นทางนึงไม่พอใช้อยู่เรื่อย ๆ และต้องหาทางแก้เพราะหากของเต็มสายพานมันก็จะหยุดผลิต ทำให้ของที่ขาดก็ขาดหนักไปอีก แต่เอาจริง ๆ คือ แก้ง่าย ๆ แบบกำปั้นทุบดิบได้โดยยัดของเหลือใส่กล่องเก็บของเอาไว้ก่อนนั่นเองครับ กล่องเกมนี้คือจุของได้เยอะเว่อร์วังมาก ๆ ในชั้น 12-16 เกมจะนำเสนอระบบ "ดูดทราย" เพิ่มขึ้นมา โดยทั้ง 5 ชั้นนี้จะเริ่มต้นด้วยการถูกทรายถมอยู่ และเราต้องวางเครื่อง sand pump ดูดทรายออกไปให้หมด เพื่อให้เราเข้าถึงสิ่งก่อสร้างและเครื่องจักรที่ถูกทรายถมอยู่ โดยแต่ละชั้นจะมีทรายตกลงมาอยู่เรื่อย ๆ ด้วย เราจะต้องดูดทรายออกให้เยอะกว่าทรายที่ตกลงมาระดับทรายจึงจะลดลง ซึ่งเราก็จะต้องผลิตเชื้อเพลิงปริมาณมากเพื่อรันตัว sand pump ตลอดเวลา ทรายเหล่านี้ยังสามารถนำไปผลิตไฟฟ้าสำหรับชั้น 12+ ได้ด้วย การที่เกมเอาทรายไปโยงกับระบบผลิตไฟฟ้าของชั้น 12+ ทำให้ชั้นนี้น่าปวดหัวพอสมควร เพราะหากคุณวาง sand pump ดูดทรายมาผลิตไฟฟ้าไว้เยอะ ๆ แต่พอทรายหมดทั้งชั้นก็จะเหลือแค่ทรายที่ถมลงมาเรื่อย ๆ แค่นั้น ทำให้ไฟฟ้าของคุณที่ผลิตได้ก็จะลดน้อยตาม ซึ่งก็จะสร้างปัญหาด้านพลังงานให้กับคุณ และหากคุณผลิตน้อย ๆ ให้มากกว่าทรายที่ตกลงมานิดเดียว เพื่อให้ระบบไฟฟ้ามั่นคง ทรายหมดก็ไม่กระทบอะไรมาก ก็จะกลายเป็นว่าต้องรอนานมากกว่าทรายจะหมดชั้น ผู้เล่นก็จะต้องเลือกและหาวิธีจัดการแก้ไขปัญหาพวกนี้ที่ลงตัวเอาเองครับ โดยรวมเกมนี้ก็ถือเป็นเกมสร้างโรงงานที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่อยากเริ่มหัดเล่นเกมแนวนี้มาก เพราะไม่ต้องสร้างโรงงานขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนอะไร เนื้อเรื่องก็ทำมาได้ดี น่าติดตาม แต่น่าเสียดายที่ดูจะหมกมุ่นกับระบบไฟฟ้ามากเกินไปทำให้ช่วงต้นของเกมนั้นขมคอพอสมควรครับ อย่างตอนที่ผมเห็นว่าต้องมาคลิกปั่นไฟทุก 15 นาที ก็ถึงกับสตันไปเลย พรี่จะทำมาเพื่อ ใครมันจะมานั่งคลิกปั่นไฟทุก 15 นาทีครับ !? แต่ซักพัก upgrade เพิ่มเป็น 1 ชม. ก็โอเคพอรับไหว แต่ได้ water wheel มาสร้างระบบไฟฟ้าอัตโนมัติจริง ๆ ตั้งแต่แรกเกมจะดีกว่านี้มากครับ
J'ai adoré ce jeu, malheureusement injouable a la fin (lag énorme malgré la faible utilisation CPU et GPU)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $1.6M | 1.8K | 73% | $24.99 | |
| $326.3M | 279.7K | 97% | $39.99 | |
| $4M | 3.9K | 81% | $29.99 | |
| $1.9M | 2.1K | 80% | $20.99 | |
| $1.3M | 1.9K | 89% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 935 | 36% | $69.99 | |
| $3.8M | 8.3K | 98% | $19.99 | |
| $3.8M | 4K | 73% | $49.99 | |
| $3.8M | 7.5K | 93% | $19.99 | |
| $3.8M | 6.5K | 83% | $19.99 | |
| $3.8M | 5.5K | 95% | $34.99 |