
Yukumo is a young girl traversing the world in her beloved airship. Upon arriving at a certain town, her airship breaks down. She decides to explore the town to search for parts for repair; however, the town has fallen silent, with no trace of its inhabitants...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 9 → 0.43/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−70% | 590reviews | 76% | — | $62.1K |
| $19.99 | 196ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very chill platformer. A bit rough around the edges, but with great vibes.
玩了半个小时基本上能看到整个游戏的流程如何了,不至于不推荐但是也没什么推荐的点,简单聊一下吧,毕竟之后可能就懒得打开游戏了。 首先点开游戏进入游戏和esc操控面板的UI有点简陋,像右键呼出菜单一样,可能完全没有设计过。游戏灵敏度可能有点问题,我玩其他第一人称或第三人称游戏都是要主动调低灵敏度的,但是这个拉到最高都很低,跳跳乐的时候根本拧不动视角,就有点难受。 二次元风格挺讨喜的,虽然建模质量不算很高,但他二次元的部分又弥补了这一点。 不过也就画面看着比较舒服了,游戏玩着是没什么意思,到达一个新的城镇然后开始逛街,逛完街去走几个跳跳乐,然后继续逛街,然后去新的城镇跳跳乐。平台跳跃这个东西我觉得,他应该是类似于“动作型解谜游戏”的定位,你要找出合理的路线加上微操才能过。他这个平台跳跃,视角很难受的同时跑着很无聊。感觉跳跳乐还是得横版游戏玩着有趣一些。 哎呀而且没有配音,可能是找不起吧,但要是有配音的话我可能还能听着小丫头说话多玩一会。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $19.99 |
| 18ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $9.99−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
和風(中華風?)ファンタジーな街並みを見て廻るゲームです。 世界観がとてもよく、定期的に起動して雰囲気に浸りたくなる。フォトモードも機能が色々あって、写真を撮るのも楽しいです。 ただアクションゲームとして遊びたい人にはあまりオススメしません。 あくまでウォーキングシミュレーターの延長として簡単なアクションステージがあるという認識が良いのかなと思います。 街並みを見たいだけならアクションは要らないという意見もあると思いますが、自分はアクション肯定派です。 アクションステージをいくつかクリアすると街全体が解放されるという流れなのですが、開放されたときの世界の晴れ晴れしさがBGMも相まって忘れられません。 あの瞬間はアクションゲームによる少々のストレスがあるからこそより鮮明に残るものだとも思えるので、個人的にはあっていいのかなと思っています。 PVを見てこの街並みを探索したいなと思った人は楽しめると思います!
[h1][b] Reseña de TASOMACHI: Behind the Twilight[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] TASOMACHI: Behind the Twilight es una aventura de acción en tercera persona con plataformas en 3D y exploración “relajada”, donde controlas a una protagonista femenina en un mundo de fantasía con vibra anime y colores que gritan “mírame, soy adorable”. La premisa: recorrer escenarios, buscar objetos ocultos y avanzar como si fueras la turista oficial del crepúsculo. La primera impresión es clarísima: esto no viene a romper mandíbulas ni a ganarle a nadie en reflejos; viene a que camines, saltes, recojas cosas y te sientas zen… hasta que te das cuenta de que el juego también se siente igual de tranquilo en su comunidad: literalmente hay 0 jugadores actuales. Sí, el “multijugador” aquí es tu conciencia juzgándote. [h2]Lo Encantador y lo Que Te Hará Levantar una Ceja[/h2] Lo Bueno: Visuales coloridos y estilo anime adorable que venden la fantasía y el mood atmosférico. Compatibilidad total con mando: ideal para tirarte en el sillón a “explorar” como profesional. Steam Cloud: tu progreso en el simulador de caminar con saltitos no se pierde. 11 logros: lo justo para sentir que hiciste “algo” sin convertirlo en segundo trabajo. Enfoque relajado de exploración/objetos ocultos: perfecto si buscas cero estrés. Lo No Tan Bueno: Un jugador y con 0 jugadores activos: la soledad aquí no es ambientación, es estadística. Contenido que se apoya mucho en explorar y recolectar: si no conectas con eso, se te hace eterno aunque sea “casual”. Dificultad baja/experiencia tranquila: para algunos será terapia; para otros, somnífero premium. Rejugabilidad limitada: una vez que ya viste el truco del “qué bonito”, queda menos gancho. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Plataformas 3D y exploración cumplidoras, sin mucha maldad ni sorpresa.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Más paseo contemplativo que reto; la “IA” casi ni se siente necesaria.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Explorar y recolectar sostiene el viaje, pero no lo vuelve profundo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Dirección visual bonita, colorida y consistente con su fantasía anime.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Funcional: lo suficiente para empujarte, no para obsesionarte.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Atmosférico y relajante: el mayor gancho del juego, sin discusión.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos agradables que acompañan, sin tirar la casa por la ventana.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el tono chill; no molesta, lo cual ya es victoria.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es el foco; si esperas actuación memorable, vienes al lugar equivocado.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Protagonista femenina y estética marcada; en variedad general no destaca.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Correcto en términos generales para un indie 3D, sin presumir milagros.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Los logros ayudan, pero el recorrido se siente de “una y ya”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.1[/b][/td][td]Bonito, relajante y sencillo: te abraza… pero no te reta.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] TASOMACHI es de esos juegos que te dicen “respira” mientras te ponen a recorrer escenarios, saltar plataformas y buscar cositas. Si te gusta la exploración tranquila, el estilo anime adorable y un mundo atmosférico que se vende con pura estética, aquí hay una experiencia sólida. Ahora, seamos controversiales: con 0 jugadores activos, esto se siente como visitar un museo precioso a puertas cerradas. No es que esté “muerto”; es que nunca quiso ser una fiesta. Aun así, 506 recomendaciones totales indican que, para su público, funciona: el que viene por relajación y ambientación suele salir contento; el que viene por acción y adrenalina, sale bostezando. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -70% Veredicto: [i]Un viaje bonito y calmado, ideal si buscas atmósfera; flojo si buscas desafío.[/i] Si quieres un plataformas 3D de aventura ligero, con exploración y vibra contemplativa, dale. Si tu definición de “acción” incluye sudar, reiniciar checkpoints y sentirte un dios del control… mejor sigue scrolleando.
I would consider this a “healing game” with beautiful foggy city visuals and chill music that makes you want to relax and explore. The platforming gameplay feels “floaty” and repetitive, which makes the game controls a little strange. Don't expect a story with standout characters or a deep plot; the main goal is simply to roam around collecting items, and that's it. But if you're the type of gamer who enjoys collectibles and a relaxed experience like exploring the world without any difficult missions, this game is perfect for passing the time without pressure. 7.8/10 The visuals and art style are truly impressive, and the chill music enhances the atmosphere, allowing you to play with a sense of calm and comfort.
I'm going to give it a thumbs up but it's more of a thumbs sideways kind of game. The environment is nice, the ambience is great, I like the music, and the platforming is good. That being said, there are some issues with this game. Some mechanics aren't explained well, the biggest example being the airship sections on maps where you have to destroy either a floating pot or on that you need to drop a bomb in. These are behind noticeable rocks, but these rocks takes several hits to actually break. This is not explained well (I'm pretty sure not at all, actually) and took me way WAY to long to figure out. Locations for sacred earth are marked on spots on the ground where they spawn, but that doesn't mean that the starting point to unlock them is on the other side of the map. There is also the issue that some can't be completed right away and need to be the main game before going back and unlocking them, these specific ones are not marked as such, and was an annoyance early on when I was trying to figure out how to unlock them. Dialogue with NPCs just feels weird and unfinished, not a deal breaker but noticeable. Though there doesn't seem to be a great variety. Definitely wait for a sale, it isn't a bad game, just rough around the edges (unfortunately, real rough in a spot or two)
たそがれくそげー
トロフィーコンプしたくなる神ゲー ウォーキングシミュレーターとして神ゲーと思う。 幻想的な風景、建造物、世界観、二足歩行の猫…神ゲーです。 立体的な幻想世界を可愛い女の子が散策する。尊い もっと追加でコンテンツを出してほしい、買いたいと強く思う。
おすすめしないわけがない!進めば進むほど新しい能力とギミックが解除されすでに探索済みのエリアに新しい視点をもたらす探索型パルクールアクションゲー。標識とか信号機の配置にさえ目をつぶればフォトモードであなたも没入感が味わえるだろう。
只能夠特價時候買的遊戲 是一個簡單跳跳樂遊戲
Players by region
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