
The English version of the heartwarming story that was highly acclaimed in Japan. Enjoy the meticulously crafted narrative. Set in Okinawa, Japan, it is also a story that unravels the mysteries hidden within its history and fantasy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch, old title "The witch of the Ihanashi" is a classic text adventure game. Click on the screen to read through the story.
Genre: Romance x Comedy x Fantasy
Choices: Completely linear novel
Playtime: Around 10 hours
Voice Acting: Main characters are fully voiced
Hikaru Nishime, who lost his parents at a young age, is told by his foster mother to live with his grandfather in the spring of his first year of high school. He boards a ferry alone to "Toyotoki island", a remote Okinawan island with a population of less than 1,000. He arrives at his grandfather's house only to find out his grandfather has moved overseas.
Unable to contact his foster mother and with the new school claiming no record of a student named Hikaru Nishime, Hikaru realizes he has been abandoned by his foster family. He wanders through a sugarcane field at night and encounters a girl named Lilun dressed in mysterious attire.
With no survival skills, Hikaru, a former first-year high school student, and Lilun, who disregards common Japanese norms, team up to live on the small island. However, Lilun has her own reasons for coming to Toyotoki island...
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Korean, English*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 86 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
因在甘蔗地相遇的魔女引发的一系列故事,包括额外日记在内全看完,,确实是部很好的galgame,就是cg少了一些,感觉该有新cg的地方并没有给
부디 행복하고 평안하길
バランスがいい
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 86 reviews with recorded playtime.
あまり前情報を仕入れずに始めましたが、ボーイミーツガールの王道なストーリーという感じでした。 フルボイス(予定)となっていますが、主人公と立ち絵のないキャラはボイスなし、主人公の周りの人物はボイスあり(視点が変わった際の心の声はボイスなし)でした。可能ならホームページだけじゃなくてsteamのストアページも手直ししてほしい…。 元々ボイスがない予定だったらしいのですが、ボイスがあったことでキャラクターに魂が籠っているのをめちゃめちゃ感じたので、ボイスを付けてくれてありがとうという気持ちでいっぱいです。 日常パートやギャグパートが多くてキャラに愛着が湧きましたが、しんどい部分はずっとしんどくて世界の残酷さにこちらもしんどくなりました。 立ち絵のパターンやスチルはあまりなかったのですが、背景が結構パターンが多かったです。 写真を絵っぽく加工したものがほとんどでしたが、情景を想像したり、読み続けるうえで画面に飽きが来なくてとてもありがたかったです。[strike](一部このテレビの画像は大丈夫か?みたいなのもありましたが)[/strike] 気になった点 ・沖縄独自の用語の読みが分からなくなる 物語が進むと用語が出てくる機会が増えますが、フリガナの振られ方がまちまちなのと、読みが全然直感的ではないので、しばらくしてから出てくると「なんて読むんだったっけ…?」となる用語がいくつかありました。ほとんどが実在する用語なので仕方ないとは思いますが、もう少しフリガナが欲しかったな、というのが本音です。 ・少し読み返しにくい 「どこまでも一本道ノベル」とある通り、ストーリー的な分岐はないのですが、読み終わってから振り返るとあの描写はそういう意味だったのか、とかあれって今思うと伏線になっていたのか、みたいな箇所はいくつかありました。ただセーブ以外から読み返しが出来ないので改めて読むのが億劫です。 ・steam用に最適化されていない フルスクリーンで読みたいのに起動の度にウィンドウモードになっている、steamのスクリーンショットキーが効かない、等がありました。ギャラリー機能があるので気にならない人もいるとは思いますが、細かい演出等も撮りたいと思う質なのと、誤字や脱字なども手軽にスクショ出来ないので報告のしにくさに一役買ってしまっているなとは思いました。発売当初は誤字などの報告も受け付けていたみたいですが、まだ受け付けているのでしょうか… ・一部納得のいっていない部分がある 完結した話に水を差すのも難なのですが、ここは結局スッキリしないまま終わったなという部分は正直ありました。 具体的には[spoiler]犬に対しての天秤の掛け方 [/spoiler]、[spoiler] 比嘉紬の記憶喪失後の処理 [/spoiler]が用意が良すぎる、[spoiler] 光の目 [/spoiler]の話題についてかなり急に感じてしまった、[spoiler] 10日 [/spoiler]って由来がなんかあったかなという点でしょうか。他にも思う所はいくつかありますが…。 ただしんどい描写が結構しっかりされていた分、最後に[spoiler] 愛 [/spoiler]って言われたらまあ許せる範囲かなという感じでもあります。 思う所はありつつも、読みやすさや価格を踏まえれば90点はあると思います。 みんないいキャラをしていて好きです。 体験版で結構な範囲を読めるようなので物語や文章の雰囲気は結構掴めます。 (あとがきに王道ストーリーと書いてあって実際納得だったし、ネタバレを避けたら王道の話でした、としか書けなくなってしまいました)
低开高走的作品,序章还有点无聊,后期越来越起劲,可惜最终战有些部分略为累赘了,不然能评价更高。 另:明酱我喜欢你啊
非常不错的剧情
セールにて購入。クリアしての感想になります。 いくら高評価だからといって、買っただけで積みゲーにするのは 良くないよと自分を戒めるべきだと感じる作品になりました。 芯の部分は王道の青春モノになるんですが、序盤~中盤で 加速していかなかったために、自分には響きませんでした。 最初の選択肢が出るまで(約40分ほど)プレイした時点で既に 「これは違うな」と感じたので、本来は返品できたハズでした…。 すでに返品の規約期間外になっていたため、それならば最後まで 見届けようじゃないかとプレイしたのですが、やはり序盤に感じた 印象が覆ることはありませんでした。終盤に勢いはありましたが、 序盤~中盤をないがしろにされた感がどうにも否めません。 ・今ひとつ物語に集中させてくれなかった作品 きちんと物語に集中したいのに、わざわざ別の作品や固有名 まで持ち出して説明や笑い所(??)を作らなくてもいいのにと。 序盤~中盤のせいで終盤に熱中することが出来ず、短時間ずつ 飛ばし気味にプレイ…核となる部分である所の世界観に関する 情報まで飛ばす形で進めることになってしまいました。 キャラの人物像がいつまでも定まらず、情報を持ち続けないと いけなかったのも面倒な部分でした。プレイヤーに沸き起こる 「なんで?」を解消させてくれないのです。それが伏線ならば 構わないけど、重要じゃない部分まで隠さないで欲しかったです。 ネタバレせずに指摘するのは難しいので一部分だけにしますが、 主人公の印象が二転三転。モノローグでさえつじつまの合わない 語りをされ、それは伏線でも何でもなく単に整合性が取れてない だけだったという結果になったのです。しかも終盤でようやく確定 した人物像において序盤~中盤の考察は全くの徒労になり、 終盤で繰り出される超展開は整合性だとかそんなの関係ない 勢いで流され、考えるのは無意味だったという感情になりました。 超展開の経緯はクリア後に見れる後日談の部分で解説され、 きちんと描かれているのになぜ本編に納まっていなかったのか? というのも疑問の残ったところであります。伝記フィクションじゃなく 青春モノを描きたかったのかな…というところでしょうか。 ---------------------------------------------- ※疑問を抱きながら進めていた記述の一部。ネタバレあり。 (例1)主人公がヒロインと出会った時の出来事 ヒロインが後に語る「街の男」についての事情から、主人公は 問答無用で〇されてもおかしくないという状況だったのですが、 何も起きず話しかけられるだけでした。「なんで?」という疑問が プレイヤーには起こりますが、主人公はヒロインに対して何も 問いただすことはありません。 その場で「どうして俺は助かったんだ?」くらいの質問があって、 ヒロインが話せばプレイヤーは一応納得し、言葉に詰まれば 「何かあるのか?」と伏線の予感を判断します。そのどちらも 出来ないために、仕方なく情報をキープすることになりました。 すぐ後に理由らしきものは判明しますが、普通に話せるくらいの 内容だったので、それならその場で疑問を解消して欲しかった。 割と序盤での出来事だったのですが、ヒロインが主人公に恋心を 抱いたタイミングも不明。「いつだ?」とずっと不思議に思っていて、 それが納得の形を迎えるのも終盤の語りからという、展開の バラツキというか説明不足もツラい所でした。 (例2)どういう主人公なの? 二転三転する印象 家庭環境が最悪だったというのは序盤で判明します。「さよなら 俺の高校生活」くらいの軽口を叩くくらいなら、学校という場所に 未練も無く、友人に思いを馳せる事も無い…飄々とした感じで、 あるいはたくましく生きていく人なのかな?というのが第一印象。 [spoiler] と思いきや「一人で生きていける気はしない」とか「引越し前、 友人に持たされた餞別がある」という記述があったので、じゃあ 家庭環境は最悪だったけれど、学校では楽しく過ごせていた 人だったんだな?と印象をここで改めることに。[/spoiler] [spoiler] しかしさらに話を進めると「誰かと祭に行くような友達はいなかった」 だの「友達のいない人間には、修学旅行など楽しくも何ともない」 だの、思考と過去が乖離して何度も人物像を描きなおすハメに。 「東京で流行ってたのはドボン大富豪」とか言い出すし…友達は おらんかったんじゃないの?と。この乖離が伏線だったりするのか? なんて事もなく、単に整合性がとれていないだけでした。[/spoiler] [spoiler] 主人公をピエロと称した人物もいて、じゃあ傷を負ったけど隠して 生きている人間だったのか?と考えこれが結局の正解だった様子。 モノローグの口調からは微塵も感じられず、プレイヤーだけにしか 見えてない部分でまで混乱させるのはやめて欲しかった。[/spoiler] [spoiler] しかも何の伏線もない状態で、終盤に唐突な自分の抱えている 病気…というか症状の暴露。序盤~中盤にその症状が出ても おかしくないだろうという疑問と、これこそ主人公の行動の意図を 裏付ける要素であり、伏線を張るべき所だったんじゃないのかと こちらにもため息をつくことになりました。[/spoiler]
良すぎる
好作品,让我痛痛快快地哭了一场。画风剧情音乐配音各方面都很优秀。剧情塑造的绝望感呼之欲出,完全被身处不幸的男女主的爱打动了。。。后面起码5个小时我都在落泪。。。不过个人感觉后期观感上有点暴走。。。最后不得不夸音乐,感染力很强,实实在在的扣人心弦,搭配文案让我毫无保留地声泪俱下。总之瑕不掩瑜。9/10
虽然是一部小制作成本的游戏,但是玩起来风味十足 游戏背景全是实拍渲染,鉴于本作故事地点在冲绳,这种做法也别有一番乐趣 CG数量确实比较少,部分场景需要自己脑补,略显遗憾 剧情笑料与声效运用不错 目前还没玩完,所以剧情方面无法提供更多情报(
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $190 | 1 | 100% | $11.99 | |
| $2K | 29 | 83% | $4.99 | |
| $1.2K | 34 | 91% | $4.99 | |
| $408 | 7 | 100% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $269.7K | 567 | 81% | $14.99 | |
| $269.9K | 886 | 89% | $14.99 | |
| $269.6K | 973 | 90% | $6.99 | |
| $269.6K | 1.2K | 96% | $6.99 | |
| $270K | 4.2K | 93% | $2.99 | |
| $270K | 758 | 73% | $19.99 |