
Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 42.43/day in the week to Jul 21 → 59.8/day in the week after.
About

Step into the world of Tainted Grail: The Fall of Avalon, a mature, first-person perspective open-world RPG that immerses you in a dark fantasy realm inspired by Arthurian legends.
Uncover a complex and branching main storyline that lets you shape the legacy of King Arthur’s reign, 600 years after his fall amidst unending strife.
This game is a love letter to open-world FPP RPGs.

Massive gameplay experience: Dive into 50-70 hours of rich content spanning three expansive zones.
Branching narrative: Engage with a complex main story and hundreds of side quests featuring remarkable, voiced characters.
Limitless playstyles: Customize your gameplay with countless builds—mix attributes, skills, and gear to create your favorite setup.

Every corner of Avalon is packed with discoveries—hidden items, story secrets, unique enemies, dungeons, quests, and fascinating NPCs. Freely explore at your own pace and forge your path in a truly open world.

Switch seamlessly between melee weapons, shields, bows, magic, throwables, mixtures, and more. Dodge, parry, and block to protect yourself from danger. Experiment to develop your ultimate combat style against a wide variety of challenging enemies.

With all the stats, perks, equipment, and crafting, you can shape your playstyle exactly how you wish.
Want to be a crazy alchemist-berserker punching enemies to death? Sure.
A mystical blacksmith-mage summoning undead hordes? We’ve got you covered.
A stealthy archer lurking in the shadows? Say less—this is the game for stealth archer enthusiasts.

Experience three distinct zones, each packed with quests, NPCs, items, and more:
Misty Horns of the South
Sunlit Cuanacht Village
Frozen peaks of the Forlorn Swords

Avalon is alive with various supporting activities that enrich your journey. Participate in sketchbook journaling, fishing, farming, blacksmithing, alchemy, cooking, mining, managing your house, and more.

At night, the Wyrdness—a chaotic primordial force—descends upon the land, altering reality and introducing survival challenges. Your foes become even fiercer, leaving no place for mistakes or hesitation. Kill or be killed.

Confront morally ambiguous choices that will test your character and shape Avalon’s future. Follow the dark legacy of King Arthur Pendragon while engaging with over 250 NPCs and tackling 200+ side quests.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2312 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
игра в целом зачет, но большой минус это прокачка, как обычно до конца не дотянули, игру начал за мага, первая локация нарастающая сложность кайф, под конец первой локации бегал как бог ваншотил. перешел на следующую враги стали чуть сильнее кайф, а потом по накатанной вниз в итоге в прокачке уперся в потолок, очки прокачки начал закидывать на ненужные перки, магия после второй локи не менялась больше никогда к концу игру ощущал скуку, финального босса шотнул за секунды, в общем под конец игра скатилась с той планки что была в начале
Horrible level design and quests just made to waste you time .. story is meh .. but the vibe of the game is nice
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $31.49−30% |
| 609ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Тупой гринд. Сходи - принеси, чтобы получить очередной квест на на сходи-принеси
В какой момент стало нормальным выпускать кал? В чем прикол? Возьмем скайрим, каждый ♥♥♥♥ год, я туда возвращаюсь, сам не знаю почему. Ибо это интересно, хоть и сюжет там порой забавен. Но я возвращаюсь, здесь же, просто какой то бред сумасшедшего, расчлененки нету, бои скучные, сюжет скучный. 0 на 10. Не рекомендую.
[h1]Итак, не так часто я пишу обзоры на игры, но это один из тех случаев, когда надо бы что-то написать, потому что хочется излить душу [/h1] На данную игру я относительно давно положил глаз, но что-то было лень покупать. Потом купил. Изначально, игра вызвала положительные эмоции, бегал по локациям, зачищал, радовался, думал, сделаю супер билд варвара с топором, буду ходить кромсать всех налево-направо, но, НО, ноооо, постепенно, я понял, что наворотил делов и мой билд представляяет из себя кучу говна, которая не может пробивать даже самых минимальных ЭнПиСи на локациях после Рогов Юга, ну допустим, сбросил билд (имеется зелье, благодаря которому ты можешь совершенно все сбросить) и пошел гуглить что к чему, благо гайдов по квестам и билдам в тырнете достаточно. Сделал себе новый билд, где был уже не варваром с топором, а магом, черт, игра открылась по другому, я уже не страдал, не приходилось судорожно качать оружие, думая, что оно слабое, а нет, просто тут не совсем вменяемый баланс по прокачке, ну ладно, это фигня. Далее, оружия и брони, заклинаний тут реально много на свой вкус и цвет. Хочешь ? Бери два щита, два топора, два меча, два ведра, че хочешь в общем-то, что душе угодно. С магией тоже. Хочешь будь призывателем 9999 лвл, хочешь кастуй нон стоп молнии и убивай всех за пару секунд на дистанции не тратя хп ( я даже перестал готовить хилки, я тупа херачил и само хилилось). Локации наполненные, особенно первая, послабее вторая и совсем ужасно третья. Пещеры от каждой локации становятся все меньше, награды - менее ценные. Я всю игру прошел с 50 отмычками, слишком легко открывались замки даже у супер мега кристаллически алмазно тяжелых сундуков, вероятно, скилл из скайрима не пропил. Диалоги от локации к локации разные, самая нормально-проработанная локация - первая, остальные посредственно проработанные, особенно третья, конечно, понимаю, пытались это сюжетно прописать, что СПОЙЛЕР - [spoiler] война в регионе прошла только-только, потому одни трупы и так мало персонажей живых в каждом из поселений -[/spoiler], но все таки, это странно, в локации 1 - много персонажей со своей историей, лором приколами, во второй не меньше, даже может быть моментами больше, правда, более скучные, в третьей - ни о чем, раз два и ... ограниченный бюджет, запомнили. Постарались впихнуть в игру все механики о которых знали, но не всегда это хорошо. Многие обзорщики уже написали свои мнения, со многими я согласен, со многими не очень, так или иначе к концу основного сюжета, если верить достижению, который выдает эта великолепная площадка - до конца игры и полного прохождения добралось 14,7 процентов всех игроков, это о чем-то да говорит. Если начали отлично, дальше было хорошо, под конец закончили за упокой. Пупупупу, да. Времени проведенное в игре провел хорошо, не жалею, но под конец ужасно задушнился, скипал многие диалоги, просто потому что НАДОЕЛО. Пишу отзыв и думаю, что в целом-то, все не так плохо, какого мнения я был изначально, стоит ли игра своих денег ? Ну допустим, как неплохая альтернатива скайриму - да, как что-то более глобальное и завлекающее на очень долго - нет, лучше взять на распродаже и не думать о потраченных средствах. В целом, ставлю 8 красношляпников из 10. Время пройдет хорошо, если сразу подумать и погуглить билды.
Ну такє, краще перепройти ще раз Скайрім. На початку сюжет непоганий, але далі стає просто нудно, прокачка так собі зроблена. Ще й гра крашнулась.
Seems neat but plays like some 3D demo game. Very Clunky
[h3]Skyrim-Gigachad.[/h3] У меня были [b]нулевые[/b] ожидания от этой игры, купил просто попробовать по рекомендации друга. И именно с таким подходом Tainted Grail удивляет тебя максимально сильно. Ты ожидаешь клон того самого «[i]слыш-купи[/i]», а получаешь следующее: • [b]Великолепный, вручную созданный и проработанный мир[/b], где в каждой пещерке и закуточке чувствуется рука создателя, а не наспех сгенеренное месиво. Здесь просто приятно находиться, всё изучать, читать надписи, книги, находить скрытых NPC, пасхалки. • [b]Сюжет[/b], который, как повелось, рассказывает про Избранного, но фишка вот в чём... этот избранный — [spoiler] не ты [/spoiler]. Помимо основного сюжета, просторы Авалона заполнены проработанными побочными ветками квестов, которые иной раз интригуют больше, чем главный квест другой отдельно взятой игры. • [b]Самобытный лор[/b], рассказывающий самую мрачную версию легенды о короле Артуре, Мерлине и рыцарях Круглого стола. Хтонь, безнадёга, грязь и пороки — всё в наличии. Я не буду вдаваться в подробности, чтоб не испортить погружение. • [b]Саундтрек[/b], идеально передающий атмосферу вечной осени с нордическим оттенком. У меня уже в главном меню отвалилась жопа от крутизны музыки, а игра даже не началась. • [b]Огромное, давящее количество непростых моральных выборов[/b], где нельзя выбрать между «[i]добрым[/i]» и «[i]злым[/i]» вариантом. Разработчик тебя постоянно заставляет выбирать между несколькими плохими исходами, и каждый выбор, где хорошо одному, там плохо другому. При этом, если ты внимательно проходишь, то понимаешь, что у каждой стороны своя правда и мотивация. Браво, я аплодирую за бесценную возможность чувствовать себя говном. • [b]Ролевая система 1в1 как в Скайриме[/b]. Если там зашла прямая прокачка путём использования того, что хочешь прокачать — зайдёт и Авалон. Здесь также всё оружие разбито по категориям, есть крафт еды, дающей временный реген хп, зелий, моментально восстанавливающих ресурсы или дающих особые эффекты, и крафт особой экипировки, которая не продаётся у торговцев. Лично мне такое по душе, поэтому плюс. • [b]Интересная боёвка[/b] в стиле Dark Souls от первого лица, но с дэшами вместо перекатов. Я попробовал всё в этой игре, и ближний бой здесь реализован лучше всего. Можно дэшнуться во врага и провести особо мощную атаку, можно вовремя нажать блок и парировать его выпад, заставив потерять равновесие, можно сделать атаку в прыжке, которая нанесёт гарантированный крит, но замедлит тебя на пару секунд... При этом оружие и анимации выглядят красиво и у каждого есть свои брутальные добивания (в слоу-мо, само собой). • [b]Множество бесплатных DLC[/b], в том числе, сюжетными, которыми разрабы регулярно радуют фанатов. Можешь себе представить такое в современном геймдеве? Есть и одно платное дополнение — Sanctuary of Sarras. И я намеренно не написал DLC, это именно [b]Дополнение[/b]. Как раньше делали. С ним мы получаем ещё один полноценный акт с кучей квестов, новыми противниками и игровыми механиками. И это всё не говоря о том, насколько красив подводный мир. • [b]Достойная оптимизация[/b]. Даже на старом ПК, как у меня, можно включить самые высокие настройки и не страдать от падений FPS. Про минусы: • Больше всего я пострадал от сломанного баланса в последней части игры. По прибытии в последний акт, я уже настолько раскачался, что был буквально неубиваемой ваншот-машиной. Это сделать нетрудно, если ты немного понимаешь в билдострении и как настроить синергию. Пришлось ставить самый высокий уровень сложности, одеваться в шмот похуже и респекнуться в инвалидыча, чтобы сохранить себе челлендж. • Лицевые анимации заставляют плакац, НО ЭТО ИНДИ, поэтому простительно. • Живописные виды так и хочется сфоткать, тут даже есть фото-режим... очень плохой и неудобный. НО ЭТО ИНДИ, поэтому простительно. • Игра настолько сильно поощряет свободу, что ты можешь проспидранить её за несколько часов, если идти по основному квесту. Это закономерно приведёт к разочарованию. Игра никак тебя не стопает, кроме, разве что, второго акта. [b]Вывод краткий:[/b] я провел здесь 150 часов и настолько впечатлён проделанной работой, что решил закрыть на платину. Изо всех сил рекомендую хотя бы попробовать. А уж для фанатов RPG пропустить Tainted Grail и вовсе кощунственно.
Ну игра прикольная, но не для 2026 года, даже скайрим по сравнению с этим ощущается плавнее и качественнее. Анимации топорные, импакта от удара нет, сложгность ветеран просто душка с перекачанными мобами и тд. Думаю олдам оверолл понравится, но если вы зумерок и хотите именно получать удовольствие от нахождения в игре а не от геймплея, которого тут довольно много и различного, то игра не для вас и увы не для меня. Думаю модеры исправят анимации подтянут графон и тд. тогда такая игра за 1к будет на уровне любой ААА параши, которую сейчас выпускают
This was my first experience with this kind of game, and I really enjoyed it. What impressed me the most was the freedom to create unique builds. The skill tree offers plenty of meaningful choices, and I loved how armor comes with secondary effects that can be further customized through relics. This creates a huge amount of build variety and allows us players to experiment with almost any playstyle we can imagine. Then, the Arthurian dark fantasy setting is fantastic. It's clear that a lot of passion and dedication went into building the world, its lore, and its atmosphere. If the developers continue expanding on these foundations, I think their next products have a lot of potential for the future. As for the negatives, I would personally prefer fewer quests with higher quality and more memorable rewards. Quality over quantity would make exploration feel even more rewarding (since most of the rewards is just more cash). I also think the balance between physical and magical builds could be improved since there are so many weapons available for melee-focused characters, while the variety of spells and sceptres feels much more limited. Finally, I experienced a few occasional glitches and some performance issues. However, considering this is such an ambitious project from what I understand is a relatively small indie team, I'm confident these technical issues will improve in future updates and games. Overall, I had a great time, and I'm excited to see where this franchise goes next :)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $588.4K | 528 | 63% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $149.4M | 106.6K | 81% | $59.99 | |
| $1.1M | 3.5K | 57% | $19.99 | |
| $324.9K | 579 | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.5M | 35.8K | 54% | $49.99 | |
| $40.9M | 380.1K | 97% | $8.99 | |
| $41M | 74.5K | 96% | $19.99 | |
| $41.2M | 46.2K | 87% | $39.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $41.5M | 20.4K | 79% | $49.99 |