
The Gemini Strategy is the third work of the Master of Strategies and Tactics series. This work still adopts the way of chess.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese*, Japanese*languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏程序设计的逻辑有大问题给半分,游戏剧情和人物本身还是行吧没怎么体验就玩不下去了。 玩起来是真的难受,总有个卡视野卡位置的状态栏(移动,攻击,法术,道具,怎么这么大,待机)怎么也消不掉。 别的游戏往旁边一点,状态栏就没了,这个游戏一直在人的脑门上放着,就不能换个离角色远一点的地方????你放状态栏的位置经常是我要走、放技能的位置。 还有放技能是真烦。 只要没足够魔法,就一直在技能界面卡着,也不给个X或者返回键让我退出技能栏,别的游戏不给X是因为在别的地方一点就退出了。 范围技能不能指向自己人,我自己人被十字围住,别的游戏指向被围的坦克两个范围技能就全清了,这个游戏只能2个2个的清,白白浪费回合和血量。你加个队友伤害也行啊。 攻击也真的卡,就不能点一下自己人双击一下敌人直接砍么? 一定要点人_点一下移动_点一下攻击_再点敌人还可能被状态栏卡住点不到重新调位置_发现打不死想换个敌人打要换个敌人打_需要回到第一步全部重来一遍。 就不能让我切换目标舒服点,省几个步骤?有多难嘛?? 移动虽然要一下一下的点,但也流畅不了太多。 最烦的是开箱子,走到箱子上要待机才能拿到道具,你把箱子放敌人边上,我怎么待机?就不能让玩家体验好一点,只要停在箱子上,不论攻击还是用道具补血都能开箱子?你这个箱子又不需要使用钥匙道具开。 城镇买卖装备的两个人离的这么么么么么么么远。不说买卖房一个人身上。把买和卖两个人放近一点不要我跑来跑去好么。 学习一下黑暗地牢,不需要一个小人跑来跑去浪费时间,直接点人跳界面就行,为什么要浪费我时间看纸片人的幻灯片? 买装备不能自动装备上去,我玩完一关回到城镇才发现没装上。没装上到人上那你跳一行字“装备犀牛甲”干啥? 数值上 前几关给我个不能控制的国王,就很怪。你不好好处理政务过来和我一个小村民抢经验抢尾刀,拜托,有没有你我都能过关走开好么。 小兵普遍比boss难打。小兵3-5刀死,boss2刀就没了??我头上冒出一大串问号。 加血的修女你给他攻击力干撒?反正也是打1点血还不如不给看着干净。 第一个玩了2小时不到就来差评的游戏。本来不想退款的,越写越气。退款
受不了,节奏太慢了,对话框弹出速度慢,人物移动速度慢,而且回合切换时会卡很久,非常影响体验,太过简陋了,不建议购买。 都是传统战棋,跟圣女战棋的制作差的不是一个档次,价钱还差不多,这就没意思了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
太磨蹭了。国产还是不行
制作7/10 画风10/10 音乐6/10 控制7/10 人物8/10 故事10/10 难度10/10 可玩性7/10 乐趣9/10 怎么说呢 战略与战术大师3:双子战纪 虽然这显然是一款预算较低的游戏,但它非常有趣职业和技能系统也很简单 喜剧风格具有不错的艺术 双子战纪 有战旗游没有的东西 游戏系统完美 可以设置另外一种 战斗画面 有日式奥美风格 最令人感到意外的是有转职系统 我很久没看见这个系统了 这款游戏团队配合很重要 如果想一个人 主角光环 我只能说没有这种事情 游戏对白 也是我最喜欢的 比如哪位 36岁国王大叔 不许叫我大叔 好的大叔 哈哈 十二星座属性点也是很前卫 总结 如果你们喜欢这类的游戏,并且喜欢 战术 可以玩玩 游戏整体来说 相当不错了
[code]加入STEAM组———MillionClub百萬帮了解更多游戏资讯&喜加一消息。 加入STEAM—百萬帮公开组🍀[url=https://steamcommunity.com/groups/MillionClub]百萬帮公开组[/url]🍀,和我们一起用爱发电。 加入STEAM—百萬帮鉴赏家👑[url=https://store.steampowered.com/curator/28908255/]百萬帮鉴赏家[/url]👑,让我们一起为爱发声。[/code] [table] [tr] [th]评分要点[/th] [th]Y/N[/th] [/tr] [tr] [td]经久可玩[/td] [td] Y [/td] [/tr] [tr] [td]流畅画质[/td] [td] Y [/td] [/tr] [tr] [td]独特创造[/td] [td] N [/td] [/tr] [tr] [td]剧情内容[/td] [td] Y [/td] [/tr] [/table] [h1]简单的写写,测评仅供参考。[/h1] [list] [*]战棋类游戏玩法比较简单轻松易上手,打磨时间老少皆宜,游戏画风偏向日系,游戏的玩法以及内容,也让人开始回忆曾经玩过的GBA游戏。 [*]本作将会包含隐藏关卡在内一共30个关卡,EA阶段完成关卡15关,游戏使用RPG制作大师制作,剧情内容设定比较老套,主角一步步从孤儿到各种机遇一步步走向人生巅峰。 [*]游戏战斗过程比较简单,采用回合制,在自己的回合选择不同的操作,移动、攻击、技能、道具、待机。传统的战棋操作菜单,游戏中的中文配音有点简单,但是还是挺不错的。 [*]游戏中角色拥有专职系统每一个角色都可以进行一次转职,并且有2个转职方向。主角更是有第三个转职方向。通过不同的职业配合打造属于你的最强战队!而且转职以后,角色的立绘与形象都会发生变化。 [*]不建议玩家划水,通常而言队友可以轻松通关,但是玩家也尽量自己战斗,战斗升级,升级后玩家的攻击等,都有可质的飞跃。 [*]游戏没有战斗快进增加*2倍速等,同时窗口模式不能调整窗口大小,希望后期可以改进,游戏存档有问题,第一关通过后,不手动保存进度会消失。 [/list]
piece of garbage waste my time
游戏立绘很好看,剧情还行,有一点不太满意,就是人物移动的速度不能调节,这个有点等的我难受,选择的简单难度,但是还真不简单。。。到第三关就重打了3遍。音乐有点单调,其他都很好。
還可以 但還需要多多增加內容 像技能表 轉職表 天賦 練等的關卡等等 希望能盡速更新
吐槽的地方我就不说了,看别人的差评就是了,忍着各种问题玩到 16 章,开局必崩溃是真的 6,感情玩不下去又不能退是咋滴,花钱只能玩一半的游戏是第一次见
朋友推荐的,支持下国产游戏,总体感觉还不错,画面也挺可爱。我个人蛮喜欢这种类型游戏的,比较休闲。希望制作组继续加油,如果里面部分立绘风格统一一点,整体感觉会更好!
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