
Swords & Souls: Neverseen is a unique RPG where leveling up takes skill! Create, train and upgrade your character as you please, discover The Neverseen and its eccentric locals, and battle across the lands to foil an evil witch's plans!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 3 → 1.43/day in the week after.
About


Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 6.5Kreviews | 93% | — | $1.8M |
| $5.25−65% | 85ratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 165 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
awsome fighting and story but the training is still the best part
Great game but theres no cloud save
к сожалению игра как по мне лишь на одно прохождение и не более, впрочем игра имеет довольно неплохие миниигры и ачивки до которых непросто добраться так что незнаю сколько игра в целом займет времени прошел основную кампанию и собрал [spoiler] фулл аквариум [/spoiler] за 8 часов(что меня очень разочаровывает), боссы не представляли вообще практически никакой опасности для меня из-за системы парирования и уворотов(в которых я чрезмерно хорош сам по себе) что тоже разочаровывает(обычные мобы доставляли проблем больше) хочу выделить отдельные строчки финальному боссу - ост огонь, мне очень понравился этот ремикс [spoiler] песни меню [/spoiler] - сам боссфайт не доставил абсолютно никаких проблем, грустно ибо обычно финальные боссы доставляют чрезмерные проблемы и сложность(босс очень сильно контрился парированием, даже практически не использовал увороты) уделю внимание к багам и всему остальному в этих строчка ниже(предупреждаю новичков о воможном наличие спойлеров которые я не собираюсь скрывать с помощью специального форматирования) - очень злоебучий ♥♥♥♥ ♥♥♥♥ баг при тренировки с ♥♥♥♥ щитом вот ♥♥♥♥♥ как бесит ♥♥♥♥ когда по тебе попадает яблоко и из-за того что ты был на страйке 600 или выше в тебя ебашит еще больше яблок и ты пару секунд ничего не можешь сделать, почему? ♥♥♥♥♥ оно берет и отвязывает мышку от щита, очень раздражает. - чрезмерная сложность мини-игры с луком, я не могу набить даже платиновую медаль(или какая там идет перед медалью души) и не справедливо большое необходимое количество чтобы добить эти медали - раздражает когда тебе надо искать необходимых мобов для приручения и уровень не показывает мобов находящихся на нем, я думаю было бы неплохо добавить какое-то простенькое отображение мобов на уровне(хотя-бы для облегчения энд гейма) ибо искать тех кого надо приручить я уже заебался перекликивать каждый уровень - так же судя по наличию механики союзников, могу сказать что неплохо было бы сделать вторую часть с мультиплеером поскольку основа уже имеется На этом мой обзор подходит к концу. Игра впринципе стоит своего внимания но сильно зависит от вашего предпочтения Игра так же может помочь развить ваши навыки в разных сферах благодаря встроенным мини играм и механикам в игре что очень классно и прикольно Впринципе добавлю к строчке по поводу предпочтения - купил игру изначально чисто из-за того что играл в легаси версию из браузера в детстве и вспомнил что есть стим версия данной игры, могу сказать что все мини игры кроме ♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥ лука стали лучше я ненавижу баг со щитом и мини-игру с луком
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 24 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian
| $14.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 166 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
小时候在4399上玩,长大了必须支持正版。作为一款19年的游戏,我觉得画面尚可,游戏性也不缺乏,空闲时间打开能练练反应力。不过训练里的各种任务难度不低,最好不要因为过不去而生气
♥♥♥♥♥ да,после захода в игры у тебя появляются липкие трусы и сенндвич со спущенкой
В целом игра интересна, если вы играли браузерную версию, она особо не отличается.
she swords on my souls till im neverseen
Actually loved it, but modern games should make an effort to allow steam cloud saves, I lost all my progress right before I was prepared to 100% this game and now I won't do it.
個人的にブラウザ版の時から好きなんですが、日本語版が欲しいです
本质上是带点实时回合战的增量游戏,玩到后面数值有点崩坏了,预计要刷很久,然后开了倍数经验和金钱,11小时全收集通关。 对增量感兴趣的可以试一下
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 1.4K | 91% | $29.99 | |
| $1.8M | 6.8K | 88% | $12.99 | |
| $1.8M | 5.7K | 93% | $7.79 | |
| $1.8M | 6.7K | 90% | $12.99 | |
| $1.8M | 2.3K | 72% | $19.49 | |
| $1.8M | 8.3K | 92% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $77K | 369 | 94% | $9.99 | |
| $19 | 1 | 100% | $0.99 | |
| $895.7K | 3.2K | 81% | $9.99 | |
| $6.3K | 66 | 77% | $4.99 | |
| $3.8K | 25 | 80% | $5.99 | |
| $668 | 18 | 78% | $1.99 |