
The apocalypse is here, and you saw it coming. Survival Log is a zombie-apocalypse hoarding survival sim. Hoard supplies, reinforce your home, and optimize every run before zombies flood the city. Every failure becomes experience. You must adapt and survive this time.
Most likely between $1.1M and $3.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $5.70 on Steam · Ukraine (−48%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1653 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不太推荐,一个周目完整是3个轮回,但是实际上只有第一二个轮回稍微有点新鲜感,一个轮回100天,到了50天后就相当重复,实际适合体验时长大概就5到8小时,后面就是重复刷,属于是第一次玩会很上头一下玩5个多小时,但是当你打第二个轮回的适合就没有什么玩点了
我买的时候三十几块钱,说实话花这点钱能让我玩三十个小时的游戏不多,很值这个价格
好玩 後期有點無聊+忙碌
游戏属于小作坊的制作,价格也对得起价格,不过问题还是很多,我玩了前两个角色通关结局,也算是游戏摸了个大概。 不管是前期的准备和后期的流程都很繁琐复杂,有意思的点被优化掉了比如和邻居还有npc的互动,我个人更偏向于有选项而不是每次都是重复,日常就是同样的事情,这游戏通关了就不会再有想打开继续玩的兴趣了。 如果想顾好家里的一切外面的探索点是完全没有时间去进行主线以外的探索了,我是知道这游戏用了ai的文本和作画的,玩了以后发现ai是最小的毛病了。其他的毛病比ai明显, 明明厨房二级可以隔空取物,但是不考虑做个制造二级,后期的材料溢出装都装不完,也可能我是囤囤鼠,但是不管是前期还是后期,交易数值膨胀+重复性劳动让我已经失去兴趣,想体验坐牢可以来,
Ist nen cooles Survival Game. Was nur anfangs sehr abschreckt ist das Learning by doing.
游戏还不错,适合那种喜欢末日小说的,上手连续玩2-5个小时不是问题,只是后面就有点乏味了.
不会烹饪发生丧尸危机了在家一天只能尝试一次烹饪,一次种植 去二楼修梯子一天只能修一次 最nm离谱的是烹饪用冰箱里的食材要烹饪二级 ?你他妈看看你说的什么b话 我是真吃不下这臭屎 TM抽个抽纸20精力,看看窗外30精力,睡一晚上抽俩仨抽纸就没精力了 是人啊?
我需要大量的额外游戏内容,根本不够玩。
好玩无需多言,打法时间够用
作者更新频率高,但是搜打撤没有打。建议学习:这是我的战争。