
‘Supreme Summoner’ is a turn-based strategy chess game. Taking the imaginative Romance of the Three Kingdoms as its theme, it innovatively blends elements of gods, demons, and mystical creatures, making each faction and character's attributes even more prominent.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
越想尝试冲击上限,冲击连胜,就越能发现这个游戏的上限不能单靠堆时长,简单的游戏机制下是众多玩家经过多年摸索得到的端口化体系。
不是对口味的美术风格,但还是真香了。
匹配机制真垃圾,设计师你是死全家了
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
神中神
召唤之王 (Supreme Summoner) — бесплатная пошаговая стратегия с элементами карточного баттлера, вдохновлённая «Троецарствием». Вы играете за восходящего лорда в эпоху хаоса: собираете армию из почти 200 карт, шести фракций и четырёх классов командира, расставляете войска на доске 3×10 и сражаетесь с другими игроками или проходите кооперативные подземелья. Каждая партия длится около пяти минут. Плюсы: удачное сочетание стратегии и колоды — разнообразие фракций и классов даёт простор для экспериментов, а синергия карт действительно влияет на исход боя; быстрые партии и низкий порог входа — пять минут на матч, простые правила, но при этом хватает тактической глубины для вдумчивой игры. Минусы: отсутствие локализации — весь интерфейс и тексты на китайском, что серьёзно ограничивает аудиторию; смешанные отзывы игроков — при всех достоинствах игра страдает от технических шероховатостей и ощущения недоработанности отдельных систем. Итог: занятный бесплатный карточный стратегический баттлер для фанатов «Троецарствия» и быстрых PvP-партий — если язык не преграда, стоит попробовать ради приятного тактического геймплея, но глубоко конкурентного опыта ожидать не стоит.
Игра '召唤之王 (Supreme Summoner)' представляет собой увлекательную смесь коллекционной карточной игры и стратегии, в которой игрокам предстоит собрать мощную колоду и сразиться с другими призывателями. Визуальный стиль игры, выполненный в ярком аниме-стиле, привлекает внимание и создает приятную атмосферу. Боевая система требует тактического мышления. Различные типы карт, включая монстров, заклинания и ловушки, позволяют создавать разнообразные и эффективные стратегии. Система эволюции карт добавляет глубины, позволяя улучшать своих существ и раскрывать их полный потенциал. Игра радует наличием PvP-режима, где можно испытать свои силы против других игроков, а также одиночной кампании с интересным сюжетом и сложными испытаниями. Тем не менее, иногда баланс между картами кажется неравномерным, и некоторые комбинации кажутся слишком сильными. Кроме того, внутриигровые покупки могут дать некоторое преимущество, хотя и не являются обязательными для успешной игры. В целом, '召唤之王 (Supreme Summoner)' - достойный представитель жанра, предлагающий интересный геймплей и массу возможностей для развития.
这个游戏,是我在高一暑假玩的游戏,一直玩到了现在大一,怎么说呢,这个游戏我周围没有人玩,,但我还是一直在玩,因为我很喜欢三国,我本以为这游戏不怎么好玩,只是试试的心态,但是玩了几局,其实还可以,刚开始可能没意思,但中期卡多了就还可以,但中期有些缺陷,就是不氪金很难打,于是我就氪了一点,还行基本上我打普通的对局还是可以的,当然游戏有些特色比如吕布克制董卓,机制可以帮你展现出来,有些角色技能也符合三国本身,挺不错的游戏,但是减少氪金的程度我觉得这游戏会更好
这个匹配机制简直就是一坨翔,一坨臭不可闻、俗不可耐的翔,作为一个已经在线2000多小时的忠实玩家,虽然微微氪,但是还是蛮喜欢这个游戏的玩法,但是匹配你哪怕跟炉石学上那么十分之一也行啊,假的不行,一个60血量的对手,随手掏出来一个2级诸葛亮,尼玛的,我一个80血的都还没玩出诸葛亮来,你是真牛逼啊??!!还有关羽就更泛滥了,那种小号,看看不行了要输了随手掏出一个4级关羽,怎么打也打不死那种,我馹特么这都是免费送的?我会继续玩,直到这个破游戏倒闭,但是在倒闭之前,我不可能再冲一分钱给这个垃圾匹配机制,9000星上一万星,打了你妈半个月,赢两场输三场,跟我这玩上面灌水下面放水的数学题呢!!呸
很好玩
[h1] 三国卡牌自动打♥ [/h1] 三国题材的卡牌自走棋,抽卡组阵容,摆好位置,战斗全自动。近两百张卡,六个阵营,四个主公职业,搭配空间是有的,但实际操作就是战前那几分钟,开打之后我就看着。 节奏确实快,一局不用太久,碎片时间开一把没问题。阵营之间的克制关系和卡牌联动偶尔能打出漂亮的combo,这时候是有点策略快感的。 免费游戏的底子摆在这,内购商城挂着,越往后越能感觉到数值墙。PvP匹配到的对手卡组厚度参差不齐,有时候不是策略输了,是卡池深度输了。合作模式能拉人一起打,但核心循环还是那套,刷几局新鲜感就淡了。 [h1] 群雄卡牌阵前摆,胜负未分先看池♥ [/h1]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 41 | 39% | Free | |
| $15.5K | 120 | 80% | $5.99 | |
| $0 | 126 | 57% | Free | |
| $24.8K | 91 | 91% | $9.99 | |
| $8.9K | 68 | 91% | $4.79 | |
| — | 450 | 95% | — |