
Inspired by Allison Road. SUPERNORMAL is a psychological horror game set in a seemingly ordinary apartment harboring dark secrets. Play as Detective Wyatt, tasked with unravelling the disappearance of Masato Sakamoto's daughter. Search for clues and unravel the sinister truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 24 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Поговорить с призраком без СМС и регистраций[/h1] Если хоррор навеян P.T., то это значит, что нас ждёт максимально лаконичный ужастик в пределах пары комнат и одного коридора, а также в компании призраков, которые периодически просят нас обернуться или, наоборот, крайне не рекомендуют это делать. В Supernormal сразу видны отсылки именно к шедевру Кодзимы и дель Торо — застывшие цифры часов на микроволновке, не очень чистая ванная, пугающий коридор, окровавленная стиральная машина, в которой явно кто-то есть. Правда, дом здесь больше, 2 этажа как-никак. Дело не ограничивается зацикленным перемещением по одному коридору можно обследовать кухню, спальню, гостиную. Можно даже сидеть за ноутбуком. И делаем мы всё это в роли частного детектива Уайетта, которого некий Масато Сакамото нанял, чтобы расследовать исчезновение его 14-летней дочери. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782060627 [hr][/hr] [h2]👻 Анатомия страха[/h2] Сразу понятно, что нас будет пугать девочка. В P.T. это была Лиза, в Visage это были баги, а здесь им на смену пришла София Сакамото. Она отвечает за все скримеры: периодически появляется в дверных проёмах, пугающе надвигается из глубин коридора или вдруг резко выскакивает из-за спины и убивает. Детали, конечно, отличаются. София периодически взмывает в воздух, её тело неестественным образом выгибается, словно ребёнка кто-то ломает. Однажды она оказалась на стене в образе распятого Христа, а в другой раз я заметил, как девочка пробежала по комнате на четвереньках — только спиной вниз. На стенах и полу периодически появляются кровавые надписи и следы ног и рук Софии. Это можно заметить вживую или увидеть на камерах через ноутбук. Всё это мы уже видели — начиная с любых игр о призраках и заканчивая Phasmophobia. Но такие вещи всё равно продолжают пугать. Минут через 10 после начала игры я уже пожалел, что включил её ночью и в наушниках. Банально было неуютно, страшно и не по себе — дело не только в скримерах, сколько в общей тревожной, пугающей атмосфере, на которую идеально работают и звук, и реалистичная картинка на Unreal Engine 5. [hr][/hr] [h2]🎙️ Главная фишка — микрофон[/h2] А ещё больше поначалу пугает то, что мёртвая девочка периодически просит обернуться. В P.T., когда мы поворачивались, ничего жуткого не видели. Потом моддер включил свободную камеру — и выяснилось, что призрак на самом деле чуть ли не всегда находится за спиной игрока. А вот София практически всегда оказывается сзади и убивает. В итоге она начинает не пугать, а раздражать. Спасает Supernormal другое отличие, которое работает уже в пользу игры. Мы можем не просто не поворачиваться, а прямо и грубо послать призрака, крикнув: Go away! Здесь реализована поддержка микрофона — в нужных местах можно проговаривать стандартные фразы на английском: «Где ты?», «Ты меня видишь?», «Покажись!», «Ты друг?» и «Уйди!». Если сделать всё правильно, девочка слышит и отвечает — стуками (да/нет), сообщениями на экране телевизора или действиями. И когда в ответ на просьбу показаться она медленно спустилась со второго этажа, а на «Уйди!» будет упрямо стонать и яростно выстукивать «нет», но потом затихнет — вот тогда у игры открывается совершенно другой пласт. Да, мы могли задавать вопросы призракам в Dark Fall: Ghost Vigil через спиритическую доску, а в Phasmophobia — голосом. Но там другие ощущения. Здесь же, за счет атмосферы P.T. такой опыт даёт больше напряжения и липкого ужаса. [b]Проблема в том,[/b] что если не настроить микрофон, впечатления могут испортиться. Пройти игру можно и без голосового взаимодействия, но вы будете слоняться по дому, не к месту выкрикивать фразы, не получать ответа и раздражаться. И в итоге придёте к выводу, что скримеры повторяются, а игра страшная только в начале. [hr][/hr] [h2]📖 Сюжет и концовки[/h2] В Supernormal быстро становится понятно, что девочка мертва, — она слоняется по дому в облике призрака. Но что именно произошло? Это нам и нужно выяснить. [spoiler=Концовки]Финал получился сколь шокирующим, столь и неоднозначным с точки зрения логики. Здесь есть две концовки — хорошая и плохая. Но лично у меня к финалу остались вопросы. Он притянут за уши, хотя сама история по пути к нему держит в напряжении. [/spoiler] [hr][/hr] [h2]❌ Чего здесь нет — пазлов в духе P.T.[/h2] Кому-то они нравились, кто-то считал их нечестными и неочевидными. Но они были уникальны, открывали в получасовом тизере второе дно — во многом это и обеспечило P.T. культовый статус. С этой точки зрения Supernormal, конечно, не может сравниться с работой Кодзимы. Зато Supernormal вполне может напугать и подарить действительно свежие ощущения в жанре, где мы всё, кажется, видели. Это один из самых необычных и страшных хорроров за последнее время. [hr][/hr] [table equalcells=1 noborder=1] [tr] [th][b]✅ Плюсы[/b][/th] [th][b]❌ Минусы[/b][/th] [/tr] [tr] [td] [list] [*] Действительно жуткая атмосфера — страшно даже без скримеров. [*] Необычный геймплей с микрофоном — общение с призраком даёт новый опыт. [*] Шикарные графика и звук на Unreal Engine 5. [*] Отсылки к P.T. для фанатов — но без слепого копирования. [*] Разнообразные появления Софии — иногда реально неожиданно. [/list] [/td] [td] [list] [*] Концовка может показаться притянутой за уши. [*] Нет скрытых пазлов в духе P.T. — игра слишком короткая. [*] Без микрофона игра теряет половину магии. [/list] [/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2]📊 Вердикт[/h2] Supernormal — это один из самых необычных хорроров за последнее время. Если вы готовы настроить микрофон и общаться с призраком, игра раскроется и подарит действительно свежие ощущения. Если просто пройти молча — вы получите очередной P.T.-клон с повторяющимися скримерами. [b]Оценка: 7.5/10[/b] [list] [*] [b]+2[/b] за атмосферу и звук. [*] [b]+1.5[/b] за механику с микрофоном — реально свежо. [*] [b]+1[/b] за визуал на UE5. [*] [b]-1[/b] за повторяющиеся скримеры и раздражающую Софию. [*] [b]-0.5[/b] за концовку — притянута за уши. [*] [b]-0.5[/b] за отсутствие пазлов в духе P.T. [/list]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Despite an uneven start and a woefully predictable story, Supernormal can offer some sincerely spooky scares. The creepy house you'll explore is a tense treat to look at, though that atmosphere can get undercut in the first half by truly terrible writing. It's a shame such a brief game offers so little replayability, but while it's far from a PT killer, Supernormal is at least a decent way for a horror fan to kill a little time. Just don't look behind you.
Supernormal has an amazing concept but sadly a shaky execution. The concept of working together with the ghost of a murder victim to solve its own murder is amazing. Taking it one step further and using in game voice controls to create a gameplay loop where you communicate with a spirit is unique and honestly the groundwork for a masterpiece. Sadly, the game falls flat and simply feels underbaked. The horror mostly relies on scripted jumpscares that lock you into cutscenes, a design decision I don't think any horror game has ever benefited from. The gameplay loop is also not only buggy but becomes extremely monotonous after a short while. Those issues sadly hold the game back and stop it from reaching its full potential. It's not necessarily unplayable or awful. It's just unsatisfying and frustrating. Even with all of that, though, I can still appreciate how ambitious the concept is and the developers' willingness to bring it to life. Sadly, it just didn't turn out all that well.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☑ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☑ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☑ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☑ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
[h1] Genre [/h1] Ein kurzes First Person Indie Horror Adventure [h1] Story [/h1] Wir spielen den Detektiv Wyatt und werden von einem Mann namens Mr. Sakamoto beauftragt das verschwinden seiner 14 Jährigen Tochter aufzudecken. Kaum fangen wir mit unseren Untersuchungen an, passieren Merkwürdige Dinge im Haus. Was steckt dahinter? [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ist im Prinzip in 2 kurze Teile aufgeteilt. Anfangs laufen wir durch das Haus und Untersuchen in jedem Raum verschiedene Hinweise (Blutflecken usw.). Im Zweiten Teil geht es dann darum am Laptop, die Kameras im Haus zu Überprüfen um Paranormale Sachen zu entdecken um dadurch Hinweise zu dem E-Mail Nutzernamen & Passwort zu bekommen um diese dann Lesen zu können. Atmosphärisch ist das Spiel super gelungen und man kann sogar, wenn man ein Mikro hat mit dem Geist sprechen, das klappt Stellenweise aber eher mäßig aber es ist dennoch ein cooles Feature. Es gibt auch Voice Acting, welches zwar nicht super Professionell ist aber ich finde es immer gut wenn man Überhaupt welches hat [h1] Achievement Schwierigkeit 2/10 [/h1] Es gibt insgesamt 22 Erfolge. Keines ist Verpassbar weil man alle beim durchspielen automatisch bekommt. Man muss lediglich 2 Endings bekommen (Good & Bad). Für das Gute Ending darf man niemals von dem Geist umgebracht werden (sterben an sich kann man hier zwar nicht aber man wacht dann beim Sofa wieder auf und das darf nicht passieren) [h1] Pro/Contra [/h1] + Gute Story + Gute Atmosphäre + Einige Jumpscares + Cooles Feature das man mit dem Geist via Mikro reden kann + Achievements [h1] Fazit [/h1] Mir hat das Spiel sehr gut gefallen und ich freu mich auf die weiteren Spiele von diesem Solo Entwickler. Das Spiel ist gut gelungen & das Feature das man mit dem Geist via Mikro sprechen kann ist schon cool gemacht. Ich kann das Spiel jedem Horror Fan sehr Empfehlen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Thanks to the developer for bringing up a new indie horror game, but I don't like the story and how the progression works. The whole progression is based on clicking lights moving back and forwards and gathering a password for an email, then the game is over. There is two endings, but the endings are not skill based, just luck, If it's your first time playing, you will get the bad ending for sure because the good ending requires knowing the game. The story is too predictable, as we stepped into the house and heard the screams of the girl with the knocking sounds, I have already predicted the story. The jumpscares and the scary animations are low quality. The game was released on 2024, not 2005, so I would expect a bit better. [spoiler] All you need to do to avoid being attacked is to not speak and not turn back when somebody asks you to turn back. [/spoiler] This game can be completed in around two hours.
Очень скучная хоррор игра, да, без спору графика хорошая, реалистичное управление и пугание натуральностью, но блин, в начале пол игры ходишь и смотришь на каждую зацепку с комментариями "ооо, клочок бумаги, это очень важно, я должен узнать всё", "ещё клочок бумаги, это очень важно, я точно должен узнать что произошло" и т.д, таких моментов много. А потом, когда заканчивается эта вступительная часть начинается просто фиг пойми что, ни цели, ни задач, делай что хочешь и может что-то произойдет. Вроде бы и пытается быть страшной, а вроде как то....ну и получается и не особо. Да в игре даже настройки чувствительности нет и пришлось всю игру на сверх-высокой играть. Голосовые команды не воспринимает, нужно по 10-20 раз произнести команду, чтобы игра поняла, что ты хочешь сказать. Проще просто ходить и материться на русском языке и игра сама иногда определяет это как какую-то фразу. Я не скажу, что игра говно, но.....я бы не стал рекомендовать в неё играть, слишком скучно, бесцельно и сыровато. Конечно не оправдано ставить отрицательный отзыв на фоне реально ужасных игр, но с другой стороны я не получил хороших эмоций, я не получил реального страха, я не вижу причин для положительного. Была бы возможность поставить нейтрального, так бы и поступил, но, увы.
Heavy. It didn't save my progress, I had to start over twice.
Unexpected phrases
слабовато распознает войс команды + мужик за которого играешь долбаеб ♥♥♥♥♥♥ ща бы на каждую кучу с мятыми шмотками и нестиранными трусами говорить какая это важная зацепка и какое это дело ужасное, ору просто
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $134.2K | 696 | 45% | $9.89 | |
| — | 0 | — | — | |
| $191.3K | 857 | 67% | $19.99 | |
| $13.4K | 89 | 88% | $5.99 | |
| $6.6K | 19 | 58% | $8.99 | |
| $5.8K | 19 | 79% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $190.7K | 618 | 88% | $12.99 | |
| $190.7K | 430 | 93% | $15.99 | |
| $190.6K | 10.1K | 94% | $0.99 | |
| $190.8K | 234 | 83% | $19.99 | |
| $190.8K | 759 | 89% | $12.99 | |
| $190.9K | 218 | 46% | $34.99 |