
After being discharged from the army and starting to write novels, Nico embarks on a trip to the world with the roar of a train, encountering all kinds of people and events on the way, and experiencing the new world after the war, and the real purpose of Nico's trip gradually emerges ......
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我只想说,在美工,相机拍照,主人公作家的身份新颖以及第一第二章的故事内容等地方,都很满意可以称得上是非常喜欢,我也很喜欢第二章的故事,会有感动的地方。 但是整个世界太大又没有细微的或者巧妙的指引,有的时候真的会像个无头苍蝇一样,并且就两章的内容都不是全部,后面的章节还要再次收费,是把玩家当傻子嘛?况且游戏制作组被爆出来的事情也让人好感下降。吃相难看,很难评判。
The game's art is beautiful, and the story is fun and cozy. I was laughing and even tearing up at some parts. One of the biggest drawbacks is that the English translation leaves much to be desired. Some of the phrasing is odd and sometimes just wrong. I could still understand most of it, but it broke the flow of the game occasionally. The other major drawback is that the text sometimes auto-scrolls without waiting for me to click through. I missed a few important parts of the story because of this. I could still follow along, but I wish I hadn't missed anything. Overall, I love the game and would recommend it to anyone who wants a fun, cozy story to play through.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美术和音乐顶级,适合画面党治愈系玩家,解密也不难!剧情温馨,值得入
挺喜欢的,风格,模式也是
首先我是比较推荐这个游戏的,治愈的狗狗画风可以让更多人接受(我感觉有致敬古老动画片《云彩面包》,游戏中确实也有关于这个面包的制作),这个游戏的美术确实没得说的夯,能评上年度确实无可质疑。 然后是解迷部分,我个人感觉还不算很难,不过部分交互确实是比较难受,急需一个可交互引导,比如场景物品交互后出现的放大画面,那些可交互如果鼠标晃到能亮起来就会好很多,不至于说需要人一阵瞎点才能发现原来有个地方能交互,第三章威克尔发布后能感觉到解密部分的一些优化,场景部分没有赫本那么吃力了(整理书籍那一段真的特别难受,一开始确实是不知道哪些能交互,不过眼尖一些确实能看出书本摆放的样式不同) 而且在题材方面非常加分,从平易近人的治愈狗狗画风里,不仅是只讲了一个热心的退伍兵狗狗的故事,传递了互帮互助的正能量,以及主线中的关于反对战争坚持和平的观念,这一点在赫本与维克尔尤其重点,故事处处透露对于和平的美好向往与对战后伤痕的治愈,这才是最重要的! 抛开这款游戏开发公司的一些事情,这款游戏能称得上是好游戏,目前三个章节长度也不短了,只能希望后续章节该公司还能有余力开发吧,后续章节DLC只要价格合理,大部分通关了三个章节的玩家都会买单的。
除了美术啥也不是
[h1]落日余晖,在那众人眼眸中闪耀。[/h1] [h2] 推荐指数:★★★★★★★★☆☆ [/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h2]前言[/h2] 当我第一次看到落日山庄这部作品时,我就被那温馨的画面氛围与出色的美术所吸引。这也使得整个游戏成为了我有生之年的必玩作品之一。 [h2]关于游戏——朝着过去与未来交织的公路前进[/h2] 先带大家简单的过一下剧情。故事的主角尼柯在战争结束后,他从士兵转变为了小说家,而他最知名的作品,也正是与游戏同名的《落日山丘》。在一天,他收到了曾经战友道格发来的邀请信,这也让他下定决心——应该去了解一下曾经战友们的现状。 于是一场近乎跨越整个世界的旅途,伴随着火车的轰鸣声缓缓展开。 需要注意的是,整个游戏的节奏偏慢,但可以明显看出工作室想的是主打人文情怀,所以刻意放慢了节奏,为了让玩家能够更加深入了解去过的城市中的每个地方与人们,由于美术无时无刻都在发力,我也很享受在游戏中踏足的每一个地方。随便截个图都可以拿来做壁纸的程度,这就是手绘的强大之处! 给我印象最深刻的莫过于第一章的神探组合,以及托比克之星。尤其是后者明明帮忙找到了扳手却没说谢谢!本来想说坏狗狗,但看在他如此活泼可爱又全能,给我留下了不错的印象。 目前整个游戏总共有两章,平均耗时在3小时左右每个章节。分别有两个结局,没完成所有任务的普通结局,以及完成了所有任务的完美结局。 当然,就从目前来看两章是完全无法把这一大段故事说完,所以官方今年的免费DLC也将会推出来继续补完之后的故事——其内容也是以“雪”为主题,踏入被冰雪覆盖的威尔克市,从生活气息拉满的旧城区再到冷峻秩序的新城区,光是想想就会让人期待值拉满。 而且官方也说这次DLC会有足足4小时的流程,以及更多紧密的交互,光是看着就好玩啊。我现在真的很想躺在地上撒泼打滚让官方快点把DLC以及后面的内容端上来!还有这趟旅途,也不知道到底要持续多久才能结束。 [h2]关于玩法[/h2] 其实游戏的玩法毕竟简单,游戏的主要方式依旧是胖布丁工作室传统的点击式解谜。玩家需要收集各式各样的道具,帮助NPC们解决难题。难度适中,没有什么特别卡人的地方,基本上玩家只要多点点就可以找到对应道具。而拿到道具后也可以立刻反应过来他们是用来做什么的。 [h2]关于缺点[/h2] 本作的缺点其实很好懂,就是整个过程缺少一定的引导。虽然我明白官方是想让玩家主动的去探索这个城市,但是有些东西是藏起来的!举个例子就是,游戏第一章在后期,玩家需要做出彩虹面包去找老师傅,然而此时老师傅与一位住户太太争执,起因是鱼钩勾落了衣架,导致整个衣架掉了下来。玩家需要介入并解决这一问题。这个环节几乎没有有效提示,我在此卡了相当长时间,最终才发现需要将一旁的八音盒拆下才能推进。 类似的问题也出现在支线推进中。夏洛克一直在寻找的猎犬,其实在玩家路过杂货店时就已经可以发现,但游戏并未提供任何反馈或记录。跑去和夏洛克对话了好几次都只得到重复的答案直到查阅攻略后才得知,需要主动与店内的一只白色小狗对话,才能触发后续剧情。 诸如此类缺乏引导的设计在游戏中并不少见,这种“完全放任式”的探索机制,在一定程度上拉高了理解门槛,也无形中消耗了玩家的耐心。 [h2]总结[/h2] 《落日山丘》是一款值得花时间沉浸其中的作品,它偏向氛围与情感表达,用缓慢的节奏与细腻的演出与音乐,将一段段战后重逢的旅途娓娓道来。虽然在引导设计上仍存在不足,部分解谜流程略显隐晦,可能会导致玩家没办法享受其乐趣,转而去查看攻略。但并未掩盖其在人文表达与美术表现上的亮点。但就对于喜欢剧情驱动,以及解谜的玩家来说,这趟列车有着太多不容错过的独特魅力等着你。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel Core i9-12900K GPU:NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h2] 游戏简介 [/h2] 《落日山丘》是一款由胖布丁游戏开发的手绘风点击解谜游戏,该工作室以《迷失岛》系列和《南瓜先生大冒险》的成功而闻名。本作以战后七年的世界为故事背景,我们将扮演退役的士兵小白狗Nico,踏上寻找昔日战友的旅途,在暖色的落日余晖中,书写一段关于治愈、重逢与探索的温暖故事。Nico此次旅行的的真正用意,究竟是什么呢? [h2] 游戏详情 [/h2] 游戏最引人注目的,当属其吸睛能力百分百的绘本画风。不论是我们的可爱主角Nico还是其他NPC,都是憨态可掬、品种也不尽相同的狗狗,简直是狗派人士的天堂😇这种宛如童话般的角色处理,也让游戏整体蒙上了一层温暖的滤镜。本作在色彩搭配应当是下了不少功夫,美术整体如同一杯薄荷茶般清新,又像是热气腾腾、刚出炉的烤面包一样带着温馨的生活气息,以至于暂停游戏、随手一张截图都是可以当做壁纸的程度。 谈完美术这块长板,我们再来看看胖布丁系列一以贯之的解谜玩法。本作采用的是2D人物在3D化场景中自由探索、与物品互动进行解谜的形式,这种玩法在很多同类游戏中被大量运用,谈不上有多么出彩和创新。游戏中对所有可互动物体的都以?来进行提示,不过连续点击之下很容易点到已互动过的物品,从而“被迫”再看一轮文字说明。此外,本作适度地在解谜→推动剧情→播片的小循环中插入了一些小游戏来进行节奏上的调控,也保持着一定的新鲜感。 [h2] 总结 [/h2] 总体而言,《落日山丘》是一款制作精良的点击解谜游戏,一如胖布丁家的其他游戏。令人惊喜的是本作还赠送了精美的壁纸包和OST,可以说是非常良心了~ [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
Incredibly charming and chill game. It will make you feel like slowing down to appreciate the scenery. My only nit-pick would be that the English translation is a little clunky at times, but never enough to stop you from solving the puzzles.
真的不好玩,感觉浪费这么好看的美工。剧情和解密方法都很难玩,解密方法没有什么逻辑,导致人不得不搜索解密方法,丧失了游戏体验。
Players by region
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