
Take a deep breath and prepare for a tranquil journey through the seasons with Storm, an atmospheric, ethereal experience where you use natural phenomena to guide a simple seed to fertile soil so it can take root and spring to life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Задумка очень и очень хорошая, но вот игра мне просто не зашла, была б нейтральная оценка поставил бы, а то я не могу рекомендовать данную игру(
The game hijacks your mouse cursor and doesn't give it back, even if you alt-tab out. It's very bad game design that has no place in the 21st century. I could forgive it if the game had decent puzzle mechanics, but it doesn't. Nothing seems to work in a consistent way. One time you make it to a hilltop, the next time you don't, even though you did the exact same thing. Puzzle games just don't work that way, because you eliminate a methodical approach from even being possible.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I bought this game because it advertises as being a "relaxing game". It is not relaxing. I got stressed out during many of the challenges.
Tytuł, gdzie zabawiamy się w Matkę Nautrę i pomagamy ziarnu zakiełkować na żyznej glebie. Prostota konceptu nie ustępuje prostocie rozgrywki. Nie mamy możliwości sterowania ziarnem bezpośrednio - podlega ono prawom fizyki newtonowskiej, a my pomagamy mu za pomocą takich zjawisk przyrody jak wiatr, deszcz czy piorun. Całe wyzwanie (umiarkowane, spokojnie...) zawiera się w ograniczonej ilości zdatnych do wykreowania zjawisk: ponowny opad deszczu będzie osiągalny po naładowaniu, które ma miejsce samoczynnie z czasem. Z tych pozornie banalnych składników otrzymujemy przepis na odprężającą mieszankę. Odprężeniu służy zarówno szata graficzna, jak i oprawa dźwiękowa. Nie czyni dysonansu również poziom wyzwania - ot w sam raz na kilka chwil, które postanowiliśmy przeznaczyć na kontemplację. Wraz ze spadkiem temperatu spowodowanym porą roku otrzymujemy wzrost poziomu trudności. Wiosna jest prosta, wręcz zaznajamiająca nas z mechaniką gry, a zima pozwala nam dowieść mistrzostwa w panowaniu nad żywiołami. Tu nasze wyczucie czasu będzie konieczne aby w odpowiednim momencie użyć adekwatnej mocy. Obejdzie się jednak bez małpiego refleksu, więc niedzielni gracze powinni być usatysfakcjonowani z gry. W grze usłyszymy relaksacyjne utwory instrumentalne dobrze skomponowane z obrazem - część nawet ma szybsze tempo, bo i takie jest tempo aktualnej planszy. Utworów nie jest wiele, ale nie nużą, mimo ich umiarkowanej długości. Są nieintruzyjne i pasują jako muzyczne tło dla naszych działań. Istnieją trzy tryby gry: zwyczajny, gdzie sadzimy nasionko od wiosny po zimę; tryb z szukaniem na tych samych planszach duszków natury i wyzwanie czasowe - z racji braku wyraźnej linii fabularnej odbywają się one na bazowych poziomach. Z wad wymieniłbym brak możliwości obsługi menu myszą i konieczność używania klawiatury. A i tu zdarza się, że nie można użyć drugiego klawisza Enter, ale poza tymi niuansami nie widzę powodu aby się do czegoś więcej przyczepić. Jest to dobry tytuł bez względu na wiek, jeżeli tylko lubimy pograć w coś odprężającego. Nadaje się też do krótkich sesji po kwadrans czy dwa, ale można z przyjemnością przesiedzieć przy nim i ciepłej herbacie niejedno popołudnie. ZALETY: - Błoga atmosfera - Mało wymagająca i prosta w założeniach - Osiągnięcia z rozsądnymi warunkami ich zdobycia WADY: - Graficzne mogłoby być odrobinę lepiej (dosłownie odrobinę...) - Czasami sterowanie Osoby, które grałyby w tę grę: - Budda - Franciszek z Asyżu - Henry Dawid Thoreau Osoby, które nie grałyby w tę grę: - Henry Ford - Conan Barbarzyńca - Baron Vladimir Harkonnen
Don't buy it. Settings are limited to: 1920 res Sound & Music volume Controller vs mouse That's it. You have nothing about hotkeys, and a horribly outdated resolution. No mouse sensitivity. No cloud saving either. Game has never received an update, probably abandoned.
jogo bem maneiro , joguinho de puzzle com as forças da natureza , recomendo.
Beautiful concept ruined by clunky controls, random outcomes and infuriatingly slow rain cooldown mechanics.
Very pretty. Can be frustrating at times. Puzzles are interesting. Enjoyable if you like nature! Definitely not easy though.
This game is cute for 5 minutes, then it's just painful to play.
Pretty sure this game was free or super cheap at the time. Probably one of the earliest chilling games I've played, since then I've made a short list of chill titles https://store.steampowered.com/curator/41773079-EmpathyGames/list/90741/
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $113.5M | 136.1K | 96% | $29.99 | |
| $28M | 174.7K | 95% | $5.99 | |
| $42.2M | 108K | 96% | $24.99 | |
| $25.4M | 36.5K | 92% | $23.99 | |
| $28.7M | 20.4K | 82% | $31.99 | |
| $28M | 38.7K | 96% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8K | 96 | 81% | $1.99 | |
| $6.8K | 426 | 64% | $0.99 | |
| $6.8K | 67 | 75% | $4.99 | |
| $6.8K | 67 | 36% | $4.99 | |
| $6.8K | 122 | 95% | $3.89 | |
| $6.8K | 58 | 95% | $6.99 |