
Stone Simulator is a meditative idle game where you live as a rock enduring endless seasons and absurd events. Survive storms, unlock quirky achievements, and observe a serene, ever-changing world. Perfect for Zen-like relaxation or meme-worthy humor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 28 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Be a stone / rock / boulder. Do nothing. Just exist.
Relax, meditate, and watch the seasons change in the most peaceful simulator ever.
Ever wondered what it’s like to be a rock?
Become an unflinching stone in a serene, ever-changing world. Survive centuries of seasons, weather, and absurdly mundane adventures. Grow moss, collect bird poop, and question your existence—Stone Simulator is the Zen meditation you never knew you needed… or the most boring game ever. You decide!
Stone Simulator is a whimsical, meditative experience where you embrace the thrilling life of a literal rock. Observe the world passively as decades fly by, seasons shift, and nature (or chaos) unfolds around you.
🌦️ Seasons & Weather: Survive blizzards, summer heatwaves, autumn and spring rains.
🕰️ Time Flies: Watch days, years, and centuries pass
🏆 Absurd Achievements: Unlock meme-worthy trophies like "Existential Crisis" (do nothing for 3 years) and many other.
Zen Mode: Chill with calming ambient sounds and minimalist visuals.
Meme Fuel: Perfect for streamers craving irony or players who enjoy "so bad it’s good" humor.
Zero Skill Required: Your only job? Exist. (Seriously, you can’t even move.)
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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за 32 минуты я полностью ощутил всё бытие камня Очень сильно рекомендую к покупке
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 116 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
jajajaj el juego esta muy chistoso hasta multijugador tiene pero es bastante relajante y con una calidad grafica increible pasan cosas randoms de vez en cuando y en general esta genial el juego
//Une idée géniale... trop vite épuisée. Il y a des jeux qui n'ont pas besoin d'être expliqués pour susciter la curiosité. Stone Simulator fait partie de ceux-là. Le pitch est absurde, presque provocateur : vous êtes une pierre. Vous ne bougez pas. Vous attendez. Et pourtant, quelque chose dans cette promesse attire, comme une blague qu'on a envie d'entendre jusqu'au bout. //Une proposition originale et désarmante Soyons honnêtes : l'idée est bonne. Regarder le temps passer en incarnant un caillou posé dans un environnement naturel, subir les saisons, les intempéries, les événements absurdes qui viennent rompre la monotonie… il y a là une vraie trouvaille. Le jeu assume totalement son concept jusqu'au-boutiste et ne cherche pas à le travestir. On sait exactement dans quoi on s'embarque, et pendant les premières heures, c'est franchement rafraîchissant. L'atmosphère visuelle est soignée. Les environnements changent au fil des saisons avec une certaine élégance, et les événements aléatoires — champignons bioluminescents, tempêtes de neige, visites inattendues — apportent un sourire sincère. Il se dégage de tout ça une ambiance méditativo-absurde assez unique, et pour un jeu d'idle, c'est déjà beaucoup. //Des succès comme seul horizon Le vrai moteur du jeu, celui qui pousse à continuer, c'est la chasse aux succès. Avec 41 au compteur, ils constituent le seul fil directeur réel de l'expérience. Certains sont drôles, d'autres demandent de la patience, quelques-uns relèvent du pur hasard — comme devenir une pierre blanche ou une sculpture à double tête en relançant indéfiniment les parties. C'est simple, parfois frustrant, mais cohérent avec l'esprit du jeu. Sauf que voilà : une fois ces 41 succès débloqués, il ne reste plus rien. Aucune raison de relancer. Le jeu se vide de lui-même en quelques heures, et c'est là que l'enthousiasme initial laisse place à une certaine déception. //Un potentiel cruellement inexploité C'est peut-être ce qui fait le plus mal : sentir tout ce que Stone Simulator *aurait pu* être. Le concept ouvre des portes immenses. On pourrait imaginer un monde qui évolue autour de nous au fil des années — des constructions qui s'élèvent, des civilisations qui naissent et disparaissent, une faune et une flore qui se transforment selon les saisons et le temps écoulé. On pourrait imaginer une vraie narration, des secrets enfouis, des mystères à observer patiemment, des événements rares qui récompensent ceux qui restent. À la place, on obtient une boucle répétitive d'événements en nombre limité, sans véritable progression ni profondeur. La vie grouille rarement autour de nous. Le monde reste étrangement figé, indifférent, comme si la pierre n'existait que pour elle-même, sans aucune interaction avec un environnement vivant. Pour un jeu dont le principe est justement d'*observer*, c'est un comble. //Verdict : un caillou avec des promesses Stone Simulator est une expérience agréable le temps d'une après-midi, voire d'une semaine si vous chassez les succès tranquillement. L'idée est originale, les événements font sourire, et l'ambiance est réellement relaxante. Mais le jeu souffre d'un manque flagrant de contenu qui transforme rapidement sa meilleure qualité — la contemplation — en vide pur. Si le titre évoluait, si des mises à jour substantielles venaient enrichir le monde autour de la pierre, l'histoire serait tout autre. En l'état, Stone Simulator ressemble à une belle esquisse qu'on aurait oublié de finir. Recommandé uniquement en promotion, et avec des attentes bien calibrées. 5/10 — Une bonne idée qui méritait d'être poussée beaucoup plus loin.
At first, I thought it was just some quirky little game, but it turned out surprisingly well. The atmosphere is very calm and relaxing, the visuals are charming, the environment constantly changes, and there is something satisfying about simply watching the passage of time. It delivers exactly what it promises: a completely absurd yet entertaining experience where you control a rock—and surprisingly, it works brilliantly. If you enjoy unique, humorous, or relaxing games, it is definitely worth a try. I think it is well worth the price, and it is guaranteed to put a smile on your face.
nigdy, nigdy nie gralem w nic lepszego. zartuje, totalny syf
太禅了
Mahtava peli jossa huikeasti sisältöä. Tunneiksi tekemistä koko perheelle.
หิน
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