
STHELL is a fast-paced, roguelite arena shooter that takes you to a forgotten swamp that was a test site of Kiratron Industries. Take on hordes of machines left to rust for years. It's a battle you probably won't win, but make a stand and your resilience will be etched in their memory chips forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 2 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
STHELL — динамичный шутер на арене, который перенесет вас в заброшенное болото, когда-то бывшее испытательным полигоном компании Kiratron Industries. Сразитесь с сотнями машин, которые ржавели годами. Компания Kiratron Industries оснастила эти машины экспериментальным оружием несколько десятков лет назад. Это битва, в которой вы скорей всего проиграете. Но если вы выстоите, ваша слава навсегда останется в их чипах памяти. Итог: На арене сражаешься с роботами, но в итоге просто бегаешь кругами. Это очень увлекательно. Геймплей: https://youtu.be/wNV66_f6Pmg
which one of you made the weapons NOT HITSCAN? the drones literally dodge more often than you do and the weapons sway is too big, you cant even dash or jump without seeing your weapon on the wrong side of the screen, upgrades are so useless that you barely feel any difference
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
small game , almost no contents , the gameplay is too much average and generic to be a recommendation. so far I've played for a while , unlocked a few upgrades , the bonus damages don't feel noticeable and the game also have weird and bad design like the slow motion perk being completely useless since it's add more blooming effect to the screen which make it even harder to see while the skill last. all I know is I haven't beat the first boss and I'm already ranked 554 out of 2425 players on the global leaderboard meaning most peoples din't even bother trying to play further then I did. the play field is too small and too much open , the difficulty simply rise up too fast to make this a fun experience , I don't know what to say , it is like the game expect you to have eyes behind your back and being aware of everything despite the insane amount of noises constantly going on. this feel like a game that should be from a third person perspective instead of a first person view since you're supposed to be dodging attacks and enemies coming from all directions. if all you expect is a game to distract you for a very short while it's might be justifiable , it is cheap and the download size is small , the gunplay is not terrible and you have a dash ability that give you a bit of movements. it's feel like just another FPS without any personality in a sea of more interesting games from a developer that really don't seem to know what they're doing.
Same case as Crossbow Bloodnight. Just boring arena game with unnecessarily high difficulty. Graphics look decent, also weapon and enemy models look good. Instead of arena shooter, some FPS adventure game with story set in postapocalyptic world like this would be much better. This is just waste of time, really annoying game. I don't recommend it.
yep.. boring game
Okay, so the flying drones dodge upon mouse press, and not when the super slow bullets leave the barrel. Even up close with the shotgun they can dodge your attacks. There is too much sway when hip firing and aiming, your character is to slow compared to the base enemies, the air time when jumping is too floaty, and you can't even air dash. Making you take too many unncessary hits. All that is paired with noisy suicide bombers and bare bones guns, abilites, and combat. Plus, no music whatsoever.
Very basic game, even with good aim the bullets have VERY SLOW travel time, how are we supposed to kill the flying drones who won't stop zipping around non stop, even with good aim they are almost impossible to hit because of bullet travel time, even with a shotgun they are flying away at close range before the bullets can even get near it.
Предлагаю вашему вниманию честный обзор данного творения: STHELL (СИЛЛ) - Деконструкция игрового насилия с русским колоритом! ⭐⭐⭐☆☆ «Если бы Postal 2 родилась в российской психбольнице — это был бы STHELL !» ✨ Сильные стороны проекта 1. Смелая сатира на игровую индустрию ● Критика геймерской токсичности — игра буквально заставляет вас стать тем самым "яжгеймером" ● Деконструкция FPS-механик — бессмысленность насилия показана через абсурд ● Самоирония разработчиков — множество отсылок к собственным провалам (The Stalin Subway) 2. Уникальный визуальный стиль ● Постсоветский сюрреализм — брежневки, заброшки и психоделические видения ● Намеренно "♥♥♥♥♥♥♥♥" графика — как художественный приём, а не ограничение ● Работа со звуком — от каверов на советские песни до искажённых голосов 3. Геймплейное разнообразие ● Смена перспектив — от шутера от первого лица до 2D-платформера ● Абсурдные механики — бой с мухой, стрельба по собственным воспоминаниям ● Моральный выбор — точнее, его иллюзия, что и является главной темой ✨ Слабые стороны, которые сложно игнорировать 1. Техническое состояние ● Багодельня — вылеты, залипание в текстурах, сломанные механики ● Кривой порт на ПК — изначально мобильная игра с соответствующими проблемами ● Сырая оптимизация — лаги даже на мощных системах 2. Неровный темп повествования ● Затянутые сегменты — некоторые уровни длятся неоправданно долго ● Слабый middle-game — потеря темпа между сильными началом и концовкой 3. Ограниченная аудитория ● Проект рассчитан на тех, кто: ● Понимает контекст русской игровой индустрии ● Готов мириться с техническими проблемами ради концепции ● Ценит экспериментальные подходы выше полировки 🚀 Идеально для: ● Ценителей арт-хаусных и экспериментальных проектов ● Фанатов сатирических игр (The Magic Circle, The Stanley Parable) ● Исследователей русской игровой культуры ● Тех, кого не пугает провокационный контент ⚠️ Категорически не подойдёт: ● Ожидающим отполированный AAA-продукт ● Чувствительным к багам и техническим проблемам ● Игрокам, предпочитающим традиционный геймплей 🎯 Справедливый вердикт: ● STHELL — это не игра в традиционном понимании, а скорее интерактивный манифест против тупого насилия в видеоиграх. Проект сырой, кривой, но невероятно смелый для российской индустрии. Стоит ли покупать? ✅ Да — если вы ценитель игрового арт-хауса и готовы к экспериментам ⚠️ Только на распродаже — технические проблемы не оправдывают полную цену ❌ Пропустите — если для вас важнее геймплей, чем концепция P.S. Единственное "психушка" здесь — не та, что в игре, а наша собственная голова, готовая часами стрелять в пиксельных человечков. STHELL не развлекает — он заставляет думать. И в этом его главная ценность и недостаток одновременно...
Беги, стреляй, живи, убивай, умри... Перезагрузка. Беги, стреляй, живи, убивай, умри... Перезагрузка. Беги, стреляй, живи, убивай, умри... Перезагрузка. Беги, стреляй, живи, убивай, умри... Перезагрузка.
STHELL — 💩 Игра мне вообще не понравилась. Скучная, странная и совершенно не зацепила. Идея могла быть интересной, но реализация оставляет желать лучшего. Поиграл немного — и понял, что продолжать совершенно нет желания. Оценка: 1/10 (РУС)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9K | 292 | 77% | $0.99 | |
| $6.9K | 278 | 65% | $0.99 | |
| $6.9K | 51 | 100% | $4.99 | |
| $6.9K | 62 | 55% | $3.79 | |
| $6.9K | 145 | 88% | $2.49 | |
| $6.9K | 62 | 98% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $85.9K | 177 | 91% | $19.99 | |
| $6.9K | 60 | 70% | $4.99 | |
| $3.1M | 2.7K | 92% | $29.99 | |
| $194.8K | 539 | 88% | $13.99 | |
| $31.2K | 82 | 76% | $19.99 | |
| $8.3K | 21 | 95% | $14.99 |