
Steel Division: Normandy is a tactical real-time strategy (RTS) game that pits players against AI enemies in a single-player campaign -- or against several opponents in massive 10-on-10 multiplayer battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 12 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 810 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
En général j'aime les jeux de stratégie, mais quand je compare ce jeu-ci et RUSE, un autre jeu de Eugen sur la 2e guerre mondiale, je ne peux que constater que je préférais RUSE, et de loin. Et si je regarde les jeux de stratégie, je trouve que ce jeu est un retour en arrière par rapport aux jeux Wargame de Eugen également. Ce jeu est plus confus, plus proche. Les affrontements donnent l'impression de se dérouler dans des mouchoirs de poche, remplis de bosquets, forêts, etc. où la micro-gestion semble prédominante. Et c'est vraiment lourd. Le découpage en phases des affrontements rajoute un côté très artificiel des affrontements. Le seul point positif par rapport à ce qui précède est l'outil qui permet d'aisément voir une ligne de vue d'une unité. Ca c'est un gros progrès par rapport à Red Dragon.
甚至没有任何退出多人游戏账号登录的方法,自己忘了账号登录朋友的试了一下,结果和他共用一个账号,没法联机了。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 815 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
pretty good
Mellow in beginning but expect to get gud
Steel Division: Normandy 44 is one of the best tactical strategy games out there—arguably the best. Its deep, realistic combat and large-scale battles easily put it above Company of Heroes and Sudden Strike. If you love WWII tactics, this is a must-play.
游戏质量较好,制作精良,场面宏大壮观,仿佛真的在指挥一支师级单位进行作战。但游戏性上极为复杂,最重点是关于视线的把握难以精通,游戏场景极为复杂障碍繁多,很难把握部队应该部署在哪个位置以及如何行军。其次是火力压制的掌握难以精通,己方部队常常被敌军的火力压制得批量阵亡,之后才想起使用火炮进行对炮,但败局已定难以挽回,使用烟雾弹试图遮挡敌人视野,但敌人无碍己方却无法索敌,接着试图调动坦克支援被压制的步兵,却在快速移动的路上被敌人一炮歼灭。总体上操作太复杂,从来没有打赢过敌人,但游戏时间已过以及不能退款了。
Gra mocno niedorobiona. Jednostki ustawiają się gdzie im pasuje. Chcesz ustawić swojego acht-acht za kępą drzew i zrobić psikusa czołgom przeciwnika. A-ku-ku! Nie da się! Jednostka usilnie się przykleja do parkanika obok, bez względu na to czy masz włączony ten tryb automatycznego krycia się czy nie. I nie dość że sama nie ma na widoku drogi, którą miała ostrzeliwać, to sama wystawia się na ostrzał z każdej strony. Tak jest ze wszystkimi jednostkami. Ustawiają się gdzie chcą i zamiast kryć się za osłonami (he he, podstawa wszelkich tego typu RTS-ów, a już na pewno tych od Eugen), sterczą na środku mapy. Wyszukiwanie ścieżek też leży, bo jednostki czasem w ogóle nie potrafią znaleźć drogi gdzieś tam, albo wybierają okrężną ścieżkę. Nie wiem, może gra jest i niezła, ale mnie wkurzyło to użeranie się z jednostkami. Nie wiem dlaczego inne recenzje o tym nie wspominają. W innych grach Eugen też jakoś problem w takim stopniu nie występuje. To drażni do tego stopnia, że po jakimś czasie już nie chciałem nawet wracać do gry, więc raczej nie polecam, ale może wy macie więcej cierpliwości.
Миномет стреляет через пол карты (а она большая). Это все что нужно знать об этой игре Из плюсов разве что отображение захваченной территории. В том же GoH есть точки, которые надо захватить, но ты не понимаешь свою сферу влияния (или как это правильно назвать, типо как на военных картах показывают территории). Тут это реализовано и выглядит хорошо. В остальном похвалить не за что. Баланс отсутствует, миссии за Британию душные (подозреваю, что за Германию тоже), за США пойдет (первые две точно, дальше тоже душновато, но терпимо) Еще заметил, что уж слишком много юнитов одновременно на карте при размерах самой карты. Может я просто не привык к такому, но уследить за всем происходящим довольно трудно. Пока ты выправляешь ситуацию на одном фланге (притом тут именно нужен твой контроль, иначе потеряешь юнитов), ты их рискуешь потерять на другом
Die KI ist immer besser ihre Panzer treffen besser egal welche Fraktion. Auch mit deutlich besseren Panzern und Infanterie hat man keine Chance wenn die eigenen Einheiten nicht treffen und weder Moraldamage machen noch normalen Damage. Aber der kleinste Pups des Gegner sorgt bei meinen Einheiten direkt für massiven Moralverlust. Ich schieße mit meinem Panzer Frontpanzerung 8 und Geschützstärke 11 auf einen gegnerischen Panzer mit Frontpanzerung 4 und Geschützstärke 11. Sein erster Schuss sorgt bei meinem Panzer für 25% Moralverlust aber mein Panzer bewirkt erst nach dem 3 Schuss bei ihm einen Moralverlust von max 12,5%. Was soll die scheiße. Die KI ist nicht besser als ich und spielt auch nicht besser aber man hat das Gefühl alle ihre Einheiten sind so krank gebufft das ich nichtmal mit einem Tiger 2 gegnerische leicht Panzer ausschalten kann. !!!DIESES VERFICKTE SPIEL IST EINFACH NICHT SPIELBAR!!!
si vas a jugar a steel division 2 recomiendo que jueges los tutoriales de este primero aparte si te compras este y luego te compras steel division 2 te dan un dlc gratis para steel division 2 que incluye pocas divisiones americanas y britanicas
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 3.4K | 78% | $9.99 | |
| $8.8M | 8.1K | 79% | $39.99 | |
| $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $43.5M | 46.7K | 91% | $29.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8.3K | 88% | $29.99 | |
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $4M | 8.9K | 56% | $29.99 | |
| $4M | 3.9K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 15.1K | 84% | $9.99 | |
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 |