
Steamburg is an award-winning puzzle adventure game with story exploration elements and unique gameplay. Professor Vincent Moore fights a robot invasion. He is unarmed so he must be really smart. After destroying robots he can explore locations to find and rescue his fiancée.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 52reviews | 48% | — | $8.8K |
| $1.99−60% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Nothing special really, simple puzzle game and mobile port. Feels very simplistic, slow and clunky. Visuals are ok but nothing special, 2d isometric graphics looks like made 10 years ago but what it is more important you can't be really sure if robot will see you if you stand around the corner or not. And on top of that that ale coulds, balloons and airships flying above everything and obscuring your view to the point you have to wait until they pass to play again, if game itself wasn't slow enough. Thumbs down from me, not worth your time even if you get this game for free :/ And most steam users seams have the same opinion, there are 2% of users with first and easiest achievement, "kill 9 robots" you need to pass 6 levles to do that but most players was to bored already to reach that far :)
Steamburg wouldn't be a bad game is it weren't for the sticky, sluggish controls! The character sticks to nothing, moves like a slug and it adds artificial difficulty to the game. It's just asinine of the developers not to make the game mechanics function better. As with too many indie titles, the controls ruin the game.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Un juego en el que te pondrás en la piel de un profesor desarmado, que puede lanzar bombas eléctricas. Estupendo. A la media hora me ha terminado aburriendo. La pachorra del protagonista es digna de mención, cómo puede caminar tan lento con unos robots que le quieren freír vivo, ni que fuera la hora del té. [b]¿Qué me ha gustado?[/b] [list][*]Está traducido a varios idiomas, eso siempre está bien.[/list] [b]¿Qué no me ha gustado?[/b] [list][*]Pachorra del protagonista, así no se puede salvar algo. [*]Niveles que no suponen ningún reto, conseguir completarlo con las tres bolas es coser y cantar. [*]Los diálogos con el tipo entre niveles solo aumentan la agonía, no puedes saltarlos, no puedes seguir leyendo hasta que termine uno de hablar. [*]La historia de única tiene bastante poco, buscar a la damisela a la par que salvas la ciudad.[/list] Desde luego no entiendo la ristra de premios de los que alardea.
Desafortunadamente unas buenas intenciones y un buen mix de géneros no es suficiente para que un juego sea bueno o divertido si falla en lo más importante, la jugabilidad y el desafío correctamente entendido. Con este Steamburg se nos presenta un juego de puzzles con historia y diálogos que transcurre en una ficticia ciudad de un alternativo (y steampunk) final de siglo 19. Encarnamos a un inventor que tendrá que vérselas contra unos peligrosos robots con lanzallamas que quieren "churrascarnos" el trasero. Para ello contamos con unas "electrobombas" de su invención que podemos lanzar a determinados puntos para atraer a esos robots a torres tesla donde quedan inutilizados. Contamos con un numero limitado y debemos usar la estrategia correctamente para ganar, todo desde una perspectiva isométrica y con control con ratón "point and click" y todo eso en teoría...una teoría que aparentemente pinta bien. Pero por desgracia en la practica es un "NO". Y es un "NO" por los siguientes motivos: La representación gráfica, además de técnica y artísticamente pobre, es imprecisa, generando situaciones absurdas, como creer que se esta suficientemente lejos de un peligro y no ser así o del revés, con resultado de muerte y reinicio del nivel. Los niveles, por su parte, no tienen ningún misterio, al primer vistazo ya sabes exactamente lo que hay que hacer, un juego de puzzle con estrategia en el cual solo te puedes atascar o costarte superar el nivel por los defectos de la jugabilidad o la ejecución lenta o imprecisa (recordemos que es un juego de rompecabezas, no de habilidad) y que el juego resulta tiquismiquis con la precisión milimetrada de algunos detalles. Resumiendo, la jugabilidad resulta increíblemente tosca e irritante. Añadamos a eso que nuestro querido profesor se mueve con una lentitud pasmosa y es incapaz de lanzar sus "electrobombas" si detenerse y tenemos un juego la mar de fácil y carente de desafío pero que te obligara a repetir ciertos niveles varias veces por detalles absurdos, llegando a resultar desesperante a pesar de su brevedad. Entre nivel y nivel (son pantallas en realidad) accedemos de vez en cuando a bunkers donde jugamos o resolvemos pequeños y sencillos puzzles al estilo de los juegos de aventuras gráfica y podemos leer notas, cartas o recibir-hacer llamadas telefónicas con las que progresa la historia. Este punto, que podría ser el mejor del juego, esta lastrado por decisiones de diseño cuestionables (como todo el juego en realidad) como la absurda idea de poner la mitad de detalles de la historia en pantallas de carga, las cuales son suficientemente largas como para irritar durante la partida, pero demasiado cortas como para poder leerlas. Algunos textos de las conversaciones telefónicas también aparecen cortados. Otros textos como los de algunas notas o cartas tienen una fuente bastante complicada de leer y son tan pequeños que casi casi necesitaras lupa para leerlos. En fin, un juego sobre el papel interesante pero sin ningún desafió real y lastrado por decisiones de diseño muy muy cuestionables, que resulta irritante la mayor parte del tiempo, suerte que dura poco, unas 5 horas para el 100%. Me sabe mal, por que no es un juego malo en sí, pero "NO" recomendado.
Awful title. Annoying background music (the volume slider is very badly designed), annoying tutorials and overall a boring experience. One screen puzzle platformer isometric "game" thingie.. no one should waste money on this. https://www.youtube.com/watch?v=VVD2w0xLd30
This is not really an adventure game, it's a puzzle game. I found it repetitious, with very bad controls, and a slow, dull story. The graphics are sort of interesting, and some of the flavor items found in the environment seem intriguing, but it all gels together into a terribly boring experience.
Fun realtime puzzle game, AND Steampunk! Lead the mad inventor through the maze-like, one-screen districts of Steamburg, so that the evil robots are fried by Teslacoils. It has a better story than expected. controls well, has a nice soundtrack and is all in all a nice game. It's mobile origins are obvious, but don't matter much. I stopped playing, because it isn't my kind of game, and I got stuck in the western district, which enrages me, so I move on. But the first 30 minutes were pure puzzle and maze fun. AND STEAMPUNK! Follow my curation at http://store.steampowered.com/curator/28337205-Fair-Minded-Witness/?appid=723760
MALA GIERKA Z ROZWIAZYWANIE ZAGADEK na myszke ... Gra raczej typu popierdulek [h1]Fabuła[/h1] Obcy oraz maszyn głównie które chce zniszyc ziemie a my jako naukowyc wylismy masyzne które moge je zniszyc [h1]Muzyka[/h1] Coś tam leci ale nie zwruciłam uwage [h1]GRAFIKA[/h1] Jest oke jak na obrazkach [h1]Rozgrywka [/h1] Naszym zadaniem jest zniszyci roboty zeby podeszły do cewki tesli i wtedy się nieszcza uywam głównie myszki i kilkamy mozmey ruwneiz zebraci kulki zilone które odlokwuja koljene poziomy upierdliwe są małe blendy tzn gra jest dopracowana ale jakeis dorbnostki oraz ze jak się zbaijesz nawet pod koneic poziomu to powtarzasz [h1]Podsumuwjąć[/h1] Gra nie poraywa mi kompletnie nie podeszła ale wiem niektórym może podjesci wienc można rozwarzyc zakup ale nie oczekujcie nie wiaodmo ile i raczej jak jzu to na obnirzce [h1]PS2: CZEMU TU JEST TYLE BŁĘDÓW ?! zapraszam luknąć do opisu mojej grupy Aga i my ;) wtedy zrozumisz[/h1]
J'ai fini ce jeu qui m'a beaucoup plu, très sympas ! Enigmes agréables (surtout une qui m'a fait énormément sourire une fois résolue, j'avais cherché trop compliqué xDD) Univers vraiment plaisant, bon petit jeu que je recommande
走迷宫+解谜搭配打怪类型游戏,玩的我很迷,侮辱我智商
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