
Lovecraft meets Papers, Please. Play as a lighthouse keeper and guide ships safely into the harbor using your radio. Survive the presence of something impossible, and don’t let the shadows consume you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 7 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Mesmerizing tales of the sea
Strange characters
An atmosphere of unknowable horror
Multiple endings
In the aftermath of a global cataclysm, the harbor authorities reactivated an ancient lighthouse, hoping to keep the seas navigable amidst the growing chaos. A lone keeper is dispatched to the forsaken island, tasked with manning the beacon. The fate of passing vessels and the nearby town now rests in his hands. Far away, a wife and daughter wait for his return.
Each night, his duties grow more perilous. Mariners report encounters with creatures beyond the reach of science. Ships drift back from distant waters - empty, their crews vanished without a trace. In the island’s fishing village, the locals whisper prayers to sea gods and perform rituals to raise the dead.
Will the keeper preserve his sanity, protect those he loves, and guide the vessels entrusted to him through the abyss? Or will he, too, be lost to the dark tides gathering beneath the surface of the world?
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.90 | 1.5Kreviews | 91% | — | $456.8K |
| $12.99 | 55ratings | 93% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 150 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不推荐,两大原因:多周目太累,琐事太多。傻逼古风畜生本地化人员,不仅降低了游戏体验,还造成了核弹结局的恶性bug。这就是想降本增效的小作坊的福报,你糊弄玩家,玩家自然不给好评。 玩法基本在前7天定型,后期玩起来像上班,尤其是第13天到15天。要发报看图,还得兼顾设备,有时候还得开门迎客。多线路操作本身就非常考验耐心和毅力,而且有些文档的内容并不能放在桌面,要看档案才行。游戏甚至还设置了精神健康,意志力和体力的机制,本来就很复杂的机制受到束缚,变得更难以忍受了。 玩法上很难说有什么突破,至于剧情,克味还可以,不算很恐怖,但是有些内容确实很符合未知恐惧的特征。总体而言有钱有闲你就玩。
супер душная и абсолютно неинтересная
.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Spanish - Spain, Russian, German, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Turkish, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $12.99 |
| 33ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $10.90 | 4ratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 150 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая игра, и механика понятная но очень много ночей, уже под конец достает и хочешь побыстрее закончить ее
9/10 some systems like fishing were not great but overall almost a perfect game for lovers of cosmic horror and lovefcraft!
Великолепная игра, атмосфера выдержана хорошо, затягивающий сюжет. Стоит своих денег и времени:)
Спорная, очень спорная игра. Под конец уже изживает себя задумка, многие линии не интуитивны, типа что игра хочет от тебя и как выбор повлияет, прилично всяких багов. Итоговые концовки и выборы никак не связаны, типа у меня в одном прохождении было то что культисты попали на маяк и то что они не смогли туда попасть. В общем, на свой страх и риск
I can't praise this game enough, absolutely love it to pieces. You probably WILL like it if: You like Lovecraft (and campy but really fun reimagining of his work), Papers Please, story driven game with choices. If you enjoy resource management there's a minor component of that throughout the whole game. The mechanics are simple and fantastic. It doesn't spell everything out for you, but I never felt like I was cast adrift (pun intended). The atmospheric horror really works well here because it keeps you tense. Running back and forth trying to keep the spooky darkness out while also maintaining the radio to guide ships in was a fantastic balance. You feel immediately immersed and invested into everything that's going on. No spoilers here, but there are some fantastic twists that keeps the story constantly moving and telling a story instead of jumping at you and expecting that to carry the game. Many characters have quirks and moments that keep you guessing what's happening with them and wondering who to trust. And finally I'd kick myself for not mentioning the art style. What a magnificent aesthetic. It's this kind of off-kilter Tim Burton-esque angular style to everything in the game that feels just off enough to lend itself to the creepy vibe but doesn't become distracting. The characters that come to talk to you at your door are all BEAUTIFULLY designed. Can't recommend it enough. Play this when you're focused enough to really pay attention and drop yourself in. The whole game is all the better if you lock in and pay close attention to every bump in the night. Cthulhu ftaghn ya'll.
Завершил первое прохождение! Что могу сказать: как поклонник творчества Лавкрафта и всяких Ктулхов, нашёл эту игру занимательной. Старался проходить вдумчиво, чтобы выйти на нормальную концовку, но в итоге так и не понял, нормальная она или нет :) [spoiler] Ктулху проснулся, семья давным-давно погибла, коды от ядерных боеголовок подобрать не смог, хотя очень пытался, смотритель оставил Маяк Бабе-Яге и ушёл жить свою жизнь дальше [/spoiler] По геймплею: играется очень атмосферно, особенно по ночам. Такое ощущение, что устроился на вторую работу :) Правда к 8-10 дню прокладывать маршруты для кораблей становится скучновато да и штрафы перестают серьёзно влиять на что-либо. Баги: увы, они до сих пор есть, но не помешали мне до конца пройти игру и не испортили общее впечатление. Например, Баг 1 [spoiler] Пёс присутствует во всех комнатах одновременно. Может быть, конечно, он так перемещается по дому вслед за хозяином, но тогда было бы здорово сделать ему 3д модельку, чтобы его можно было погладить и подбодриться, или чтобы он прогонял Тьму своим лаем [/spoiler] Баг 2 [spoiler] Некоторые корабли культистов на 14 дне при отправке на минные поля дают штраф, что их не проводили в порт - хотя это стопудофф корабль культистов - фотка не бьётся, несут какую-то чушь [/spoiler] Баг 3 [spoiler] Криво устроен диалог с Тьмой, когда ей надо кого-то отдать - как-то странно выбираешь, кто у тебя есть [/spoiler] Баг 4 [spoiler] Не помню уже кто, но кто-то приходил и говорил "я буду в гостиной", а гостиную ты открыть можешь только позже - вопрос, как чел попал в гостиную? Через окно?) А почему я не могу?) [/spoiler] Чего я не понял: зачем нужны картины и влияют ли они на что-то. Дом декорировать прикольно конечно, но я завесил вроде как все крючки а ачивок не получил. Что особенно позабавило: [spoiler] залётный чел из I'm not human - тут он выглядит ещё лучше! :) и Баба-Яга [/spoiler] В целом я бы оценил на 8/10, пару вечеров потратить и раз-два пройти точно хватит. Наверное пройду ещё разок спустя пол-годика, если настроение будет. Ну и отдельно приятно что это пример "нашего" талантливого геймдева - не только "Смуту" у нас умеют делать, но и качественные продукты, причём похоже при ограниченном бюджете. Звук и художка - отдельная похвала. Звук в игре очень атмосферный.
дайте еще мистическую интерактивную новеллу
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.6K | 1.1K | 94% | $1.19 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 23 | 74% | Free | |
| — | 4 | 96% | $10.90 | |
| $15M | 27.2K | 93% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $456.7K | 3.4K | 88% | $6.99 | |
| $457K | 923 | 92% | $9.99 | |
| $457K | 1.9K | 97% | $14.99 | |
| $457.3K | 1.9K | 82% | $9.99 | |
| $457.3K | 1.2K | 91% | $19.99 | |
| $455.9K | 479 | 37% | $24.99 |