
Captain your own space ship and roam the galaxy in 3D in this tactical space simulator with tons of RPG depth ! Space has never looked so inviting - but images can betray...It has been two years since the end of the second Gemini war, the situation in the wartorn system is further from resolution than ever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 804 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I think this game is great on the steam deck. The controls work nicely, performance has no issues, the gameplay is simple and easy to pick up and play for a bit before bedtime to scratch that itch. Dunno if I would stick with it on desktop, but on the deck it's honestly great.
Играл (ознакамливался методом, хотя собственно не важно как и так все знают) в это чудо очень давно когда оно было очень сырым и багованным (почти все на том же месте и осталось), там вообще в некоторые товарищи в отзывах это с GOF2 и Фрилансером сравнивают, глупые не иначе. Итак, что имеем. Или нас имеют? 1) За дох... много лет эти 1.5 разработчика из маленькой студии (и тут как бы можно поблажечку дать...НЕТ, нельзя! СПОЙЛЕР: они не доделали основную игру, но жахнули пачку платных помойных DLC) не смогли до конца собрать этот конструктор ибо слишком много деталей накидано на стол, а инструкция по сборке куда-то пропала. Как был космос мертвым, так он им и остался, одинокие станции на фоне 7-8 спрайтовых планет, корабли разных фракций летающих по одной орбите только и могут говорить какие они злые и как быстро лишат тебя всего нажитого добра (нет). 2) Мертвые механики всего. Ситуация напомнила Киберпанк недавний - мы добавили (плохое слово означающее "очень много") всего, но забыли заставить это работать. На листе тут Опен-Ворлд-Космосим с побочными заданиями и отдельной веткой основного сюжета. Хочешь иди по сюжету, или отправляйся покорять просторы космоса, а может воевать с неугодными фракциями и пиратами, или купить грузовой корабль, напихать бурильных лазеров и стать минеральным магнатом? Так предлагает нам разработчик. По факту ты можешь убивать просто потому-что космический корабль должен стрелять, торговать смысла тут нет, система торговли не имеет интерфейса (ну как бы имеет - кнопка купить/продать и все) как это было например в GOF2 где можно было посмотреть разброс цен в системах и на станциях, а потом потирая потные ладошки полететь заниматься перекупом. Майнинг астероидов тоже мимо (ты просто делаешь в них пиу-пиу, а потом лутаешь) нет тебе ни мини игры где ты типо буришь, нет тебе ценных ядер, редких руд, ничего нет. Ну есть боты-помоешники, ну и то те лутают обломки кораблей и там типо может дропнуться что-то ценной и редкое (нет). Боевая система тоже мимо, зачатки есть или были. Космосим подразумевает управление кораблем, прямое участие в происходящем, вы не найдете этого в игре ибо есть кнопка F и X (по умолчанию) это автофаер с легкого вооружения и огонь по команде с тяжелого, скажите - казуал, стреляй сам, там ведь так можно и будете правы, только попадать вы не будете, даже если будете вам станет плохо от того как ужасно управляется камера в этой игре (там аж тремя кнопками можно вид менять, непонятно зачем только). Итак игровой мир. Умеренных размеров казалось бы карта а то и маленькая вовсе, только одна проблема. Разрабы тупо поленились наполнить и без того не большой мир контентом и 90% времени ты тупо летаешь... Да тебе напихали как платных (прыжковые врата), так и бесплатных (черные дыры и гравитационные аномалии) скороток но ты их не юзаешь потому-что боишься пропустить что-то важное в этом мире (чего на самом деле нет). 3) Сюжета нема, бахнули батю, надо мстить. Пошел мстить (собирать флешки) а их в свою очередь дают за Убей, УБЕЙ ИХ ВСЕХ! Конец. Лор и предыстория - ну типо есть, но типо как-то (плохое слово означает "все равно") на него ибо все в этой игре рождено мертвым. 4) И много всего еще... Ужасная озвучка, ужасный стиль, безвкусные корабли, промтовский перевод на русский, косые нечитабельные шрифты. Итог 3/10, надо было рефанднуть, но в надежде найти хоть что-то привлекательное в этой игре переиграл на 4 часа, да и по супер скидке взял с DLC (160 деревянных вроде в январе 2022). ЗА ФУЛЛ ПРАЙС НЕ БРАТЬ ДАЖЕ ЕСЛИ НРАВИТСЯ, ИНАЧЕ ДИАГНОЗ: БЕДЫ С БАШКОЙ.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian, Polish, French*languages with full audio support
| $34.99 |
| 182ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
we need Chinese!购买捆绑包后发现居然这个没有中文版!感觉自己被欺骗了!
This game is boring. It has no depth beyond a long series of fetch quests.
A nice game, if you like 300 menus, an open world, space combat, upgrades, more quests than you can handle.
Hi, its inpossible to play a game, when your saved game dissapearing! What a hell is that? I saved my game and after game has crashed (like 100 times) my created save just disappears!.All the time... Do not waist you time.
В принципе игра норм, есть сюжет, развитие кораблей, геймплей не много хаотичный, требует хорошо освоиться. А так игра на любителя.
Un excellent space opera, un peu simpliste mais diablement efficace et addictif. Parler de simulation spatiale comme le dit la description est un peu abusé, mais cela n'enlève en rien ses qualités. Et une de ses qualité principale pour le genre : l'activité marchande non obligatoire pour s'enrichir, et ça, ça change TOUT... Les graphismes sont plutôt bon, l'aire de jeu est vaste, riche en détails et décors, soleil et planètes sont bien représentés : oui, on est bien dans l'espace, seul dans le vide, menaçant avec des environnement hostile pour notre vaisseau (tantôt pour le bouclier, tantôt pour la coque du vaisseau). Une réussite de ce coté. Sur l'aspect gameplay, on est ici principalement face à du dogfight : au début les combats paraissent un peu mou, mais le système le veut ainsi. Déjà, on ne pilotera pas de chasseur agile et monoplace. Le plus petit vaisseau est de classe gunship, le ton est donc donné : vaisseaux lourds, déplacements lents et tourelles mobiles. On est certes loin du dynamisme d'un Frellancer mais quand je vois qu'on le compare à un Galaxy on Fire 2 HD... Il faut vraiment être de mauvaise fois. Le système RPG est quand plutôt simple : 3 classes qui proposent 4 skills propres à chacune d'elles. Chaque skill disposent de différents attributs évolutif avec les points qu'on acquiert au fil des niveaux : ils sont donc modulables à notre guise. Et des points de talents pour les skill passifs, point moins nombreux que les points de skill. Le contenu, sans dire qu'il est d'une très grande richesse, tient toute ses promesses pour le genre. Vaste de choix de vaisseau, en fonction de notre niveau. Le seul regret c'est qu'ils ne sont pas regroupés en fonction de la classe choisi. Différents types/classes d'armes, des améliorations, du consommable : achetables, certains n'étant accessible que via un système de plans qu'on loot. Le plus gros regret à mon sens étant les stations et planètes : on peut certes s'arrimer à chacune d'elles, mais ce ne sont au final qu'un simple menu avec un fond (la vue floutée pour les stations, un plus joli artwork pour les planètes). Le vieux Freelancer était déjà parti plus loin à l'époque. La campagne : c'est l'autre point faible du titre. Elle n'est pas passionnante et ne motive pas. Tout juste elle servira pour découvrir la map. Le bon côté, c'est qu'elle à le mérite d'être là cette campagne, et n'empêche pas le freelance. Le point intéressant du titre, c'est l'économie : on est pas ici face à quelque chose de complexe et qui bouge, mais pour s'enrichir, nullement besoin de se taper des centaines (ou milliers...) d'aller retour ennuyant avec un cargo tournant à la vitesse d'un escargot... D'ailleurs je n'ai même pas essayer cette activité marchande tant le titre propose a mon sens une autre activité très lucrative pour ce qui nous est proposé à l'achat sur les stations/planètes... Au final un bon petit défouloir, du grind, tout ça dans une jolie robe. Les plus : - les graphismes - la map : vaste, riche en détails et décors. - le gameplay : du dogfight. - un système RPG : plutôt simple mais efficace et très modulable. - le contenu : vaste de choix de vaisseau, d'arme, améliorations, etc. - l'aspect freelance. Les moins : - l'arrimage station/planète - la campagne - plutôt répétitif Je le recommande à tout fan de space opera.
The tutorials are SO BAD that there is a Steam achievement for reading them all. There is so much good in this game that is ruined by a terrible control system. The developers have actively defended the removal of standard QOL features due to "technical limitations" (translated to laymens means 'couldn't be ****ed') If you got this game for free then sweet, if you paid for it then you have my sympathies.
It looked interesting at the time. It definitely deserves the "mixed" review rating. The combat is gutless, and the travel is slow, even at "warp". I hate to promote other games on someone's store page, but you might enjoy rebel galaxy or elite dangerous better than this one. There are mods, but the game just isn't that engaging, even with speed fixes. Nothing changes the gutless combat.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 3.6K | 73% | $34.99 | |
| $1M | 1.2K | 63% | $29.99 | |
| $266.6K | 675 | 80% | $9.99 | |
| $6.2K | 3 | 67% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.5M | 16.6K | 96% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 8.3K | 85% | $29.99 | |
| $5.1M | 7K | 54% | $59.99 | |
| $5.1M | 7.4K | 88% | $29.99 | |
| $5.2M | 7.5K | 86% | $17.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 |