
Starlight Legacy is a turn-based RPG inspired by handheld classics like Final Fantasy Legend and Pokémon. Explore the four provinces of Evaria and collect the Starlight Relics in any order in this non-linear retro RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Just like the classic RPGs, you’ll set out on a journey to collect four ancient relics.
This time, you can collect them in any order you choose.
Explore the four provinces of the Evaria Kingdom and collect the Starlight Relics in any order in this non-linear RPG.
Embark on a journey to collect the four Starlight Relics scattered across the four provinces in order to restore the fallen Eternity Tree. In the capital city, appropriately named Kingdom Capital (who came up with that name?!), there are four bridges - one for each side of the city - leading to a different province. Which province you start with is entirely up to you!
Collect helpful key items from each of the four provinces. The order in which you tackle the provinces will affect how you experience each province.
Break down brittle rocks with the Rock Hammer.
Cross rivers with the Raft.
Travel quickly with the Magic Carpet.
Warp to any town you’ve visited before with the Flute.
An ocarina that can summon… something...
All outdoor areas are seamlessly connected with no loading screens. Enjoy a super-smooth experience while exploring the kingdom.
After collecting all four Starlight Relics, you’ll be able to traverse the skies in a Mode 7-inspired 3D environment. There are several areas only accessible through this method!
Enjoy a simple turn-based battle system with some modern conveniences. Choose from commands such as Attack, Magic, Defend, Items, and Skills in this fast-paced classic battle system.
Every character and every magic spell has an element. There are five elements total: Fire, Ice, Earth, Metal, and Plant.
You can change a character’s element by using one of the elemental gems. When casting magic that matches the user’s element, its power increases.
There are 15 skills to unlock. Skills fall into two categories:
1) Active skills – These are special moves that can be used in battle. Example: The Frenzy skill allows your character to attack an enemy multiple times in one turn.
2) Passive skills – These affect your character’s stats. Example: The Power Boost skill will increase the damage of your attacks by 50%, but you will lose 1/16 of your HP every turn.
The Summon skill allows you to call upon any creature you’ve previously defeated and recorded in your Bestiary. Depending on the creature you summon, it may attack enemies, heal allies, or grant other useful effects. You can even summon bosses!
Unrest rises in the Evaria Kingdom.
A separatist movement has arisen in Sky Province, seeking to break free from the reign of King Lennox.
For over a century, the teaching of magic has been banned in Sky Province's schools. The reasons for the ban are irrelevant today. Despite that, the King refuses to change the law.
"This is outrageous!" "Why does this law still exist?"
The separatists have already taken control of two towns in Sky Province.
Public opinion in the kingdom is divided.
Many people have come to sympathize with the separatists, while others, appalled by their violent methods, side with King Lennox.
Does the separatists’ cause justify their methods?
Or perhaps, is King Lennox right?
Either way, the people of Sky Province have had enough!
In this turbulent era, three warriors find themselves caught in the middle of the conflict…
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.79−40% | 41reviews | 95% | — | $9K |
| $12.99 | 89ratings | 87% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Extremely charming retro JRPG! I love this game. It has so much charm and you can literally feel the love the developer put into the game. The music is fantastic and was one of the reasons why I bought it after playing the demo. It really feels like a game from the 16-bit era, not just a homage. Like a forgotten classic from the 90s, similar to the first Final Fantasy games. It has that magic. The story is your classic "find the relics" but it has some nice plot twists (I haven't finished it until now.). The fighting system is simple, yet effective. It is turn based with special abilities, summon, status effects, a rage meter and a lot of cool items. The game even has some metroidvania elements where you need items like a hammer or a flying carpet to progress. The graphics are lovely with some nice effects like snow or footprints in the sand and capture that 90s Super Nintendo feeling perfectly. You can even fly in 3D with a dragon. There were some minor issues but the developer fixed them immediately. Thanks a lot for that. In my opinion the game deserves much more attention. I hope it does well and we see a sequel. All in all if you like JRPGs, especially from the 90s, or the Final Fantasy Pixel Remasters, you will love Starlight Legacy. Just buy it, it's fantastic.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America
| $11.05−35% |
| 12ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nach gut 12 Stunden möchte ich zu dem Spiel eine kleine Bewertung abgeben, damit man sich entscheiden kann, ob das Spiel etwas für einen ist oder nicht. Das Spiel kommt grafisch mit einem schönen 16Bit Retro-Look daher und die Welt bietet ein paar sehr schöne Biome. Der Soundtrack hat einige Ohrwürmer parat und ist in den jeweiligen Gebieten sehr stimmig. Besonders überzeugt hat mich die Bossmusik und der Soundtrack in den Dungeons. Spielerisch erlebt man ein klassisches rundenbasiertes Kampfsystem, wie man es aus den Anfängen der Final Fantasy Zeit kennt, wobei das Gesamtpaket mich sehr an Mystic Quest Legend erinnert hat, was ein positiver Vergleich sein soll. Man hat durch die vielen Zauber, die es im Spiel gibt, sowie Fähigkeiten, die die Charaktere erlernen können sehr viele Mögliichkeiten, seinen Kampstil individuell anzupassen und sich so auf die Bosse gut vorzubereiten. Gerade das rumexperimentieren hat sehr viel Spaß gemacht. Was ich besonders lobend erwähnen kann ist, dass man seine Wege im Spiel selber bestimmen kann von der Reihenfolge. Die Tempel müssen nicht in einer festen Reihenfolge abgeschlossen werden, sondern der Spieler oder Spielerin kann selbst entscheiden, welchen Weg er oder sie als nächstes einschlägt und das funktioniert wunderbar. Hinzu kommen Elemente, die etwas an Zelda erinnern. In den Classic Zeldas benötigte man den ein oder anderen Gegenstand um an Gebiete zu kommen, so ist es hier auch. Aus Spoilergründen möchte ich diese Gegenstände hier aber nicht nennen. Ein weiterer Pluspunkt, auch wenn es vielleicht nur eine Kleinigkeit sein mag, ist für mich das Controller Layout. Ich habe in den vergangenen Jahren meist auf der Playstation gespielt und ich hasse das XBOX Controller Layout. Man kann das Layout ändern in den Einstellungen, was ich super finde! Und als Bonus hat man sogar die Möglcihkeit das Layout auf das Layout vom SNES Controller umzustellen! Du hast einen SNES Controller oder einen 8BitDo den du am PC nutzt? Perfekt, pass das Layout an deinen Controller an :) Hinzu kommen noch ein paar weitere nette Gimmicks, wie die Möglichkeit einen CRT Filter zu aktivieren und die Farbe der Aktionsfenster zu ändern. Außerdem kann man wahlweise noch die Zufallskämpfe ein und ausschalten, wenn man vielleicht mal in Ruhe erkunden möchte zwischendurch und wenn man nicht zu sehr die Zeit mit leveln verbringen möchte kann man einen EXP Multiplier einstellen der von x1 - x2 skaliert. Kommen wir zur Story. Das Spiel ist sicher kein 30-40 Stunden Storygame, aber für die Länge des Games ist die Story recht solide, man darf jetzt aber nicht die heftigsten Wendungen erwarten und eine Oscarreife Geschichte, aber das muss es auch nicht immer sein. Denn gerade spielerisch hat das Spiel sich bereits gelohnt, das erkunden der Welt, die Kämpfe und einfach das Gefühl und die Erinnerung an die Anfänge der glorreichen Beginne der JRPG Zeit. Für den Preis macht man nichts verkehrt und ich möchte hier nochmal ein Riesenlob an die Entwickler aussprechen und würde mich riesig über einen zweiten Teil freuen :) Ich habe als Hinweis, mit dem 2x EXP Multiplier gespielt und teilweise in der Erkundung ohne Zufallskämpfe, wenn man beide Features nicht nutzt und gänzlich alles erkundet und alle Achievements sammelt, dürften sicher noch 2 - 3 Stunden dazukommen. Info an die Entwickler: - Ab und zu kam es beim Verlassen von Gebäuden dazu, dass die Musik weg war und erst wieder kam, wenn man nochmal rein und rausgegangen ist. - Es gibt bei einigen Orten in der Übersetung Fehler. Riverside, wird oben im Bild ins deutsche übersetzt, aber unten in der Gesprächsbox, sprechen die NPCs immer von Riverside und nicht von Fluss... das kann sehr verwirrend sein, da die Namen doch sehr abweichen in der Übersetzung, vielleicht kann man das fixen :) - Die Schnelltaste für den Teppich ist super, eine Schnelltaste für die Flöte wäre cool, so hätte man zum einen die Flötenfunktion auf einer Taste und gleichzeitig die Karte
Decent enough with balanced difficulty. :)
Una piccola gemma nel mondo indie dei JRPG. I ritmi sostenuti, le libertà offerte, l'esplorazione e la colonna sonora rendono le dieci ore di gioco ancora più piacevoli. Ulteriori ritocchi nei combattimenti renderebbero l'esperienza ancora migliore.
[h2] ―”あの頃”のRPGをもう一度。[/h2] 「スターライトレガシーって、お前…そういう意味かー!」と衝撃の発覚からのラストでした…! ストーリーやサウンド、キャラクター…いたるところにスーパーファミコン時代のRPGを思わせる王道of王道のコマンド選択式RPG。良くも悪くも「あの頃」がしっかり”レガシー”として流れていました。 トロフィー回収やニューゲーム+の要素を除けば9時間前後でクリアができ、エンカウントオン/オフや経験値0.5~2倍の間で調整可能といった機能もあるので、RPGに久しく触れていないけど何かRPG遊びたいなという人や、長編RPGは疲れた…という人にはちょうどいいボリューム。 雰囲気でいくとSFC時代のファイナルファンタジーやケムコのRPGが好きな人にもしっくりと馴染むと思う。 英語→日本語のローカライズも特に読み辛いなどは感じなかったので、そのあたりも安心してほしい。 (一部で言い回しが冗長というか、アメリカンジョークのような表現をする箇所があったが、それはそれで私はこの作品の表現の味と受け取りました。) ただ、先述した「経験値ブースト」があるからなのか、レベル上げて物理で殴れば解決かといえばそうではないです。自分は経験値2倍でプレイしましたが、十分にレベルを上げても上手く補助や回復で立ち回らないとぎりぎりの戦いになることが多く、特にラストダンジョンやラスボスはなかなか手ごたえがありました。 小粒でもピリリとした、そんな作品だと思います。 【Translated with DeepL.com】 [h2] —Reliving the RPGs of “Back Then.”[/h2] The ending came after a shocking revelation: “So that’s what ‘Starlight Legacy’ means—!”…! From the story and sound to the characters… this is the quintessential turn-based RPG, reminiscent of the Super Famicom era in every way. For better or worse, “back then” truly flowed through the game as a “legacy.” Excluding trophy hunting and New Game+ elements, you can clear the game in around 9 hours. With features like the ability to toggle encounters on or off and adjust experience points from 0.5x to 2x, it’s the perfect length for people who haven’t played an RPG in a while but want to try one, or for those who are tired of long, drawn-out RPGs. In terms of atmosphere, I think it will feel right at home for fans of SFC-era Final Fantasy or Kemco RPGs. I didn’t find the English-to-Japanese localization particularly hard to read, so you can rest assured on that front. (There were a few spots where the phrasing felt a bit wordy or used expressions reminiscent of American humor, but I took that as part of the game’s unique charm.) However, perhaps because of the “EXP Boost” I mentioned earlier, it’s not as simple as just leveling up and relying on physical attacks to win. I played with double EXP, but even after leveling up sufficiently, battles often came down to the wire unless I managed my support and healing skills effectively—especially the final dungeon and the final boss, which were quite challenging. I think it’s a game that, while compact, packs a punch.
只能装备有限数量的魔法和技能,战斗时遇上新的敌人或者boss战,发现搭配不对板就蛋疼了,其他的都还好
Awesome RPG with great art and very nostalgic music.
希望走路可以快点,或者能给个常态跑步选项吗
🎮 STARLIGHT LEGACY: UN JRPG RETRO CON ESPÍRITU PROPIO Desarrollado por @decafesoft y publicado por @eastasiasoft, #StarlightLegacy es un JRPG inspirado en los clásicos de 16 bits. Con una historia épica, exploración no lineal y combates estratégicos, el juego transporta a los jugadores al Reino de Evaria, donde deberán restaurar el Árbol de la Eternidad y salvar el mundo de su inminente colapso. 🎨 ESTÉTICA RETRO NOSTÁLGICA El juego presenta una estética clásica en pixel art, evocando la era dorada de los JRPG de 16 bits. Los entornos están diseñados con gran detalle y abarcan desde bosques encantados y desiertos abrasadores hasta majestuosas ciudades flotantes y templos ocultos, ofreciendo una diversidad visual que mantiene la experiencia inmersiva y cautivadora. 🎮 UNA JUGABILIDAD QUE DESAFÍA Y ATRAPA En Starlight Legacy, los jugadores exploran el Reino de Evaria, un mundo en crisis tras la decadencia del Árbol de la Eternidad. Tomando el control de Ignus y Teryl, la misión será recuperar cuatro reliquias sagradas y restaurar el equilibrio del reino. El juego permite una exploración no lineal, dejando a los jugadores elegir el orden en el que recorren las provincias del reino. Cada zona tiene objetos clave que facilitan la movilidad, como la balsa mágica para cruzar ríos, el martillo encantado para destruir obstáculos, la alfombra voladora para desplazamientos rápidos y la flauta de teletransporte para viajar entre ciudades. El mundo está lleno de rutas secretas, cofres ocultos y mazmorras opcionales, premiando la curiosidad del jugador. Además, más adelante se desbloquea la invocación de un dragón, permitiendo sobrevolar el mapa y descubrir zonas inaccesibles desde el suelo. El sistema de combate por turnos se basa en una triada elemental de fuego, hielo y tierra, obligando a los jugadores a pensar estratégicamente para aprovechar debilidades enemigas. Las habilidades definitivas, combinadas con la posibilidad de infundir elementos a los personajes, añaden un extra de profundidad táctica a las batallas. 💥 DIFICULTAD QUE PONE A PRUEBA LA ESTRATEGIA El equilibrio entre desafío y accesibilidad es clave en Starlight Legacy. Los enemigos ajustan su nivel de dificultad en función del progreso del jugador, asegurando combates siempre equilibrados y desafiantes. Cada provincia está protegida por un jefe único, cuyas batallas exigen uso inteligente de la triada elemental, gestión de recursos y planificación estratégica. A medida que avanza la historia, los enfrentamientos se vuelven más intensos, obligando a dominar las mecánicas del juego. Para los jugadores que buscan un reto extra, hay mazmorras secretas y combates opcionales, así como una mazmorra final que reúne los desafíos más exigentes del juego. ⏳ UNA EXPERIENCIA REJUGABLE Y ENRIQUECEDORA (15-20 HORAS) La libertad de exploración y la gran cantidad de secretos ocultos garantizan una alta rejugabilidad. Dependiendo del orden en el que se exploren las provincias y las decisiones estratégicas tomadas, cada partida puede ofrecer una experiencia diferente. El juego incluye opciones de accesibilidad para ajustar la dificultad, reducir la frecuencia de combates aleatorios o duplicar la experiencia obtenida, permitiendo a los jugadores personalizar su aventura. 🌟 VALORACIÓN FINAL Trama: 9/10 Jugabilidad: 10/10 Gráficos y rendimiento: 9.5/10 Sonido y dificultad: 9.5/10 *Nota final: 9.5/10 **Starlight Legacy es un JRPG imprescindible para los amantes del género. Con su exploración libre, combates estratégicos y un mundo lleno de secretos, logra capturar la esencia de los clásicos mientras introduce mecánicas frescas e innovadoras. Si disfrutaste de los primeros Pokémon o de los RPG de los 90, esta aventura te atrapará desde el primer minuto. 📌 Añádelo a tu lista de deseados y apoya a los desarrolladores aquí: https://store.steampowered.com/app/2696760/Starlight_Legacy/ #StarlightLegacy #Decafesoft #Eastasiasoft #JRPG #IndieGame #GamingReview
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