
Jedi Knight: Dark Forces II picks up where the award-winning Dark Forces™ game left off...with even more features and firepower in dazzling 3D graphics. As Kyle Katarn, you must acquire a lightsaber and learn the ways of the Force to become a Jedi Knight.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 12 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Even though its an older star wars game i still enjoy it as i like outcast and accademy a lot. still slightly annoying mapping for the first time but still great as a defining star wars game. 8.5/10
JKDF2 brings moderate improvements compared to DF1. The story is more engaging, mostly because it has more cutscenes. The addition of lightsabers, Force powers, and more varied areas makes the gameplay more fun. However, just like in DF1, poor direction still occur, sometimes I got lost because I missed a key or didn't realize a button/door looked like part of the environment. If you're considering buying this game because people praise it as best Star Wars games in terms of gameplay, don't set your expectations too high. It's mostly great, but it's not as polished as other popular 90s FPS titles like Half-Life. P.S. Ignore my playtime, I use the OpenJKDF2 engine mod which was launched outside of Steam. My actual playtime is at least 15 hours.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Classic/
Old and fun. The rainbow colour glitch made me have my doubts there are good and bad parts of it: The Good The cheesy, live-action cutscenes genuinely feel like a 90s Star Wars fan film and add tremendous retro charm. Classic John Williams Score: The iconic soundtrack carries the atmosphere, even when the rest of the game falls flat. Quick save Lifeline: The ability to quick save at any second on a mouse button saves the experience from being completely unbearable. The Bad Ugly and Blocky: The 3D environments are extremely polygonal, muddy, and feature awkward texture pop-in that has aged very poorly. Zero Direction: The massive, vertical level designs leave you aimlessly wandering large expanses with absolutely no clue where to go. Pixel-Perfect Platforming: Relying on basic 3D platforming in an engine completely unsuited for it leads to countless cheap deaths.
Solid game, bit random with the evil jedi story. Really felt out of place. It took away from the simple vibe the first one had.
classic.
[b]Рецензия написана с учётом фанатского ремастера. В работоспособности игры на современных Windows без него вообще не уверен.[/b] Продолжаю погружение в историю Кайла Катарна (по крайней мере, в игровую её часть — до ста миллионов книг и комиксов по EU я ещё не добрался). Крайне интересно было взглянуть на первую честно 3D-шную часть серии Jedi Knight (она же Dark Forces, с неймингом тут беда) после ремастера DF. Справедливости ради, экспириенс вышел не совсем аутентичным — ремастер от фанатов меняет графику на более схожую с JA и JO — однако по скринам игра и в оригинальном виде выглядит вполне симпатично, чем-то напоминая первый Quake. Звук со времён первого Dark Forces стал ещё круче: появились вполне себе киношные оркестровые мелодии, бластеры и «вжи-и-и-иу» светового меча звучат довольно сочно для своего времени, а всякие олдовые блип-блуп кнопочек очень уж напоминают звуки старых программ и ОС. Отдельный хайлайт презентации игры — ролики с живыми актёрами (и очень ранним дешёвым 3D). Выглядит это сейчас, скорее, смешно, плюс качество роликов, увы, крайне низкое — порой они просто рассыпаются на огромные цветные квадраты на высоких разрешениях — однако нет-нет, да и погружает в атмосферу ЗВ. Вообще, к слову, на мой взгляд, если все три киношные трилогии сильно различаются по своим вайбам (хотя и сиквелы, и приквелы стараются так или иначе быть привязанными к стилю оригинала), то игры по Расширенной Вселенной ощущаются уникально — как будто и часть вселенной фильмов, и как будто бы и что-то своё, оригинальное. Причём если первая часть Dark Forces несёт на себе сильный отпечаток IV-VI эпизодов, то Dark Forces II больше уходит именно в сторону этой трудноописуемой атмосферы EU. Сюжетно же проект рассказывает о становлении Кайла джедаем (в конце DF Дарт Вейдер торжественно заявляет, что Сила-то стронг виз зыс уан) и его столкновении с ситхом Джареком и его свитой, некогда убившими его отца — простого мужичка, знакомого с джедаями и хранившем карту к Долине Джедаев, дающей неограниченную силу тому, кто сможет её обнаружить. Собственно, основная продающая фича этой части — первое серьёзное появление светового меча как доступного игроку оружия. Я вообще думал, что превращение ГГ в серьёзного форс юзера будет только в конце как неожиданный твист — но нет, меч дают уже на 4, что ли, миссии из 21. Однако частично я был прав: практически до конца сюжета лазерная сабля будет ну о-о-очень ситуативным оружием и, скорее, способом понтануться, мол, вот я какой спейс визард, чем валидным вариантом прохождения. В отличие от последующих двух частей, где 90% проблем легко решаются Силой и лайтсейбером, тут стрелять почти всегда выгоднее и безопаснее, чем бежать на штурмовиков врукопашную — тем более, что ребята бодро отбиваются и на кулачках, как и в первой части, нанося урон по ХП мимо личного энергетического щита. Почти до самых титров меч будет выгоден только против малых групп врагов и боссов-ситхов. Но, с ростом условного ранга героя (после каждой миссии дают от 0 до 3 «звёзд», которые можно вложить в разные способности, плюс одну бонусную, если были найдены все секреты) и объёма доступной «маны» — и особенно после открытия финальной абилки Тёмной или Светлой Стороны — меч и спеллы превращаются в грозное оружие, и на финальных миссиях я ХП и щит не терял практически никогда, активно нарезая противников под защитой Force Protection. Вообще геймплей в DFII даже более архаичный, чем в первой части. Даже с ремастером, например, не получится поставить прокрутку оружия на колесо мыши (без доп. программ типа Joy2Key). Персонаж очень специфически двигается: он будто постоянно на льду, потому начинает движение очень медленно, а потом быстро ускоряется. Это немного сложно объяснить, но, например, уклоняться от огня бластеров на реакцию сложно из-за медленного стартапа движения героя — это надо делать заранее. Вообще DFII, наверное, самая скоростная из всех четырёх игр, несмотря на квирки передвижения. Ну и главная проблема — это прыжки. Если игрок прыгает в стену, его не останавливает, а отпружинивает назад. Помимо очевидных проблем с точными прыжками, это ещё и порой делает банальное запрыгивание в проход чуть выше уровня земли забавой на минуты 2-3. А, ну и не обошлось без потрясающего уровня, где все враги вооружены гранатами, а во всех незаметных местах стоят мины. Честно говоря, хотелось в этот момент бахнуть игре «не рекомендуется» и добить с читами, однако перетерпел. К счастью, это был буквально difficulty spike, и дальше всё играется гораздо ровнее и спокойнее. В рецензиях традиционно ругают знаменитый стиль карт из конца 90-х - начала 00-х — куда мне идти-то? — однако у меня проблем было даже меньше, чем с первой частью. В гайд слазил дважды: один раз не заметил разрушаемую решётку, второй — попал в баг в 19-й миссии, где дверь к концу главы никак не хотела открываться (баг известный, достаточно постоять без движения пару минут — и разлагает всё). Как и в первой части, мне дизайн уровней, скорее, понравился, чем нет. В целом, DFII удивительно ощущается даже старше DF по геймплею. Игра попала как раз в тот период, когда в экшенах уже пытались делать какие-то интересные сэтписы и отходить от лабиринтного построения карт, но выходило не очень хорошо. Безусловно, тут есть светлые места: лайв экшен катсцены, бодрые схватки под конец игры, общая подача и дизайн окружения и персонажей, разнообразие врагов. Однако игра рекомендуется к ознакомлению исключительно из музейного интереса — и если вы готовы терпеть слабенькое начало с последующей неадекватной сложностью пары миссий.
Amazing game
Needs mods to get it working so I can't recommend as it should work out of the box. The FMV cutscenes and music are great, but the Star Wars theming carries this game hard. Level design is awful and most your time is spent crawling through sewers and ventilation systems. Force powers and lightsaber combat are lacking, and the guns all feel the same. If you stripped away the Star Wars theme you're left with a crappy FPS that's not worth your time.
Great sequel to the original classic. the controls are terrible however but you can easily re-bind them. thanks to the community several patches are updated to make the game run a bit more smoothly. some issues with FPS and mouse inversion may be present. buy it on sale and if you dont mind tinkering, its a solid title with good shooter action and some nostalgia/fan service for star wars nerds. 8.9/10 buy it!!!!!!!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $359.3K | 1.2K | 92% | $14.99 | |
| $359.3K | 3.4K | 83% | $5.99 | |
| $359.5K | 1.4K | 90% | $9.74 | |
| $359.5K | 519 | 81% | $34.99 | |
| $359.6K | 398 | 85% | $34.99 | |
| $358.5K | 755 | 77% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 1.6K | 89% | $29.99 | |
| $112.7K | 475 | 91% | $9.99 | |
| $75.4K | 1.1K | 67% | $2.99 | |
| $1.2M | 2.8K | 90% | $19.99 | |
| $422.4K | 1.8K | 91% | $9.99 | |
| $1.3M | 5K | 91% | $9.99 |