
Command an elite squad through a gritty and authentic story in STAR WARS Zero Company™, a single-player turn-based tactics game set in the twilight of the Clone Wars™.
Most likely between $38.6M and $109.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 83% | approximately $64.4M |
| PlayStation | $69.99 | 89% | #67 |
| Xbox | $59.99 | 86% | — |
| Epic | $49.99 | 92% | #13 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2055 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is good but has tons of issues and red flags that need to be addressed. Combat is the first. if i am shooting a repeater blaster and it is eating all 3 AP why is it all hit or miss. why is there no separate instances like phoenix point had. Why is there no chance to manually aim even at a slight acc down or up depending to hit a weakspot and make the game more interactive for combat outside of the boring Xcom chimera squad that this feels a 100% ripped from and copied into the game. The main enemy and there upgrades gotta go. give us a way to play without it as i am sick of constantly getting 2 choices and 0 chance to spend resources to shut down both or go back and later shut one offline. DO NOT BUY UNTIL MORE CHANGES COME OUT. Game is super stuttery i had to change so many settings to make it semi smooth in open world bits and this is running a current Gen processor a 5060TI and 32gtb ddr5 ram.
This is a 9/10 game that's currently in a 7/10 state. The cause of that seems to be financial difficulties with the developer, and hopefully the numbers this is doing helps alleviate that. If you're on the fence, wait for a substantial 1.1 patch 6 months or so from now, and this will be an absolute gem. Right now, it's still really good.
bring back your furloughed employees
1/3 de XCOM 1/3 de Star Wars 1/3 de Mass Effect (la trilogía original, Andromeda no existe) Y ya sabes, si tu personaje favorito es el mandaloriano... ...me la agarras con la mano te falta tatooine
Gonk.
Didn't realize it required an EA account, will be requesting a refund shortly
Game is a surprise, but a welcomed one. Story, dialogue, seems quite truthful to the SW lore, to the period... good facial animations... pretty close to XCOM gameplay (which is a compliment). I'm getting my money's worth. Well done. PS: at 1080p, DLSS at quality and 2x frame gen, it's around 120 fps.
Less a Star Wars XCOM and more like a Star Wars Jagged Alliance.
ゲーム性はだいたいSTAR WARS版 戦場のヴァルキュリア。 少し上からの俯瞰視点から広くも狭くもない一枚マップを部隊…と言っても最大4名を指揮していくターン制戦略ゲーム。 基本遠くからでは全然当たらないので接近しなくてはならないのと、時には攻撃の手を緩めて迎撃の仕方も練ったりと、この手の部隊指揮をするゲームでやりたい事は大体出来るし、部隊員同士での連携によって育まれていく絆(ステータス強化に使える)や役割について考えながら部隊を編成せねばならなかったり。ロストもあり得る高難易度任務への挑戦のヒリつきから、大事に育てた隊員を死なせたくない場合は開始時にロスト無効に出来たりと戦略ゲーに慣れた人から比較的初心者の方でもゲーム性自体は概ね満足出来るかと。 戦略面以外でも傭兵モノらしく、報酬で武器の強化や負傷した隊員の治療、基地の改良などのやりくりに頭を悩ませる時も来たり、選択によって変動する絆などゲームパート以外でも楽しめる要素も多い。 指示を下したりするまでゲームは進まず、じっくり考えられてその間にもキャラは撃ち合い(お互い当たりはしない)をして画面を賑やかしてたりと雰囲気ゲーとしても良い。特にクローン戦争期を舞台としているのでクローンウォーズ好きには知っている単語や人名、場所が出てくる上にオリジナルクローンを作って投入出来るのでかなり楽しめるかもしれない。 残念な点としてはUIが些か分かり辛い。そして何よりカメラワークが滅茶苦茶悪い。マップを見下ろす角度は固定されてて拡大縮小も出来ず左右に回す事しか出来ないので場合によっては見にくい事この上なく、壁際での戦闘は見えにくいし、敵との射線を通したいのに敵が画面に入らず移動してても先ほどのUIの悪さも相まって射線に入ったかどうか全然分からない。 あとムービーからシームレスに戦闘に入ったりする演出は良いものの、そのせいか描画を落として最適化してもたまに凄い画面がカクついてしまう。グラボとメモリへの負荷もかなり重め。 そして部隊員。前述の通り部隊は最大4人なのだが色々な役割やキャラ(カスタマイズや自作も可能)が居るのに一度に投入出来るのは4人。絆を深めさせて能力を上げる事を考えると極力固定メンバーで回しがちに。 と、残念な点こそ多々ありますが普通にターン制ストラテジーや傭兵モノのゲームとしては楽しめるのでSTAR WARS、それもクローンウォーズ好きにはおススメではあります。
Seems to be a good game but it runs like garbage, UE5 claims another one. Hope they optimise the game one day...