
A galaxy-spanning adventure awaits in Star Wars Jedi: Fallen Order, a 3rd person action-adventure title from Respawn. An abandoned Padawan must complete his training, develop new powerful Force abilities, and master the art of the lightsaber - all while staying one step ahead of the Empire.
Most likely between $12.2M and $34.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.99 | 88% | approximately $20.4M |
| PlayStation | $39.99 | 86% | — |
| Xbox | $39.99 | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2250 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2] ★★★★☆ [/h2] 영화같은 연출로 몰입도 높은 메인 스토리를 즐길 수 있었고, 적들이 강하고 튼튼하면서도 확실한 약점을 보유해 신중한 전투를 진행해야 했던 점이 좋았어요. 하지만 입체 형태의 지도를 보는 것이 조금 불편했고, 사건이 일단락된 후 거점으로 직접 걸어서 돌아가야 했던 부분이 현실적이긴 했지만 조금 늘어지는 느낌을 받았어요.
Максимально посредственная игра, которая не предлагает абсолютно ничего нового. Сюжет - банальное противостояние добра и зла без углубления. И протагонист, и главный антагонист получились унылыми: ни харизмы, ни запоминающихся реплик, ни развития, за которым интересно следить. Просто добряк максимально добрый и злодей максимально злой. Ты просто ждёшь, когда это закончится. Исследование мира тоже не робит. В любой метроидвании смысл бэктрекинга и ответвлений - в награде, которая оправдывает потраченное время. Здесь же максимум, что тебе накинут за то, что ты отклонился от маршрута - это текст на пару строк(иногда это просто описание того, что мы увидели, ну спасибо) или очередной блевотный косметический перекрас меча/одежды/робота/корабля. Никакого стимула исследовать по-настоящему нет. Боевую систему слизали с соулслайков, но зачем - непонятно. Сделали своё подобие костров, после отдыха у которых, как водится, возрождаются все враги. Чем это обосновано - я ♥♥♥ знает, ощущается как решение "потому что так принято в сосаличах". Плюс тут нет быстрых перемещений - это еще больше стимулирует не собирать косметический шлак для ачивок и это просто растягивает игру и так растянутую. Ну и под конец насрали фансервиса в виде Дарта Вейдера, который, конечно же, в последний момент чудом нас не убивает. В итоге ощущение ровно одно: посмотрел обычный пресный диснеевский мультик.
Trust Only in the Force JEDI FALLEN ORDER: UMA OBRA PRIMA STAR WARS
Глобально история про рыжеволосого джедая - ни о чем. Сюжет ничем не примечателен и скорее похож на фанатский фанфик. Персонажи - кто это, блин, такие?! В общем, очередное DLC ко вселенной Звездных войн... Но геймплей довольно хорош. Локации интересно изучать вдоль и поперек. Чтобы найти все секретики, скорее всего, придется пробежать каждую из планет не один и даже не два раза, что поначалу может отпугнуть. Файты - все без исключения довольно интересные и разнообразные. Что примечательно, пиздюлей тебе могут дать почти везде. Например, на Датомире любой моб может тебя попустить и объяснить, что джедай - это не самые живучие ребята. Правда, на мой взгляд, это одна из самых сложных и необычных локаций, потому что внезапно твоими врагами выступают не имперцы, а какие-то оккультные некроманты с соответствующим, совсем не дружелюбным биомом. Все планеты получились непохожими друг на друга, как и ситуации, происходящие на каждой из них. В плане геймплея игра получилась разнообразной и интересной. Если особо не вчитываться в подробности происходящего, можно получить массу удовольствия от игры. Ну и легкая платина в игре. В общем, рекомендую. Для фанатов вселенной - так точно обязательно к прохождению. Очень много приятных отсылок!
sekiro combat + zelda puzzles + uncharted traversal/platforming = peak
Начать стоит с того, что это, пожалуй, история про джедаев. Тут очень много вопросов к сюжетной части, не говоря уже о геймплейной. Играем за Кала Кестиса, падавана, пережившего Приказ 66 (всеобщая бутылизация джедаев). В роли главного героя узнаваемый актер в узких кругах. Со своей задачей справляется неплохо. У него есть BD 1 - это такой дроид-компаньон. Где-то подлечит, подошьет, подскажет и так далее. В общем он попадает в компанию к ещё двум персонажам: четырехрукий капитан корабля и какая-то важная персона по имени Цере. Эта самая Цере говорит, что нуждается в нас как в джедае, однако мне кажется, что выглядит она так, что больше нуждается в дозе крэка. Это вот основные персонажи, но потом ещё прибавятся всякие разные оборванцы. Главный антагонист, которая гоняется за тобой всю игру, это (индийская) женщина. Твой основной наставник и дилер женщина. Плюс на каждой планете тебя встречают женские персонажи, которые двигают сюжет и дают квесты. Ладно они хотя бы просто существуют, но еще есть и джедай противник женщина нечеловеческой расы, которая больше походит на мутанта-мужика. При этом я признаю, что персонаж неплохо задизайнен, но баб чересчур много и все это бросается в глаза. Главный твист сюжета заключается в том, что в самом конце мы встречаемся с самым главным злодеем всей вселенной. Вау вот это поворот, вы можете хотя бы одну игру без него сделать? Respawn Entertainment решили просто запрыгнуть в вагон этого самого "Похожа на Dark Souls" понаставили везде костры и противников, которые не умирают за один удар от джейдайского, ♥♥♥, меча который может разрубать металл и вообще всё подряд. Хотелось бы спросить, на кой чёрт мне эти дуэли с каждым "рядовым" противником, когда у меня лазерная сабля и должен рубить всех как в слэшере. Ага, дурачки увидели, что это популярно и решили добавить, а поxyй добавляем и всё тут. Поxyй, что это вообще не смотрится. Просто скопировали, потому что она была в моде (а может и сейчас). Джедай медлительный, уязвимый и зависимый от этих дурацких полосок выносливости и от рядовых мобов с палками, это просто нонсенс. И да, расчленёнки против людей здесь нет, а только против животных и то в чмошном виде. Спасибо Дрисней! Ещё не совсем понравился тотальный бэктрекинг по этим планетам eбaнным. Лично мне это не по духу, туда сюда летать, что-то там открывать, пончо ♥♥♥ новое открыл, новый скин на дроида, новый скин на корабль, просто блеск. И ты поди ещё попробуй найди, это все напоминает Tomb Raider c их кучей collectibles. Баги? Да, багов дохера на момент релиза это было неиграбельное дерьмо. Cейчас тоже могут встречаться разного рода технические "особенности". Из-за всего этого я и не вижу причин брать вторую часть. Она выросла в размерах и размахе, но её уже давно раздают за бесценок. Как же так?)) Игру фанатик STAR WARS купит итак, остальным рекомендую хорошенько над этим подумать.
It was an enjoyable experience, with a decent enough combat although as it was obviously inspired by sekiro i spent a good bit of time comparing it to it and to be honest it does not hold up but it still shines on its own, other than that the games has some cinematic set pieces that are just absolutely gorgeous a good OST to accompany the adventure and nice enough puzzles to scratch you head a couple of times
[h1]AAA slop final boss.[/h1] You've got wall climbing, squeezing through tight openings, sliding down slopes, spamming X/square combat, parrying, dodging, staggering, 3rd person camera, long cutscenes, Debra Wilson, diabolically ugly women, bonfires, metroidvania elements, etc. Soulless game that was designed by commitee.
Nereye gitceğimi mala anlatır gibi anlatmak yerine ışıklı mışıklı sokuk bir minimap yapmışlar ne gerek var böyle şeylere.Ayrıca kayma ve checkpoint mantığını yapan ea çalışınını ya da çalışanlar umarım kovulup işsiz kalmışlardır oyun sektöründen uzak durun lütfen gidin su tesisatçısı olun.
Beware with EA; they close accounts without reason, citing the Terms of Service and offering no explanation. Even if you haven't played any of their games for over a year, apparently the TOS applies even when you aren't playing. Scum company and ♥♥♥♥♥♥ administration within their players account.