
STALZONE is the PvPvE extraction shooter where you don't have to start over — and the only one with persistent world worth belonging to. You are invited to explore the Chernobyl Exclusion Zone twisted by anomalies and divided between rival factions whose territories shape the danger around you
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
You are invited to explore the Chernobyl Exclusion Zone twisted by anomalies and divided between rival factions whose territories shape the danger around you. Choose your side and over time you’ll learn where it’s safer to travel and also where every route can become a gamble.
Experience nail-biting tension without the frustration of loss: keep your gear and long-term progress but the loot you find is at risk until you bring it back alive. Upgrade your weapons and refine your build. No one can take it away from you.

The world persists and is not just a place to loot. NPCs live in it, factions fight over it, and players shape it with no escape timers or progression wipes. It's the only extraction shooter that plays like an MMO — and the only MMO that plays like an extraction shooter.
The Zone is a living social ecosystem where open-world events, faction conflicts, social hubs, and a player-driven market bring people together. Trade, cooperate in 5-player squads, ambush, betray, or carve out your own reputation. Every system creates interaction, and every interaction becomes a story.

A cinematic storyline that includes main and side quests smoothly immerses you in the world and its mechanics through nail-biting action, dialogues, and real choices that affect the story. You’ll enjoy a narrative experience almost like a single-player STALKER-style journey inside a persistent online world.

STALZONE has grown through years of development, iteration, and community-driven evolution. Over that time, it has become a unique ecosystem of mechanics, social systems, and player-made stories unlike anything else.

New to extraction shooters? STALZONE is built to give you the best of all worlds. Enjoy a 50+ hour cinematic story campaign that guides you through the Zone step by step delivering dangers, progression, factions, and PvPvE tension. It gives you room to learn, adapt, and survive against both the world and other players, turning extraction into something you discover through fun, not suffering.
STALZONE is intentionally free to play. No box price, no trick, no scam — just a world we have spent years building, asking only for your curiosity and nerve.
Explore more. Risk more.
The Zone doesn’t punish curiosity and remembers.
Formerly known as STALCRAFT
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 108.9Kreviews | 72% | — | $0 |
| Free | — | — | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 3040 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
russian un-canny roblox 10/10 best game ive ever played
конченное бесконечное пивипи для идиотов
good gamaplay, perfect for learning russian slurs
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $93.9M | 65.1K | 49% | $49.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $1.7M | 36.3K | 79% | $2.99 | |
| $9.8K | 21 | 24% | $14.99 |
Latest in each market: best CA #35, worst KR #95 · 11 markets collected
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, Spanish - Spain, French, Korean*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
una cagada, pero esta bien
Зив красава добавь порно в игру
С чего бы начать... Начал играть ещё в 2021 году через лаунчер, когда игра ещё называлась Stalcraft. За всё это время были и моменты, когда хотелось похвалить игру, и моменты, когда хотелось удалить её. И, похоже, мой путь на этом закончился. Первое, что окончательно добило — производительность. В 2021 году у меня было около 220 FPS с просадками до 150. В 2023 — уже 200 FPS с просадками до 140. И вот ребрендинг в STALZONE, выход на "мировой" рынок... Итог? 150 FPS с просадками до 70. Терпим-с... Техподдержка — отдельная песня. Если отвечаешь на их сообщение, твоя очередь снова улетает в самый конец, и жди ещё неделю. В сумме переписка заняла почти две недели. P.S. В итоге техподдержка, которая старательно пыталась мне помочь, в два сообщения написала: «Ничем помочь не можем, это техническая особенность, однопоток долбится в один процессор». Что ещё? - Нестабильные сервера и постоянные Socket Exception. - Много вырезанного старого контента и механик, которые возможно уже никогда не вернутся. - Атмосферы ЧЗО в помине. БОЛЬШЕ нет. Теперь это какое-то месиво между CS и Warface с элементами PVE и аномалиями. Локации отзеркалены, некоторые дома — чистый CTRL + C. Максимально оказаулили игру — молодцы, получилось на 100%. Опасность и риск в этой игре ныне отсутствуют до «НовОгО» «дИкОго СевЕра», который рассчитан только для клановых пачек. - Форум абсолютно бесполезен. Обратной связи от разработчиков практически нет, хотя когда-то обещали общаться с игроками и прислушиваться к аудитории (кажется, ещё в 2023 году). В итоге — тишина. - А по поводу токсичных ответов от разрабов считая, что это ROFL и смешно в разных интервью и стримах это "EБ@HЫЙ" сюр. Даже каких либо новостей о продвижении проекта стали выходить достаточно редко. - Про токсичность аудитории и огромное количество бешенных школьников и говорить нечего, это каждой игре присуще и вопрос нужно ли вам погружаться в мир где каждый пятый это кегля, пытающаяся доказать, что, если бы не анрег, он бы затащил, но доказать ему не дали? Выбор за вами. На данный момент игра растёт по онлайну, что мне, конечно, нравилось, но с этим всё больше и больше складывается ощущение, что разработчики не знают, что делать. Уже наиграно 1600 часов, и уже всё, что хотел, сделал, и на данный момент желаю лишь, чтобы разработчики перестали клипать ивенты, боевые пропуска и постоянные донат-наборы, а сосредоточились на технической составляющей и переносе на совершенно новый движок, который не будет долбиться и ограничивать вас. Ведь аудитория растёт, а проблемы всё те же. Всем добра и позитива!
This, game has a lot of potential. But, The Master Of The Zone is way too broken. I suggest if you are considering playing this game you rethink that thought. And save yourself from the trash that is Master Of The Zone. If there was a score card I would rate it 1/10 the game overall gets a 1/10 due to this one boss. And it isn't just him they threw two broken bosses in one mission. Therefore, this game is receiving this rating. TLDR? Skip playing this game. And spend some money on an actual good game.
ю
pretty good
yes is good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.