
STALZONE is the PvPvE extraction shooter where you don't have to start over — and the only one with persistent world worth belonging to. You are invited to explore the Chernobyl Exclusion Zone twisted by anomalies and divided between rival factions whose territories shape the danger around you
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 72% | approximately $0 |
| Epic | Free | 82% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3159 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
장점에 비해서 단점이 너무 많은 게임. 와일드 노스랑 클랜전까지 다 경험해본 입장에서 이거 할 시간에 다른 게임하러 가는거 추천합니다. 원래는 리뷰 안적고 보내주려 했는데 요새 광고 많이 뜨길래 조금 적어봅니다. 장점 1. 캐주얼 FPS : 무난무난 해서 적응하기 쉽습니다. 단 필드의 이상현상이 깔려있으니 돌아다닐 때 주의하세요. 2. 무료 치고 꽤 많은 컨텐츠 : 단순 노가다 게임이지만 그래도 퀘스트나 PVE 컨텐츠 등 즐길거리는 은근 많습니다. 초반지역을 버티고 넘긴다면 말이죠. 단점 1. 진짜 존나 긴 이동 동선 : 빠른 이동이라곤 존재하지 않는 이 게임은 모든 구역을 발로 직접 뛰어다니셔야됩니다. 그리고 퀘 동선도 맵 끝에서 끝으로 잡히는 경우가 한두번이 아니라 플탐 중에 70%는 이동 시간이었던거 같네요. 2. 끝없는 노가다 : FPS의 탈을 쓴 RPG라서 제대로 하려고 하면 장비 재료 파밍만 최소 수십에서 길게는 수백 시간 단위로 걸립니다. 3. 개발진 : 러시아 개발자라 그런지 유저 적대적 패치를 좋아합니다. 근데 자기들은 문제가 없다고 생각합니다. 4. 불친절한 퀘스트 : 퀘스트 하는데 파밍하고 가면 회수도 못하고 청산당할 가능성이 매우매우 높으니 맨몸으로 가시기 바랍니다. 또한 일부 퀘스트는 공략 없이는 깰 수 없는 경우도 많기에 가이드는 필수입니다. 5. 필드 난이도 : 적대 NPC를 주의하세요. NPC들은 기본적으로 총을 매우 잘쏩니다. 뉴비라면 개활지에서 벌집될 수 있으니 돌아다닐 때 주의하세요. 거리가 있으면 괜찮지만 근거리에선 백발백중입니다. 6. 무너진 팩션간 밸런스 : 남부는 스토커와 벤딧으로 갈리고 북부에서는 스토커가 프론티어와 라이즈로, 벤딧이 코버넌트와 머천트로 갈립니다. 하지만 이런 팩션 간 인원수 차이로 인해 팩션끼리 만나는 필드는 한쪽이 압도하는 경우가 매우매우 자주 나옵니다. 당신이 소수 팩션을 골랐다면 파밍에 유의하세요. 7. 은근 많은 핵쟁이 : 남부는 거의 안나오지만 북부와 클랜전에서는 핵쟁이가 은근 자주 보입니다. 벽 너머를 투시한다던가 갑자기 터미네이터가 된다던가요. 나름 취향에 맞아서 오래했었는데 뒤돌아보니 걸리는 점이 많아서 생각보다 길어졌네요.
Instaled the game with a referral code from an advertising, got nothing, was told that that specific referral was for some specific part of Russia.... Got scammed from the start XD Feels empty, walking around simulator. Updates killed the game. Huge P2W, just ignore this dog's ♥♥♥♥.
Выходишь из базы пкашут Доходишь до перехода пкашут Выходишь из перехода пкашут Выносишь лут пкашут Нашел дорогой включается таймер Зачистил спот пкашут Отошёл пкашут Попытался запкашить тебя запкашили Очень крутая игра советую
Игра Xуini
*Update* 02.08.26 Mittlerweile ist das Game echt gut Spielbar. Zum Release war es voller Hacker und Cheater die durchgehen dich gekillt haben. Es kann sein das es sie immer noch gibt, aber ich bin ihnen bis jetzt noch nicht begegnet. Dennoch ist es echt besser Spielbar als zum Release. Das PVP ist jetzt auch nicht mehr so Dramatisch weil man jetzt nur einige Sachen verliert aber nicht mehr alles wie zu Release. Die Story hat sich anscheint auch merklich verbessert und ist nun etwas fesselnder und echt gut mit Cutscenes unterlegt. Es fühlt sich echt an wie ein Stalker Online und bis jetzt kann ich nicht schlimmes berichten. Werde mal weiter Reinschauen aber von meiner Seite bis jetzt klare emfehlung gegenüber den Release.
Don't know why this game has bad reviews. Overall its cool and fun especially with friends.
Это отвратительная игра. У неё был и даже есть потенциал, но разрабы никогда не дадут игре выздороветь, ведь она должна нескончаемо гнить источая ядовитые миазмы во славу Нургла. Благодаря немыслимому гринду я потратил 135 часов только чтобы пройти скромненькую сюжетку и некоторые побочные квесты, да, мог бы и быстрее, но когда не можешь добежать до точки квеста с четвёртого раза, потому что тебя, чуть ли не голого зачем-то убивает ПК - приходится искать снарягу получше. Основная проблема - ПК (убийцы игроков), анальный гринд ресурсов и полное отсутствие баланса. И вот тут одно умножается на другое. Дело в том, что для покупки (бартера) и улучшения снаряжения нужны ресурсы, они фармятся на локациях, неприлично долго. И ресурсы для бартера другие игроки, сняв с вас, использовать сами не могут, но всё равно их заберут, либо чтобы выставить на аукционе вам же, либо просто скинуть, чтобы вам насолить. А вот другие ресурсы даже ограничений не имеют. При этом на локациях вы не в безопасности вообще никогда, если вас увидит вражеский игрок - он вас атакует, без вариантов. При чём меня убивали на входе в Бар - безопасной локации, метрах в 40 от входа, на пути с дальнего прохода на Полесское, это как если бы вас убили в подъезде на входе в квартиру, чтобы отобрать пакет с продуктами. Баланса нет - это факт, что бы не писали разрабы в комментариях под отзывами. Как только я получил первую фиолетовую шмотку, меня стали убивать ПКшеры с фиолетовыми комплектами шмоток и +5 заточкой. Как это выглядит: я слышу писк ПДА, судорожно начинаю оглядываться по сторонам, и мне даже везёт - я первым замечаю противника - он был ко мне спиной, я целюсь и зажимаю спуск пулемёта, почти в упор всаживаю 10 или более пуль... чтобы он развернулся и одной короткой отсечкой из автомата меня убил! Почти каждый вечер, зайдя в игру и отправившись в Полесское на гринд я видел одно и то же - два бандита в пати геноцидят ВСЮ локацию, НИКТО не может их убить, примерно за 25-30 минут они убивают десяток-другой игроков и уходят, только чтобы скинуть лут и начать всё заново. А пару вечеров подряд этим занимался вообще 1 игрок!! И где этот ваш баланс, разрабы, корзиночки вы мамкины? Мне ПвП в этой игре мне вообще не нужен и не интересен, он мне только мешал, мешал и ещё раз мешал. Никакого желания превзойти противника не было - ведь баланса-то тоже нет. Да и зачем, это игра про гринд ресурсов, я стрелял, только если на меня нападали. Так и почему не сделать, как в толковых играх - для ПвП отдельные локи. Сюжетные миссии - это отдельный круг ада. Буквально в аду бы позавидовали навыкам левелдизайнера. Проклятый платформинг, да ещё и бесконечный. Вы только представьте: нужно ухватиться за что-то в прыжке, прыгнув строго под нужным углом и по необъяснимому таймингу, и может быть вы зацепитесь. Повторить Х раз. Удовольствия от игры я получил немного - первые часов 10 игры, до первого ПКшера, дальше только зря потраченное время и нервы. Разрабы делают всё, чтобы игроки друг друга ненавидели, убивали друг друг давясь гноем и желчью, только чтобы другому было хуже. Донатить в эту игру не просто бессмысленно, а даже глупо - в стиме полно отличных игр за небольшие деньги, там разработчики старались сделать что-то хорошее, принести пользу, создать интересное приключение и т.д.
Худшее во что можно поиграть. Если есть желание просрать время, чтобы понять почему в это не стоит играть, флаг в руки.
-Мама, купи нам сталкер! -Но у нас уже есть сталкер дома. Сталкер дома:
End game is riddled with actual cheaters who are using ESP while friends get banned for RMT because they sold a rare item off the action house (using in game chat to negotiate a different price)How are we suppose to know if someone got their rubles legit or not? Btw my account wasn't banned just friends who found 130mil+ artifacts and single time.