
Staffer Retro is a mystery adventure game where you uncover past incidents related to ‘Mana’, the source of supernatural powers. Gather information through dialogue and exploration, and piece together clues found in documents to guide the choices of Verita Retro, the protagonist.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
An island town where supernatural powers exist...
Dive into the truth of the past,
all obscured by the monotony of daily life.
A world where supernatural abilities exist.
Plus, tools with mysterious powers, 'STAFF.'
For Verita, an ordinary girl who resides in a second-hand store, Shop Retro, these things sound like stories from a far-off world. That is, until she's suddenly buried under a considerable debt.
You’ll be joining Verita on her journey, by Help her resolve the story’s contradictions and mysteries, and decide how she should act. Hidden stories behind the scenes and various tricks you might have missed if you weren’t paying close attention are waiting for you.
Delve into how these supernatural powers have shaped the past!

Use conversation or exploration to gather information and new documents, then reach your own conclusion as you reason through what you've found. The results of your own choices and logic can lead you toward a different ending.

Make use of the document-centric system that has defined the Staffer series! Combine information about these supernatural happenings recorded on all sorts of documents in order to discover a brand-new truth.
Over 40 unique kinds of documents holding over 100 different clues and The rules behind these supernatural powers, and all these suspicious records... are waiting you!

Sort through six types of documents in order to find the clues to the story playing out. Once you fill them all out, the truth hidden within might just make itself known.

Behind the seemingly peaceful daily routine, a vicious truth lies in wait... At the end of each mystery, the 'dark side' exists to be uncovered. Turn the conclusion on its head in order to discover a new ending.

The story, consisting of 6 episodes (Acts) and 11 endings, features over 20 characters voiced by a talented cast of 17 or more Japanese voice actors. Solve the mystery with voice recordings equivalent to two full seasons of a Japanese anime series!
Enjoy high-quality illustrations brought to life with Spine animation!
All characters, including extra characters, have been animated. And also applied a variety of facial expressions to the characters to create a more realistic presentation.
*All content in this game may be freely streamed.
*No generative AI was used at any stage of this game's development.
Engagement
Reviews
Themes across 723 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
面白かった。 Diceは派生っぽかったので興味なかったけど、作中のキャラが何人かでるっぽいのでやってみようかな?
神作无需多言。 剧情方面前作就已经很惊艳了,没想到这一部还能更上一层楼,这下更期待下一部了。 推理比前作简单很多,大部分事件开头就能想到过程和结果了,不过这方面不好说是更好还是更不好,对于我这种更注重剧情的玩家来说没有什么影响。 前作全程不跳过通关用了15小时,这一作翻了一倍,也表明剧情方面真的很丰富了,看的很爽。 最大的问题就是翻译了,还好动画看得多,很多词不达意的地方都能听出来,有些和原文意思出入还蛮大的,希望可以重视一下,在之后的更新中尽量修正一下,以及之后的作品不要出现这种问题。 另外虽然剧情一直在推薇莉塔x沃琳,但是薇莉塔x薇萝真的很好吃有没有懂的。
상업성만 추구하는 한국에서 이런 작품이 나오다니 게임하다 소름 돋은 건 오랜만이네요 굳이 아쉬운점 따지면, 스테퍼케이스 했을때 캐릭터들 매력이 있었지만 그것보다 추리게임 포텐이 높다고 생각했는데요, 스테퍼레트로는 스토리+캐릭터 매력이 폭발했지만 추리게임으로써는 반보 전진 정도라서 아쉬웠어요 다음작이 기대됩니다
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German*languages with full audio support
Hours played at review time, across 725 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
前作・Staffer caseクリア済み。今作は続編として楽しみでしたが、第1章でプレイをやめました。 原因としては「メインキャラ二人が生理的に無理だった」ことです。 主人公のヴェリータは(境遇が境遇であるとはいえ)愚痴っぽくて、前作のノートの方が圧倒的に魅力的。 しかし、物語が進めば彼女も成長して・・・とか妄想してましたが、前作から続投のベリンがもっと無理でした。 前作では出番が少ない&メインキャラたちが魅力的だったので気になりませんでしたが、前作と変わらぬクズっぷりを最初から発揮しまくりで、もう無理でした。 シナリオを読み飛ばしたら、推理の面白さも半減ですし、プレイを中断。 前作は大変面白かったので、キャラクターを受け入れられるなら、楽しめるかと思います。
전작을 플레이한지 오래되어서 잘 기억은 안나지만... 전작보다 추리에 있어서 더 뛰어나거나 기발한 느낌이 들지는 않았다. 하지만 스토리텔링이나 연출에 있어서는 훨씬 더 좋아진 것 같아서 게임 몰입은 정말 잘 되었다. 이러나 저러나 스테퍼 케이스를 했다면, 구매를 망설이지 말 것.
第三章最深刻, 其他感覺也一般吧。 推理方面比起前作來說變回了小孩子推理的感覺, 前作第一章真是很容易中陷阱, 這一作卻跟你說明沒有完, 而且難度下降, 有些地方還好心給你選定一份文件, 完全是多餘, 本來就沒有懲罰, 還要降難度, 把人當傻子。 第五章感覺布料的效果就是硬說, 完全感覺不到邏輯, 而且感情鋪墊太小, 感覺不到和老師有什麼深厚感情, 卻硬要打感情牌, 父母的想法也莫名其妙, 感覺就是為刀而刀, 行動沒有理由。 總的來說除了第三章外, 其他也沒什麼讓人動搖的地方,即使打感情牌也內心毫無動搖, 甚至有點想笑, 結尾比起前作那種後搖要低很多, 不過作為續作來說, 能交出這樣的成積就不錯, 比起市面絕大部分遊戲來說也是值得一玩, 建議特價買入 順便一提, 如果法力不存在, 老師就會死, 最後一幕就是這意思吧
소녀가 어른이 되는 이야기. 스테퍼 레트로 스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트 개발 : Team Tetrapod 장르 : 특수설정 미스터리, 추리 게임, [i] 백합 [/i] 플레이 타임 : 17~20시간 특징 : 스토리 풀 더빙, 작은 사건에서부터 쌓아가는 서사 구조, 두 주인공의 깊은 관계성, 호불호가 갈릴 수 있는 기복, 특정 장면들의 고점 평점 : 3.8 / 5 개인적인 평점 : 4.7 / 5 스테퍼 레트로는 한국의 게임사 팀 테트라포드의 <스테퍼 시리즈> 메인 3부작의 2편으로, 1960년대 이탈리아의 섬 시칠리아에서 레트로샵의 딸 ‘베리타 레트로’와 언니 ‘베로 레트로’가 대금업자 ‘바사니오 포르티아’, 초능력과 같은 ‘마나현상’이 담긴 물건 ‘스테프’를 판매하는 길거리 상인 ‘쟈드 베링’과 얽히면서 일어나는 일들을 담은 추리 게임이다. 전작 <스테퍼 케이스>를 재밌게 한 입장에서 어느정도는 기대를 하며 플레이했는데, 캐릭터의 디자인이나 연출 등에 있어 발전한 부분이 보여 좋았다. 그리고 가장 중요한 스토리에서 이 게임은 전편의 단점을 보완하는 대신 새로운 변화를 택했고, 그 결과 반전과 관계성이라는 두 가지 강점을 가지게 됐다. 호불호가 갈릴 수 있는 구성이지만 취향에 맞다면 아주 좋아하게 될 만한 게임이고, 나는 취향에 완전히 맞아 추천하지 않을 수 없었다. 스포일러 없는 감상. <시실리안 디펜스> 게임의 배경인 시칠리아의 이름을 딴 시실리안 디펜스는 <체스>에서 선택할 수 있는 합리적이면서도 공격적인 수로 평가된다. 나중에 두는 흑은 무승부만 거둬도 소기의 목적을 달성했다는 평가를 받지만, 시실리안 디펜스에서 자신의 실력을 믿거나 스코어가 밀리는 상황에서의 역전을 노린다. 내 스테퍼 레트로에 대한 인상은 시실리안 디펜스와 같다. 국내에 잘 알려진 추리게임인 <역전재판> 등과 전작 스테퍼 케이스와 같이 처음부터 살인사건의 범인을 쫓는 구성이 아닌, 작은 이야기에서 출발해 살인사건으로 이어질 수도 있지만 다른 이야기로 연결될 수도 있는 서사 구조는, 한 챕터의 플레이 타임은 그리 길지 않지만 분량 안에서의 호흡이 길어 누가 범인이고 어떠한 트릭을 썼는지 알기 위해 게임을 실행한 사람들에게는 필요없거나 지루한 과정일 수 있다. 또한 13세의 소녀 베리타를 중심으로 하는 스토리의 큰 줄기는 종종 인물들의 감정선에 기복이 있고, 스토리의 전개를 위해 희생한 면이 없지 않아 이런 것에 거부감이 있다면 추천하기 어렵다. 그러나 이러한 불균형에 내성이 있거나 큰 부담감이 없다면, 또는 상기한 요소들을 아주 싫어하지 않는 경우에도 이 게임을 자신있게 추천한다. 작은 사건에서 출발한 이야기는 때로는 생각보다 작은 스케일에서 끝나지만, 클래시컬한 음악들 위에서 반전이나 인물들에 몰입하게 되는 장치로 훌륭하게 작동하기도 한다. 이후의 글에는 해당 작품의 내용이 포함되어 있으며, [b]강조 표시된 작품은 치명적인 스포일러가 있습니다.[/b] [b]스테퍼 케이스: 초능력 추리 어드벤처[/b], [b]스테퍼 리본[/b], 다이스 이터, [b]스테퍼 레트로: 초능력 추리 퀘스트[/b] [spoiler]모든 것을 잃었어도, 당신이 있으니까 아버지의 도망과 빚으로 시작한 사건이 유기적으로 연결되어 마지막에는 베리타가 스스로 내딛는 서사 구조가 단단하다. 챕터 별로 보면 3챕터를 빼놓지 않을 수 없다. 하나의 독립된 에피소드로 미스터리 스릴러의 분위기를 충실히 수행해 이 챕터만으로도 게임의 가치를 다할 수 있다. 마리아도 마리아지만, 시리즈의 핵심 인물인 판도리아의 정의관을 재확인할 수 있어 더 기억에 남는다. 그리고 개인적으로는 1~2챕터도 시칠리아를 친숙하게 살아가는 느낌으로 좋았고, 4챕터에서 주변인과 세계관을 조망한 뒤에 감정을 폭발시키는 5챕터가 최고였다. 결국 이 이야기는 고된 성인식을 치른 베리타가 특별한 동반자를 얻는 이야기이기에, 베링과 맺어지는 장면의 연출이나 대사가 정점을 찍는 것으로 내 기억에 오래 남을 게임이 된 것이다. 이후의 에필로그도 제대로 매듭지으면서 후속작을 기대하게 한 점에서 좋았다. 두 명의 주인공. 베리타와 베링은 불우한 환경에서 비뚤어진 인생을 보낸다. 딸의 과분한 재능으로 파멸한 레트로 일가와 베로로 자아를 분리한 베리타, 교정할 가족이 없어 인성이 나빠진 베링은 각자가 ‘정보력’의 능력과 ‘불사’를 지닌 것을 빼면 창작물의 등장인물이라기에는 소시민적이지만, 오히려 그렇기에 특별하다. 스케일이 큰 사건들 앞에서도 어딘가 친숙한 모습에, 끝에는 서로를 구원하는 결말은 평범한 인물이 한 발 나아간 점에서 좋았다. 처음엔 빚으로 얽힌 베리타가 가족을 잠시 잃고, 하나뿐인 친구도 잃었다가 최종장에서는 가족을 영원히 잃으면서 베링과도 떨어지는 큰 줄기는, 거대한 흔들다리로서 소녀의 마음을 요동치게 해 가족과도 같은 동반자 베링에 대한 마음을 굳히는 계기가 된다. 베링은 아이같은 면으로 인해 인성이 못 미치지만 남아있던 선성이나 애정과 같은 감정들이 베리타로 인해 깨어나는 모습을 볼 수 있었다. 자신과 같은 나이에 똑같이 혼자가 되었다는 것으로 (대부분의 경우 관계가 역전되지만) 베리타를 돌봐줄 동기는 충분했고, 철이 없는 베링이 베리타를 구하는 장면들 역시 갓 성인이 된 베리타에게 구원이 되기에 충분했던 것이다. 비호감 수치로는 전 과장 다음가는 캐릭터지만, 3챕터의 시퀀스와 달로 비유한 장면은 그것도 한번에 뒤집을 정도로… 단순한 동업자나 사제지간 이상이라고 할 수 밖에 없다. 또 다른 중심 인물인 바사니오와 베로도 극을 이끄는 좋은 인물이다. 바사니오는 세계관의 가장 중심에 있으면서도 이를 드러내지 않고 밝혀내는 과정으로 좋았고, 또한 빚쟁이나 마피아가 아닌 현실적이면서 어른스러운 인물로 분위기가 지나치지 않게 잡아줬다. 베로는 베리타가 순수함으로 가정을 파탄낸 시절에 만들어진 인격이라 베리타를 감싸며 현재에 안주하기를 바라지만, 진심으로 베리타를 위하는 것은 사실이기에 능력과 인격이 통합될 때 베리타 역시 내심 아쉬워한다. 그러나 베로는 내딛은 불안정한 미래와 대비되는 안전한 과거와 부정을 상징하여 결과적으로 ‘언니’의 미성숙함을 보여줘, 인격의 통합은 베리타가 어른이 된 것으로 볼 수 있다. 관리국 측 인물인 ‘코카서스 브리안’과 ‘에다 보탄’도 전작을 했다면 반가운 인물들이며, 따로 봐도 비교적 성숙한 면으로서 베리타를 세계관에 편입시키는 역할로 좋았다. 달이 당신이 되었듯, 나도 달이 되었다. 스테퍼 레트로는 스토리의 전개를 위해 베리타의 부모를 무책임하고 충동적이게 했고, 구원자라고 나선 베링도 영웅적인 군상과는 달라 이에 대한 호불호가 갈릴 수 있지만, 오히려 소시민적인 인물들이 한 걸음을 내딛었다는 점에서 질기고도 소중한 인연이 된다. 6개의 사건 모두 따로 봐도 좋고 같이 보면 큰 줄기로 이어지는 서사가 되며 마지막에는 기대치를 충족시키면서 후속작을 기다리게 해, 취향에 맞는다면 1960년대의 시칠리아와, 베리타와 베링의 깊은 관계성에 빠지게 되는 게임이다. [/spoiler]
作为一代粉丝期待很久了,首发时就原价入了,不过因为一些事情导致昨天才通关。 本作推理水平比前作下降很多,许多地方用简单的对比地图来充数,同时又没有个叠图比对的功能,比例的不一致导致你经常知道结果大致在那一块儿,但是就是要穷举选半天。不过也还是有第三章这样的优秀章节的,第三章之后为了给故事让步,几乎削弱了全部的推理性,最后的反转阶段也只反转一个名字,设计属实太过简陋。 不过剧本比前作强了不少,无论是故事性还是对于角色情感的刻画,本作都算是相当优秀的水平。对于薇丽塔和沃琳的感情也有足够的铺垫,沃琳在薇丽塔身上看见了几十年前无助的自己,而薇丽塔身边也只剩沃琳愿意陪伴,少女内心的自私与纠结很好的展现了出来。同时许多Live2D的演出也很有意思,第一章爆炸时候的表情变化和第二章开头都很好笑。总体而言还是很喜欢本作的故事,希望下一作能同时汲取前作和本作的优点,做到推理和故事都精彩 (话说姐姐我也好喜欢)
非常不错的故事,只能说我对于这种仍然有着庞大未来背景的故事一点抵抗力都没有 游戏从开头到结尾那真的是息息相关,原本因为有着跳过真结局的操作让我以为每个都是单独的故事,看到最好才发现那确实是一环扣一环,不得不说这座城里真是神仙乱出啊) 非常喜欢主角们,人设也很讨喜,不知道未来还有没有机会出场,感觉后续能展开的还是太多了,没玩过以前的作品,好像都是一个世界观的,不过都会换主角好像。希望姐姐依旧还在,毕竟谁不喜欢一个一直为自己好的身边灵呢) 唯一可惜的是,作为解密高潮的第三章被放在了这么一个位置,老实说,看完第三章,我实属是过了一把脑内高潮的感觉,感觉大脑被调动了起来,但是到了第四,五章,这种感受很快就下去了,这两章主要用于感情和收束,导致解密部分有些过于简陋了,需要调查的地方感觉就是硬凑上去的,真要说我都不需要情报就能直接打出来的感觉。虽然仍然是好章节,两位主角的感情也让我很感动,但是对于刚打完第三章正上瘾的我来说确实有些小失望了。 但最后还是好结局,不知道还能不能见到薇莉塔,希望还能看到她作为主角的章节。 希望能早点看到后续,不过看到这个制作组一直在出这个世界观我还是很放心的。 上个让我这么难受的名字叫海沙风云,然后我现在也没等到续作)
[h1] 当推理逐渐退场,剩下异能世界的人与情 [/h1] 如果玩过《异能缉凶》,几乎很难不带滤镜去看待《异能追忆》。尤其是体验过第四章的诡计盛宴后,更是给人一种被彻底击穿的震撼感。从那一刻我就知道,这个系列在我心里有了一个很特殊的位置。 所以当《异能追忆》终于出现正式发售时,哪怕看到那高达一百多块的售价,几乎是前作的两倍时,我也仅仅是诧异了一会。因为我告诉自己是值得的,本作有全语音,有Live2D,有意大利西西里的浪漫海风,还有制作组在前作中证明过的足以封神的诡计设计能力。 但当我真正体验完本作,心里涌上来的第一个念头不是感动,而是一种极其复杂的感觉。 如果用一句暴言来总结,那这就是一款让推理爱好者沉默,让百合爱好者也未必能完全满意的,有些奇怪的混合体。 [h2] 被器物与感情裹挟的时代 [/h2] 先简要过一下本作的背景,故事的舞台从伦敦来到了西西里的小镇,少女薇莉塔一夜背上父亲留下的巨额债务,为了活下去她与异能体商人沃琳结伴,开始调查一件件流传于世的异能器物。 其实本作的优点也不少,首先整体故事主线的连贯性相比前作提升显著,各个案件埋下大量跨章节伏笔;其次人物也不再是孤立单元剧的工具人,很多配角都拥有完整的性格弧光。而主角薇莉塔的成长线是全篇最大亮点,从懵懂背负债务的少女,历经危机、崩溃,再到重新振作,完整的心理变化刻画十分动人。同时系列老角色客串登场,对于老粉丝而言是不小的情怀加分。 但—— 想冲着本作而来的玩家更多还是奔着异能推理这个题材来玩的,而本作的叙事结构却存在一个惊悚的断崖!如果说前三章还是一道风味纯正的超能力推理大餐,第一章轻快有趣,第二章阴森诡异,第三章更是再次惊艳,氛围营造堪称一绝,美术和配乐共同编织出一种让人汗毛倒竖的不协调感,当真相揭晓时真让人忍不住拍案叫绝,不得不感叹制作组宝刀未老,前作第四章的荣光要重现了。 然后叙事节奏开始就一泻千里,谜题变得简单到令人困惑,引导更是几乎是恨不得把答案摆在明面上。感觉玩到这里已经不需要思考,只需要像一个听话的观众坐在沙发上看着剧情自顾自地演下去。而上演的就是女主薇莉塔和沃琳之间的百合恋爱。 当然百合本身也没有问题,如果说是像《魔裁》那样以人设为卖点的恰到好处,但我确实不认可百合感情成为了本作后期的叙事重心。尤其是这段感情来得太突兀,太生硬,太不像是一个以推理为核心卖点的系列该有样子。 不过也有可能是前作的以及前三章的表现过于惊艳,让我的期待拉到一个过高的程度,以至于期待错位在游戏后期的游玩时始终环抱着失望与一丝期待反转的心情,以至于本作明明花费了三章的篇幅试图让我相信薇莉塔和沃琳之间的“爱情”,但我却始终没能入戏。甚是遗憾,甚是遗憾…… 当然,如果有人要说“这本来就不是纯推理游戏,人家只是推理题材的视觉小说呀~”之类的话语,那我只能说游戏的前作恰恰就是用推理打出名声的。 而本作的核心玩法也跟前作一脉相承,只需要去各个地点探索、跟相关人士对话收集文档与线索,然后在推理界面把信息填入对应的空白格进行验证。 最后还有一个叫“Re:Story”的特殊环节,从六份文档中交叉比对找出矛盾点,推翻表面的假结局,揭开事件真正的“另一面”。 但本作在推理层面的退步或者说妥协我认为主要体现在两个方面。一个是游戏存在大量的提示引导,推理也更像是一个完形填空,试错成本也无限趋近于0,直接穷举法总能成功;另一个就是设计设计靠的基本不是什么精巧的逻辑诡计,而是先引导你的注意力偏误,然后靠Re:Story系统让你知道看到的不是全部。 一次两次三次,还能说是从惊艳到享受。但全程都用,就未免有点黔驴技穷了。 [h2] 它美得出水,以至让我有些生气 [/h2] 相比前作,本作的视听表现可以说是有了一个飞跃式的进步,精美灵动的Live2D立绘,将薇莉塔的每一个微表情细节都表现的淋漓尽致;还有CV老师们倾力表现和像西西里海风一样撩人的配乐,真的很难不爱上本作。 但一想到本作的价格和剧情我又有点难受,高达125¥的售价,首发九折112.5¥,虽然我能理解动态立绘要钱,全语音要钱,更好的美术要钱。但游戏的体量却跟前作没拉开差距,故事还以“未完待续”的方式结束摆明了告诉你请期待下一作时,这多少还是有点说不过去。 [h2] 至于《异能追忆》,它是一款好游戏吗? [/h2] 首先如果你和我一样是系列粉丝,一样喜欢《异能缉凶》,那我建议直接买至少不会后悔。倒也不是因为这款游戏有多完美,而是因为它确实在尝试拓宽边界,而且第三章的故事也的确精彩。但如是冲着推理来的新玩家,那还是更建议去玩前作,绝对能让你真正感受到“设定系推理”魅力。 最后的最后,我不知道制作组是否听到了玩家的声音。也许有人喜欢这种转变,也许在某个平行世界里,异能系列因为这条感情线而走向了更广阔的受众。但在这个世界里,我只想说: 请你们下一作,让推理回到它该在的位置。我会一直等,等那个精妙绝伦的诡计,等那个难以复刻的震撼,等全员齐聚伦敦神人开会的那一天。 而那一天不来,我就一直在等。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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