
Staffer Retro is a mystery adventure game where you uncover past incidents related to ‘Mana’, the source of supernatural powers. Gather information through dialogue and exploration, and piece together clues found in documents to guide the choices of Verita Retro, the protagonist.
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Prices
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Every market we collect.
About
An island town where supernatural powers exist...
Dive into the truth of the past,
all obscured by the monotony of daily life.
A world where supernatural abilities exist.
Plus, tools with mysterious powers, 'STAFF.'
For Verita, an ordinary girl who resides in a second-hand store, Shop Retro, these things sound like stories from a far-off world. That is, until she's suddenly buried under a considerable debt.
You’ll be joining Verita on her journey, by Help her resolve the story’s contradictions and mysteries, and decide how she should act. Hidden stories behind the scenes and various tricks you might have missed if you weren’t paying close attention are waiting for you.
Delve into how these supernatural powers have shaped the past!

Use conversation or exploration to gather information and new documents, then reach your own conclusion as you reason through what you've found. The results of your own choices and logic can lead you toward a different ending.

Make use of the document-centric system that has defined the Staffer series! Combine information about these supernatural happenings recorded on all sorts of documents in order to discover a brand-new truth.
Over 40 unique kinds of documents holding over 100 different clues and The rules behind these supernatural powers, and all these suspicious records... are waiting you!

Sort through six types of documents in order to find the clues to the story playing out. Once you fill them all out, the truth hidden within might just make itself known.

Behind the seemingly peaceful daily routine, a vicious truth lies in wait... At the end of each mystery, the 'dark side' exists to be uncovered. Turn the conclusion on its head in order to discover a new ending.

The story, consisting of 6 episodes (Acts) and 11 endings, features over 20 characters voiced by a talented cast of 17 or more Japanese voice actors. Solve the mystery with voice recordings equivalent to two full seasons of a Japanese anime series!
Enjoy high-quality illustrations brought to life with Spine animation!
All characters, including extra characters, have been animated. And also applied a variety of facial expressions to the characters to create a more realistic presentation.
*All content in this game may be freely streamed.
*No generative AI was used at any stage of this game's development.
Engagement
Reviews
Themes across 710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
序盤は登場キャラのクz……クセが強すぎることもあって、「前作のほうが面白かった……?」くらいの印象だったのですが、話が一気に進むAct3くらいから加速度的に面白くなってくるので、この作品を楽しむ上ではそこが一つのヤマになりそうな気がします。 ACTの終盤で犯人の描いたミスリードを一気にひっくり返すストーリー、アドベンチャーゲームのお約束を逆手に取った演出、いずれも見事でした。次回作が既に楽しみです。 急に話の時間軸が飛んでしまって時系列がやや分かりづらくなること、過去作と世界観が繋がっている上に過去作で登場しているキャラの掘り下げは殆ど行わないため、可能であれば前作Staffer Case(及びスピンオフ2作)をプレイすることを限りなくmustに近いニュアンスでオススメせざるを得ないこと、の2点が数少ない難点。 [spoiler]個人的にはAct3の真相がエグすぎて、序盤までに抱いていたネガティブな感想が一気に飛んでしまった……人の心ォ[/spoiler]
[h2] 美术、ui、音乐、演出全面升级,成熟度也上升了一个档次,但vn最重要的依旧是文字。 [/h2] 首先先夸一下live2d质量真的很高,ui从简陋变得优秀,音乐质量数量也翻倍了,如果剧本也能保持1代的水准也许...... 但本作剧本真是全方面大退步。 前作除了异能世界观外最有特色的点就是存在te的同时,能让玩家选择更合家欢的ne, 并且这个ne在通过因为某些未知原因存在的“伪证”是合理有逻辑的,而且玩家存在被ne蒙蔽错过te的可能,看得到制作组为了这碟醋认真做了饺子。但是本作的ne完全就是把玩家当弱智敷衍,前作像是在写剧本时就设置好了多结局,到这作就是从一个写好的案子里裁掉一部分糊弄一下。案件的质量也下滑的严重,也就case3和case5算的上水平在线,剩下的有一个算一个都是一坨,case4和尾声更是糊弄都不糊弄了。 其次,我真想不明白制作组是真觉得会有人喜欢你这作的cp吗?至少我是没发现有几个人对师徒组持正面态度的,情感戏写不好可以用有魅力的人设加上留白来弥补,前作就做的很好,组长诺德都是很有吸引力的角色,而且就算水平不咋地也没让强迫玩家吃。这作不仅写的不好,推的cp之一的人设也是屑到可以说是人渣的性格,没有水平根本写不好,完全不如直接卖水仙。还把推理不相关剧情拉的又臭又长,导致case3结束之后观感急速下降,两手抓只会埋没原来就有的优点。 最后就是这翻译还是一如既往的构思,连我这种半吊子都能听出一堆问题,根本想不明白是怎么端上来的,更别说在前作也是翻译拖了大后腿,冷知识steam发行公告里的主角名字跟游戏里没一个字相同。 如果只是一个普通的视觉小说,我可能不会专门写差评,但作为一个推理游戏续作完全不及格,不吐不快了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German*languages with full audio support
Hours played at review time, across 712 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 눈을 감은 채 도망친 자들의 소나타 [/h1] 전작들에서 이어지는 게임...이긴한데 게임 방향성이 어드벤쳐가 강화되어서 그런지 추리쪽에 관련해서 너프가 심하게 들어갔다. 전작은 이것저것 쏟아지는 단서들로 범인과 흑막을 추론하는게 재밌었는데 이번작은 초반에는 이런저런 추론을 유도하다가 중간부터 갑자기 그냥 유사 오픈북 수준으로 죄다 알려주고 문제파트로 넘어가다보니까 추리게임으로써는 그다지 유쾌한 경험은 아니였다. 전작은 더미단서들도 몇몇 있었던거 같은데.... 스토리로는 기존, 신규 등장인물 할 것 없이 각자의 매력을 보여주고 두 주인공 간의 케미도 볼만하고 챕터마다의 개별적인 스토리도 재밌긴한데...뭔가 전작마냥 펑하고 터뜨려주는 반전이 없다고 해야하나. 위의 문제하고 동일한거긴 한데 탐험파트에서 정보를 너무 퍼주다보니까 하이라이트에서 터뜨리기 전에 이건 그냥 확정이네 하고 들어가다보니까 뭔가 스포일러당하고 보는 본편 마냥 김이 좀 빠지는 감이 없잖아 있다. 그래도 전작보다 진보된 연출과 개별적인 스토리, 캐릭터의 매력은 여전하니 오히려 추리게임보다 비주얼노벨적인 느낌으로 접근하면 재밌게 즐길 수 있을것이다. 필자는 스테퍼 딜레마가 나올 때까지 머리를 깨고 있겠다. 아니 근데 왜 총잡이싸이코패스랑 머리에펜박은남자는 왜 실루엣도 안 비춰준거람.
能不能别墨迹让我直接开始推理?真不爱看这SB百合剧情
一代玩家,不推荐。 1.推理要素局限于前三章,后三章纯AVG游戏,可以理解为前作本就薄弱的感情戏份在这一作占据了一半的篇幅 2.谜题质量只有第三章在线 3.非前作异能犯罪类型,几乎没有一个杀人案 4.百合剧情吃不下,女二人设过于不讨喜了,而且挤占了女主的成长空间,我觉得完全不如走女主和薇萝水仙的自我成长路线 5.前作坑几乎没填,前作男主未登场,结尾还在继续挖坑 6.高昂的价格 不推荐任何人入手,推理爱好者等于花100大洋买一章的剧情;百合爱好者我觉得有更好的纯百作品,这个卖得真不好吃;前作粉丝除了第三章纯吃大粪,没有超能犯罪了,没有案件侦破了,没有填前作的坑,有的只是加量的前作第五章
剧情和前作相比进步巨大,推理方面由于题材原因总体不如前作很正常,很喜欢三个女主,[b] 就这个女同爽,看见评测区恭出破防更爽了 [/b] 。都无男主了不卖女同卖什么,前作那个配平式配种放在配种界都是拉完了。 [spoiler]薇姐妹简直是我梦中情产,别让她们be好吗;; [/spoiler]
我一直觉得《异能缉凶》最厉害的一点,不是它设计出了多少个超能力诡计,而是它敢让一个没有超能力的侦探,去调查一群拥有超能力的人。 当时玩的时候就在想,这个世界观肯定还能继续写。 后来出了《异能者重生》,我原本还担心番外会不会只是拿组长雷芬丝出来卖情怀,结果没想到,一个"死后回到十五分钟前,还会不断遗忘记忆"的设定,就撑起了整部作品。 尤其最后发现,中尉拼命寻找死亡的方法,并不仅仅是因为活腻了,而是随着一次次重生,他已经快分不清哪些记忆属于自己,那种绝望感直到现在都还记得。 所以轮到《异能追忆》的时候,我其实期待的是,它还能把这个世界补成什么样。 结果制作组给出的答案,是历史。 因为它几乎没有急着抛出一个"谁是凶手"的问题,而是不断让你去怀疑,那些已经被所有人接受的历史,到底还剩多少是真的。 《异能缉凶》养成了我一个习惯:看到一段证词,就想着这里是不是有人说谎;看到一个超能力,就开始猜能力规则,推演凶手到底是怎么做到"不可能犯罪"的。结果《异能追忆》几章玩下来,我发现自己一直在用错误的思路玩游戏。 因为它根本不是让你抓人。 它是在让你修正自己的记忆。 Retro这个系统,第一次用的时候我还觉得挺普通,就是把时间轴和证据重新排列组合。直到有一次,我已经把整条时间线连完,系统却没有告诉我"正确",反而让我重新去检查其中一个再普通不过的细节。后来才意识到,制作组真正想推翻的不是这条时间线,而是我默认接受的一件事情。 那一瞬间,我突然有点理解为什么这作叫《追忆》。 追忆的从来不是过去。 而是人对过去的理解。 这种感觉贯穿了整个游戏。很多章节都会先给你一个"合理解释",你也会很自然地接受它,然后随着新的资料、新的证词出现,再一点一点把刚建立好的认知拆掉。它不像《逆转裁判》那样靠法庭上的一句"异议!"来完成反转,而更像有人不断在你耳边问:"你为什么会认为事情一定是这样的?" 这种反转,我很喜欢。 因为它不是藏信息。 而是利用了玩家自己的惯性。 我最喜欢的是关于维莉塔和沃坦几个人之间关系的描写。 明明整个故事一直在调查异能体事件,可真正让我记住的反而不是案件,而是人与人之间那些很细微的变化。 有时候一句话,一个眼神,一个欲言又止的停顿,等到后面知道真相,再回头看,才发现原来角色早就在那个时候给出了答案。 这种写法让我想到以前看《白色相簿2》时的一种体验。 第一次看的时候,只觉得大家在聊天。 第二次再看,才知道每一句普通对白,其实都藏着角色自己的立场。 《异能追忆》也有一点这种味道。 不是靠大喊大叫去制造情绪,而是等玩家知道全部真相以后,再回头重新理解那些对白。 这种后劲,比单纯来一个神反转更让我喜欢。 还有一点我特别喜欢,就是它没有把超能力当万能钥匙。 很多作品一旦涉及超能力,最后都会变成:"因为他有这个能力,所以事情就是这样。" Staffer系列一直不是。 它永远都是先告诉你规则。 再利用规则骗你。 所以当真相揭晓的时候,你不会觉得作者耍赖,而是会忍不住翻回去重新看资料,看看自己到底漏掉了什么。 我玩第三章的时候真的干过这种事情。 不是为了查攻略。 就是不服。 总觉得是不是哪里还有一句没看懂。 后来翻回去发现,那句让我直接略过去的话,居然就是整个推理成立的关键。当时挺想笑的,不是制作组藏得深,而是自己脑子已经自动帮它补全了一个"更合理"的答案。 很多推理游戏是在跟角色斗智。 《异能追忆》更多是在跟玩家自己的思维惯性斗。 不过,我觉得它没有《异能缉凶》精彩。 不是剧情不好。 而是兴奋点不一样。 《异能缉凶》属于每破一个案件,都有一种"卧槽,原来还能这样"的爽感。 《异能追忆》更像一本小说。 它的高潮几乎都集中在整个故事最后,当世界观一点一点拼完整的时候,你才会发现,原来前面那些看似独立的事件,其实都在指向同一个答案。 所以它给我的不是刺激。 而是一种"终于完整了"的满足感。 这种满足感,其实有点像小时候拼拼图。 最后缺的不是最复杂的那块。 而是最后那一块放进去的时候,你才终于知道整幅画到底是什么。 让我印象最深的一幕,反而不是哪个案件。 而是游戏不断强调的一件事。 记忆到底可信吗? 我们总觉得,亲眼看到的事情一定是真的。 可如果人的记忆会被修改、会被误导、会随着时间不断自我修正,那我们究竟是在寻找真相,还是只是在寻找一个自己愿意相信的解释? 玩到这里的时候,我突然想到小时候和家里人聊天。 很多事情,每个人都说自己记得最清楚。 可最后发现,同一件事,每个人记住的版本都不一样。 没人撒谎。 只是每个人都把自己愿意留下来的部分,当成了全部。 《异能追忆》让我想到的,也是这种感觉。 它讲的是异能体、Staff、各种超自然事件,可真正让我记住的,却不是超能力,而是人。 人会遗忘。 会误解。 会替自己寻找理由。 也会把一个重复了一百遍的故事,当成真实发生过的历史。 所以打完结局以后,我没有特别激动。 反而安静坐了一会儿。 突然有点想回去,把《异能缉凶》和《异能者重生》再重新玩一遍。 因为我知道,这一次看到的,一定已经不是第一次看到的那个故事了。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
전작 기대하고 하면 개손해입니다 마지막 장 스토리는 진짜 개병신 ㄹㅇ 돈아까움 근데 문제는 캐릭터들도 다 개병신 "이 친구들은 다 신비하고 독특한 친구들입니다!"에 꽃혀가지고 이도저도 아닌 병신이 만들어짐 그냥 전작 베링 다시 끌고온거 부터가 시발임 이렇게 할거면 그냥 스토리 빨리내고 시리즈 끝내라 진짜 딱 채인소맨 2부 보는 느낌 초반은 흥미로운데 후반 갈 수록 망가짐 그리고 소리좀 작작질러 시발년들아 귀때기 터지겠다 더빙의 20 ~ 30%가 비명이네 이럴거면 더빙을 넣지를 말던가
음 갓겜
有点遗憾,可能还是期待放太高了,, 本作的动态立绘、配音配乐及演出经费都比前作多多了,但案子的有趣程度却比不上前作了。游玩体验更偏向于视觉小说而非侧重推理部分了。(沃琳很可爱但是沃琳每次发动能力我就要脖子来回扭90度肉眼叠那个b图真的很受不了!!!!!!这样的解密一点也不有趣!!!!!!!!!) 我很喜欢前作那股天马行空的新本格味,很多证据正看反看不同组合是完全不同的结果这点是前作的醍醐味,但很可惜这个优点在本作并不突出,尤其是restory和retro的部分非常形式,缺少了一点那种“翻转过来”的惊艳。 整体来说1、3案都还不错;4案纯看剧情体验尚可;5案的逻辑太破碎了、情感方面我也很努力想共情但还是完全失败了。[strike]好啦知道你们真的不会写感情戏下次别写了。不写真比写的时候好嗑[/strike]不过6案又稍微消解了一些5案的拉胯。 体量没有宣传那么大,我全程慢速推进+顺手写了个流程攻略通关时长18小时。考虑到以上这些还有价格的话,,粉丝倒是可以买一手,本作还是有旧作的情怀在的。新接触的玩家我更推荐玩前作《异能缉凶》《异能者重生》。 说了这么多其实推荐不推荐也挺明显的了,给老角色们打个推荐吧,,下次好好写吧我真怕这系列似了。
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