
Squad is a tactical FPS that provides authentic combat experiences through teamwork, communication, and realistic combat. It bridges the gap between arcade shooter and military realism with 100-player battles, combined-arms warfare, and base building.
Most likely between $77.8M and $220.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 81% | approximately $129.6M |
| Epic | $49.99 | 87% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3414 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Bottom line: I'm not having any fun. I got the game on sale and I already regret it. I thought I'd have fun flying helis, but the game doesn't support track ir or hotas and flying mouse/keyboard is some of the wonkiest controls I've ever played before. You can't pick up enemy weapons or use a melee afaik, so if you run out of ammo you're completely ineffective even if you get the drop on enemies while sitting in a pile of their guns. On larger maps tanks pretty much control the entire game; whichever team fields armor correctly wins. The last straw for me was getting arty'd for an entire hour in a match by an enemy with unlimited ammo that knows exactly where our spawns are. Do yourself a favor and play Arma Reforger instead.
squad still has 0 idea how to use a cpu, opti is straight up trash, constant 100% cpu, stutters and fps drops even on mid end hw while the gpu is just chillin at like 70% compare it to wardogs, battlefield or arma and it’s night and day. those games actually scale with cores and run smooth. squad feels like it’s stuck in 2015. cool concept but the performance is just painful ngl
The game itself is not bad, it has some interesting gameplay mechanics and provides a nice shooting and tactical experience. But in a multiplayer game, the player base is very important, and let's say the player base in this game is the worst. First of all, you will have to wait an eternity in the lobby to enter at least a half-decent server with enough people on it to actually play the game. But after joining, you will be met with a bunch of sweats on power trips who are blaming everyone but themselves for everything that goes wrong. Those people (with thousands of hours) for some reason seem to like servers oriented toward new players ("new player friendly" tag), and they usually join in groups, thus hoarding vehicles and such. On the opposite end, there are just people that seem to join the game only to aimlessly run around, insult other people, and ruin the game in general. There are also some genuinely nice people who help you learn and enjoy the game, but you will probably only meet one in 10 hours of gameplay. Because of all this, you won't experience what the game promises without, I don't know, having 99 friends to organize a normal game session. I do not recommend playing this game, except if you are one of the people described earlier.
[h2] The Idea of SQUAD is an excellent one. [/h2] [b] If well executed few experiences could match it, Its just not well executed anymore. [/b] Now I've played SQUAD for years and enjoyed it. Its not that the game hasn't [i] Kept Up [/i] but its that its managed to take steps backwards. that bothers me. Its no secret SQUAD now runs worse on the new engine, there is frequent hitching at 60fps, I cant imagine playing at 120 or higher. Somehow game breaking bugs still exist that will just make your [u] entire hud vanish [/u] or your [u] map stop working [/u] or you just have [u] no UI when you get into the game [/u] . [h3] My thoughts [/h3] Its a really unfortunate choice that the graphical fidelity of SQUAD has to be deminished due to cataclysmic preformence on mid-range PCs such as mine. And here is an assumption. I'm not alone it this either, many people have expressed this very same sentiment to me. So often is it brought up in-game that; This may even be the actual fact. [b] OWI lacks the ability to optimise the game due to lack or misuse of talent in their studio [/b]. I hear this bi-weekly while playing. I'd love to see some preformance improvements pushed so I can stop hearing this broken record. At the end of the day, thank you OWI for the absolute blast I had over the years. But please keep putting effort into your work. the community will love you for it.
fun to play really long learning curve tho, and remeber to join a clan via discord
非常好玩,医生问我没去当兵没上过战场怎么会得PTSD的
Pre-1.0 this game was good and had a lot of promise. Post-1.0 release its been a bumpy ride downwards. Especially after the Infantry Update, when stamina and run speed got nerfed. walking, running, peeking, crouching, prone, it all feels like your moving through molasses. In Squad you will spend all your time walking and bounding from cover to cover. Vehicles are a premium and a rocket magnet so you will be spending a lot of time walking. It was okay in beta because you could get across a field/city/road in decent time. But now you get winded just from running 20m. Then there's the the buggy experience you'll get constantly. Besides all the funky bugs in-game that's been around forever, you will re-install Squad multiple times trying to fix joining a server. Actually you'll be told to do this if you look up any problems you have joining a server. Maybe it'll work, most times not really. Also why does the trailer play every time the game starts? There are rare instances that you can't skip it and that is annoying. From starting the game to the main menu, its built like an advertisement. Like bruh. I already bought your game. They also got rid of the server refresh button for some odd reason. The server auto refresh now which makes it annoying looking at servers. To top it all off there is also mouse stuttering going on in the main menu. It's kind of ridiculous that the front page of the game gives you that lagging experience If this was 8 years ago, I'd recommend Squad as it offered a unique milsim experience that you couldn't get anywhere else. But today, the only thing I play now is the Galactic Contention mod (Star Wars) or whenever a zombie mod gets updated. Even then, it's hard to recommend $40 for a mod built on a game that's buggy af. We have more choices nowadays. You'll get more mileage with those other games.
This is one of those reviews where you can just answer " Git Good " to and I`d take that , yeah, and you would be probably right. - The game just does not feel clear in terms of UI and Commands, Spawn Menu etc . Everything is clunky and chaotic , and its heavily relying on Icons ,which a new player has no idea of what they symbolise . - You spawn, you run 20 mins, someone who you never saw, shoots you and you rinse and repeat. - Being in a squad does not mean you are safe, in fact, they might shoot you or kick you, if you dont play like a pro after 2 hours of installing the game . It happened to me like 7 times now . - You dont really see enemies when it comes to combat, everyone is sniping and hiding, no real sense of importance for other roles. As everyone needs only 1 or 2 bullets to die anyway, why would i bring a really unaccurate machine gun or even an assault rifle. - No close range fighting , so side arms, gadgets, anti-personal mines etc. USeless. - Vehicle control is the most awful i ever experienced. - Player community is NOT beginner friendly, even if a server says that, They will call you an idiot, the moment from logging in to the server. I know " git good " , but cmon, git good after 1 hour of playtime ? gtfo - Spawning system is awful...you get killed then you spawn either in the frontline or back to the base, no inbetweens. I dont know, Im keep trying it, but its not a very well designed game and the combat is not satisfying nor fair , unless you are a sniper, because 80 % of the case a sniper will kill you.
A solid, tactical shooter at its core and certainly worth thinking about buying, even at full price. There's plenty of enjoyment to be had. That being said the enjoyment mostly comes from the interaction with other players rather than the game itself. Many games are like that though and deserve a recommendation. I can't recommend Squad when the game changes what it wants to be every few years whilst breaking parts / failing to fix parts of the game. Ignoring the server browser issues, because who wants to find a server consistently, the most egregious problem for me has been the change to the vehicle physics. Many vehicles have a horrendous driving experience, and for what reason exactly? The game far too often goes from something that works to something different whilst breaking stuff in the process. It's incredibly frustrating. If it weren't for those 'Only in Battlefield' player moments, I wouldn't bother coming back.
Amına koyayım, nasıl bir oyun olduğunu hâlâ tam çözebilmiş değilim. Oyundan nefret ediyorum, oyuna bayılıyorum, bilgisayarı kapatıyorum, iki dakika sonra geri açıyorum. Böyle bir ilişki olabilir mi amk? Resmen toksik sevgili gibi. “Bir daha girmicem” diyorsun, on dakika sonra kendini server listesinde buluyorsun. Oyuna ilk girdiğin gün zaten direkt dayağı yiyerek başlıyorsun. Kimse sana bir bok anlatmıyor. Herkes telsizden kısaltmalarla konuşuyor, “FOB’a ammo”, “rally düştü”, “enemy HAB north”, “SL marklasana” falan. Sen de ekrana bakıyorsun, “abi ben daha silahı doldurma tuşunu bilmiyorum, siz ne anlatıyorsunuz?” diyorsun. Bir de kesin bir tane aşırı ciddi abi çıkıyor. “Beyler sessiz olalım.” Ulan tamam komutanım, Afganistan’ı savunuyoruz sanki. İlk maçların zaten ayrı komedi. Adamın biri “enemy 200 metre batıda” diyor. Sen haritayı açıyorsun. Batı, doğu, kuzey, güney… hiçbir sikim anlamıyorsun. Sonra yanlış tarafa koşup 8 dakika sonra bir mermiyle ölüyorsun. Ekranda beklerken de düşünüyorsun: “Ben ne yaşadım şimdi amk?” Ama oyunu bir süre oynayınca olay çözülüyor. Squad’ın güzelliği de burada başlıyor. Çünkü burada iyi aim tek başına hiçbir boka yaramıyor. Takım mal ise sen de malsın. Dünyanın en iyi oyuncusu ol, yanında iki tane adam koordinasyon yapmıyorsa yine tarlada geziyorsun. Ama iyi bir squad denk geldi mi… ulan o zaman oyun başka. Bir anda herkes konuşmaya başlıyor. “Sağdan dolaş.” “Smoke hazır.” “AT beklesin.” “Medic arkada.” “Şimdi giriyoruz.” Ve 8 kişi aynı anda hareket ediyor. Harbiden film gibi. Kimse kimseyi tanımıyor ama bir anda takım oluyorsunuz. Bir binaya dalıyorsun, içeride ortalık karışıyor, biri bağırıyor “MEDİC!”, öbürü “TANK VAR!”, arkadan başka bir herif “BENİ KALDIRIN AMK” diye bağırıyor. Sen de ne yaptığını bilmeden ileri koşuyorsun. Ama güzel lan. Harbi güzel. Tabii bunun tam tersi maçlar da var. Allah korusun. Squad açılmış ama SL ortada yok. Medic yok. Logi yok. Kimse objective’e gitmiyor. Herkes marksman. Bir tane eleman da haritanın öbür ucunda tek başına geziyor. Sen diyorsun “beyler HAB lazım.” Ses yok. Bir daha diyorsun “HAB lazım amk.” Yine ses yok. Sonra maçın ortasında biri çıkıp “niye kaybediyoruz?” diyor. Ulan **sana mı anlatayım şimdi 45 dakikalık felaketi?** Marksman tayfası zaten ayrı bir mezhep. Takımın acil AT’ye ihtiyacı var, medic yok, mühimmat yok; adam geliyor “abi marksman alabilir miyim?” diyor. Ne yapacaksın marksmanla? Düşmanı mı vuracaksın, kendi takımını mı sinirden öldüreceksin? Sonra adam 40 dakika tepede yatıyor, maç bitiyor 3 kill. Üç. Üç tane amk. Ben o sürede kamyonla ülke değiştirdim. Lojistikçi olmak da tam sabır testi. Herkes savaşmak istiyor, sen kamyon sürüyorsun. Dağın arkasından geçiyorsun, çölün ortasından gidiyorsun, 15 dakika boyunca kimseyi görmüyorsun. İçinden “ulan ben FPS oynamaya geldim, niye kargo taşıyorum?” diyorsun. Sonra tam HAB’ın yanına geliyorsun… PAT. Mayın. Kamyon havada. “Logi nerede?” “Uçtu.” “Nasıl uçtu?” “Mayın.” “Amına koyayım.” Bitti. Araç kullanmak da zaten başlı başına kumar. Tankla gidiyorsun, önüne taş çıkıyor duruyor. Çit geliyor duruyor. Sonra küçücük bir tümseğe giriyorsun ve tank “ben artık uçmak istiyorum” diyerek takla atıyor. İçeride 4 kişi var. Herkes sessiz. Sonra biri mikrofona girip: “Beyler… araç ters.” Ulan onu biz de görüyoruz amk. Helikopter daha da beter. İlk defa pilotluk yapıyorsun, serverdaki 30 kişi sana güveniyor. Kalkıyorsun. Sol yapıyorsun. Fazla sol. Sağ yapıyorsun. Fazla sağ. Önünde ağaç. **Ağaçla temas.** Sonra yerdeyiz. “Pilot kimdi?” “Ben.” “Tamam.” O “tamam” var ya… Küfürden daha ağır. Adam senden umudu kesmiş. Bir de Squad’ın o meşhur “30 dakika hiçbir sikim olmuyor, sonra 20 saniyede hayatının en büyük savaşını yaşıyorsun” olayı var. Yarım saattir yürüyorsun. Koşuyorsun. Bekliyorsun. Bir ara “bu maç böyle mi bitecek lan?” diyorsun. Sonra bir anda sağdan makineli tüfek sesi, soldan RPG, önünde tank, arkada bomba… Herkes aynı anda bağırmaya başlıyor. “MEDİC!” “HAB BULUNDU!” “TANK!” “SAĞA DÖN!” “BEN ÖLDÜM!” “LAN DUMAN AT!” Sen de korkudan klavyeye yumruk atıp ileri gidiyorsun. Ve o an bütün o 30 dakikalık yürüyüşün anlamı oluyor. Squad’ın olayı bence tam olarak bu. Oyun her zaman eğlenceli değil. Bazen dümdüz sıkıcı. Bazen takım arkadaşların yüzünden cinnet geçiriyorsun. Bazen bir saatlik maçın sonunda “ben bugün niye böyle bir karar verdim?” diye kendi hayatını sorguluyorsun. Ama sonra öyle bir maç geliyor ki… Akşamdan beri oynadığın bütün boktan oyunları unutturuyor. Bir tankı beraber indiriyorsunuz. Bir HAB’ı son saniyede buluyorsunuz. Son mermiyle objective’i savunuyorsunuz. Bir medic seni kurşunların arasından sürükleyip kaldırıyor. Ve maç sonunda herkes birbirine “helal lan” çekiyor. Kimse birbirini tanımıyor. Ama o maçta herkes kardeş oluyor. Sonra oyun bitiyor. Birisi diyor ki: “Son el?” Herkes: “Son.” Giriyorsun. Bir maç daha. Saat 03.47. “Bu harbi sondu amk.” Bir maç daha. Squad işte böyle bir illet. Bazen savaş oyunu, Bazen kamyonculuk, Bazen uçuş simülasyonu, Bazen de 50 tane Türk’ün aynı anda birbirine “NERDESİN AMK?” diye bağırdığı kolektif bir sinir hastalığı. Ama iyi bir maç geldi mi de… Allah belanı versin Squad. Ne bok yedin de bu kadar sardın?