
Farm, fish, craft, and cast spells with your friends in this idyllic, magical multiplayer farming sim. Befriend the townsfolk of Wenngrove, learn their trades and stories, tend your home with your friends and Familiar, and make magic in Spellfarers.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 158reviews | 41% | — | $0 |
| Free | 287ratings | 49% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Okay, this could be a great game if ALL the glaring issues are dealt with, at this stage this game should NOT have been released yet. Here's but just a few issues I have a huge problem with.. . -Spellcasting, only at a cauldron and in my 3 hours of playing i've only cast 1 spell. Considering this is the basis of the game there's hardly no spell casting at all unless the devs think crafting is spell crafting. -NPCs wondering about and not in a place where they should be. YES! I get it adds to immersion if npcs wonder about BUT when you can't find them on the map or have to wait 30mins for them to turn up at their designated quest spot its a total waste of time. -Fishing, this is possibly the worse fishing system i've ever played, and i've literally played hundreds. It just plain and simple sucks @ss. -I've NOT encountered a single enemy to kill, if there's meant to be enemies or not I have no idea. -Movement is so floaty and like your running through a pool of mud so takes a while to run to places that don't have teleports. -Quests/Dailies are just time consuming, go gather this, go make that, deliver this to someone, that's just about it.. short of the tutorial quests for something. -Ranking craft levels.. in 3 hours I managed to raise every craft level a miniscule, exp gains are extremely low and very slow. -Bag space is definitely NOT enough, WHY do these types of games INSIST on having very low bag space when its a crafting gathering game..? Which brings me to my next point. -Stacked items only to 20..? WTAF!? What is this.. a 1989 DOS game..? Stack to 99 IF your only going to offer very small limited bag and bank space. . The game is very underwhelming and just disappointing, it looks great but gameplay's real boring, slow and bad. I HOPE the devs fix these issues presented above at some point and not keep it the way it is at the moment 'cos if they do, this will be just another generic sim/farm/builder mmo that will fade into obscurity and forgotten about.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nein-einfach Nein. Ich habe mir wirklich mühe gegeben. Mehrfach. Zunächst mal, die Idee ist gut. Ich kann mir Vorstellen das es gut sein KÖNNTE wenn man folgende Hindernisse Mental überwunden hat: -Langer Text (sichtbar auf deutsch, schonmal gut), in einer atemberaubenden Geschwindigkeit von.... nicht erwähnenswert. Langsam, nicht Üerspringbar man MUSS dadurch. -Wenn man die gefühlten 45 von 30 min Dialog überlebt hat bevor man überhaupt von Charaktererstellung bis zu seinem kleinen Haus kommt, mehr Text. Keine möglichkeit für Spieler das Spiel Intuitiv zu lernen es wird einem ALLES vorgekaut. Von der erklärung das es sich um einen Stein handelt, ja danke das sehe ich, eure Grafik ist auf einem Niveau (tatsächlich ordentlich) das ich einen Stein von einem Buch unterscheiden kann. -Überraschung, Haus gefunden, Buch gefunden, Zauber gewirkt für einen Vertrauten, ein Kätzchen, das einen WIEDER mit Dialog überfällt. Ich habe also von Charaktererstellung (die wirklich angenehm wenn auch Gewöhnungsbedürftig war) folgedne dinge Geschafft. *räuspern* Charakter Erstellung -> Brief Lesen -> Weg zum Dorf INKLUSIVE Dialog -> Mehr Dialog ->Stadtwache = Dialog -> Weg zum eigenen Haus mit..... Dialog-> Haus = Dialog in jeder verdammten Ecke und eine Katze die mir die Lebensgeschichte von King Henry wort für wort zitieren möchte. Da hab ich das erste mal strg +alt +entf gedrückt es ging nicht mehr. Neuer Tag neues Glück Ich starte, komme ins Spiel und was bekomme ich? DEN DIALOG MIT DER KATZE BEVOR ICH DEN ERSTEN SCHRITT MACHE. Es gehen übrigens nur Schritte ich kann nicht Rennen oder Springen um mich abzureagieren. Danach bin ich in die Stadt gegangen. Großer fehler, da wird einem dann das QUESTSYSTEM IN DIALOGEN ERKLÄRT. Ich soll also mit 10 Leuten in den DIALOG gehen..... strg + alt + entf Positiv - Die Idee (Hexenschule, eigenes Haus, Quests, Dorfleben, kann man sich gut vorstellen) - Die Umgebung (kann man mit Leben) - Die Grafik ist, ja ok aber nicht Negativ - Sound + UI kann man machen ist passend - Multiplayer wenn es auch keine Leute gibt die Spielen (vielleicht sollte man mal den DIALOG suchen) - Stadtlayout ist sehr Stimmig Neutral - Steuerrung und Zielfokus Negativ - Dialoge - Dialoge - Dialoge - Geschwindigkeit der Texte - Fehlende funktion um die DIALOGE zu überspringen und den scheiß einfach in den Notizen nachzulesen - laufgeschwindigkeit - Infodump Über die Technischen Mängel könnte man guten Gewissens hinweg sehen wenn man nicht so Penetrant von Dialogen und Texten verfolgt werden würde, ohne wirklich Gelegenheit zu haben etwas anderes zu machen oder überhaupt schonmal was zu machen denn, so wie ich es bisher mitbekommen habe ist es nicht möglich irgednwas zu erledigen (quests, dekorieren, bewirtschaften, abbauen, umbauen, erkunden) wenn man nicht vorher mit jedem Bewohner in den DIALOG getreten ist. Ich mag die Idee des Spieles wirklich, wenn Strory und möglichkeiten so sind wie ich es denke, wie das potenzial es zeigt, dann wäre es bestimmt ein schönes spiel für abends aber so reicht es eher um Aggressionen zu erzeugen.
Ich hatte zwar deutschen Text, im Gegensatz zu Anderen, allerdings sollte ich der Katze einen Namen geben ... tja, ging nicht. Name eingegeben und ich konnte das Spiel nicht fortsetzen, geschweige denn irgendwie das Menü verlassen. Des Weiteren ist die Steuerung miserabel, ebenso die Bedienung des Menüs, die ich sehr umständlich finde. Für mich ist das Game nichts.
No, just No. I tried 3 times to play it, and each time it crashed. The ad for the game looks great, but the reality is the game just does not work :(
要加速器
Ce jeu est une catastrophe. Déjà, graphiquement, c'est quoi ça ? Les éclairages sont mal rendus et les couleurs sont ternes. Les animations sont saccadées, et les environnements sont vraiment laids... (shoutout à la texture de l'herbe qui est particulièrement affreuse). La personnalisation du personnage est une calamité. Si tu veux retirer un élément, tu es quand même obligé de choisir une couleur... Et si tu appuies sur [Échap] par réflexe pour fermer un panneau, ça ferme tout le menu. Tu dois ensuite le rouvrir et sélectionner l'option pour "continuer" la personnalisation. Les fondus entre chaque écran sont interminables ; je pense qu'ils représentent la moitié du temps de jeu, alors qu'ils ne chargent que du texte... C'est d'une lenteur exaspérante. Et pour couronner le tout, malgré les textures et les animations médiocres, le jeu rame. Il rame ÉNORMÉMENT. Les temps de chargement en ville sont une éternité, et pourtant, j'ai un bon PC, je ne suis pas sur un Raspberry Pi... Il ne faut pas abuser quoi. En conclusion, ça peut peut-être faire l'affaire pour occuper des enfants un après-midi... et encore... [u] C'est vraiment mauvais. [/u]
Honestly the other reviews are harsh this is a fun game with really responsive devs. They are still in early access but I want to see more from them all the bugs I have found have been fixed quickly “more then I can say about most devs” Great gameplay, solid story, trustworthy devs
I really like the game so far and I just started playing it. The only negative side about this game is it's really laggy when playing it. But otherwise, it's a pretty cool game. Definitely worth playing but once they fix the lag. Please fix the lag. Thanks.
This game looked interesting and it was free so I gave it a whirl. == Pros == *The art style is reminiscent of older MMOs - specifically reminds me of ToonTown and Wizard101. *Fast travel is unlocked from the beginning and is very convenient to get around. == Cons == *Extremely poor optimization. There's stuttering, input lag, players and NPCs seem to disappear and teleport around, and the overall movement and action is atrocious. *This game has one of the worst character customization UIs and choices I've seen in a game like this. There's a severe lack of hairstyle and clothing options and my character ended up looking nothing like me, which is disappointing. *Harvesting rocks or logs takes an extremely long amount of time to complete - I get the idea is to have players helping each other with this but I spent 10 minutes in the wild and only saw one other player who didn't help with anything. *The hotbar system is clunky and requires too many extra buttons to equip, unequip, and use them. *Putting tools in your quick inventory does not remove it from your regular inventory, taking up unnecessary space in the backpack. *This is a personal preference, but the font and text color for NPC dialogue is ugly and boring, especially for a game that's supposed to be about magic and witchcraft. This game has potential but has way too many flaws to be enjoyable atm.
Players by region
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