
This Chinese martial arts sandbox game blends character growth, adventure, survival, and building. It offers varied regions, towns, factions, engaging NPC interactions, and branching narratives. The combat system is novel, focusing on troop arrangement and skill cards, with replayable talent points.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
整个游玩过程可以说是相当难受,重开了两次,被民心和混乱和山贼整的难受,被各种卡资源,原木和石料需要材料,但材料需要到据点花钱采集,而且感觉运输系统纯累赘,恶心人;擦边元素用AI;主角很小混,整个一小头替代大头。
大哥,你这剧情重写吧,太猥琐了
語音跟字幕不同步
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
这游戏应该叫冰河时代或者可以是冰汽时代的简化版
极其屌丝的主角,非常低俗肤浅剧情、谈吐和台词,给我一种印象:作者是个迈入中年的老登,年轻时不学无术游手好闲,看0几年的网文入脑,被社会混子类型的角色吸引或者自己就是个社会混子,以卑微和谄媚搭配性骚扰作为接触异性的主要手段,又以广开后宫当种马为人生目标,在2026年创作了一部落后时代二十年古典网文风格的种马文。 最糟糕的是,不知为何作者莫名其妙选取北宋灭亡,百姓陷入水深火热的战乱这一时代背景,毫无疑问这是华夏文明遭受重创的大时代,直接导致游戏出现了无比割裂的家国冲突:主角在这样宏大的背景下,穿越成宗泽老将军临终托孤的陆宰之子陆小放(陆宰在历史上是陆游的父亲),这个陆小放在游戏里为保护父亲陆宰被金国军队杀害,年仅8岁,死后被主角穿越夺舍,而主角却像是个毫无人性的二缺,既没有拯救黎明百姓的悲悯之心,也没有收复山河驱逐鞑虏的报国情怀,更没有保境安民护卫一方的豪强觉悟。 以无知识无道德无礼貌当主角人设,举止粗鄙冒昧,言谈龌龊不堪,举手投足之间全是小头控制大头的屎尿屁加下三滥;收服下属和收纳后宫也是古典网文烂大街的桥段,随口一言虎躯一震纳头就拜。 所以我完全不明白为什么要选这样一个时代背景,让主角在这样血腥的时代像一个现代都市的地痞流氓一样表演,我想以作者的年龄,应该不会不知道你创作的这个主角,如果赶上中国90年代的严打,是那种会被游街枪毙的流氓地痞混混吧?你竟然认为玩家会喜欢欣赏这样的角色类型吗?
[h1]大宋烽烟:经营属于你的城市[/h1] [h3]前言[/h3] 大宋,大宋,总能引起人们的无限遐思。他常常以发达的经济停留在笔者的印象里,而冒险策略模拟经营游戏《大宋烽烟》是以南宋背景下的模拟经营游戏,游戏玩法还是很有意思的。 [h3] 游戏的内容与玩法[/h3] 游戏的剧情还是简单明了的,主角穿越回南宋时代,成为荥阳城主,在前任城主的指导之下开始着手经营这座萧条破败的城池并让其恢复繁荣。与此同时,你也需要招兵买马,壮大自己的军事力量,去攻占其他的城池,以此来进一步扩大自己的势力 游戏的玩法也是非常丰富的。在游戏中,拥有大量不同种类的资源,玩家需要合理的调度自己手下的人员,通过城主府发布政令,用兵营训练士兵,让平民在医馆治疗等等,而所有建筑想要发挥功能必须要有人干活,这时就要考验你的人员调控水平,如果调度不及时可能就会导致建筑的停摆,建筑的建造需要土地,但是玩家主城的土地是有限的,所以说这就十分考虑策略。这时就需要升级城池或者攻下其他城市,你需要派遣将领带领士兵出征攻占其他城池,通过不同兵种之间的配合使敌将的生命值清零来获得胜利。 并且游戏中还存在大量的随机事件,使得整个游戏都充满了随机性,玩家需要根据不同的事件选择不同的选项,以此来获得不同的资源或者增益,同样的,如果选择错误,那么也会有不同的惩罚 [h3]结语 [/h3] 《大宋烽烟》是一款南宋背景的冒险策略模拟经营游戏,你将穿越成为荥阳城主,复兴萧条破败的城池,合理调度资源与人员、兴建各类建筑,同时招兵买马、搭配兵种出征拓土,游戏里还有大量随机事件,每一次选择都会带来不同结果,经营有深度,战斗有策略。喜欢的朋友可以去试试! [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力
垃圾,半成品都不算
今天这个功能没有,修复了,第二天另一个功能有没了
[h1]府内有娇妻,城主无闲心[/h1] 《大宋烽烟》以南宋为背景,抗金为主题,为我们带来了一款融合了城市建造、刁民管理、视觉小说、卡牌对战、领地征服等诸多玩法的独立游戏。游戏中不乏一些身材妖娆、面容姣好的娇滴滴的妹纸可以攻略(多达7位),其中,在经历了初期类似于新手教程的剧情后,可以解锁“南宫霜”和“苏婉儿”这对闺蜜,在主城内左下角点“红颜”即可去人家闺房约会。 但是,在游戏前期,城主可没这份闲心,因为约会好贵!!!约一次会需要酒钱,还要买礼物,连小游戏都需要有花费。这么多的经费,才能涨一丢丢好感度(还不能推倒),简直令人捉急! 最搞的是!如果你离开的时候无法送朵花(要花费资源买),那么只能选择不辞而别。好嘛,进来约个会,啥事没做,还倒扣2点好感,这恋爱真的谈不了啊啊啊啊… [h1]英雄先立业,功成再成家[/h1] 游戏初期的新手教程中会有很长的一段剧情,而且中途无法存档,需要一次性打完,等到剧情结束,我们也熟悉了南宫霜和苏婉儿的三围…啊不是,熟悉了她们的人设,南宫霜是个妥妥的巾帼英雄,而苏婉儿也是女中豪杰,她们是打野起义军。 我们作为接手了荥阳的城主,终于可以开始玩基地建设、刁民管理的部分。 这部分内容做的既简单又复杂。操作页面很简单,按钮点击、选择任务、分配人力即可。 但是资源的平衡却做得比较困难,尤其是将军们的俸禄,消耗巨大。 在城主府,我们可以选择解锁政策、休养生息(降低动乱)、征收赋税(主要的赚钱途径)、抓捕壮丁(8~9个,够用即可,不要贪)、培养将领(前期基本不需要培养,初期给的4个太够了)。 在这个部分,诸多的数值需要我们去平衡: 动乱与民心,钱和粮,木板和石头。还要在天气寒冷时给刁民们烧柴(这很蒸汽时代)。 整体玩下来,城镇经营部分虽然玩法有趣,可数值难度过高,带来了不少的负面体验。 游戏中还有随机事件玩法,每隔一段时间,可以在“管理山贼”、“寻找陨铁”、“参加乡试”(前期不满足条件)这三个大类别中选一个执行,每隔一段时间会跳一个随机事件让玩家选择,每个阶段会有15个随机事件,完成后就可以重新从三个大类别中选择。 山贼会每隔一段时间来进攻,如果放任山贼不管,他们的数量会逐渐增加,那么每次来进攻的难度也会增加(问题不大)。 [h1]培养将领与士兵,战斗基本是虐菜[/h1] 获得的陨铁可以用来制作装备,城镇内右下角有一个类似炼丹炉的图标,可以锻造天地玄黄凡五个品级的装备,前期建议只要造黄级就好(10个陨铁造一次)。得到的装备可以给将领穿,来获得增益。 战斗部分其实也蛮有意思,敌人在左侧,我们在右侧,左右各有9个格子。每回合可以获得1个策略点,双方依次获得先手机会(注意看上方正中央),注意如果我方先手,看看我方攻击能不能KO对方,不能的话甘愿让将领挨揍,也要放其他行(将领:我谢谢你)。反之,如果敌方先手,那么就不要放血量低于对方攻击的士兵给人家送人头。 士兵和将领都可以升级,将领的升级不痛不痒。可士兵的升级就非常牛逼了。 孤勇兵:孤勇者牛逼!如果你第一张抽到的是他,那就是神抽了,丢下去直接变血牛。 奇袭兵:战吼冲锋兵!如果击杀敌人,还能获得1点策略点,继续抽卡放兵,非常强力,但是每次战斗只能带一张奇袭兵。 宪兵:无敌buff哥!给相邻的士兵+1攻,相邻指对上下左右生效。 自训兵:大后期ADC!每击杀3个敌人,攻击力永久+1(是永久哦,战斗结束也可以哦)。 运尸兵:刺客!敌我士兵死亡后,会在地上留下一滩尸体,尸体会在3个回合后消失,消失前无法在尸体格子继续放兵。但是运尸兵可以一次清除所有尸体,并对敌方将领造成尸体数量的伤害。 士兵如果在战斗中死去了,那就会永远失去这张卡。 但是没关系,每隔一段时间我们可以获得招兵的机会。所以战斗结束建议多选选士兵经验这个选项,多升级上述几种士兵(没提到的种类比较fw)。 那么即便对方是32战力跑过来打我们23战力,也是送死啦。 [h1]内容极其丰富,缺点也较明显[/h1] 《大宋烽烟》的玩法很丰富,内容量其实也非常大,可以看出来作者的野心是极其宏伟的。 但是这么大的体量,带来的问题就是无法面面俱到。 例如城市建设和红颜约会的数值体验简直地狱。 例如一些很有意思的玩法深度不够。 在大地图页面,我们可以出征攻城伐地,占下据点后,可以进行简单的管理,不用像管主城那样管的那么细,但是陨铁居然不是全图共享…还要派运输队运回去,做太细了QAQ 带来的问题就是玩家和作者都挺痛苦的(这还是普通难度而已)。 将领的俸禄非常贵,我现在一共才5个将领(包含主角),每年要支出的俸禄要900两银子…城主府基本上全年都在向人民征税。。。。。还付不起这900两银子…我说城主大人,您约会的经费都是直接从府库里支取的,您自己还要拿工资吗QAQ我谢谢您。 诸如此类的小问题,使得本作无法让玩家玩得爽。 原木用完了以后也不知道去哪里采集,还得找别人买。 总体来说,是一款非常有潜力的神仙游戏,但是由于缺乏太多的打磨和游戏体验调整,使得这位神仙一点都不平易近人。 你看,我都忘了最初想玩这个游戏是为了那些蛮腰丰胸的美女们来的了,而是一心扑在搞事业上。 这就说明了两个问题: 1.游戏其实还是好玩的,不然也不会忘了美女。 2.忘了美女也不是我自愿的,我跟你真的约不起会,妹妹。 未来可期!!!作者加油!! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
喂喂?制作组还在吗,还会更新修BUG吗? 感觉游戏是蛮好玩的,玩法和框架也很新颖。 但是看到讨论组都是BUG的反馈,看到上次更新还是3月份,看到QQ讨论群也拒绝进人。 心里一沉。 好了说几个BUG,有几次人武将放建筑里拿不出来了。然后攻下对方城池武将自动招过来,也解雇不掉。 希望作者能看到。 说实话目前是不推荐别人玩,BUG太多了。
Selling now
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