
A roguelike of circuit-casting on a slate: draw pathways to empower yourself and weaken foes! As a Dreamwright, enhance your slate, refine your skills, defeat the monsters, and save the world!
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About
Somnial Ouija is a distinctive roguelike. As one of the dreamwrights, you can enhance Slates, refine your Skills, defeat monsters, and save the world!
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Use Dream Orbs to trace specific Circuits on your Slate and cast powerful Skills—or hinder your opponent's Skills.
Every move matters. Choose carefully whether to empower yourself or disrupt your opponent.
Shape your Slate to match your playstyle.
The protagonist is utterly adorable.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
《通梦板》是一款核心战斗玩法较为独特的肉鸽类游戏,游戏采用了类似一笔画的玩法,通过累积石板上的伤害数值乘以威力倍数来对敌人造成伤害。玩家也可以自由组合一些图形技能,通过一笔画触发的方式释放,也可以对敌人的攻击进行封锁。游戏的策略性极强,玩法特殊,可玩性不错,也非常考验玩家的策略与操作。 [h1]可爱的游戏画风[/h1] 本作游戏的作者使用个人画师创造了独特的可爱画风,初见就有一种被可爱所吸引的感觉。游戏目前包含三个人物,每个人物都有鲜明的特色。场景、界面和敌人画风统一。清新可人的画面风格,让玩家在游玩的过程中心情愉悦,运用策略叠加倍数打出的高额伤害,还有可爱的文字效果,游玩过程中的体验也是相当不错的。 [h1]利用石板叠加倍伤的独特核心玩法[/h1] 本作游戏的核心玩法非常独特,开辟了一个独特而全新的肉鸽玩法。游戏并非利用卡牌以及即时动作等常见的玩法,但又做出了类似小丑牌一样的倍率叠加机制。游戏的核心玩法是在一块3×6的石板上进行一笔画操作,每一个石板都可以作为一个节点放置梦珠,然后在同一行或者同一列放置另一块梦珠可以将其连接起来。游戏中包含各种技能,并且每个敌人都有自己独特的攻击方式与技能,敌我双方的技能都会有一个图形。如果玩家在一笔画的过程中绘制出了图形,就可以发动相应的技能或者在前两个回合内封锁敌人的攻击。另外每块石板上还有一个相应的伤害值数字,当玩家连接到相应的石板上就可以对敌人造成相应的伤害。此外游戏还有一个威力值,可以提升伤害的倍数。游戏的核心策略就是累积更高的伤害值,并获取更高的倍数来打出逆天的伤害,争取在三个回合里解决掉敌人来达成无伤的条件,同时尽可能调整出合适的技能,进行一笔画的策略。当完成一场战斗之后就会进入商店界面,玩家可以在商店页面中花费金钱来购买新的技能进行调整或是对石板进行附魔和伤害加成等等。 [h1]总结[/h1] 游戏独特的核心玩法是游戏最大的亮点,而最终呈现出来的效果也是非常不错的。体验优秀同时策略性极强。玩家需要规划合理的路线。来打出更高的伤害,获得更高的倍率。总体来说,我非常推荐这款游戏。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
《通梦板》是一款可以在石板上连线施法的肉鸽游戏,玩家可以在石板上连线施法,画出不同的回路提升自己的能力,或是给敌方套上虚弱buff,使用这块神秘的石板,击败怪物拯救世界吧! 游戏开局有三名不同的角色,但开局时只可选择冒险家,其余两名角色需要通过解锁获得。 进入游戏后,开局可以查看别人的信息,从而了解敌方的技能血量,点击右下角就能进入战斗。 接下来就是游戏的主要攻击手段,一个大石板,石板每个槽位下方的数字代表它的攻击力,被连接后才会激活。 而左下角紫色的珠子数量,则代表了用来连接石板槽位的资源。 右方一个巨大的珠子则显示威力,最终伤害等于总攻击乘以威力。 只需点击槽位就可放置梦珠,需要注意的是,第1个以外的梦珠只能放置在与前一个槽位同行或同列,然后接下来将6个槽位形成连线后,点击大珠子就能驱动连接的回路攻击。 游戏内有快速连线功能,可以重复上一次的连线,不需要再进行繁琐的操作。 击败怪物后,可以在商店中购买技能,也可以购买徽章,用来强化石板上的槽位。 玩家需要使用金币合理的购买各项能强化自身的道具,或是通过连线打出合适的组合,基本上就能够轻松的过关。 总的来说,喜欢这类题材与玩法的玩家们,可以考虑入手体验体验。 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
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Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 这游戏核心玩法确实新鲜——在3×6的石板上用梦珠连线,连出特定图案就能施法或者封印对面技能。伤害是格子基础分乘以威力,所以怎么摆珠子、怎么堆数值全看你自己规划。构筑空间很大,同一块板子不同连线思路打出来完全是两个效果。 前期玩起来特别爽,好不容易规划出一条完美回路,伤害数字直接起飞,那种成就感没话说。画风也挺治愈的,主角可爱,跟烧脑的玩法形成一种奇妙反差。 但说实话,后期数值确实有点放飞自我了。敌人强度指数级涨,金币收益却低得感人,经常打完boss才给几个钢镚,成长完全跟不上。而且强化选项没有二次确认,手滑点错了直接生效,这个设计真的气人。 总体来说是款值得一试的创新肉鸽,适合喜欢动脑子琢磨构筑的玩家。想无脑爽的慎入,想烧脑的可以冲。
[h1]石板上连线[/h1] [h2]游戏玩法[/h2] 游戏的玩法融合了rogue跟回合制,战斗中,玩家跟敌人是1v1的回合制,玩家下面有一个通梦板,上面有6列3行,也就是有18个点,每个点上初始是10点的攻击,玩家初始有6个梦珠,使用这6个梦珠连接通梦板上的点,6个梦珠可以把整个通梦板都连接起来,然后右边是初始的威力值(也是倍率),点击威力值就开始计算连接的点的攻击力,配合倍率就是打出来的最终伤害,打完后就轮到敌人行动,比较有意思的点可以看到敌人下回合的攻击连线,如果自己的连接包含了敌人的连线,那么敌人下回合无法行动直接跳过,第三回合后这特性消失。战斗胜利后就进入商店,可以购买技能卡,徽章,技能卡就比如本次连线跟上回合连线一致则伤害乘3这种,然后徽章就是直接给18个点附魔的,例如给指定的点增加40点伤害、给指定一行的点伤害乘1.2,等等,一次战斗有8轮,每轮有4场战斗,打完一轮后可以在三张属性卡中选择一张,例如增加2点威力,增加一点生命。 [h2]个人游玩体验分享[/h2] 很有趣的连线游戏,所有的操作都是为了最终计算的时候得出的结果更大,所以就是不断的增加点的初始伤害,配合技能卡使倍率更大,这点初始攻击大,倍率大一回合就秒杀敌人还是很爽的,有时候一刀下去,对面还欠我几万血,只不过后面的敌人血量越来越高,一开始可以无脑秒,后面就要注意一刀秒不了的话就要去覆盖敌人的连线,使敌人下回合无法行动,这样可以白嫖一回合。 [h2]结语[/h2] 《通梦板》这款连线游戏,操作简单,玩法不复杂,通过简单的连线以及增加初始攻击,提高倍率就可以带来不错的爽感,感兴趣的可以尝试一下。 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
卡通风肉鸽策略游戏。 本作玩法类似《小丑牌》,都是在规定回合数内比数值大小,只不过将打牌换成了战斗的形式: 玩家将在石板上放置梦珠画回路,以此施法来攻击敌人。敌人HP掉为0就算战斗胜利,反之需要进行第二回合,直到玩家HP归零,游戏才结束。 特别的是前两个回合,敌人的攻击可以进行防御(画出跟敌人攻击展示的回路路线即可),第三回合因为敌人会进行两次攻击,所以至少都得挨打一次(只能防御一个),所以如何快速干掉敌人,是游玩的关键。 不同回路的画法能触发不同的加成规则,进而计算最终伤害。最终伤害=基本攻击力*威力,回路上放置的梦珠经过的点都会根据底下的数字进行相加,此为基本攻击力;威力相当于倍率,初始是固定的,可通过给回路点镶嵌徽章,或是满足技能牌后进行提升强化。比如画出特定的回路,总威力X1.5倍,梦珠经过的回路点可以让威力+1之类的。 游戏内置丰富的技能牌跟徽章,结合能提升数量上限的梦珠,可按照自己风格把石板强化为想要的样子,构筑成型后爽度很不错,能打出一拳一个小朋友的逆天伤害。 缺点是单线流程略长,关卡也大同小异,玩到后期会有一定的重复感。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote]
[h1] 《通梦板》简评[/h1] [h3]连连看战士出击! [/h3] 《通梦板》是一款卡通画风的以石板连线作为核心题材玩法的肉鸽like游戏。在游戏当中,我们需要搭配好技能并使用徽章加强石板,通过梦珠的数量在对局中进行有限次数的石板连线,完成指定的技能以及怪物技能连线需求达成最大的点数combo从而消灭敌人。在有限次数的绘制中以尽可能少的次数击败敌人获取更多的金币奖励,从而购买技能以及徽章强化自身。总的来说游戏还是挺有趣的。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 游戏的玩法其实相对来说还是比较简单好懂的,简单来说的话,就是通过石板连线,然后获得威力值x面板数量的数值来攻击怪物直到怪物的血量为0.通过这个基础玩法上再去做加法,把各种肉鸽机制进行叠加然后提升双方数值知道最后通关。整体上的游戏逻辑还是自洽的,这个价格下其实玩得还是蛮爽的。 游戏的有趣之处就是这个连线玩法,其实之前也体验过几款类似的游戏,不过本作的爽感上可能反馈更加的直观一点。通过连线经过的点,我们将获取数值并与基础的数值进行倍率的相乘最终得到一个伤害数字。在此基础上,我们可以获取技能搭配,并且根据怪物的技能来连线,只要我们最终的连线包含技能以及怪物技能所要求的一部分,那么我们就可以释放自身的技能并封印怪物自身技能。值得注意的是,再后面的几个回合之中,怪物是有无法被封印的技能的。 在一些加成方面,不提技能的话,几乎就是依靠徽章来进行加成。在商店之中,我们可以购买徽章增加石板上各种点的基础数值,并且有一些特殊的徽章会对点进行附魔,我们只要在对局中连线经过这个点就能触发效果,此外还有一些诸如给行列或者指定位置增加攻击力或者数值的徽章。 [h3] 短板以及不足之处 [/h3] 游戏的底子是好玩的,但是过于重复了,导致后面有点流水账一样的无聊 [h3] 总结 [/h3] 总的来说,这是一款相对不错的肉鸽like游戏,石板连接的想法还是挺有趣的,当然玩多了也会感觉有点流水账,但整体上还是比较不错,价格也比较适中,休闲娱乐玩一玩还不错。
可爱连线小游戏,有益智游戏那味了。 Z字连线是真神,有没有懂的?对面能出一次手算我输。 而且还能直接复制上一次的操作,不用再连第2次,超方便的功能!!!
为什么改成这样了啊,demo那个游戏模式明明做的很好啊(就是回合开始给版图上的随机位置梦珠,然后有梦珠的位置才能点击,版图上的梦珠位置没有基础伤害,靠技能打伤害,这样的技能的组合又有趣,肉鸽元素又大一点,思考量又大一点)这个游戏模式玩起来真的眼前一亮,虽然难了一点,但是这样有意思很多啊,现在改的这个样子,开局就能全部连起来而且还有基础伤害,数值高的离谱,完全就不需要管对面怪物什么技能,都不用锁对面的技能,一下子就给对面打死了,一点难度都没有,纯粹是数值叠加(我才玩俩把数值都能叠到e13),你这个游戏也不适合做成这种爽游啊,玩起来也没感觉爽,也没有小丑牌分数爆炸的那种音效的爽感。改的太失败了我只能说,直接端demo上来都比现在这个要好我说实话。明明很期待正式版的,玩demo的时候。失望至极。
[h1] 益智类闯关游戏 [/h1] 《通梦板》是一款特殊的肉鸽游戏,玩家将作为通灵师的一员,在前往闯关的过程中需要撑过21天,而这21天里要打败好几只怪物并获得加成,主要的战斗方式是使用通灵板。如果玩家的联线方式与怪物相同,就能封锁他的行动,让玩家实现多动。不同的联线方式以及格子的加分和附魔等都很考验玩家的规划能力,因为后面的数值也会越来越爆炸,需要玩家做好应对之策,要不然结局只会是失败的。 除了角色的基础技能之外,剩下的提升方法那就是技能可以让玩家获得不一样的分数提升,因为玩家的伤害计算方式是用基础分数乘以加成,所以只要两边的数值提升的足够多,那么造成的伤害也就越爆炸。技能的提升手段有限,而且某些技能是,要固定的联系方式,所以也挺难的,想玩流派的话,就要有合适的技能。 最稳定的方法还是强化格子,每个格子都有固定的分数,玩家要做的就是利用金钱来将这些分数提高,再配合上一些合适的附魔,比如说某个格子能够触发两次,再就是直接加基础分或者倍数。而且这个游戏特别缺金钱,可以利用某些技能来赚取金钱,但这样战力就完全跟不上,最离谱的是路过玩家选择了某些加成,但没选强化版直接离开的话,就默认你放弃,而不是有一个二次确认,笔者因为这个设定错过了好几波的强化,游玩时需要格外注意,如果玩家不点击强化的话,是不会生效的。 总的来说,本作是一款中规中矩的游戏的玩法,算不上很丰富,格子太少了,玩家根本发挥不出来。如果玩家想要选择某些技能的话,这些技能的限制又太太不错了,就比如说那个,倒在地上的十字架。后面的数值比较爆炸,但玩家的成长完全跟不上,特别是金钱的改动,后期因为花费了太多的回合打败boss,结果得到的是个位数的金币,根本有不了什么成长,甚至物品出现的频率也会有问题,前期还能看到双倍附魔,后期直接没了。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
《通梦板》是一款融合回合制战斗与肉鸽养成的游戏,战斗中玩家需要用梦珠在石板上连线激活槽位,连接的槽位越多伤害越高。随着游戏推进,通过商店购买技能、镶嵌宝石、叠加被动,角色数值会越来越夸张,看着屏幕上的数字一路狂飙的感觉相当爽。 石板由三行六列的槽位组成,玩家手里的梦珠数量有限,要想伤害最大化,就得规划好每一步的走线。除了基础伤害,连线形成的图案还能触发技能效果,比如十字形加攻击、螺旋形多捞金币。技能图案一般只占石板的一部分,这就给了玩家很大的发挥空间,同一次连线里同时凑出多个技能图案完全可以做到。商店里还能针对单个槽位、整行整列单独加成,配合肉鸽的三选一被动,养成节奏很快,稍微搭配得当数值就能炸裂。
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