
From the creators of Amnesia: The Dark Descent comes SOMA, a sci-fi horror game set below the waves of the Atlantic ocean. Struggle to survive a hostile world that will make you question your very existence.
Most likely between $19.5M and $55.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 96% | approximately $32.6M |
| PlayStation | $29.99 | 91% | — |
| Xbox | $29.99 | 92% | — |
| GOG | $29.99 | 92% | — |
| Epic | $29.99 | 93% |
Reviews
Themes across 1582 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $5.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tükettiğim en iyi bilimkurgu eserlerden biri oldu. Oyunun sonunda kendime gelebilmek için bir süre ekranı izledim. İnsanın varoluşu, bilinci ve "ben kimim?" gibi konuları sorgulatan inanılmaz güçlü bir hikayesi olan SOMA, bu hikâyeyi tekinsiz, karanlık atmosferiyle destekleyen ve gerçek korkunun yalnızca canavarlarla değil, zihinsel ve varoluşsal sorgulamalar ile de olabileceğini hissettiren nadir eserlerden biri. İnsanı insan yapan şey fiziksel varlığı mı, yoksa sahip olduğu bilinç ve anıları mı? Soma'nın üzerinde durduğu temel düşünce tam olarak bu. Oyun boyunca yaptığınız seçimler hikâyenin sonunu değiştirmese de (bunu olumsuz bir özellik olarak söylemiyorum) sizi kendi insanlığınızı sorgulamaya iten ve sürekli "Ben olsaydım ne yapardım?" diye düşündüren oldukça ağır seçimlerle sizi karşı karşıya kalıyorsunuz. SOMA'yı diğer bilimkurgu eserlerinden ayıran bir diğer önemli nokta ise robot ve bilinç kavramını ele alış şekli. Oyun boyunca karşınıza çıkan robotları sadece robot olarak göremiyorsunuz. ruhsuz, acıyı hissetmeyen sadece metalden yapılmış teneke parçaları değiller her birinin anıları düşünceleri ve kendine ait bilinçleri var ve onları sadece birer makine değil, kendi varoluşları olan birer "varlık" olarak görmeye başlıyorsunuz. Oynadıkça neden böyle olduklarını da anlıyorsunuz ve kendinizi sorgulamaya başlıyorsunuz. SOMA'nın en başarılı olduğu noktalardan biri de bu SOMA sizi kendi varlığınızla yüzleştiren ve bitirdikten sonra bile üzerine düşündüren finaliyle, ilgilisinin kesinlikle deneyimlemesi gereken bir başyapıt.
[b]I bought it on a sale[/b], after playing I can recommend it fully....[b]if[/b] you take your time and fully explore [b]and[/b] are interested in this kind of genre I'd say wait for a $20 price tag. I [b]HIGHLY[/b] recommend it to anyone, if you can get it on a big sale, <$20. Great story, [i]decent[/i] enough [i]stealth[/i] mechanics, easily solvable sections, all achievements available to anyone regardless of their level of exploration or difficulty. This game really does make you consider your options and ask yourself about the decisions you can make and have made. If you're wanting a bit on the mechanics side of things, like how it actually plays, then I'll list that. Slight spoilers. [spoiler]The stealth is quite bad overall honestly. Hiding works, but not always. Line of Sight(LoS) is something that you should be aware of, BUT the game will shake your screen and distort it when you look at anything that could pose a threat to you, mentally or physically. So it can disrupt you and give you headaches if you're sensitive to those kinds of things.[/spoiler] [spoiler]The game is really just a walking simulator overall, if you play(even on normal) you can mostly just walk/run around and avoid most things. This game is mostly focused on the story, environment, and their moral quandaries, rather than its gameplay. You can just as easily play on Easy/Safe and get the same experience(probably? Looking it up says "removes the threat of death while keeping the monsters and puzzles intact" and "The creatures still stalk the environment, but their aggressive AI is deactivated so they cannot attack you.") Safe mode might've been a better experience for me honestly after looking it up. /sigh[/spoiler] 9/10 Worth it, life is worth living, even when you're at rock bottom, there's no where to go but up(or claw horizontally until you can go up).
Игра доходчиво объясняет, почему обычный визит на томографию может закончиться экзистенциальным кризисом и погружением на дно океана в теле ржавого робота. Зато после просмотра финальных титров ваш психотерапевт наконец-то сможет купить себе новую квартиру. Да, и в игре нет сомов.
氛围塑造一流,画面表现力很强。 解密还算轻松有几个稍微麻烦点的看攻略也很简单。 虽然是步行模拟器但是每个怪有不同的应对方式。 剧情也很棒,特别是二号切换到三号和最后发射特别震撼,同样的选择题你开头和结尾感受是完全不一样的。 基本没有跳脸但玩着多是心理恐怖和紧张,推荐游玩
Very well designed. everything on this game feels calculated. its like everything is made to make us question "what is it like being human" and "what are the consequences of being human". I really liked the game. its all worth the time i spent and the money i spent on this game; 10/10 experience made me question myself
Игра цепляет своим сюжетом и повествованием. Геймплей вторичен, но необходим для погружения в этот мир и ощущения «холодка по спине». Атмосфера — сильная сторона игры, которая дополняет сюжет. Пик авторской мысли и концепции повествования заключается в моральных дилеммах и праве выбора за самим игроком. Эта игра могла бы стать полноценным фильмом/интерактивным кино и преуспела бы в этом: произведение оценили бы высоко, но я рад, что это именно та игра, которую знает мир. Жанр хоррора лучше всего ощущается именно в играх. Разработчики сделали всё по уму: аспекты игры дополняют и усиливают друг друга, ни в каком другом жанре это не чувствовалось бы настолько сильно, как здесь. Здесь отсутствуют скримеры, нет дешёвого способа напугать игрока. В игре есть режим без нападения монстров, где вы всю игру можете пройти без смертей, не боясь напугаться от чубаки, что выбежал из-за угла, но даже так вы не отделаетесь от гнетущего ощущения беспокойства в груди. Игра доказывает, что не в монстрах соль SOMA. Это не просто побегушки от неписей с криповым скином, как в других типичных хоррорах. Игрок чувствует одиночество и безысходность, которые игра замечательно преподносит через сюжет и атмосферу. Сюжет: 9/10, замечательная история с неординарными и многогранным сюжетом. Геймплей: 7/10 есть душные моменты при появлении монстров, в остальном все хорошо, анимации приятные, как и взаимодействие с миром. Общие ощущения от игры: 10/10
Если говорить про сюжет, то он тут вполне неплох, а концовка вполне трогательна, да и атмосфера тут есть, было стремновато, но если говорить про геймплей, то он тут максимально примитивный, т.к. тут нет ни боёвки, ни исследования как такового (ну разве что лорные записки, но т.к. тут нет боёвки, то и ресурсов тут нет, ради которых был бы смысл всё это дело исследовать), а также и местные выбору тут вообще не имеют никакого смысла, из-за чего эта игра в лучшем случае на разок, спасибо хотя-бы за то, что игра короткая
Я не могу назвать себя любителем подобных хорроров. Сама идея всю игру убегать от бессмертных тварей меня не воодушевляет. Но, пройдя Soma на одном дыхании, хочу сказать, что мне понравилось. В игре цепляющая, жуткая атмосфера, годное аудиосопровождение, достаточно шокирующих моментов, да и побегушки от монстров получились совсем не утомительными. А история наталкивает на разные размышления.
تراما بلاش
I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I AM REAL! I AM HUMAN! I... AM... ME!!!!!!!!!!!