
From the creators of Amnesia: The Dark Descent comes SOMA, a sci-fi horror game set below the waves of the Atlantic ocean. Struggle to survive a hostile world that will make you question your very existence.
Most likely between $19.5M and $55.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 96% | approximately $32.6M |
| PlayStation | $29.99 | 91% | — |
| Xbox | $29.99 | 92% | — |
| GOG | $29.99 | 92% | — |
| Epic | $29.99 | 93% |
Reviews
Themes across 1582 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $5.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Если бы мы были мыми ,а они оними все было бы гораздо проще. "Loneliness is not being alone, loneliness is being empty."
это было прекрасно! стоит своих денег и графика на свои года отличная, правда иногда путался и не знал куда идти и что делать но быстро потом разбирался, а так мне зашло, советую
очень сильная история, и я благодарна себе за то, что завершила её, не забросив. все часы, проведённые в игре, стоили того. под конец, напротив, появилось ощущение, что игра ужасно короткая. но этого хватило, чтобы оставить след на моей душе. [ спойлеры ниже ] я до конца не осознаю идею перемещения, а точнее копирования сознания. это очень сложно для восприятия. почему-то люди созданы так, что их пугает подобное. мы все хотим быть уникальными и считаем, что так оно и есть. поэтому одна только мысль о нескольких нас заставляет ужаснуться. но ещё страшнее, как по мне, конец жизни. и, проходя эту игру, я не раз задумывалась об этом. как говорил главный герой - Саймон: «разве может в раю быть несколько копий нашего сознания?». как мне кажется, не может. ибо в конце, скорее всего, не рай, а лишь пустота. мыслей об этом хочется избежать, но сам факт конца неизбежен. больше всего меня поразило то, как по-разному показаны копии сознания главного героя. в первый раз разделение было наглядно показано при перемещении в новый костюм. первый Саймон остался в старом костюме, в то время как перед вторым встал ужаснейший выбор: есть ли смысл продолжать жизнь первому? во второй раз мы остались в «старом костюме» сами. с полным осознанием того, что это конец, ведь смысла продолжать что-либо больше нет. (формально первый Саймон - тот, кто прожил жизнь, будучи человеком, и умер в 2015 году. но как именно завершилась его жизнь, мы так и не узнали, поскольку показанное оборвалось на моменте сканирования). концовка игры была невероятно сильной. она показала нам обе стороны медали. копирование сознания в игре - последняя надежда человечества на продолжение существования (пусть и в иной форме). но как ужасно осознавать сам факт копирования. оба результата произошли одновременно. Саймон получил свой рай. Саймон получил свою пустоту. и ни один из них не является ошибкой. но кто [b] мы [/b] в этой истории?
grosse claque ce jeux, si vous aimez les jeux court, horrifique avec une vraie moral, c'est parfait. Avec en plus une ambiance digne de ce nom
One of the best and dark stories.
Very immersive gameplay! I had to stop and just observe the rooms so many times at the level of detail! Especially outside in the ocean, it was so gorgeous i had to pause and just look around. Im not a big fan of sneaking around monsters, but this game made it somewhat bareable with the specific mechanics. Overall, Enjoyable in my opinion.
ходилки бродилки
I've been a big fan of Frictional since the Penumbra games. I've felt like the Amnesia series has been of quite variable quality, but SOMA is outstanding. It's a return to form of the atmospheric puzzle/horror, where you find yourself cowering when no monsters are near and caught of guard when they are. Great story, nice graphics, explores some interesting ideas. It's not mindblowing original, but it takes a collection of ideas and the studio makes them their own. My only disappointment is that a tiny bit short, but when most games I play feel a little bloated, I'd rather be left wanting more!
De las mejores historias que he experimentado en un videojuego. Los enemigos me sobran, pero lo demás es god.
definitely one of my favourite horror games I've played in a while, the whole story connects really well together I wasn't confused at all, I would highly recommend anybody trying to get into horror games. Although keep a sharp eye when looking for different items and listen to the dialogue, Catherine will always steer you into the right direction, the item your looking for might just be right under your nose. The atmosphere of Soma I personally think is so beautiful especially the underwater sequences, but the horror element of Soma is unreal, climbing through a vent, the game being dead silent, hearing Simons breathing and his heart pound while in the back you can hear something moving or screaming. Personally I think it deserves a 9/10, It's 100% a game I wanna play again in the future not to mention the workshop mods. Honestly give Soma a shot It's worth the experience.