
A classic survival horror experience set in a dystopian future where humanity has uncovered a dark secret. Unravel a cosmic mystery, escape terrifying creatures, and scavenge an off-world government facility as Elster, a technician Replika searching for her lost dreams.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About










Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99−30% | 34.5Kreviews | 97% | — | $14.2M |
| $19.99 | 6.9Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1395 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
cool game
A mindbending game that will have you scratching your head, trying to understand what is going on. It's a well crafted, strange and surreal experience in a unique setting, an interplanetary society reminiscent of East Germany.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 126.4K | 83% | $7.99 | |
| $14.2M | 13.3K | 85% | $29.99 | |
| $14.2M | 25.8K | 93% | $29.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.3M | 23.1K | 89% | $24.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.1K | 20 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.88/day in the week to Jul 21 → 24/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, French
| $19.99 |
| 5.2Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Signalis es un sentimiento, ya me lo había pasado en consola y en portátil, y ahora me lo voy a pasar en laptop
If youre reading this you probably already wanna play signalis and just need affirmation I'm that Affirmation, if you like yuri and the slightly to medium abstract with classic resident evil gameplay play signalis
Insane game, and now I'm gonna struggle to live without these visuals for a few weeks
sesbian lex
This is literally the only game I've ever bought at full price that I didn't immediately regret purchasing once I was past the 2 hour refund window.
Estuve evitando este juego durante mucho tiempo, no por que me pareciera malo, si no desde que encontré su soundtrack (especialmente resalto Die Toteninsel) sabia que era de esos juegos que me iban a dejar algo en la memoria... y lo hizo Signalis bebe mucho de otras franquicias y lo sabe manejar demasiado bien, la historia, a pesar que te la sueltan de forma algo ambigua, puedes conectar los cabos sin tanto problema Para mi, este juego es una de las historias de amor más trágicas que me ha tocado ver, un amigo mío dijo alguna vez "Una buena historia no necesariamente tiene que tener un final feliz" y eso representa Signalis, que maravilla de juego
[i]да не буду я искать отсылки к "Королю в желтом"!!![/i] PEAKnalis. неописуемый экспириенс. два человека умудрились придумать игру, о которой можно снимать многочасовые ролики с разборами. первым делом хочу отметить атмосферу — она здесь на высоте. неоднократно ловила себя на мысли, что уровни и головоломки чем-то напоминают Silent Hill и Dead Space. особенно, часть в "НИГДЕ", в которой я потеряла нервов не меньше, чем в Лабиринте ремейка SH2. было очень интересно через записки, газеты, документы и многочисленные плакаты погрузиться в этот вайб некой империи, очень напоминающей смесь советской, немецкой и японской политических картин двадцатого века. графика, которая вроде бы 3Д, а вроде бы 2Д, сделала свою работу и стала одной из главных причин, почему мой глаз вообще пал на эту игру. сюжет довольно размытый, и я, честно, в первом прохождении поняла только то, что перед нами история о том, как две близкие девушки попали во временную петлю, в бесконечные "циклы", среди которых они пытаются сдержать свое обещание и найти друг друга. уже потом мне на глаза стали попадаться мелкие детали с отсылками, которые могли более-менее прояснить происходящее, но все же. поиграв один раз, вы вряд ли сможете сложить какую-то четкую картинку. в Сигналисе намешано столько всего, что о нем нужно смотреть и читать. саунд-дизайн — это то, на что я, как человек, воспринимающий мир ушами, обращаю внимание в играх больше всего. 10/10, комментариев даже не нужно. плейлист саундтрека сразу же отправился в сохраненную музыку. нереально понравилась механика радио и все эти эффекты аналогового звучания. награда за этот аспект игры была получена действительно заслуженно. геймплейно... честно, не очень понравилось. в какой-то момент стало раздражать это "пойди туда, найди то, вернись через 100500 коридоров и люков обратно, потом повтори это все десять раз", и под конец играла я уже чисто ради сюжета. только выскакивающие иногда из-под земли страшилки и борьба с ними разбавляла процесс. БЕЙ ЛЕЖАЧЕГО, как говорил неизвестный в записке. часть с "НИГДЕ" заставила меня обратиться к гайдам в интернете, потому что попытки разобраться в ней самостоятельно обернулись конкретной нервотрепкой. perhaps, this WAS hell. не хватало порой каких-то указаний, куда идти и что делать, потому что вот ты открываешь ключом одну дверь, потом другую, потом третью, а потом просто забываешь, ради чего ты все эти ключи вообще искал. каюсь, как и многие, я тоже попалась на фейковую концовку и в тот момент вообще не поняла, что это было и почему вокруг игры столько восторженных отзывов) в общем и целом, от меня — крепкая девятка с минусом за последний пункт. огромный респект за наличие качественной русской локализации. в это мы обязательно играем.
Classic survivor horror with decent puzzles. 8/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.