
SHROUD OF THE AVATAR: FORSAKEN VIRTUES is a multiplayer fantasy RPG that sets the player on a path filled with peril and tough choices as they explore a persistent realm that can be shared with other Avatars. It is the spiritual successor to Richard Garriott’s Ultima games.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About




Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dans son genre ce jeu est plein de ressources, différent mais très agréable. mais si on aime explorer monter ses compétences faire du ``tradeskill`` ici on trouves tout ça. Malgrer tout a la longue ça devient répétitif.
Bajo el juego, creo la cuenta, despues de pasar el tutorial me saca del juego y resulta que me han baneado sin motivo alguno, ni lo bajeis no merece la pena.
Maravilhoso me sinto no Skyrim jogando. mais muito mal otimizado, por favor otimize e melhore esse jogo pra mim ser feliz.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un clásico.
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues — многопользовательская фэнтези‑RPG с элементами песочницы, идейный наследник серии Ultima. Игрок исследует мир Новой Британии, прокачивает навыки, занимается крафтом, строит поселения и взаимодействует с другими игроками. Доступны одиночный и многопользовательский режимы, система гильдий, квесты и пользовательский контент. Плюсы: атмосфера «старой школы» RPG — свобода исследования и минимум линейного сюжета; глубокая система прокачки: нет жёстких классов, можно комбинировать боевые умения и крафт; возможность строить поселения и организовывать гильдии; пользовательский контент: игроки создают книги, предметы, квесты (например, оставляют записки или прячут сундуки); оффлайн‑режим — можно играть без подключения к сети; события, меняющие мир: например, метеоритные дожди разрушают районы и открывают новые локации; связь с традициями Ultima Online — акцент на социализации и творчестве; крафт лежит в основе прогресса: лучшие вещи создаются игроками, а не выпадают из монстров; локализация на русский язык. Минусы: устаревшая графика — визуально проигрывает современным RPG; сложная кривая обучения: отсутствие чёткого руководства, нужно самостоятельно изучать механики; скучные и неудобные бои — одна из самых критикуемых частей игры; сильная зависимость прогресса от доната: многие привилегии и бытовые возможности требуют вложений; долгое развитие в одиночном режиме — без команды или гильдии игра становится монотонной; статус «раннего доступа» затянулся: проект развивается медленнее ожиданий; ограниченная динамика сюжета в базовой версии — первый из пяти эпизодов; проблемы с оптимизацией и стабильностью работы. Итог Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues подойдёт поклонникам классических RPG (Ultima) и песочниц с упором на творчество и социализацию. Игра привлекает свободой действий, возможностью влиять на мир и создавать контент, но может разочаровать устаревшей графикой, неудобными боями и влиянием доната на прогресс. Хороший выбор для тех, кто ценит дух олдскульных RPG и готов погрузиться в исследование мира Новой Британии — особенно если нравится строить, крафтить и взаимодействовать с сообществом, а не следовать линейному сюжету.
Игра на подобии готики, со всеми прелестями геймплея, на первой игре дружелюбно встретил зомби, который получил ответное приветсвие, оптимизация нормальная, без прогрузки вечных шейдеров, при развитии проекта может претендовать на нормальный адекватный проект, но нужно чутка проработать анимации и будет пушка
Está bueno para jugar singleplayer, la "campaña" tiene mucho lore interesante y misiones diversas, además de gran personalización. No tiene impedimentos para hacer misiones y dungeon en solitario. La parte de MMO no es recomendable para nada. Salvo que juegues exclusivamente con amigos. De otra forma es una estafa.
spear reach xd
Ich finde es gut. Jeder der etwas länger MMO Spiele gespielt hat wird seinen Spass haben. Es gibt halt keine automatische Wegfindung oder so was.
Первое в мире лиминальное фэнтези... Видеоигровая камера сенсорной депривации...
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 577 | 31% | Free | |
| $0 | 93.9K | 78% | Free | |
| $0 | 39.7K | 77% | Free | |
| $6.7M | 11.8K | 52% | $17.99 | |
| $2.1M | 3.1K | 72% | $29.99 | |
| — | 680 | 68% | — |