
Shovel Knight: Treasure Trove is the complete Shovel Knight collection, containing all 5 games in the epic saga! Dig, blast, slash, and bash your way through a fantastical, 8-bit inspired world of pixel-perfect platforming, memorable characters, and world-class action-adventure gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 16.9Kreviews | 96% | — | $15M |
| $39.99 | 14.3Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is the game that introduced me to indies. Awesome 2D platformer with unforgettable music and tight mechanics. 10 out of 10 game. Shovel Knight: Great Movement Controls, but only Good Fighting Mechanics Plague Knight: Great Fighting Mechanics (Choosing and testing the bomb's characteristics was the most entertaining part), but only Good Movement Controls Specter Knight: Peak Fighting Mechanics (I loved how overpowered the dash to enemy made me feel the whole game), and peak Movement Controls King Knight: Good Fighting Mechanics (I really really disliked the minigame Joustus, I was awful at it), only Good Movement Controls
Шедевр инди игр
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $39.99 |
| 3.5Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $25.99−35% | 697ratings | 92% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 859 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I loved the story and the graphics. Shovel Knight was unbeatable!
Probably my favorite platformer of all time, its perfect in every way.
This is officially my favorite game of all time ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ I had an absolute BLAST with this!
Довольно короткий но славный платформер. Прикольные персонажи и механики, приятная пиксельная графияка и 8битная музыкка. Ретровааайб
- Shovel of hope: Bastante inspirado na era 8 bits, especialmente em jogos como Super Mario Bros 3, contando com um mapa bem parecido ao mesmo, onde o jogador pode entrar em fases, desafios, enfretar inimigos que aparecem no mapa, entrar em cidades, etc.... A jogabilidade gira em torno do uso da pá, que pode ser usada tanto para escavar o cenário a fim de liberar passagens ou encontrar segredos, quanto para enfrentar os inimigos, seja em um ataque direto ou quicando em cima deles (bem parecido com aquele jogo do Ducktales). Existe também uma série de itens secundários a serem comprados que tornam a jogabilidade mais interresante, aléḿ de ajudarem na exploração, pois há muitos segredos nesse jogo, incluindo um boss secreto bem maneiro. - Plague of Shadows: É o mais parecido com o original, compartilhando a fases e a maioria dos chefes, embora estes tenham algumas alterações significativas, além dos inimigos novos. A jogabilidade do personagem principal leva um certo tempo pra se acostumar, tornando as fases mais difices a primeira vista, más uma vez masterizado, é possivel sair voando com as várias habilidades adquiridas. Estas que podem ser fundidas em novas habilidades, que alteram a forma de jogar. - Spectre of torment: Tem a gameplay mais rápida e fluida em comparação as outras, com um personagem mais rápido e ágil. Ao contrario do anterior, possui fases originais feitas pra explorar a agilidade do protagonista. O mapa foi excluido por uma seleção de fases, fazendo com que a aquisição de itens seja feita na propria abitação do protagonista, ao adquirir um certo item nas fases, voce pode interagir com um npc que vai te levar aonde um item está e essa área serve como um tutorial ao mesmo. Um adendo, esse é mais curto que as outros, e na minha opinião, mais fácil. - King of cards: A ultima, inclui um personagem que a primeira vista conta com uma gameplay mais simplificada, principalmente em relação as duas ultimas campanhas, mas que vai evoluindo conforme o jogo se desenrola. O mapa voltou, más agora ao inves de ter uma fase pra cada chefe, existem várias mini fases pra cada um, estas que muitas vezes são completamente pulaveis. Este também é o unico a conter caminho secretos, no estilo Super Mario World, onde ao passar a fase por um caminho alternativo garante um nova rota. Cada chefe que voce derrota ou npc que você ajuda aparece na sua base, oferencendo novos itens ou uma partida de joustus. Este ultimo é um jogo de cartas bem legal que pode tomar umas boas horas do seu tempo (esse foi de longe o jogo mais longo) e que está atrelado a melhor parte do jogo, porem ele é 100% opcional. - Showdown: jogo estilo smash bros contando com um modo história novo e com personagens que você não tem acesso nas outras campanhas.
Simpático, boa jogabilidade, engraçado, pode ser frustrante às vezes
Просто украду чужие отзывы Пример идеальной игры Чиптюн выедает мозг Можно страдать из-за комбинации клавиш для использования магии, а можно поставить ее на одну кнопку в меню Окунулся в детство в котором меня не было Когда ты идёшь на Иерусалим, но мамка заставила копать картошку
7/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.8K | 92 | 87% | $9.99 | |
| $332 | 6 | 50% | $2.99 | |
| $7M | 18.9K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 13.3K | 93% | $19.99 | |
| $2.5M | 8.2K | 91% | $12.99 | |
| $647.4K | 2.5K | 81% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $15M | 30.9K | 93% | $14.99 | |
| $15.1M | 38.2K | 95% | $14.99 | |
| $15.1M | 18.7K | 81% | $17.49 | |
| $14.9M | 5.3K | 48% | $69.99 | |
| $14.9M | 40.3K | 98% | $14.99 |