
Select one of the Grim Reaper or girl. Find escaped yokai from limbo, extricate soul that they absorbed. You must reseal them after
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
GOOD
Does have the screams of the damned destroy my ears after every boss fight.
I had little to no difficulties picking this up, the controls were understandable and I could easily notice the resemblance to many Danmaku mechanics as it has both the focus and hyper mechanic. The Hitbox is visible without the need to focus which is something that I highly appreciate. Visually, the game looks quite pleasing, though the common enemies are honestly boring, unlike many shmups where each area comes with its own set of enemies, all of which have different gimmicks, though on a sound level, my expectations were not met; my first run was muted and I did try to imagine tracks that were eastern leaning, which was not the case. The OST is shmupfy in a modern fashion, making you feel the danger of traversing through the bullets. The difficulties are quiet friendly even on the hard mode, making it a nice title for those who want to have a start into the shmups culture, I could even track the bullets on my first try on the hardest difficulty. It serves no story mode as the only plot elements that I could manage to find are literally from the store page and that's it, making this game suitable as an arcade score attack software. And speaking of score attacking, the scoring system here is classic without any gimmicks. For 5 stages (with an extra hardcore and boss rush mode) and no secret bosses or multiplayer, not even locally, Shikhondo is an indie shmup that I would not recommend for its given full price, get it on a sale.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good BGM and good art style.
AC版稼働(ロケテ?)で某放送でいろいろ言って、文句が返ってきたからやってみたけど、 ・やっぱり構成がとにかくつまんない ・ボス戦が無駄に長い ・難易度ノーマルでもボムや弾消しを要求されかねない場面が序盤の方で出たりする ・音楽が一定すぎて盛り上がりもへったくれもない ・システム周りがごちゃごちゃしてていらない物が多すぎる ガワだけとその時コメントしましたが、まぁ予想通りというか予想の少し下でした イラストだけはもういらないです
쉬운듯 한데 원코하긴 어렵다. 내가 슈팅게임 경력0년차이긴한데... 아쉬운점은 파워업이나 업그레이드가 없다. 그냥 c모드로 총알피하며 소울게이지 쌓아서 분사. 이게 이게임의 핵심인덧? 다행히 무한컨티뉴가 되서 도전과제 100%달성은 매우 쉽다.
보스 2페이지때 갑작이 보1지 나와서 놀랐던 게임. 그냥 무난한 슈팅게임이다.
난이도는 둘째치고 완성도가 너무 떨어집니다 단점 그래픽이 좋은게 아니라 광고용으로 걸어놓은 컨셉아트로 속인기분 캐릭터 선택에서 캐릭터의 화질이 이상함 (아마 작은 그림을 화면 크기에 맞게 조절하느라 그런것 같음) 깊이 있는 배경을 만들려고 앞뒤를 표현했는데 그 그래픽 해상도가 따로 놀고 (이것도 그려둔걸로 게임에 넣어보니 안맞아서 걍 늘리고 작게 하면서 넣는 과정에서 뭉게지고 늘어진듯) 보스 모션은 전부 2D라이브로 퉁쳤고 (2d라이브로 자연스러운 정도가 있는데 움직이는 범위와 쉬지 않는 모션을 너무 넣음) 이게 위치가 좌우로 움직이거나 확대라도 되는 순간 정떨어짐 (특히 거미보스는 거미처럼 움직여야 된다는 생각으로 이동은 미끄러지듯이 이동하게끔 잘 만들었는데 다리는 휘적거리는 모션을 해서 안어울림) 마지막으로 어디서 본것같은 가오리탄의 디자인과 난잡한 색깔 (어느 보스든 같은 패턴에서 한가지 색만 쓰지않음 총알 마다 패턴을 구분되게끔 하려한건지는 몰라도 같은 계열의 색을 절대로 진짜 절대로 쓰지않아서 안어울림 좋게 말하면 과일 사탕색같음) 보스 죽을때 소리는 다 똑같고 죽고나서 이름 입력때 소리도 없음 장점 게임소개에 있는 동양풍 디자인 다른 슈팅게임 동방이나 구완게에서 볼법함 (동방은 동양풍이라기보단 캐릭터가 강점이라고 생각함) 메인 메뉴나 플레이시 사이드나 보스 워닝시에 나오는 문구, 보스 체력 게이지는 이쁘게 잘만듬 쿠나이라고 하는 나루토 수리검 같은 게임 컨셉에 맞는 총알 디자인
Looked nice.
이 게임을 통해, 우리는 동방 프로젝트가 얼마나 완성도가 높은 게임인지 세삼 깨닫게 해준다. 우선 본론만 말해보자면 추천할 만 하다. 스릴도 있고, 일러스트의 퀄리티도 높다. 난이도가 어려운 편이 아니라서, 초보자도 쉽게 접할 수 있다. 다만 이 게임으로 탄막겜을 입문한다고 한다면 좀 말릴 것 같다. 충분히 이 세상엔 식혼도를 뛰어넘는 갓작이 많기 때문에. 개인평 - 탄막 러버라면 한 번 쯤 해본 동방프로젝트의 경우, 탄탄한 스토리로 깔끔한 기승전결을 보여준다. 반대로 식혼도의 경우 플레이어블 캐릭터의 복장과 게임의 배경, 필드의 몹들을 통해 '아 이건 퇴마사가 요괴 퇴치하는 게임이구나'라는 점을 제외하면 그 어떤 떡밥도 스토리도 없다. 너무 아쉽다. 스토리만 있었어도 충분히 매니아층이 많았을텐데. 난이도는 노말기준 동방영야초 정도 되는 것 같은데, (식혼도가 훨씬 쉽다.) 문제점은 보스까지 가기 위해 거쳐야 하는 필드몹들이 너무 적을 뿐더러 게임 자체가 빨리빨리 넘어가는 편이라서 막상 보스가 등장해도 긴장감이 느껴지지 않는다. 때문에 한 시간 정도 꾸준히 하면 컨티뉴 안 해도 모든 업적은 물론 엔딩도 볼 수 있다. 즉, 크게 어렵지 않아 탄막뉴비도 쉽게 접할 수 있다. 게임을 해보면 알 수 있듯 보스는 총 다섯 종류로 하나의 보스당 총 두 개의 페이즈를 지닌다. 플레이어가 첫 번째 페이즈를 클리어하고나면 단순 요괴느낌의 미녀였던 보스가 그로테스크하고 혐오스럽게 변하며 내가 지금 잡고 있는 보스가 '요괴'였다는 잔혹한 진실을 깨닫게 해준다. 진심으로 너무 충격적이었다. 국산게임이며 DeerFarm 서클에서 제작했다. 재미는 있었지만, 머릿속에 자꾸만 아쉽다라는 생각이 맴돌게 된다.
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