
An Environmental Puzzle Game About Family, Grit, and Survival.Grays roam the land, largely in the absence of human interference. These aren't your typical Zed -- theirs is a very different sort of apocalypse. Animals spontaneously transform into twisted, violent beings. The earth decays, collapsing into a network of abysses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 93reviews | 30% | — | $24.5K |
| $2.49−75% | 70ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So eh, I got this game quite a long time ago, but I wasnt mentally able to write a review. Now that I am, here it is: Okay, I got this game for free. happy I didnt buy it cuz no way I would have. ♥♥♥♥. ♥♥♥♥, ♥♥♥♥, ♥♥♥♥. I dont know what to do tbh. I understsand I only have 20 mins on this game, which is just ♥♥♥♥ all, but just, there isnt anything fun in it. Want to take a risk? Want to spend, err I have no clue how much this game is, money on it ? Then do it, although I am telling you dont bother, id rather recommend you go play Roblox.
Honestly, the controls are difficult to understand. The story was somewhat entertaining for the few minutes I dealt with the controls, but I definitely wouldn't purchase this game. I recieved it free from PC Gamer Mag
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I should’ve paid close attention to my money
[h1]Zombies mit Köpfchen bekämpfen [/h1] [b]Gameplay[/b] In "Shattered Haven" bewegen wir uns in der Top-Down Perspektive durch die Spielwelt und müssen klug durch die Level kommen. Die Spielwelt ist in mehrere Abschnitte unterteilt und um weiterzukommen, muss man immer zunächst mehrere Minilevel, meist durch ein Portal begehbar, abschließen. Diese Minilevel bestehen nahezu immer aus dem Ziel, alle "Grauen", welche im Grunde Zombies sind, zu vernichten. Dabei startet man meistens mit gar keinem Gegenstand und man muss sehr vorsichtig an die Sache rangehen. Die Pistole lähmt die Grauen nur, während Eisen, Sprengstoff, Feuer und Wasser ihnen den Gar ausmachen. Jeder Einsatz von Tretsplittern, Minen, Granaten, Schaufeln und Wasser sollte genau geplant werden, da man nur wenig Mittel zur Verfügung hat. In der normalen Spielwelt finden sich neben den bereits genannten Waffen, auch viele Ausrütungsteile. So kann man Äxte, Schaufeln, Sicheln, Spitzhacken und noch mehr verwenden, um z.B. Türen einzuschlagen und sich neue Wege zu verschaffen. Auch hier muss man vorsichtig sein, denn so können natürlich auch die Grauen diese Wege benutzen. Genauso vielseitig wie die Ausrüstung, sind aber auch die Grauen. So halten manche mehr aus oder bewegen sich schneller. Zudem können auch andere Wesen und Wildtiere den Spieler angreifen. Generell empfand ich den Schwierigskeitgrad sehr hart, ich bin ziemlich oft draufgegangen und manchmal war es sehr frustrierend, wenn man ewig ein Minilevel gesucht hat oder das Spiel tatsächlich verlangt, dass man über bestehende Baumtexturen rüberläuft, ohne dass man davon ne Ahnung hat. Ansonsten gibt es im gesamten Spiel zwei Händler und es lassen sich keine wirklich praktischen Gegenstände erwerben, abgesehen von den Gesundheitsboostern. Nach etwa 8 Stunden ist man mit dem Spiel durch. Das Spiel ist auch komplett im Koop spielbar, alleine ist es aber vermutlich einfacher. [b]Story[/b] "Shattered Haven" spielt 9 Jahre nach der "Zombieapokalypse". Die sogenannten "Grauen" sind jedoch sehr anfällig gegen Wasser und Eisen, nicht gegen Stahlkugeln. Ok, Stahl ist ja eigentlich auch nur veredeltes Eisen. Wir spielen Darrell und gegebenfalls Mary, welche sich ein kleines verstecktes Leben aufgebaut haben und sogar eine Tochter bekommen haben. Jedoch trifft die Familie zu Spielbeginn noch den jungen Pierce und seine verwandelte Mutter. Pierce und das Töchterlein werden auf ihrer Flucht von einem merkwürdigen Schleimwesen begleitet. Schlussendlich werden Sie jedoch von dem mysteriösen "Shadow Man" eingesperrt und die Eltern müssen das Schleimwesen töten, um ihre Kinder wieder zu bekommen. Dabei öffnet der Shadow Man die bereits erwähnten Portale und ermöglich so das schnelle Reisen zu anderen Orten. Die Geschichte von "Shattered Haven" ist nicht gerade einfach zu verstehen. Es gibt mehrere Fraktionen, welche alle ihr eigenes Süppchen kochen und die Motive liegen im Dunkeln. Die Rätsel werden im Verlauf der Geschichte nur teilweise aufgeklärt, sodass mich das Spiel mit einem Fragezeichen zurücklässt, auch wenn es einen Abschluss findet. Der Entwickler meint hierzu nur, dass er eigentlich noch wesentlich mehr verschiedene Enden einbauen wollte. Sehr gut hat mir allerdings gefallen, dass es nicht wie die normale Apokalypse wirkt, sondern eher wie ein Fantasyspiel und es weitere Mysterien gibt. [b]Grafik/Sound[/b] Die Grafik ist sehr simpel gehalten und pixelig. Ich war mir zuerst net sicher, wie das Feeling rüberkommt, wurde aber positiv überrascht. Der Stil fängt das Gameplay sehr gut auf und ermöglicht überhaupt diesen Spielstil. Man sollte sich nicht zu sehr wundern, wenn man ein Loch gräbt und die Zombies dann einfach verschwinden. In 3D wäre dies zumindest nicht möglich gewesen. Die Begleitmusik war überdurchschnittlich gut und hat mit einer schönen Geigenmelodie im Hintergrund auch voll meinen Geschmack. Den Soundtrack würde ich mir auch ohne das Spiel weiterhin anhören. [b]Fazit[/b] "Shattered Haven" führt ein sehr unkoventionelles Konzept voran. Es verbindet Zombies mit Kopfarbeit und bietet ein ganz neues Gameplay. Die Story ist sehr durchwaschen und nicht leicht zu verfolgen. An ein paar Stellen hat mich das Spiel arg genervt, zum Beispiel beim Suchen von Minileveln. Auch wirkt es an ein paar Stellen nicht ganz ausgereift und man hat das Gefühl, es würde Etwas fehlen. Aber alleine für die Idee gebe ich einen Daumen hoch, bei Interesse, solche Spiele zu zocken, würde ich zum Kauf raten. Wenn dir das Review gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn du [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Kuratorgruppe auf Steam [/url]folgst, um auch meine Reviews zu anderen Spielen zu bekommen.
Nul
Luckily I for free in a PC Gamer magazine instead of wasting $10 on this trash
This is a strange game, but like other games that Arcen produced - it's different.
pf
It's an overhead puzzle survival game. Not for everyone, I played it for a little bit and ignored the whole story because when the characters talk it just drags on forever. The feel to the game is creepy like it should be, as creepy as a retro graphical game can be I suppose. The many enemies are called "Greys" which is just their skin color so that could have had a little better thought put into it. They are weak to iron, like seriously putting down even iron tacks kills them. Seriously, step on a iron thumbtack and they die. Little lazy imo. Overall though if you can look past all the story and play it for what it really is (A survival topdown) it does it's job right. Plus I like the music and sound effects. Plus I only paid 20 cents for it, so I'm not complaining.
[h1] DISCLAIMER: This is a first impressions review, and NOT a full review [/h1] Shattered Haven is a game developed and published by Arcen Games, LLC The game offers some pleasant graphics and graphical style, although some ugly glitches here and there, it is pleasant all the same However, the story is a little generic, but better than nothing, as well as the gameplay is a sort of top-down shooter-ish type of game but also a bit generic, as well as quests are more or less generic. The game has some really sub-par voice acting, nothing stellar. This game is almost all generic... Shattered Haven is a generic game but fun nonetheless [h1] RECOMMENDED :) [/h1] [b] REVIEW SOURCES: [/b] [list] [*] None
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