
An intense single-player FPS featuring a stylish movement system, completely destructible levels, and an acclaimed OST.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.49−90% | 10.2Kreviews | 95% | — | $403.9K |
| $24.99 | 385ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you liked Echopoint Nova, you'll love this game. Plot: Simple revenge plot, no fluff. Tutorials are extremely easy to understand. You're dropped straight into the action. There is an underlying story, but it's not extremely complex and is implied through nicely-stylized still pictures. Gameplay: You'll notice a trend of "what can you not do?" The parkour and slow-motion mechanics are very neat, allowing you ample space to express yourself while still incentivizing strategic usage of kills to recharge HP/slow-mo meter. The settings are rather customizable for your preferred playstyle. Post-game content has weapon and gadget unlocks you normally wouldn't have in the main game. You can bring those over in New Game +, too. My only nitpicks are that the Camera Roll setting doesn't actually disable all camera roll when turned off, and the inability to use any other movement options after a dive makes it slightly restricting. (But I got used to both of these) Oh, and the soundtrack's great!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 4 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Finnish, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian +4 more
| $2.49−90% |
| 143ratings |
| 88% |
| #83 |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 890 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Completely burns my CPU for some reason, I've tried disabling every graphics setting and capping it at 60 fps but nothing helped. Dev pls fix
Severed Steel é um jogo divertido, mas com alguns problemas. Quando se inicia o jogo, dá pra perceber logo de cara que é uma mistura de Superhot com uma pitadinha de Ghostrunner. E é bem divertido e bem frenético, o jogo tem um bom ritmo e é bem fluido. A gameplay é muito boa. Você consegue derrotar inimigos no corpo a corpo, existem diversas armas, diferentes tipos de inimigos e tem uma trilha sonora EXCELENTE, que combina muito com a vibe do game. Só que é aquilo: o jogo tem um sério problema com a dificuldade e os "objetivos". O jogo é BEEEEM repetitivo, e infelizmente, Severed Steel abusa da ideia pré-histórica de que, se tem muito inimigo, então tá difícil. Enquanto alguns jogos tentam implementar inimigos com mecânicas diferentes ou até mesmo modificar o mapa brutalmente pra dificultar a jogatina, aqui não. Aqui o jogo vai avançando e é só um spam de inimigos mesmo. Chega a ter algumas fases em que eles preferem fazer respawn de inimigos em lugares que você já passou, em vez de fazer algo inovador. As fases do jogo também são extremamente repetitivas. É sempre: MATE TODOS ou destrua tal coisa. É claro que o foco do jogo é esse, mas pra um jogo com 42 fases, durante 80% do jogo os seus objetivos serão esses. Fora isso, o jogo é divertidinho. Ele é bem feito, não tem bugs, bonitinho, satisfatório e simples de jogar. Dá pra desacelerar o tempo, andar pelas paredes, enfim, dá pra completar as fases de várias formas diferentes. 7/10.
Девка без руки (но с РТХ) какого хрена что же делать и я влюбился в девку без руки
На легком уровне - антистресс игра, когда все остальное раздражает и хочется просто пострелять напропалую. Она ровно то, что я и хотела получить от нее - динамичная стрелялка с крутыми механиками (нигде не соврали в описании), и ничего лишнего. Очень классная! А для тех, кто любит прям преодоление трудностей, есть подходящие уровни сложности, мне кажется, тоже будет интересно
на любителя
I bought this not knowing what I'm getting myself into, at first I kinda thought it was janky, and I had a hard time even opening the game, but after I actually tried it, I got hooked, it's so fun, the graphics are really good and they run on a chicken's pubes. 10/10 would play it over and over
Случайно попалась эта игра за 46 рублей на остаток с закупа на распродажу. Была куплена с мыслью, что это очередная индюшатина на пару часов собранная на коленке челом со слишком большим количеством свободного времени, ачивки выглядели сложными и с малым процентом, так что даже надежд на + 1 перфект гейм не было Это была фатальная ошибка на 26 часов Игра представляет собой что-то типа смеси Superhot и Ghostrunner. От первой она взяла замедление времени, отсутствие перезарядки и общие вайбы боевки, от второй - темп и необходимость скакать по уровню как ебанутая антилопа на мефе с шилом в жопе [h2]Плюсы[/h2] [list] [*]Геймплей. Да в общем-то на этом можно закончить [*]Разрушаемость. Почти ВСЕ разрушается и не по скрипту. Все окружение состоит из небольших частей, которые уничтожаются при достаточном воздействии. Дырки от пуль это реальные дырки, а не спрайты на стене. Вырезав круг, его центр упадет и через него можно пройти. Лазер вырезает именно то, куда попадает. Да, ♥♥♥. Если влом искать проход, можно взорвать стену/потолок/пол. Слишком толсто? Взорвать еще пару раз и сделать тоннель [*]Саундтреки - быстрые, ритмичные, идеально подходят под темп и вайб геймплея [*]Визуал - стилизованная графика, неон, кислотные цвета [*]Ачивки оказались весьма простые, +1 перфект гейм [*]Не раздражает долгими анимациями/скучными катсценами/долгими загрузками и дает именно то, что у нее сделано лучше всего - возможность играть, а не смотреть [*]Несколько режимов, множество комбинаций модов/улучшений/оружия/дебаффов располагают к разным стилям прохождения. Можно бегать по стене, отстреливаясь по пути, можно снайперкой выносить сквозь укрытия противников на другом конце карты, можно взять абилку на взрыв оружия при броске и вообще не стрелять, а кидаться, подбирать с убитого новое оружие и повторить и так далее [/list] [h2]Минусы[/h2] [list] [*]Как и любая геймплейно охуенная игра, она кончилась раньше чем надоела. Сюжет пройден, ачивки выбиты, делать больше нечего [*]Иногда теряешься в том, что происходит. ГГ крутится быстро во всех направлениях, в том числе вверх ногами и можно тупо запутаться куда она сейчас смотрит и бежит. И визуал в такие моменты делает только хуже [*]Сюжет тут чисто для галочки. Но о5 же в игре, заточенной на геймплей, он бы только мешал [/list] Странно, что она никогда не попадалась, в отличии от тех же Superhot и Ghostrunner, которые были на слуху еще до их прохождения. Эта игра геймплейный шедевр на их уровне. Вполне достойна цены в 500-1к, за 46р это для нее бесплатно [h3]Хидден гем/10[/h3]
25年最佳第一人称射击游戏
晕3D玩家最严厉的父亲 多巴胺榨汁机 爽10分钟头晕半小时 电子乐立大功,枪战像在蹦迪 你才是真正的superhot 缺点是多样性不足,关卡略显同质化,后期有些腻 8.5/10 hothothothot爽爽爽爽爽
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 6.8K | 93% | $9.99 | |
| $599.1K | 1.4K | 95% | $19.99 | |
| $744 | 8 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $403.9K | 630 | 54% | $17.99 | |
| $403.8K | 4.3K | 89% | $3.39 | |
| $403.7K | 1.4K | 84% | $7.99 | |
| $404.2K | 1.8K | 77% | $6.95 | |
| $404.2K | 681 | 81% | $14.99 | |
| $403.6K | 611 | 84% | $9.99 |