
An intense single-player FPS featuring a stylish movement system, completely destructible levels, and an acclaimed OST.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.49−90% | 10.2Kreviews | 95% | — | $403.9K |
| $24.99 | 385ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 894 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
- Historia - ☐ God ☐ Muy buena ☐ Buena ■ Mediocre ☐ Mala ☐ Muy mala - Gameplay - ☐ God ■ Muy bueno ☐ Bueno ☐ Mediocre ☐ Visual Novel (No hay) ☐ Malo ☐ Muy malo - Música - ☐ Nier Tier ☐ God ■ Muy buena ☐ Buena ☐ Mediocre ☐ Mala ☐ ¿había música? - Diseño de Niveles (jugable) - ■ God ☐ Muy bueno ☐ Bueno ☐ Mediocre ☐ Malo ☐ Muy malo - Apartado Artístico (Escenas y personajes) - ☐ Cada vuelta de cámara un fondo de pantalla ☐ God ☐ Muy bueno ■ Bueno ☐ Mediocre ☐ Malo ☐ Quiero des-ver este juego. Comentarios: No hay mucho que comentar este juego es puro gameplay pero esta muy bien hecho y se siente excesivamente fluido, si solo queres pegar tiros e intentar mantenerte vivo definitivamente te lo recomiendo
surprised how i havent heard more people talking about this game SEVERELY UNDERRATED MASTERPIECE OF A FPS highly reccomend playing HELL YEAHHH
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 4 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Finnish, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian +4 more
| $2.49−90% |
| 143ratings |
| 88% |
| #116 |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
оч крутая игра в плане цвета передачи, геймплея и убийств, даже свою музыку можно поставить
Holy Moly
Прикольный шутер, но дизайн уровней получился слишком простеньким и оно выглядит как-то странно, типа дизайн уровней получился кубичным и ещё объекты кубичные, а точнее они выглядит низкополигональными и ещё текстуры сплошного цвета и ещё они с шейдерами, но в целом мне нравится геймплей и даже саундтрек мне понравился.
Goated game, highly recommend. I've played thru it two times total and still haven't got sick of it
This game is a top 10 hidden gems. The graphics are really cool and the gameplay is very smooth. I don't like the slow mo ability because it can be so easily abused and the game can be a little boring but I don't use it and go straight in and it's really fun. Love the firefight gamemode. I play it all the time.
[h2] "Severed Steel" İncelemesi [/h2] [b] Büyük umutlarla aldığım bu oyun Ultrakill, SUPERSHOT ve gibi gibi oyunların karışımı ile hazırlanmış ve önümüze sunulmuş. [/b] [h1] HİKAYESİ [/h1] [b] Hikaye unsuru az ama yine de şöyle denebilir: Steel adında yetenekli, çevik bir kadın paralı askeri oynuyoruz. Çalıştığımız şirket olan "EdenSys" bize tehlikeli bir görev vermiş biz de sadık bir asker olarak görevi yerine getirirken bir kolumuzu kaybetmişiz. EdenSys şirketi ise bizi tedavi etmek yerine "geri zekalılık" yapıp işe yaramaz bir araç olarak görüp bir kenara atmış ve ölüme terk etmiş. Karakterimiz hayatta kalmış ve kendisine ihanet eden EdenSys'den intikam almak isteyerek yola çıkmış. [/b] [h1] OYNANIŞ [/h1] [b] Bu oyunu ultrakill gibi çatışması zevkli ve akıcı olacağını düşünerek almıştım ancak hiçte öyle olmadı. Oyunda bir değerlendirmenin dediği gibi her şey göz alıcı ve karışık. Aim alması zor ve zaten çok karmaşa var. Adamlar bir oraya bir buraya gidiyo oyunu yavaşlatmamız zorla isteniyo ve bu da bir yerden sonra sıkıyo. Oyun zaten bir tek bana mı geldi bilmiyorum ama çok bulanık geldi ayarlarda da bununla ilgili bir çözüm de bulamadım bu kısım belki benim sorunumdur. Hissiyat anlamında çok kötü adama tekme atıyorsun ya tekme içinden geçiyor adama vuramıyorsun ve ölüyosun ya da attığını anlamıyorsun. Böyle çok öldüm hele o kalkanlılar yüzünden. Gördüğüm en lanet düşman türü. Hissiyatı gerçekten çok kötü. Hasar alma konusunda mesela adamlar bize ateş ediyor hasar yediğini hissediyorsun ama canına baktığında hasar almamışsın. Hasar yiyip yemediğimin farkında bile olmuyorum çoğu zaman hissiyat o derece kötü. Öldüğümde jumpscare yemişe dönüyorum neye öldüm ne zaman öldüm diye. Ayrıca düşmanlara da gelirsek Düşmanlar sanki odalara rastgele yerleştirilmiş gibi hissettiriyor. Map tasarımı ise ortalama FPS oyunlarının prototype test map'i gibi. Map'e fazla uğraşılmamış belli ki hep akrobatik hareketlere uğraşmışlar. [/b] [h1] GRAFİKLERİ [/h1] [b] Oyunun başarabildiği tek şey sanırım bu konu. Yansımaları, ışıklandırması bazı bölümlerde baya güzel gözüküyor her ne kadar göz alıcı yapısı olsa da. [/b] [h1] MÜZİKLERİ VE SESLERİ [/h1] [b] Kısa kesicem, Hotline Miami ama düşük ücretli. Ses efektleri ise kulak patlatan tarzdan. [/b] [h1] GENEL OLARAK [/h1] [b] Oyun çok ham hissettirdi sanki daha hamur pişmemiş ve önümüze erken erişim olarak koyulmuş gibi. Kafa karıştırıcı şekilde düşman yerleştirmeler, göz alıcı unsurlar, basite kaçmış map ve kötü hissiyatı. Daha bitmemiş bir oyunu oynuyormuşum gibi hissettirdi. [/b] [b] Maalesef, oyunu geliştirilene kadar önermiyorum. 5,5/10 [/b]
Самая разумная трата 10 гривней, за которую я получил буквально алмаз. Игра великолепна, и это отражается во всем. Начиная от музыки, заканчивая стелсом. Многие говорят про сына макс пейна, и гостранера. Но она НЕ ощущается как эти игры, это реально крутая игра, с великолепной музыкой, и кор геймплеем. Единственный минус что я подметил, это то что реально не хватает сложности. Я пробежал игру на всех сложностях, и игра буквально заставляет тебя чувствовать богом. Как я считаю, это крайне ужасный подход, но игра играется хорошо. Но всеж есть ещё одно. Это левл дизайн. Я немного шарю в этой теме, и под геймплей данный игры карты абсолютно не подходят, они зажаты. высокие потолки. Это не дает игроку раскрыть свои возможности, в игре есть дай боже 3 уровня, где ты реально можешь оторваться по полной. Сравнивая все минусы и плюсы, то лучше подождать скидки, и купить её с учетом того, что вы будете в неё реально задротить. А-то она превратится в игру на полтора часа
我飞来飞去 我慢放时间 我破坏场景 诶我怎么似了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 6.8K | 93% | $9.99 | |
| $599.1K | 1.4K | 95% | $19.99 | |
| $744 | 8 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $403.9K | 630 | 54% | $17.99 | |
| $404K | 1.4K | 84% | $7.99 | |
| $404.2K | 1.8K | 77% | $6.95 | |
| $404.2K | 681 | 81% | $14.99 | |
| $403.3K | 1.3K | 81% | $14.99 | |
| $403.2K | 621 | 87% | $17.99 |