
An intense single-player FPS featuring a stylish movement system, completely destructible levels, and an acclaimed OST.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.49−90% | 10.2Kreviews | 95% | — | $403.9K |
| $24.99 | 385ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 889 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
)
I was quite excited when I saw the parkour tag and the good reviews, but the game feels less like a runner and more like a gunner. For as fast as you are moving, you never quite exactly FEEL fast. The lack of weight in everything, from your character's control to the enemy ragdolling everywhere, to the slightly slower than you'd want bullets, really takes away from the "fast moving run and gun" feel and into the "piece of paper in a hurricane" feel.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 4 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Finnish, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian +4 more
| $2.49−90% |
| 143ratings |
| 88% |
| #116 |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 890 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Feels better than Aimlabs
Прикольно
Devam oyunu gelmeli, rgb gibi temadan az uzaklaşmalılar bence, yinede çok hareketli ve güzel, kafa dağatmalık kısa oyun.
If you like superhot, you'll like this game. 5/5 Cheetohs
god
Bu oyun, klasik FPS formülünü alıp üzerine bolca adrenalin, parkur ve yavaş çekim (bullet time) ekleyerek türün en saf ve en hızlı örneklerinden birini sunuyor. 2026 yılındayız ve hala bu kadar "akışkan" (fluid) bir hareket sistemine sahip başka bir bağımsız yapım bulmak çok zor. 🏃 Hareket Et ya da Öl: Akrobatik Oynanış Severed Steel'da durmak, ölümdür. Oyun sizi sürekli hareket halinde olmaya zorluyor ve bunu yaparken kendinizi dünyanın en havalı aksiyon yıldızı gibi hissettiriyor. Akrobatik Hareketler: Duvar koşusu, kayma, ters takla (front flip) ve dalış yaparken mermilerden kaçabiliyorsunuz. İşin en güzel yanı; bu hareketleri yaparken ölümsüz olmanız. Oyun sizi "stil sahibi" oynamaya teşvik ediyor; ne kadar çok takla atarsanız o kadar hayatta kalıyorsunuz. Şarjör Değiştirmek mi? O da Ne?: Karakterimizin (Steel) tek kolu olduğu için şarjör değiştiremiyor. Bu da oynanışı tamamen değiştiriyor. Bir silahın mermisi bittiğinde onu düşmana fırlatıp, havada başka bir silah kapmanız veya bir düşmanın elinden silahını çalmanız gerekiyor. Bu "sürekli silah değiştirme" döngüsü oyuna muazzam bir tempo katıyor. 🔥 Voxel Yıkımı ve Stratejik Kaos Oyunun dünyası tamamen yıkılabilir voxel'lerden oluşuyor. Bu sadece görsel bir şov değil, aynı zamanda stratejik bir araç. Kendi Yolunu Aç: Kapalı bir kapıyla mı karşılaştınız? Elinizdeki topçu koluyla (arm cannon) duvarda bir delik açıp içeriye oradan dalın. Zeminleri patlatıp alt kattaki düşmanların tepesine inin. Çevreyi manipüle etmek, oyunun lineer yapısını tamamen kırıyor. Bullet Time (Yavaş Çekim): Sınırlı olan yavaş çekim yeteneğinizi kullanarak havada süzülürken beş düşmanı kafadan vurmak, oyunun en tatmin edici anlarını oluşturuyor. 🎧 Estetik ve Atmosfer: Vaporwave ve Neon Oyun, karanlık ama neon ışıklarıyla parlayan bir siberpunk estetiğine sahip. Görsellik: Keskin çizgiler, minimalist tasarımlar ve parlak efektler, oyunun o yüksek hızına mükemmel bir şekilde eşlik ediyor. Müzik: Elektronik ve karanlık synthwave parçaları, kalp atış hızınızı oyunun temposuyla senkronize ediyor. Her çatışma, müziğin ritmiyle birleşen bir vahşet balesine dönüşüyor. ✅ Artıları: Kusursuz Akıcılık: Hareket ve dövüş mekanikleri arasındaki geçişler pürüzsüz. Yüksek Tekrar Oynanabilirlik: "Firefight" modu ve farklı zorluk seviyeleriyle kendi rekorlarınızı kırmaya çalışmak çok keyifli. Kısa Ama Öz: Gereksiz diyalog veya ara sahne yok; sadece saf, kesintisiz aksiyon. Seviye Editörü: Topluluğun hazırladığı haritalar sayesinde içerik asla bitmiyor. ❌ Eksileri: Kısa Senaryo: Ana hikaye modu birkaç saat içinde bitebilir (ancak diğer modlar bu açığı kapatıyor). Baş Döndürücü Hız: Hareketli oyunlara alışkın olmayanlar için biraz "motion sickness" (hareket tutması) yapabilir. Özetle: Severed Steel, "stil her şeydir" diyenlerin oyunu. Eğer Superhot'ın hızlandırılmış, Max Payne'in parkur eklenmiş ve Ghostrunner'ın ateşli silahlarla donatılmış halini hayal edebiliyorsanız, aradığınız oyun tam olarak bu. Tek bir kolla dünyayı nasıl dize getireceğinizi herkese gösterin. Puanım: 7 / 10
if you like trepang2 and ultrakill, you'll like this one. 10/10, got it for 2 dollars. 100%ed it.
剧情模式可能也就三个多小时,不长。 手感其实比较一般,武器和人物给人的感觉是轻飘飘的。 但是多巴胺分泌很多,基本是从头爽到尾。 即便是挑战模式的难度也不是很高。 很多人说的晕3D我倒是没感觉到,不过后期难免乏力,即便地图的风格在变换。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 6.8K | 93% | $9.99 | |
| $599.1K | 1.4K | 95% | $19.99 | |
| $560 | 6 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $403.9K | 630 | 54% | $17.99 | |
| $403.8K | 1.1K | 91% | $14.99 | |
| $403.8K | 4.3K | 89% | $3.39 | |
| $404.2K | 1.8K | 77% | $6.95 | |
| $404.2K | 681 | 81% | $14.99 | |
| $403.4K | 952 | 96% | $9.99 |