
An intense single-player FPS featuring a stylish movement system, completely destructible levels, and an acclaimed OST.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 4 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 10.2Kreviews | 95% | — | $4.2M |
| $24.99 | 385ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 886 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]Привет из эпицентра взрыва💥 ⠀⠀⠀⠀На связи — [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url][/h3] Severed Steel попала ко мне довольно случайно. После очередной RPG на несколько десятков часов захотелось чего-то компактного: без бесконечного гринда, ежедневных заданий и ощущения второй работы. Просто зайти вечером, пострелять и получить удовольствие от процесса. В итоге прошёл игру практически залпом и решил написать обзор. О ней редко вспоминают, когда говорят о хороших шутерах последних лет, хотя она этого точно заслуживает. [h3]🎮 О чём игра[/h3] Severed Steel — это динамичный одиночный шутер от первого лица, построенный вокруг акробатики, разрушения окружения и постоянного движения. Главная героиня, Стил, потеряла руку, но это никак не мешает ей устраивать настоящий хаос. Здесь нет привычной перезарядки. Закончились патроны — бросаешь оружие во врага, хватаешь его пушку с полным магазином и продолжаешь бой. Ты бежишь по стенам, скользишь по полу, ныряешь в замедление времени и пробиваешь себе путь через разрушаемые стены. На бумаге это может показаться набором модных механик, но Severed Steel удивляет тем, насколько хорошо они работают вместе. [h3]⚡ Как игра ощущается[/h3] Есть одна важная деталь, которая определяет весь геймплей: [b]здесь нельзя останавливаться.[/b] Во время подкатов, прыжков и некоторых трюков героиня становится неуязвимой, а убийства восстанавливают здоровье и запас слоу-мо. Игра не поощряет осторожность — наоборот, она награждает за агрессию. Первые полчаса я пытался играть как в обычный шутер: искать укрытия, экономить патроны, действовать аккуратно. Получалось плохо. Но как только начинаешь доверять механикам, всё становится на свои места. Появляются те самые моменты, когда ты случайно зачищаешь комнату настолько эффектно, что сам удивляешься произошедшему. [b]Именно это ощущение импровизации и делает Severed Steel особенной.[/b] [h3]🎧 Атмосфера[/h3] Отдельно хочется отметить саундтрек. Электронная музыка здесь не просто играет на фоне, а идеально поддерживает происходящее на экране. [i]Некоторые композиции захотелось добавить в плейлист отдельно от игры.[/i] Визуально проект тоже получился удачным. Минималистичная архитектура, яркие акценты и воксельная разрушаемость создают собственный стиль. Для инди-игры Severed Steel выглядит действительно здорово. [h3]🎯 Личный опыт[/h3] Кампания проходится примерно за [b]4–5 часов[/b], и это именно тот случай, когда краткость идёт игре на пользу. [u]Она успевает показать свои лучшие стороны и закончиться до того, как окончательно утомит.[/u] Хотя ближе к финалу начинаешь замечать повторяемость. Уровни меняют декорации, но не всегда предлагают что-то принципиально новое. Врагов много, однако разнообразием они не отличаются. С оружием похожая ситуация: вариантов хватает, но со временем всё равно выделяешь несколько самых удобных. Сюжет здесь скорее выполняет роль фона. Его подают через немые слайд-шоу, а сама героиня почти не разговаривает. [i]Ждать глубокой истории точно не стоит,[/i] но игре это особо не вредит. После прохождения остаются дополнительные режимы, испытания и поддержка мастерской Steam. Лично мне хватило основной кампании, но тем, кому понравится сам игровой процесс, будет чем заняться и после титров. Также стоит похвалить гибкие настройки сложности. Даже если вы не любите сложные FPS, игру можно подстроить под себя и спокойно получать удовольствие от её лучших сторон. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]✅ Плюсы[/h3] • Отличное ощущение движения и один из самых приятных паркуров среди современных шутеров. • Замедление времени встроено в игровой процесс и ощущается естественно. • Система смены оружия поддерживает высокий темп боя. • Разрушаемость окружения влияет на перестрелки. • Быстрые рестарты не ломают динамику. • [b]Стильный визуал и отличный электронный саундтрек.[/b] • Гибкие настройки сложности. • Кампания не затянута искусственно. [h3]❌ Минусы[/h3] • Сюжет практически не вызывает интереса. • Ближе к финалу игра перестаёт развивать свои идеи. • Небольшое разнообразие противников. • Часть оружия быстро становится менее востребованной. • Дополнительные режимы понравятся не всем. [h3]🏁 Итог[/h3] Severed Steel — отличный пример того, насколько важны хорошие базовые механики. [b]Она не пытается удержать игрока сотней часов контента и не обещает больше, чем может дать.[/b] Если вам нравятся Max Payne, F.E.A.R., Titanfall 2 или просто быстрые шутеры, где ценятся реакция и импровизация, рекомендую обратить внимание. Если же вы ждёте глубокий сюжет или большой простор для развития персонажа, игра может разочаровать. Лично для меня Severed Steel стала именно тем концентрированным игровым опытом, которого сегодня не хватает многим проектам. [u]⭐8.5/10 — стильный и динамичный шутер, который отлично понимает свои сильные стороны и не тратит ваше время зря.[/u] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Finnish, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian +4 more
| $2.49−90% |
| 143ratings |
| 88% |
| #137 |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 887 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It has bullet time. It has unlimited movement options. It has completely destroyable maps. It has a sickass DnB OST. Everything you ever wanted is here.
[h1]Recommendation: 90%[/h1] This game is basically a showcase for RTX ray tracing. And it's damn beautiful. Carries hard by its neon cyberpunk atmosphere and insanely fast-paced gameplay with bullet time like in Max Payne. Has some minor issues, like the story in the campaign being told through rare images without text, which makes it hard to follow, but overall a great experience. Easy to recommend
Los enemigos son auténticos profesionales del drama. Solo te he desintegrado con un cañón, por favor, tampoco es para tanto. No hace falta gritar como si no fueras a volver a ver a tu familia y amigos jamás, ni como si tu existencia en el plano terrenal hubiese terminado al desaparecer cada uno de tus átomos. Entiendo que sentir sensaciones nuevas puede ser impactante, pero tampoco hay que exagerar así la reacción. A veces parecen auténticos youtubers de videoreacción. Muy recomendado
2026年2月21日03:22:19 全成就通关。 评价:4.3星 全成就难度:中等。需要一定的游戏基础,但是也没有啥难度类成就,很人性化了。 第一人称跑酷射击类游戏,很像之前玩过的幽灵行者,但是这个游戏的场景可以破坏,增加了不少新玩法。总体玩下来还可以,关卡不少,爽度也有,还可以快速点按子弹时间来进行更细节的操作,打喷火兵很好用。剧情不多,我也没看,直接突突突了。一周目正常打我认为第三个难度就行了,再高就有点难了。 缺点:上墙手感有点奇怪,视角的偏转不是很好控制。肉鸽模式那个熔岩地板的恶心程度很高。任务类型单一,无非就是杀完或者踩个点或者破坏东西,没有啥新鲜感。开枪的感觉有点轻飘飘的,更多的是枪声和击中反馈。还有敌人的刷新机制,在交战2.0模式里杀完第一波就要到处找人打,导致爽感降低,不如设计成在人物附近刷新敌人。还有某些地图,掉出去就直接死了重来也很恶心,尤其是交战2.0漂浮那一关,打高评价特别容易掉下去。 感谢小黑盒用户 conlin2345 的成就教程。
---{ Графика }--- ☐ Забудь про реальность ☐ Прекрасно ☑ Хорошо ☐ Нормально ☐ Плохо ☐ Очень плохо ☐ Мусор ---{ Геймплей }--- ☐ Отлично ☑ Хорошо ☐ Нормальный ☐ Посредственно ☐ Игровое кино ☐ Нету ---{ Музыка }--- ☐ Оргазм для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Круто ☐ Нормально ☐ Плохо ☐ Ужасно ---{ Железо }--- ☐ Картошка ☑ Слабый пк ☐ Обычный пк ☐ Хороший пк ☐ Компьютер НАСА ---{ Сложность }--- ☐ Просто нажимай "W" ☐ Легко ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Нужно думать ☐ Сложно ☐ Невероятно сложно ---{ Гринд }--- ☐ Нет Гринда ☐ Только если вам важно попасть в топ игроков ☑ Не обязательно для прогресса ☐ Средний уровень гринда ☐ Слишком много гринда ☐ Работа ---{ Сюжет }--- ☐ Нет Сюжета ☑ Немного лора ☐ Средний ☐ Хороший ☐ Запоминающийся ☐ Шедевр ---{ Время игры }--- ☐ Пельмени успеют закипеть ☑ Короткая ☐ Средняя ☐ Большая ☐ Можно играть бесконечно ---{ Цена }--- ☐ Бесплатно ☐ Стоит своих денег ☑ Если продаётся со скидкой ☐ Если вам некуда тратить деньги ☐ Не рекомендую ☐ Лучше отдайте свои деньги мне ---{ Баги }--- ☐ Нету ☑ Парочка на всю игру ☐ Может раздражать ☐ Много багов ☐ Игра - один большой баг ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
Didn't understand the story even a little bit but the gameplay is fire af
Та самая игра, в которой ты сначала немножко осваиваешься, а потом творишь кинематограф. Твоим первым верным спутником на этом пути становится разнообразный мувмент, разрушаемость и щадящий лимит на слоу-мо - ты можешь бежать по стене, можешь к чертям разнести эту стену и пройти насквозь, можешь скользить по полу, кидаться пушками, кидаться самим собой и в полете сломать кому-нибудь лицо, ну и стрелять ты можешь, конечно. Твоим вторым верным спутником на этом пути становится музыка - она преступно хороша, долбит просто шо ♥♥♥♥♥♥ и только больше подогревает на совершение бесчисленных военных преступлений [spoiler] (исключительно в видеоигре Severed Steel) [/spoiler] На мой вкус, фуллпрайс отдавать за нее не сильно хочется - все-таки чувствуется, что игра достаточно дешевенькая, плюс короткая, но эту малышку часто продают за, типа, 20-40 рублей, и за эти деньги она великолепна. [spoiler] Но мне ее подарили, да [/spoiler]
This game gives me that same feeling of when I used to play with action figures and do the coolest ♥♥♥♥ in my head. For that, it gets my first ever 10/10 Tldr; You shooty-shoot, slide-dive, wall-jump, wall-bang, kick-slide the bad guys that go boom in SLOW-MO PROS + Great premise of using Spider-Man like athleticism + Bullet time shooting + Fluid controls + One of the few games that captures that I'M NOT LOCKED IN HERE WITH YOU, YOU'RE LOCKED IN HERE WITH ME feeling + Hypnotic soundtrack that almost sounds mystical + Magnificent cyberpunk aesthetic that is wonderfully pleasing to inspect (not that you'll get many chances with bullets whizzing over your head) + The game does NOT attempt to copy Doom or Max Payne, instead doing it's own thing in a pretty original formula + You get two other game modes besides campaign (Rogue Steel and Firefight 2.0) which add so much flavor + VERY high replayability, from higher difficulty levels, to retrying for more stylish action, or just playing with mutators and modifiers, this game lets you play it your way, which is always a plus + The guns feel great to shoot and their sound design is punchy and powerful + The firefight 2.0 mode kinda works like a Devil May Cry with guns + Reasonable achievements for completionists + Visionary game design that rewards stylish action without making it feel like a chore + Rewarding learning curve that's difficult to learn, and so good to master CONS - There's very little in the way of story, which is a shame considering that the Severed Steel world appears to be quite interesting. - Something about the game feels deeply philosophical, yet, outside of a few supplementary campaigns, it feels unexplored Severed Steel offers a simple premise. You get incredible athletic abilities and use them + slow-mo to beat the bad guys. It 100% succeeds at that. Imagine that, a game that ACTUALLY SUCCEEDS at what it's trying to do. You cannot go wrong getting this game, be it full price or a sale. No game is perfect, but considering what it's trying to do, I can't imagine many more games that do it better than Severed Steel. I'm going to give it my first -and probably only- 10/10
Severed Steel – Review Severed Steel is a fast-paced and stylish FPS that focuses heavily on movement and action. The gameplay feels similar to SuperHot, but adds many more mechanics and features that make combat feel more dynamic and exciting. The achievements were fun to complete and encouraged experimenting with different playstyles. The firefight levels were a major highlight and added good replay value. The soundtrack also fits perfectly with the fast-paced action and keeps the energy high throughout the game. The game is also very well optimized, with support for ray tracing and DLSS that helps deliver smooth performance while improving visuals. The campaign is on the shorter side and the story is fairly simple, but the gameplay easily carries the experience. Rating: 8.5/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 22.1K | 80% | $7.49 | |
| $4.2M | 8.9K | 92% | $13.99 | |
| $4.2M | 5.7K | 66% | $29.99 | |
| $4.2M | 13K | 88% | $19.99 | |
| $4.2M | 6.6K | 80% | $29.99 | |
| $4.2M | 3.9K | 95% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 6.8K | 93% | $24.99 | |
| $595.1K | 1.4K | 95% | $19.99 | |
| $744 | 8 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |