
Serious Sam: Shatterverse is a co-op roguelite FPS for 1 - 5 players. Blast through shifting universes, stack wild boons, bend the rules with run modifiers, and hunt Mental's deadliest forces. Fall fast. Come back louder.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #50, worst UA #92 · 9 markets collected
About
Engagement
Reviews
Themes across 436 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
это не сэм хоть и кажется им , я еще с детства игра в эту серию игр и я очень растроен этой игрой в особености в том что нету русской озвучки разрабы вряд ли что то сделают потому что они сделали самое ужасное , они играют с чувством настольгии музыкой и сэмом но а игру сделали маркетологи + к этому рывок , двойной прыжок , некоторое аудио а так же враги сделаны как в думе , ну и в чем же смысл играть в это если можно в сотый раз поиграть в старые части
Too many bugs, sudden fall off the map, host cannot go through door, others see while the host cannot see. Should fix the bugs before become playable.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian
Hours played at review time, across 437 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
El juego es bueno, no tanto, para que mentir, pero si divierte un poco. Soy fanatico de la saga desde que salio por primera vez el juego en la version de xbox clasico y me he jugado todos los canonicos, de spin off sinceramente no me atraen. Este al ser el primer spin off, sinceramente, es bueno, pero siento que le falta contenido. Tengo segun Steam 17 horas, de las cuales actualmente desde su salida del juego "completo" llevo aprox 40 min, pero lo restante es de la beta y puedo decir que le falta demasiado contenido, por el hecho de que el juego es muy sencillo, basico, y al llegar y terminar el Acto III no pasa nada. Puede que en esta version cambien un poco, la verdad por el momento ando en Acto II, pero he jugado varios estilos rogue como Gunfire Reborn, Lost Castle, Risk of Rain, Elden ring Nightreign, Enter the dungeon y por ultimo Dead Cells, (puede que por ahi haya jugado mas que por el momento no recuerdo) y nunca senti una sensacion de vacio, ni con Elden Ring Nightreing que desde mi punto de vista es el peor juego rogue que he jugado. Siento que este en especifico tiene falta de contenido y esa falta de contenido hace que el juego sea muy facil de terminar, el juego te lo puedes acabar en menos de 3 horas (Si es que sigue igual que la beta). Y es una sensacion extraña por que, por lo ocurrido de la beta, ya que no quiero llegar al punto de terminar Acto III y despues, nada, ya no hay mas que hacer, no hay motivacion, al menos que se desbloque todas las armas, personajes etc, pero es tedioso eso (desde mi punto de vista). El juego, como cualquier otro Serious Sam desgraciadamente, es dificil encontrar partidas, pero como estoy tan acostumbrado desde el xbox clasico a jugar de un jugador, en ese apartado me da igual. La mecanica de desbloquear armas, personajes, entre otros, pues es como cualquier otro del estilo rogue. Los niveles estan buenos, un poco repetitivo ya que, desde la beta siempre me sale como el primer jefe el Kleer God. No se si sea normal eso, pero pues meh, pero real, llegue al acto III en la beta y no conozco otros jefes ya que da la casualidad que siempre me tocan los mismos (Kleer, Reptiloid y Rogue Nectrisa) Hay quienes dicen que por que las armas tiene bullet spread si se supone que es un juego coop, pero son cosas que se deben ignorar, ya que es una mecanica propia del estilo Rogue, los upgrades. Ah, y eso de que el juego parece estar diseñado para celular (por que si, en las discusiones se ve eso) nada que ver. A ver, si, el inicio del juego si se ve como algo, rancio, no mentire, pero de ahi en fuera es como decir que el Risk of Rain tiene un estilo como si fuese un juego para celular, pero nada que ver. Quiero creer que agarraron un estilo del xbox clasico, caricaturesco y ya, hay muchas quejas que ni al caso. Para mi, para finalizar, la unica queja que le puedo dar al juego es que es muy facil y le falta contenido, y ya. Le dare "Yes" por que es un juego que le tengo cariño, y espero, pueda mejorar con el tiempo. Pero sinceramente esta neutral, ahora si que ni "Yes" ni tampoco "No", neutral.
Egy játékot 0.7 óra játékidő után megítélni kb. olyan, mintha egy filmet az első 5 perc alapján véleményeznénk. Ahogy látom a legtöbben ezt teszik. Kicsit bele kellene merülni ahhoz hogy valódi és helytálló képet kapjunk a játékról. Maga a játék véleményem szerint élvezetes. A roguelike elemek kifejezetten sokat dobnak az élményen és motivációt adnak hogy újra és újra megpróbáljuk teljesíteni az adott nehézségi szintet. Grafiaki szempontból visszalépés a korábbi részhez képest, de akár úgy is tekinthetünk rá hogy ez egy másik játék, más szemlélettel... Ha felül tudunk emelkedni a látványvilágon, el tudjuk fogadni hogy ez a rész ilyen, akkor egy egész mókás kooperatív lövöldében lehet részünk. A puding próbája az evés... Próbáljátok ki, játszatok vele pár meccset és ez után döntsétek el hogy tetszik-e vagy sem... Ne a 30 perces véleményhuszárok szavára hagyatkozzatok.
Please do something with falling under map... Just button in esc menu to restart position like how you fall.. Now I give you not recommended because of it...
Що ж я можу про "це" сказати? Весело буквально годину гри, далі сильно починають кидатися одноманітні коридори в очі, дебільний баланс складності по відношенню до арсеналу в кишені, я би міг ще якось змиритись з 200 клірами і одним пістолетом в руках, якщо б вони зробили деш з кд в 1 секунду, але бляха, не маючи взагалі зброї та мувменту крутитися з мобами в коробці метр на метр це просто абсурд, боси дуже легкі по відношенню з можливістю до них добігти, але це ще не кінець мінусів, чому я можу добігти ран, маючи в кармані тількі сірі пушки, тупо якась діч. Можливо треба трошки більше спиратися на прокачку аксесуарів і скілів, тому я і маю негативний досвід з цією грою в плані складності проходження забігу, хотілось би все таки побачити трохи більше локацій, балансу та босів. Тому висноновк такий: якщо купляєте, то 100% тільки з пачкою друзів, соло робити там нічого, бо банально нудно. Чи варта вона своїх грошей - однозначно НІ, люба частина серії акційно коштує набагато дешевше, але принесе значно більше емоцій, як в соло проходженні, так і з пачкою друзів, ще й дасть відчуття ностальгії, та навіть якщо розглядати її як рогалик і не брати в увагу інші частини, то є ряд ігор за менший або такй самий прайс в цьому ж жанрі, які на 100 голів вищі, той самий дощик, дедзон або робоквест граються набагато веселіше і це для гайсів розробників ідеальний приклад. Оцінка гри: поставлю 4 з 10, тільки за любов з динства до цієї серії, та більш-менш схожі пушки з оригінальних частин, поки що не можу рекомендувати сіє "іскуство", подивимось чи будуть оновлення, можлипо повернусь зі зміненою думкою.
Вроде бы хорошо, но на деле все очень плохо. Баланса нет, 1-2 сложность проходятся чуть ли не с закрытыми глазами, то 3-ю уже без коопа пройти почти невозможно, если только локи не будут, где спам врагов не такой сильный, а так тратить по 30 минут ради прохождения 1 измерения, просто потому что 3 тонны врагов с кучей здоровья на тебя прет, интереса нету. А в игре почти все это маленькие, узкие коридорчики, а враги спамятся дай боже, и пока ты разбираешься с одними, на тебя уже прут следующие, а они все так и сделаны, чтобы побыстрее подойти поближе, да и разнообразие врагов ну уж очень маленькое, из-за чего очень быстро надоедает игра. Кооп мертвый, за 30 минут нашел 1 человека и то который просто афк сидел, в свою очередь как и на 2 сложности, на 1 можно найти спокойно, но сервера лагают просто ужас, да и баланс там тоже странный, если враги обычные слабые, то у боссов настолько хп выкручено, что просто невозможно играть под их спамом атаками, потому как тиммейты просто умирают, а реснуть их возможности нет. Баланс усилений это просто что-то с чем-то, мало того что ты не можешь их прокачать до 5 звездочек и сразу взять сильными, тебе еще и надо каждый уровень их прокачивать, а у тебя возможности набрать прокачек с уровня не так много, ну и денег за бои ты получаешь тоже мало, чтобы набрать их в магазине. Так и мало того, прокачки довольно слабые сами по себе и особого усиления прям не чувствуешь. Персонажей толком не тестил, но и не сказать что ультимейты что-то решают, хотя пишут что у одного перса очень сильный ультимейт, тогда и игра как шутер умирает сразу. Так же хочу отметить меткость стреляющих врагов, которых задоджить почти невозможно, особенно на 3 сложности, не важно как далеко ты от них стоишь, попадают 100 из 100, если не доджить. Ну и самый главный минус, рогаликом это называть язык не поворачивается, одни и те же локации, одни и те же враги, одни и те же секретки, ничего не меняется, только расположение некоторых бонус комнат, в остальном это обычный шутер с рандомным подбором заготовленных локаций. Покупать не советую, так как очень быстро надоест и вряд ли вы сюда захотите заходить еще, игра полностью ощущается сырой, да и от того что было на бете она ничем не отличается, не удивлен что в комментах ее в основном поносят, ведь задумка не реализована полностью.
Добавление RPG элементы + Генерации Неплохая задумка и временный глоток серии Сэма. Но карты однотипны и к привыканием становиться скучно. Сэмы все имбовые и больше мне понравился это Рептилоидный Сэм! СТРЕЛЬБА С 4-ёх рук просто кайф! Да и горячий самец капец какой! Графика похожа почти на 2-го Сэма но более детальнее. Про гемплей как Сэм но RPG + с коопом веселее играть
Зачем заниматься некромантией, причём так бездарно? У меня изначально не было никаких ожиданий от игры, как у многих людей, которые поставили оценку, так как я не играл в предыдущие игры серии. Она просто плохая: плохой рогалик, плохой шутер. Тем более за 800р, она абсолютно не стоит своих денег. Огромные бесполезные локации, эти "рогаличные" улучшения типа +5% к скорости передвижения, стрельба абсолютно никакая, что с дробовика, что с пистолета - абсолютно одинаковый импакт. Идиотская механика, есть это можно так назвать, с крюком кошкой. Зачем это? Она нужна,чтобы летать над пропастью между комнатами с мобами и всё! В общем пытаться продать устаревший геймплей под видом нового не вышло. А это играл с друзьями, что во многих играх спасает унылый геймплей. Никому не рекомендую, даже по скидке 90%
Serious Sam: Shatterverse so far has been an amazing experience to me personally, and if you're reading this because you're hesitant but enjoyed such games as Hades, Left4Dead, and BPM and happened to also like Serious Sam and its gameplay, then you should give it a try too! And speaking as a longtime fan of the Serious Sam series, even if you didn't play games like this one before, I believe you should give it a try anyway. Especially if you know other people with whom you can play it, but Shatterverse also supports peer-to-peer, quickplay, and singleplayer experiences, which are all great options. I would still like to voice some criticism of my own, however: The grind to upgrade your Sams takes quite long.. collecting those orbs in shapes of Serious bombs is a pretty lengthy process (even if you get them by simply exploring , their quantity is still not enough to upgrade all the things and get more weapons for your arsenal) , I think giving players more of those orbs would help them unlock more weapons and make the gameplay much more fun and offer more replayability. The description for Jungle Chasms B-side in The Codex seems to be missing, and just says "CarzanCliffs001B_Description". Some of the dialogue keeps repeating itself , so you hear the same character interactions 4-5 times during a single mission, which could sometiemes make the experience a bit annoying , depending on how corny the dialogue itself is (which, sometimes it is). Unfortunately, there are no player callouts, no chat function or any way to communicate with your squad in quickplay, which could be a bummer. I would hope maybe some funny greeting voicelines like in Deep Rock Galactic are going to be added to this game eventually, or some other ways to communicate with your teammates besides the basic ping function. Some form of in-game chat would be nice as well. Also the crouch function seems to be gone completely now, which isn't a huge deal , it was never used in Serious Sam games to begin with. But it still feels weird to have it be gone completely now.. I'm sure given the time the developers will address some of these issues, however. I will now list things that I've enjoyed quite a lot as well as some other notes I had with this game: The art, music, locations, characters, and enemy designs are all fantastic, and it's all quite refreshing, considering recently there have been so many people willing to make ugly, talentless AI art that put actual effort into their work (and poison our planet in the process). There's clearly a lot of heart, soul, and effort that was put into this game. The sound effects and animations are satisfying, and the gameplay is fun. The biomes are all interesting, unique and well-designed, different locations also feature many different rooms which by itself offers good replayability. And let's not forget how this is a co-op game too, and while playing with friends it was even more fun to experience it (hence the comparison to Left4Dead, goofing around with friends together and doing stupid things is always fun). The gameplay is really fun too, and there was clearly a lot of thought and effort that was put into making it this way. I really enjoyed it overall! Collecting trinkets and unlocking new stuff is quite satisfying and helps with replayability. I also really enjoy the cartoony takes on the series, and certain enemy designs were an improvement over some of the previous titles, in my opinion, especially the harpies who I think just look a lot better. The characters feel alive and are well-animated, and I honestly found their interactions and personalities to be quite charming on occassion. (even if some of them were a bit corny at times) This is something Serious Sam 4 and Siberian Mayhem tried to do with their characters and, unfortunately, failed miserably. And, despite the whole multiverse thing being quite overused in media by this point, I enjoyed this game's take on it. The writers of some of the voicelines could've done a better job, but those don't bother me as much. I understand if some people have not enjoyed certain aspects of it, to each their own. Personally, I like this game, and I truly believe you should give it a try if you're hesitant! Please do not be discouraged from trying new things, just like a lot of mostly older men who make up a big amount of the Serious Sam fanbase, who are stuck in the past and are unable to move on from the previous titles of this franchise, and would rather dislike anything different than try out new things and form their own opinion on them. When Croteam was still developing Serious Sam 4, they took quite a lot of feedback from said fanbase, and that didn't really work out too well with many aspects of the game. Syberian Mayhem, made by the fans, too had its issues.. it felt uninspired, suffered from some of the same issues that Serious Sam 4 had and to this day has terrible optimization, while this game is quite well-optimized and, by today's standards, the fact that it takes up less than 8 GB of disk space is incredible. I've noticed that a lot of people would apply to themselves some of the most "popular" reviews and opinions , I would pesonally recommend to generally avoid reviews from people who take offense with a female character being playable.. Seems like a bad idea to respect an opinion from a person who's that frustrated at the fact that they're lonely and miserable, and whose fragile masculinity drives them to the point of misogyny. If you're looking into playing this game do not be discouraged by them and form your own opinion as you play through the game. A lot of people expect Serious Sam 5 to come out with the conclusion to the story, and they have an expectation of it in each of Serious Sam's new titles, but holding a grudge against this game purely because it isn't "Serious Sam: The Endgame" is just plain wrong and unfair to its developers. This installment is clearly different in certain aspects from the other games and, despite the flaws it may have, does its job excellently in being a fun experience. Despite being very different, it still retains some of that Serious Sam charm that other games had. Overall, this game has some very solid gunplay mixed with roguelike elements and is quite fun to play (especially with friends) and performs well, has great replayability, art style, and sound design and a lot of effort put into it. Not a single thing is without its flaws, but I didn't personally run into any technical issues playing this game, and it succeeds in being fun, and that is the most important part about any game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $992 | 8 | 50% | $5.99 | |
| $730.3K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $208.2K | 692 | 63% | $19.99 | |
| $1.5K | 4 | 75% | $14.99 | |
| $529 | 3 | 100% | $6.99 | |
| $280 | 3 | 33% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $346.8K | 540 | 73% | $29.99 | |
| $346.9K | 3.1K | 94% | $7.99 | |
| $346.9K | 2.1K | 91% | $6.99 | |
| $347K | 1.5K | 83% | $9.99 | |
| $346.7K | 205 | 75% | $29.99 | |
| $347K | 829 | 82% | $16.99 |