
You're a security officer deep within Area 51. Scan the staff, verify clearances, and decide who can enter the elevator and who absolutely mustn't leave. The deeper you go, the less certain you are that anyone standing before you is still human.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Security 51 is an atmospheric security guard simulator inspired by Papers, Please, and SCP paranoia. You're on duty in the underground bunker of Area 51, where the most dangerous part begins at the elevator: the shaft descends for miles down to unknown levels. Whether it's laboratories, anomalies, inhumane experiments, or something alien—you're not supposed to know. Your task is simple: let in those who have access and stop those who don't... even if everything looks "right" on the surface.
Everyone who passes through your checkpoint carries papers and passes. Your job is to check names, positions, clearance levels, and time, ensuring the number of people entering and leaving matches, and pay attention to any oddities. As time passes you'll catch yourself thinking that something's wrong more and more, and the only thing to rely on will be the protocols. But even they can be wrong.
With experience, you'll gain increasingly more accurate methods of identity verification, such as blood testing. Did that janitor simply open the wrong door, or are they a spy for an enemy government? Or are they not even human? When in doubt, quarantine the suspect. Sometimes you'll make mistakes and lock up an ordinary employee, and sometimes you'll find a titanium cell ripped open from the inside. Some decisions will have immediate consequences, others only after several shifts.
The consequences of every mistake go far beyond issues in the workplace. Let the wrong person out, and the infection will ravage the city. Isolate suspicious employees, investigate anomalies, and launch new operations to contain the threat before it's too late.
Remember, it's not just about who you let in, but who or what you let out into the world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 363 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Security 51 is a prime example of why copycat games should do more thinking than just "I want to be like this game.". Papers, Please's mechanics support its themes beautifully. Security 51 copies this without too much thought and creates a disjointed experience, where the Papers, Please aspects feel arbitrary and nonsensical, and its original ideas are questionable at best.
As some other reviewer said, I keep getting penalized for things that were supposedly in the photos I'm taking but they clearly aren't there. The concept of this game is cool but it's kind of tedious to play and it feels like a lot of the times I 'got it wrong' were bs and impossible to detect things. I also don't like the timer. It stresses me out to have to make all these calls quickly or miss out on points. I would love to take my time and look over the papers before making a decision but I can't.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Japanese
| $9.99 |
| — |
| — |
| #42 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 363 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Невероятно люблю игры в духе Papers, Please и That's Not My Neighbor, где нужно проверять людей, а затем решать, пропускать их или нет. Эта игра также попала в ещё одну мою слабость — пиксельную графику. Я очень люблю игры, выполненные в таком стиле, потому что для меня он создаёт невероятную атмосферу. Именно поэтому я так люблю игры издательства Alawar. Что касается геймплея, мне очень нравится удобная для меня система проверки. В игре есть разные инструменты, например рентген и фотоаппарат, но для меня большим преимуществом является то, что нам не нужно использовать все эти инструменты каждый игровой день — их использование зависит от действующих критериев. Благодаря этому игровой процесс становится намного комфортнее. Ни минуты не жалею, что купила эту игру сразу после выхода. P.S. Заголовки газет делал гений — Годжо Сатору прибыл в Сибую.
Игра хорошая, заставляет думать. Играть в нее интересно. Однако она очень нереалистичная. По сути с простого охранника ресепшина главный герой становится чуть-ли не руководителем всего комплекса. Такого рода социальные лестницы даже при социализме не строились!
This game needs more polishing, the concept of SCP + Papers, Please sounds amazing but the execution leaves you rolling your eyes. The UI/UX isn't well executed, the game will leave you frustrated- if it's because the paper isn't properly placed, you'll have sometimes a cluster of documents and tools that just stand in the way and makes the experience messy for no reason, and the fact that you'll have to search people for anomalies- you'll find the anomaly and ask for a certificate- after doing everything the game wants you to do it'll punish you because you didn't point every rash the inspected npc has and it'll punish you for that which is pretty frustrating. Other than that, the game is pretty chill and pleasent, but personally I cannot recommend this game.
目前玩到第三级,作为一款杀时间的游戏还可以,但主要玩法和主线剧情的联动性差,继续玩下去的动力不强。商店基本只有吃的那块用得上,下面的升级很鸡肋几乎都是手速眼力可以解决的事。 只是一款普通的检查游戏,好像也没拿黑深残反乌托邦当卖点吧,看到测评区都在因为不如Papers, Please和beholder喷有点难绷,但前者的瓷是你们自己碰的我也不好帮你们说什么了。 保安小人每天的动画很可爱。
что понравилось: приятный, спокойный визуал. геймплей особо не грузит, хотя иногда приходилось подумать интересные механики с изолятором, инфекциями, по ощущениям чем-то настолку напоминает показалось довольно сбалансировано как раз, что ошибки не фатальны и на них можно учиться и не сильно париться. не знаю, что за игра о которой пишут в отзывах и сравнивают, у меня ее не было, поэтому тут сказать нечего. за такую цену вполне приятная игрушка разгрузиться после тяжелого дня, кайфануть от саундтреков и озвучки персонажей и поугарать с некоторых имен
Realmente no es que no lo recomiende, creo que el juego tiene lo suyo, pero si vienes esperando un Papers Please de aliens... aquí no lo tienes, el juego sí mantienen sus mecánicas, pero solo eso, todo el componente de decisiones y elecciones morales no existe, los NPC tienen 4 diálogos, las noticias llega un momento donde se repiten, solo debes mantener tu cordura y hambre, algo bastante sencillo. Además la complejidad del juego es bastante limitada, añaden varias mecánicas a tener en cuenta, pero todas están repartidas en diferentes días y nunca las usas todas en simultaneo, así que se sienta bastante fácil, en la primera hora de juego ya te habrás adaptado a la secuencia y es casi imposible que pierdas y además que te falte tiempo. Un juego bastante lineal, y si lo comparamos con Papers Please es bastante descafeinado, sin entender que hizo tan bueno a ese juego.
Si buscas algo parecido a Papers Please, pues lo tienes, pero incompleto y poco satisfactorio. A pesar de que sean juegos distintos es imposible hacer la comparación, el juego falla en aspectos muy importantes en torno la historia y mecánicas. -Las reglas de admisión para los trabajadores son al azar, un día te piden dejar pasar x características y al siguiente sin alguna explicación debes llevarlos detenidos, y así con cada una de las características. El problema central es que no hay motivo alguno para hacerlo, es decir, el papers please te prohibian darle paso a gente de una nacionalidad específica por sucesos que ocurrian en la historia, como atentados, salud pública, problemas diplomáticos, mientras que aquí solo lo prohiben porque la administración despertó de un mal humor. -Los trabajadores no tienen relevancia: Cuando se acercan a tu puesto de trabajo para que los inspecciones no hay conversación, no tienen historia, no te hacen favores ni cuentan una historia de por qué deberías hacer vista gorda de lo algún problema en los documentos, es solamente gente, aliens o monstros intentando entrar sin ningún motivo claro o pistas que puedas usar para deducir algo. -El juego es demasiado Fácil: Los errores en los documentos son muy sencillos de encontrar, no hay nombres mal escritos en los diferentes papeles, no hay un lugar de procedencia ni hacía qué sección van, simplemente tienen el papel, solo tiene el código del "pasaporte" que puede variar, pero no hay pequeñas sutilizas, es todo demasiado obvio -Los nombres de los personajes se repiten: Esto puede pasar inclusive con el personaje que acaba de entrar, ambos comparten el mismo nombre. Estarás pensando "eso debe ser porque uno de los 2 documentos era falso" pero no, ambos pueden tener toda su información correcta y no tener ninguna discrepancia cuando lo lógico dicta lo contrario. -"Shifteo constante": Para poder ver a las personas debes "shiftear", lo que llevará tu cámara hacia arriba, pero al hacerlo perderás los documentos que debes revisar de vista, por lo que no puedes ver ambos al mismo tiempo. -Pocas discrepancias: Los documentos llevan una foto de la persona para asegurar que sea ella. En las 3 horas y algo que jugué ninguna foto fue distinta de quien llegaba al escritorio. -Poca variedad en diseños: La variedad de los trabajadores son muy parecidos, me tocó ver 3 personajes femeninos con el diseño casi idéntico, solo cambiaba un poco su ropa, y así con todos los trabajadores. En resumen: Tiene poca y casi nula historia, las mecánicas y prohibiciones no tienen explicación ni un sentido del por qué acatarlas y por qué hay nuevas, es un juego demasiado fácil, hay poca variedad en los diseños de personajes y no hay personajes que parezcan tener importancia relevante. Si te gusta Papers Please podrías darle una oportunidad, pero no encontrarás ni de cerca algo que te pueda transmitir lo mismo
Отличная игра! Сразу заметила кучу отсылок к другим играм, что не может не радовать, и я не уверена, но по-моему там есть отсылка на мою любимую "грибную" концовку из No I'm not a human :D Персонажи конечно те еще страшилы, но это даже забавно, создает некоторую гротескность Пиксель артовая заставка просто шикарна! Огромный респект художнику, за прикольные анимации В начале показалось скучновато, но дальше вводятся все больше и больше активностей, радует еще что их не слишком много (каждая смена использует примерно 3 инструмента). Игра проходится бодро, не душная. По началу мне не понравился таймер, но сейчас я научилась быстро проверять персонажей и таймер помогает не "зависать" на каждом из них. Прикольная механика распостранения заразы, тут есть и город, исследования в изоляторе (иногда нелепые). Еще насколько мне известно, игра имеет довольно много разветвлений и концовок, я правда пока еще не дошла ни до одной, неторопливо играю по вечерам после работы, кайф! Мне не кажется что она похожа на Papers Please, это совсем разные игры, разве что только визуал.. и то не сильно. Скорее это нечто похожее на Quarantin Zone + юмор + отсылки + аномалии. Так что если вы тут ищите Papers Please - это не ваша игра. Если вы ищите нечто похожее на Quarantin Zone но менее душную и более веселую - вам сюда.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $13.7M | 80.5K | 97% | $9.99 | |
| $2.3M | 3.6K | 95% | $17.99 | |
| $607.5K | 1.9K | 76% | $9.99 | |
| $145.7K | 520 | 69% | $19.99 | |
| $9.1K | 28 | 82% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $172.8K | 477 | 65% | $9.09 | |
| $172.7K | 392 | 63% | $19.99 | |
| $172.9K | 737 | 77% | $11.99 | |
| $172.7K | 1.2K | 87% | $6.99 | |
| $172.7K | 737 | 95% | $7.99 | |
| $172.6K | 217 | 66% | $24.99 |