
You are agent 006 - top agent of the government's secret organization committed to protecting the world against terrorists and power-mad criminals. Your mission: to parachute into a high -security island outpost and secure the plans to the ultimate satellite laser weapon, which was recently stolen from the government.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 113reviews | 86% | — | $12.1K |
| $0.85−83% | 188ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Настолько секретный, что о нём никто не знает [/h1] Игра-платформер Secret Agent была выпущена компанией Apogee Software в 1992. Сюжет в ней банальный, но очень популярный для тех лет. Мы играем за секретного агента под номером 006, которого выбрали для опасного задания. Дело в том, что некая организация, которая называет себя "Дьявольское злодейское общество", украла недавно разработанные чертежи мощной орбитальной пушки и хочет использовать её в своих террористических целях. Наша задача состоит в том, чтобы их вернуть. За чертежами нас отправляют на неназванный архипелаг в Тихом океане. Вдоль и поперёк он усеян вражескими форпостами. Помощи нет. Можем рассчитывать только на себя. В общем и целом, можно описать сюжет в одном предложении. Очевидно,что он здесь просто для галочки, дабы ощутить себя спасителем всего мира и влиться в сеттинг. Ему посвящено буквально 4 странички текста в главном меню. Даже если вы пройдёте мимо незаметной строчки [i]"S)tory"[/i], отношение к игре никак не изменится. Одного только названия хватит, чтобы примерно представить ситуацию: "Секретный агент". Кстати, о секретности парня есть пара вопросов: 1) У него нет абсолютно никаких высокотехнологичных гаджетов, позволившие бы проскользнуть мимо врагов незамеченным - только пистолет (и тот, наверняка, без глушителя); 2) Он врывается на уровень откуда угодно: из окна, с потолка, из-за стены, на роскошном феррари... Как его только взяли на эту работу?!? 3) Ну а выходит он только со взрывом. Не иначе. [spoiler]Причём он также взрывает каждый из трёх зачищенных островов на архипелаге.[/spoiler] Судя по всему, он не знает что такое "тревога". Secret Agent (1992) - это аркада, где основной целью являются очки, а не реализм. Очки можно получить за сбор предметов, что разбросаны в самых доступных и недоступных местах, а также за уничтожение врагов и спутниковых тарелок. Обязательным являются лишь последние. Остальное остаётся на совести аркадных геймеров. [u]Геймплейно игра ничем не впечатляет.[/u] Единственная особенность, которая откладывается в памяти - ключи и постоянная беготня от начала уровня к концу и обратно. И ещё не дай бог забыть что-то сделать в начале! Делать лишний круг - значит подвергать себя риску и не получить дополнительные 25,000 очков за идеальное прохождение. Сама по себе [u]игра довольно большая[/u] для тех времён. Хотя, если учитывать "модель Apogee", можно сказать, что это сразу 3 игры. В каждом из трёх эпизодов около 20 уровней. Многие из них [u]заставят попотеть[/u] неопытного игрока. Ну а поскольку уровней много, то, скорее всего, они будут повторяться. И это неизбежно. После прохождения первого эпизода интерес пропадает и играть уже не так весело. По факту. Ожидания совсем иные. Особенно сильно вызывают отвращение [u]кислотные фоны[/u], из-за которых возникает сложность разглядеть противников и платформы, а также [u]огромный хитбокс[/u] и по-свински расставленные препятствия (например, лазерная пушка перед бонусом или ключом). Secret Agent (1992) - неплохой исторический образец геймдизайна, в котором показаны основные культурные тенденции конца ХХ века. Хотя бы первый эпизод достоин прохождения каждым называющим себя геймером. В игре качественная прорисовка окружения. А постеры к финалу каждой миссии заслуживают отдельного внимания. Они являются чуть ли не [u]единственным поводом пройти всю игру[/u]. [hr][/hr] [b]Итоговая оценка - 3\5 - "Сыграть можно", удовольствие на один вечер.[/b]
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
superbe vieux jeu Jeu Fini A recommander
Childhood memories come back to me when playing this game.
Maybe it's because I was using a keyboard, but the controls are garbage.
I mean, I can review this and give it a thumbs up but I guess that if you got here is because you know the game already. If you don't, Secret Agent was kind of the sequel to Crystal Caves, a very good example of the shareware platformers of the time where a first section was available for free (which most of the times was the better designed of them all) and the rest could be purchased via mail for a competitive price. And I think it is a good platformer, variety "exploration and shooting enemies", with lots of humour, great use of the 16 colour EGA palette and not too unfair mechanics. At the time it was a bit like a cheap competent version of what you saw on consoles (PC and Amiga platform games used to have a very different vibe than the SNES and Genesis/Mega Drive titles in the early 90s, and PC and Amiga themselves also had some differences) but I liked it. And playing it again now it does not feel too bad. Though it would have benefited from someone that was able to use the sound cards programming.
1992 model 2d pixel grafik platform oyunu şu an keyif verir mi bilmem ama o dönem oynayanların hoşuna gidecektir
A DOS classic!
Nostalgia! One of the first games I ever got to play as a little one. Of course back then this game was amazing, ground-breaking, and nothing quite like it. In 2023 it might feel a bit "bare" for platformer standards, as it doesn't have any of the flashy graphics or abilities we're used to our protagonists possessing nowadays. It's just shoot, jump, and timing, and that's really about it. But there's something about this game, it's not just the nostalgia hits, but also the environments in the game (especially the outdoor ones) that just bring a cozy and happy feeling with every mission that gets you closer to stopping Dr. No Body. It's just a simple, fun game that lays out its entire gameplay loop in the very first stage. If you're looking for trip down memory lane or a platformer that doesn't require too much thought or reflex, you'd be hard-pressed to find many that's better than this gem.
[i]Note: To fix the aspect ratio, enable Steam Overlay, and take screenshots, check out [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2475299173]this guide[/url].[/i] Secret Agent is a simple, clean, polished, EGA action platformer. It can be enjoyed casually or with a more completionist/hardcore mindset if going for highscore. The overall flow is solid and it gives this DOS classic a pleasant, unique aesthetic & feel. With 48 levels, there's a good amount of gameplay to be had here as well. Only a few of the levels have annoying gotcha mechanics in a way that will impede level completion on the first playthrough but a moderate number have tricky enemy placement that will cheese you out of a perfect run, denying the no-damage bonus on such levels until placement is memorized. Also, the game doesn't do downward verticality well due to there being no option to look up or down, so falling into the unknown can be a bit annoying at times. Thankfully, only a few levels do anything cheesy with that. Overall, this is a solid game with good design and conveyance but only worth it if it's on sale. Also, the first 16 levels are legitimate shareware and can be freely downloaded from a variety of sites. That said, this is a DOS gem and an enjoyable classic so the full game is still a nice addition to one's library, nostalgia or not.
When I was a kid my uncle showed up many games he downloaded such as Wolfenstein, Monster Bash, Crystal Caves, even Quake while at it. This is the only game I have not played before so technically this seems new to me. So this game is like Crystal Caves except I like this one much better. I might give this game at least 7.5/10 due to because it has wonderful feel of controls and I can do this like no problem. Ups and Downs maybe but I still like this one more. I have beaten the 1st Episode, so the other 2 will be beaten on my hands at this rate. What do you guys about this game? Do you like it or not depends on your taste?
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 7.9K | 94% | $14.99 | |
| $3.9M | 5.3K | 78% | $29.99 | |
| $2M | 5K | 79% | $19.99 | |
| $1.8M | 5.4K | 86% | $14.99 | |
| $781.8K | 1.9K | 85% | $19.99 | |
| $764.4K | 1K | 88% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.1K | 113 | 55% | $4.99 | |
| $12.1K | 126 | 96% | $9.99 | |
| $12.1K | 261 | 77% | $3.24 | |
| $12.1K | 103 | 64% | $6.99 | |
| $12.1K | 109 | 56% | $4.99 | |
| $12.1K | 68 | 87% | $9.99 |