
SCP: ReEnter is a free, asymmetrical multiplayer FPS set during a massive containment breach. Players are randomly assigned to Humans or SCPs. Fight to secure the facility, escape, or slaughter everyone with seven playable anomalies.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
SCP: ReEnter is a free-to-play, multiplayer first-person survival and action game set during a catastrophic containment breach in a secure Foundation facility. At the start of each round, all players are randomly assigned to either the Human team or the SCP Anomaly team. This creates a high-stakes asymmetrical battle where objectives are dynamic and team alliances are crucial.
The Human team is further divided into factions, each with a unique goal in the chaos:
The Foundation (MTF): Your goal is to secure the facility, rescue the Scientists, and terminate all hostile SCP Anomalies.
The Liberated (Chaos Insurgency): Your goal is to work together to facilitate the escape of all Class D Personnel.
Scientists & Class D: Your goal is to escape the facility alive!
The SCP Anomaly team has a singular goal: prevent all human escape and terminate everyone!
With seven terrifying and unique playable SCPs and diverse human classes, every round offers chaotic and unpredictable action across the entire facility.
Asymmetrical Multiplayer FPS: A round begins with all players randomly assigned to either the Human or SCP Anomaly team.
Dynamic Factions and Objectives: Play as a Mobile Task Force member rescuing Scientists, a Class D prisoner fighting alongside the Chaos Insurgency to escape, or a hostile SCP Anomaly dedicated to slaughter.
Diverse Playable SCPs: Take control of seven iconic anomalies: SCP-049 (The Plague Doctor), SCP-049-2 (Zombie), SCP-096 (The Shy Guy), SCP-106 (The Old Man), SCP-173 (The Sculpture), SCP-939 (With Many Voices), and SCP-966 (The Sleepwalker).
Intense Survival and Combat: As a human, scavenge for keycards and weapons, and use a detailed Weapon Modification system to customize your gear for an edge in combat.
Three Underground Zones & Surface: Navigate the massive containment site across the Light Containment Zone (LCZ), Heavy Containment Zone (HCZ), the Entrance Zone (EZ), and the Surface.
Genres
Stats
Languages: English*, Polish, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 151 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bardzo dobra gra
g
gra do szczania nie polecam
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 151 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gra troche asset flip ale jest dopiero w early access więc prawdopodobnie w przyszłości się to zmieni. Gra się fajnie jeżeli się nie tryharduje lecz gra się "dla beki"
Fajna gra z dużym potencjałem na bycie konkurencją dla SCP:SL. Z minusów do samej gry to na pewno, to że system strzelania(dodatek do broni z laserowym celownikiem jest strasznie dziwny, laser jest jakby nie stabilny i jak dla mnie zupełnie nie przydatny a nawet przeszkadzający) wydaję się być strasznie oporny i jak dla mnie nie przyjemny, co do SCP, to jest ich trochę ale niektóre na pewno potrzebują dopracowania i zbalansowania(a na pewno dodania jakiś interesujących sposobów na ich pokonywanie poza wywalaniem w nich całej swojej amunicji). W grze oczywiście nie brakuję też błędów ale to chyba oczywiste przy wczesnym dostępie. Same w sobie bronie i dodatki do nich powinny być gdzieś opisane(ich statystyki), a do tego brakuje tu jakiejś broni z "większym kalibrem" np. jakiegoś karabinu typu FN M249 SAW albo jakiejś broni typu SCI-FI. Nie grywalne podmioty SCP (przedmioty użytkowe czy bronie) według mnie też powinny się pojawić w takim tytule. Bardzo nie chcę porównywać tej gry do SCP:SL ale myślę, że jest to oczywiste, iż gra tego typu będzie(a wręcz musi być) porównywana do najpopularniejszej gry SCP w tym momencie, a więc na tym momencie rozwoju poleciłbym zagrać w SCP:SL zamiast w tą grę bez dwóch zdań, natomiast nie mogę ukryć, że bardzo się cieszę, iż w końcu ukazał się tytuł, który może zachwiać pozycją SCP:SL i mam szczerą nadzieję, że twórcy tego tytułu go nie zostawią ani tego nie zepsują ponieważ nie da się ukryć, że w ostatnich czasach SCP:SL coraz bardziej stawia na elementy strzelanki pomiędzy klasami ludzkimi co mam nadzieję, że nie będzie też moim problemem w tej grze, i że nacisk zawsze będzie bardziej kładziony na elementy SCP i procedury ich ponownego przechwytywania. Podsumowując jest to dobry początek ale twórcy mają DUŻO roboty(ale też potencjału i pomysłu)by uczynić z tej gry coś dobrego i może nawet przewyższającego SCP:SL. Mam szczerą nadzieję, że twórcy podołają temu zadaniu i się nie poddadzą.
Zajebista gierka, kocham jak dzieciaki z glejakiem nie umieja trafiac jak szturmowcy z star wars i da latwo sie ich rozwalic 10/10
gra działa
kto umrze, to umrze i trudno
baza
The game is actually realy good. Its like SCP Sl except well more early in development and there are like only polish guys who play the game currently but not bad but the gun gameplay is realy buggy and doesnt feel good. The only bad thing is the fact that friendly fire is on what causes often killing teamates.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.2M | 2.1K | 63% | $19.99 | |
| $233.6K | 1K | 67% | $9.99 | |
| $4.5K | 31 | 90% | $6.99 | |
| $1.1K | 6 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — |