
"Sangokushi Eiketsuden" was released in 1995. This game is a simulation RPG in which players become Liu Bei and battle for the restoration of the Han Imperial court. The game progresses around the battle map. Players fulfill the victory conditions of each battle as they go from battlefield to battlefield to advance the story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
曹操伝が欲しい!!!!なぜ英傑伝がsteamに上がってもう5年間となっていたのに、曹操伝がまだないの??? 强烈要求上架曹操传!
绝对经典的战旗类游戏标杆之作。 ———————————————————————————— [h1]我们很需要《三国志曹操传》。[/h1] 「三国志の曹操の伝説」がとても必要です。「三国志の曹操の伝説」は数え切れないほどの人々の心の中の古典的なゲームであり、私はこのゲームをSteamプラットフォームでプレイすることを強く望んでいます!!!!!!!!!!!!
①我要中文 ②把孔明传也放上来(也要中文) ③把曹操传也放上来(也要中文)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
三國志英傑伝は、光栄製のタクティカルRPG。董卓が右手を振り上げて笑っているイラストのインパクトはすごいが、彼は早々にナレ死を迎えて退場する。劉備中心のシナリオだから劉備に関係ないところは最小限の描写で流されます。仕方なし。 SFC版とPC版で話の筋は共通だが、ゲーム性が違う。攻略情報を探すときに混乱しないように。 画面が小さい、表示がおかしいとお嘆きのアナタ。全画面表示は可能です。それでも何か違うなと感じたら、モニタの解像度を合わせることもお試しください。現在主流のパソコンとはアスペクト比が違うことに注意が必要です。 難易度が高い!!!! それはその通り。弱小時代の劉備軍が三国志演義でどのように描かれていたか。 戦いは甘くない。小沛にいた頃の劉備が曹操軍に勝てますか? 挑んだ結果はプレイヤー次第。 私は序盤、広川→清河→界橋の地獄ルートで張郃・顔良の誘引に手こずって20回ゲームオーバーしました。 今は、自分のプレイングのどこに問題があったのかわかっています。本当ですよ? リ・コエイションのリは、繰り返しのRe。 時間のない現代人には極めて辛いでしょうが、めげずに挑戦していきましょう。
還在等孔明傳及曹操傳
三国志曹操传+1
三国志演義をシミュレーションRPGというスタイルでよく落とし込んでいる。当初はリコエイションゲームとして発売されたが、プレイヤーが歴史的状況を一個人として体験する『太閤立志伝』的な武将プレイは三國志シリーズに組み込まれたので、英傑伝は独立したジャンルとなったようだ。とはいえ、プレイヤーの選択次第でルートが分岐したり、どの武将を育てるかは自由なので、やりこみ度やリプレイ性は高い。 初見のプレイヤーが一番つまづくのは、長坂坡の戦いなのではないかと思う。後の夷陵の戦いなども難しいが、長坂坡を乗り越えれば優秀な武将も増えるので体感的に楽に感じる。長坂坡はとにかく苦しい。だが、すべての武将を生き残らせることを目標にしなければなんとかなるレベルではあるので、バランスが悪いとまでは言えない。 ただ経験値を稼ぐ場が実戦しかないので、育てることを念頭に置いておかないと詰んでしまうかもしれない。経験値ボーナスが得られる勝利条件をめざす、一騎討ちの機会を逃さない、戦わずして勝つより戦いを求めるなどして着実にレベルを上げていこう。 問題点として、戦闘の時間が長いので、時間があるときしかプレイできない。ゲームを簡単にしないようにするための制限なのかもしれないが、戦闘中のセーブは欲しい。あと、各武将がどんなアイテムを持っているか確認できる一覧機能も欲しかった。 PC-98時代のハードコアな仕様に耐えられる人にはおすすめします。三國志シリーズでは表現できない、シミュレーションRPGならではのドラマチックさはあるので。
不知道其他系統下如何,總之windows 11顯示是亂碼,想要賺人錢至少這一點誠意要有吧!
発売当初からCD版があったのに何故FD版を移植しているのか理解に苦しむ この時代にディスク入れ替えを要求されるとは思わなかった
花錢買了遊戲遊玩,竟然不能儲存遊戲進度.
Selling now
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