
Sandwalkers is a roguelike turn-based strategy game. Convoy goods to neighboring tribes, build relationships, survive hostile creatures, and discover a new world. Inspired by great games like Wartales, Curious Expedition, or For The King.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
very very promising but not quite ready yet i think. immediately grueling with seemingly little ability to manage that difficulty
the game is really hard in a good way it does need a lot of tweeking and maybe better balance, id also love a version of the game where you can basicly have and army and tansofr the wasteland into a green valley so its easierr to travel or something idk
I got this cool free prologue thing just to try it out. See what it was like for a sec... 3 HOURS LATER I'm hooked. Take my money. Good job, good game 10/10 dont stop workin on this dev's, cause its a banger
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
对于笨蛋来说有点过于费脑子了……但是还是很好玩的
Unplayable on my mac, because the playingscreen wasnt adjusted to my macscreen
muy entretenido, al principio mori muchas veces por despistado pero cuando le entendi la mecanica me enganche. espero para ver la version final, mas personajes y mas historia
游戏难度90%在于食物的获取上
负重机制太恶心,人越多食物减得越快,不如单一某个角色直接单刷,队友越多反而是副作用。战斗方面也缺乏新意,新人开局遇到对面两个法师一套AOE下来你的队伍就算是废了
아직 갈 길이 멀다.
Рогалик-выживалка. Выживание зависит от количества HP караванщика и количества еды всего каравана. Нельзя взять много еды, тут ограниченный лимит, во время движения, на пути возникают случайные бои, в боях каждый боец имеет парочку перков, броню и HP, чтобы нанести урон здоровью, нужно сперва снести броню или поджечь/отравить/нанести кровоточащую рану. Игра хардкорна, путь у каравана большой, еда закончится в первую минуту игры +/-, после этого бойцы будут терять здоровье, плодородных земель мало, а значит негде будет пополнить продовольствие, особенно в пустыне, врагов много и они имеют большой запас брони. После каждого Game Overa можно начать сначала с небольшим количеством кристаллов, которые можно потратить на глобальные улучшения: увеличить лимит пищи, увеличить кол-во здоровья караванщикам, увеличить атаку всего каравана и т.п. Так же, перед началом игры можно выбрать себе 4-х караванщиков (смерть одного из них не заканчивает игру, смерть последнего игру завершает). Таким "макаром" снова и снова нужно начинать сначала, прокачивая караван, но в прологе модификация всего лишь до 2-го уровня включительно, а значит нельзя обеспечить себя пищей на весь путь, так же при каждом прохождении остаётся открытой часть карты, которую исследовали раннее. Кнопка "сохранить" тут действует на момент игры, т.е. если сохранился и вышел в меню, то можно продолжить с того же места, а если вышел из игры, то начинай сначала.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $108.8K | 490 | 73% | $7.99 | |
| $136.7K | 885 | 71% | $5.99 | |
| $109.7K | 881 | 47% | $4.99 | |
| $856 | 8 | 62% | $4.99 | |
| $0 | 4 | 75% | Free |