
Explore and mine fully destructible worlds. Automate increasingly complex production chains. Delve deep to uncover an ancient civilization’s powerful secrets and learn to love the sand in this factory game where every pixel is a valuable resource.
Most likely between $2.1M and $5.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 97% | approximately $3.4M |
| GOG | $9.75 | 96% | #82 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1560 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
sgood
very good
I saw all the usual youtubers playing this game as the demo and then when it went into early access and thought to myself "that would be a fun little time waster". I was wrong. I don't even know how I have 59 hours in the game. I just couldn't stop playing it. it is addictive and I cannot even tell you why. From digging up the sand to watching all of it get processed, it just scratched an itch in my brain I didn't even know was there. I find myself checking daily if new content has been added since the 18th and everyday I am disappointed that there is not anything new. Highly recommend the game.
I have beat you.
Just as impressively made is it is fun to play. 10/10
It’s a good game with a satisfying ark but I did notice a problem, when teleporting with the S key it appears to have a memory leak of some kind. When I did it over and over my frames kept going down even if that is all that was changing. I went from 60 to 10 fps while doing it for a minute, just something that needs to be looked into other than that it’s a solid game.
This game is impressive.
sand factory good, highly recommend
*ネタバレあり 体験版とは別物になっている。 体感としては自動化・工場ゲームというより穴掘りゲーム。敵は出てこないのでそういうのに雰囲気やプレイ体験をぶち壊されることは無く安心。 従来の穴掘りゲームだと、本当に掘るだけですぐ虚無化しそうだった過程に、工場要素を足したらいい具合にマッチしたような感覚。工場としてはそこまで複雑なものは求められず、ごり押しでもある程度は何とかなる。 本作をプレイして、私はそもそも工場化ゲームがあまり得意ではなく、穴掘り的な内容ほうが好きということが分かった。そんな私のニーズにぴったりと合致し、久しぶりに夢中で遊べるゲームと出会えた。 結果的に100万金&地下の掘れるものを掘りつくすまで遊んだ。プレイ時間が長いが結構な時間を放置している。 気になる点は5つ。 ●2Dゲームだが、ゲームの進行に伴い動作が重くなる。一応、私のPCの場合たまにCPU使用率が55%位になる程度。助長な工場を作ることが物理的に危険なため、ブループリントを探す発想になりがちだが、そうすると工場制作の試行錯誤をすっ飛ばすことになる。 ちなみに自分で工場を作ると花がクソという感想になる。プロの工場だとコンパクトなのにつっかえない。 実際問題、実績取得率を見るとフロリノルを作ったあたりで面倒になって次のレベルに行かずやめたと思われる人は多そう。 とりあえず燃えカス・花(の手前の植物)・乾燥花・水を直接溶岩で燃やせる、溶岩の泡で溶鉱炉を燃やせるのは知っておいた方がよい。これを知らないと面倒になると思う。 ●後半になると金などの生産物と水などの地下にあるいくつかのピクセルが非常に邪魔になってくるが、圧縮したり消したりする方法が不十分。 金はガチで邪魔になる。最初はマップ右か左の遠めの場所、液状化したら遥か上空等、地下への穴から遠い場所に溜められるようにした方がよい。 ●ゲームの縦のボリュームはアーリーアクセス段階ということもありそこまで大きくない。目標達成を優先しすぎるとすぐにでもやることが無くなると思われる。 ●地下を掘りつくしても100万金に足りないのは探検ゲームとしてがっかり。 ●やり方や意味を知らないと詰む操作がいくつかあるが、ゲーム内で誘導が不十分。検索すれば解決方法が出てくるものの、調べず自力でやろうとすると途方に暮れる。 自分が困った点を以下に記載。 *思いっきりネタバレ ・建設したマスが不完全に表示されている時、その中にあるものを収集機などで退かすと正常になる ・CTRLで上書き設置、ALTで向きを変更しながら置き ・土台はALTでナナメ置きできる。一重だと角からピクセルが抜けてしまう為、基本的に二重にして角部分をふさぐ必要がある。一応コーキング銃で1ピクセル単位の壁は作れるようだが、私は使わなかった。 ・Fキー長押しでブロック選択(要するにスポイト機能) ・フィルターはRでコンベア型と壁型を切り替え可能。他にも線型・長方形・単発・ナナメ 等切り替えできるブロックがある。操作メニューはよく見た方がよい ・いわゆるコピペ操作が可能。Cで選択、CTRL+Xでカット、CTRL+Cでコピー。CTRL+Zで戻る。CTRL+Y(リドゥ)は無い ・-^キーでズームイン・アウトが可能 ・ツールバーのページ数はコンフィグから増やせる ・溶岩は雪で凍らせてから破壊で持ち運び可能。よくわからないブロックはアプグレした収集機を当てると反応先が分かる ・地下に居る変な生物はキャッチャーで捕まえて活用。水が超必須、発電は多分役立つ。他はいなくてもいい ・フロリノルをバッテリー化した場合、電力を使用すると固化し、燃やさないと再利用できない。銅を加工できるようになったらそちらにすぐ移行した方がよい ・金は溶鉱炉で溶かすと圧縮できる。それでも多すぎる ・収集機の大きさは変えられる。小さくすると溶岩などの液体を少量操作したいときに便利 ・溶岩を直接蓄熱バッファに当てるのではなく、下に置いて泡を当てるようにすると、効率は悪いが溶岩を消費せずに熱を得られる。溶岩が貴重な時期の溶鉱炉はこれで動作させよう ・フラクサイトは作れるようになる ・テクノロジーメニューは1項目2列ある。ストラクタコアと設計図は切り替えないと見え ない ・設計図のページからブループリント操作が可能。CTRL+Cでコピーした建築履歴から設計図化もできる。 ・オーラ抽出機は〇を操作して採掘する
brilliant , simple automation game